cs1.6火箭筒,有那些好玩的pve枪战类游戏

2023-10-11 16:24:04 139阅读

cs1.6火箭筒,有那些好玩的pve枪战类游戏?

您好,我是君语,十分高兴在这里回答您的问题。

纯Pve枪战类游戏目前不算多,多多少少都会带一些pvp色彩。不然就是纯粹打通关,毫无打怪升级的快感。君语也找过pve相关的射击游戏,目前比较喜欢的是《七日杀》。游戏属于生存类,玩家可以单机或者联机模式进行,需要收集物资建造庇护所,每过7天就会在夜晚迎来血月,血月模式下丧尸会疯狂攻击你的庇护所。

cs1.6火箭筒,有那些好玩的pve枪战类游戏

玩家可以使用近战或远程武器攻击丧尸,也可以制造多种陷阱防御措施等。到这里你可能要问了,这个游戏和射击类pve有什么关系?前面说到的只是游戏主体,这款游戏的精髓在于它的mod,玩家可以自制也可以下载别人的mod进行游玩,可以搜索一下,有专门的论坛免费下载。mod里包含各种武器,像是ak、加特林、m4a1,狙击枪,火箭筒等多种武器,还可以增加各种不同的怪物,提升游戏难度,玩家击杀怪物后可以获得经验,也可以接任务去从1星做到5星任务,每次任务也会给经验和物品奖励。经验会提升等级,可以点亮各种技能树。

如果小mod玩腻了,还可以玩同名ip大mod,如斗破苍穹版本,生化危机版本等。总的来说,这款游戏可以通过打怪升级也可以通过做任务升级,通过等级获得技能,也算是传统上的pve了,只不过武器变成了各种枪械!

苏丹军队真的像大家说的这么弱吗?

现在,(南北)苏丹国防军客观的分为石家庄队:国防大学队!

北苏丹政府军:苏丹人民武装力量(SPAF),

南苏丹政府军:苏丹人民解放军(SPLA),

达富尔反政府军:苏丹解放军(SLA),

南部最大的部族武装:南苏丹解放军(SSLA)!

它们经常发生冲突,主力依然是南北苏丹政府军干架!

2011年南苏丹独立以前,苏丹国内的民族/宗教矛盾不断激化:南部地区是黑人/基督教民众居多、北部是伊斯兰教/阿拉伯人居多,南部多石油(80%储量)、北部多港口、公路(80%交通网)——各有千秋、各有优势!这就造成南北苏丹的尖锐矛盾了!

苏丹共和国武装部队总兵力约为19.65万人,由陆、海、空3个军种组成;苏丹后备军事部队性质的民防军有10万人;军事院校主要有最高军事学院、参谋指挥学院和军事学院,苏丹共和国政府军军官团主要在中国国防大学进行培训;

苏丹共和国空军:12架米格-29歼击机和15架苏-25强击机、10架苏—24;另外,中国提供40架歼-7(只剩14架)和15架强-5飞机;此外,苏丹共和国空军还拥有6架 FTC—2000,2架米格23,16架米格21PF,8架F5E/F,12架F6。预计采购12架中国"枭龙"战斗机;还有一个"翼龙—|"无人机中队;

1个通信联络中队,装备12架K-8。

2架“空中汽车”用于海上侦察。

运输机:1个中队,装备1架F27“友船”,4架C130,3架DHC5D,5架“安”-32,4架C212“空中汽车”,3架安-24,6架EMB110P,2架“猎鹰”20/50。

通用/联络:8架“涡轮搬运工”,1架“双水獭”,1架“空王”。

直升机:1个中队,装备4架米-4,5架米-8,12架SA.330“美洲豹”,15架BO105,8架AB412,7架米-24,3架米-35P。

教练机:1架F5F,2架JJ6,2架米格—21U,2架米格—29UB。

苏丹拥有K—8/ 强—5的大修工厂一座——基本上自行完成对它们的售后;

苏丹陆军:自产200多辆85—||AP/96式坦克、62/59D式坦克;从乌克兰进口110辆T-72M1坦克、60辆T-55坦克、20套2S1型自行榴弹炮、20门BM-21“冰雹”多管火箭炮、中制WS—2火箭炮、俄制D—30榴弹炮;

装甲车辆:猛士车族,400多辆中国产86型步战车,它的苏丹国产化基本完成,而且,苏丹还在86型车体的基础上换装80毫米的迫击炮,使其变成自行迫击炮;吉普车载63式107mm火箭炮;14辆“萨拉丁”,30辆V150“突击者”,40辆“雪貂”,6辆AML90,30辆BRDM2,6辆BMP-2,40LGM ,35辆OT64,40辆M113,90辆“瓦利德”,30辆BTR-80。

此外,苏丹还在组装中国的WZ551 6x6轮式装甲车(引进生产线),苏丹名称是Shareef-2 DCA02;苏丹政府军拥有BMP—1步兵战车、WMZ551B轮式装甲输送车、WZ523轮式装甲车。

单兵武器:包括装备CQ/56/81/97式自动步枪枪族,85/89式重机枪,85式/M99狙击步枪,87式自动榴弹发射器;

反坦克武器:RPG—7/69式火箭筒,红箭—73/8L反坦克导弹,AT—3反坦克导弹;

兵力:500人。

舰队:

轻型部队:1艘“快船”类巡逻艇,4艘前南斯拉夫巡逻艇,3艘“西沃特”(SEWART)巡逻艇,2艘原伊朗海岸艇。

海军基地:苏丹港。

南苏丹"人民解放军"领导人约翰·加朗曾经在坦桑尼亚向中国学习游击战战术和思想:他回到南苏丹将其发扬光大!此后,南苏丹军官团多前往中国石家庄陆军指挥学院学习;

南苏丹共和国武装部队的使命:捍卫南苏丹宪法,维护领土完整,保卫人民安全。总统基尔兼任武装部队总司令。国防部是军队最高领导机构,总参谋部是最高军事指挥机关。总兵力约8万人,编成3个军区9个师,每个师编制6000-10000人。部队以陆军为主,独立后不久成立了空军和水上部队,成员多为南方地区土著黑人。

南苏丹共和国陆军:武器多为南北内战时期从乌干达、埃塞俄比亚等地走私进口数十亿美元的武器:美制、苏制、德制和以制为主,其中轻型武器居多,重型武器相对较少!

建国以后,南苏丹从中国进口防空导弹/反坦克导弹、轻武器系列:9754支56式冲锋枪;319挺80式机枪;2394个“附加型”枪榴弹发射器;319个69-1式火箭助推榴弹发射器; 660把NP42手枪;1200枚HJ—73D反坦克导弹、100个发射架、9个模拟训练器;少量防空导弹、火炮;此外,还有大量价值数亿美元的美俄以及西方国家武器通过走私渠道进入南苏丹共和国政府军;

坦克:40辆俄制T—72A、少量T—55、59/62式坦克;

装甲车:CS/VP4 8 x 8轮式全地形车,配备 HJ -73D反坦克导弹。俄制BMP—1/2步兵战车、M—113装甲车、"萨拉丁"装甲车、OT—64等;(南苏丹坦克/装甲车多与北苏丹类似:它的前身就是苏丹共和国南方军一部分)

南苏丹共和国空军:13架米—171,已经交付5架;1架捷克生产L-39教练/攻击机和一架澳大利亚生产的“钻石”DA42侦察机,它们由美国公司负责走私;

南苏丹共和国海军:350人,多艘玻璃钢巡逻快艇;

所以,两个苏丹的武力其实不弱:也门战斗的雇佣军只是苏丹平民简单训练就拉上战场了。毕竟,南苏丹和埃塞俄比亚的军事压力让苏丹共和国政府不可能让精锐部队出境作战——倒是让后备军出发利比亚战场拿经验!

最惊艳到你的游戏是哪个?

作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~

1.《血战上海滩》

《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。

2.《帝国时代3:探索时代》

《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。

3.《我叫mt4》

《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。

另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。

即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……

总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。

好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~

cs冷却规则?

第一种:新号等级到3级进行竞技模式(所谓匹配),从未定级开始每赢2场(胜场)获得21小时冷却时间(算1天吧),直到10胜场定级为止,冷却边框是绿色的。

第二种:定级之后的冷却,冷却边框是黄色的。有4个冷却等级(分别是30分钟,2小时,24小时,7天)。分别有以下原因导致冷却:

1.全场比赛杀队友3人次(第一次和第二次都会由系统进行红字警告,第3次直接踢出游戏并获得冷却时间)

2.全场比赛给予队友伤害到一定数值(在被系统踢出游戏前会有警告,警告过后再给队友一丁点伤害,就算用道具砸队友1血也会立马被踢出游戏,出警告后要格外小心误伤)

3.全场比赛的每回合开始(即冻结的15秒后)立马对队友造成伤害〈最低给队友一刀,最高就是击杀队友〉2次(第一次后进行警告,第二次直接踢出游戏。在冻结15秒后的短时间内,用道具砸伤队友不计)

4.进入游戏后,经过一定时间的挂机(所谓AFK),会被系统自动踢出游戏(此时游戏中会出现bot补缺),在一定时间(最少3分钟,时间不固定,但不会太长)内未重新连接至游戏。

5.开始匹配前点绿色框会有lets roll的音效,出现音效若5分钟(大概以第一个加入游戏服务器的人开始倒计时5分钟。

关于第6.7种原因你是绝对没有想到的!————6.在一定时间(连续进行匹配)被队友成功踢出次数过多(在最后一次被踢出后获得冷却时间)7.在一定时间(一直连续匹配)成功踢出队友次数过多(在最后一次比赛结束后获得冷却时间).........你没有看错你也没有眼瞎,上面2种原因会导致你冷却。但是要一直匹配,比如在5小时内进行5到6次匹配,你要在这6场比赛中有那么几次(至少3次吧,具体我也忘记了)成功被踢出游戏,或者成功踢出其他队友。

awm和巴雷特哪个威力大?

巴雷特的单纯威力要大,不考虑战术易用性的话,巴雷特是胜过AWM的。

AWM只是普通的高精度战术狙击枪,主要作战目标是对方人员等有生力量。

而巴雷特系列是大口径的反器材步枪,主要以打击对方装备、轻型载具为主,也执行一些远程或穿墙对人员狙击行为。口径上AWM也远不如巴雷特系列。

巴雷特使用的是12.7×99mm弹药(.50BMG),这种弹药大家不应该陌生,它是美军勃朗宁M2大口径机关枪的弹药,二战时的美军战斗机、坦克也使用了这种机枪和子弹。

在史泰龙的《第一滴血4》中,便有一个M2机枪用.50BMG屠杀式扫射的画面,这种大口径弹药拿来打人威力也就比机关炮差那么一点,弹头长达134mm,重45.8克,直径比钢笔还粗,打到人身上就是个撕裂效果,断手断脚不在话下。

如果拿二战的美军全威力弹药,著名的30-06春田弹(7.62×63mm)做对比的话,30-06的枪口动能不到4千焦,而.50BMG则可达到18千焦,威力翻了4.5倍。

实际上今天大部分狙击枪都达不到30-06这个程度,比如北约的一些狙击枪和机枪,大都使用了7.62×51mm NATO弹药,虽然也是全威力弹,但在绝对威力上比30-06还是差那么一点。(州长米尼岗用的都是NATO弹我到处说?)

苏系的也差不多,苏系大多使用7.62×54R的莫辛纳甘弹(如SVD),狙击方面有7N1和7N14等专用弹药,但也就7.62NATO或30-06那个水平线上,是远比不得.50BMG这种不讲理的东西的。

那么AWM使用了什么弹药呢?它们有两种管型和两种弹药,分别是:

.300英寸的温彻斯特·马格努姆弹( .300 Winchester Magnum),这种弹药对应26英寸(66cm)的枪管。

.338英寸的拉普阿·马格努姆弹 (.338 Lapua Magnum),这种弹药对应27英寸(69cm)的枪管。

AWM是一种名气相当大的精确狙击步枪,在世界各地被广泛应用,其中英国陆军称其L115,而德军则称之为G22,北约方面甚至接受了其.300和.338英寸弹药的列装。

但是,作为反人员战术狙击枪,它的弹药威力先天就无法与12.7mm的.50BMG相比,AWM的先进性在于它科学的枪体设计和高精度的制造工艺,以及能方便战术切换的专业化组件附加能力。

在子弹威力上,.300英寸温彻斯特·马格努姆弹虽然挂着个“马格努姆”的大药瓶之名,但它性能对标的其实是7.62×51mm NATO弹,基本上提供了比7.62NATO更高一些的射程和精度,但也仅此而已了,某些性能还不如7.62×51mm。

.338的弹药也是一样,虽然挂着“马格努姆”,却基本上也不过是脱胎于7.62mm弹药等标准,1984年芬兰拉普阿开发了这种弹药,继而使之成为北约精确战术狙击枪的弹药,而美军的使用理由是——它介于.50BMG和7.62NATO之间。

所以,有些问题都不用想,使用了勃朗宁大口径机枪弹的巴雷特系列,在威力表现上不可能弱于AWM的弹药。

但是,狙击步枪在单纯的火力表现之外,也应该参考其战术能力,实际上AWM的远距离狙杀能力一点都不比巴雷特系列差,在不考虑毁坏器材的情况下,它的战术表现甚至会更好,比如狙杀精度、射击隐匿性、携行性能等等都很不错,0.338 Lapua甚至拥有1000米仍然击穿防弹衣,1750米杀敌的情况。

按照狙击手的记录信息,AWM的成绩与巴雷特其实是不相上下的,顶尖成绩上AWM好一点,最高纪录是2009年英国下士克雷格·哈里森(Craig Harrison)创造的,它使用的是一支L115A3(英国版的AWM),在2475米杀死了一名塔利班,事后通过GPS定位确定了狙杀距离,这个狙杀成绩排列为官方认可的狙杀成绩第2名。

巴雷特最好的成绩为第5名,是一个叫布莱恩·克莱默(Brian Kremer)的美军中士创造的,他在2004年的伊拉克,使用一杆巴雷特M82A1反器材枪,在2300米处完成了一次狙杀。使用的弹药是挪威“Raufoss”生产的NM140 MP弹药,这是种穿爆燃多功能弹,美军称之为Raufoss Mk.211 API,其实也是.50BMG的变种。

有趣的是,尽管巴雷特步枪在顶尖战绩上略输AWM一筹,但换成弹药表现却不一样了——狙击手们的远程狙杀成绩几乎全是.50BMG创造的,这种子弹毕竟质量大、动能足,存速能力较.338好得多。

比如排名紧跟在布莱恩·克莱默中士下面的第6名,这个名叫卡罗斯·哈斯库克(Carlos Hathcock)的枪炮军士使用的是一把M2重机枪,他在1967年的越南战争中,以2286米的距离射杀目标,使用的是标准的.50BMG机枪弹。

还有第一名,隐匿了姓名,被称为“联合特遣部队2号狙击手”的加拿大狙击手,它的成绩是2017年伊拉克“治安战”中创造的,他使用一杆麦克米兰TAC-50狙击枪,以及Hornady A-MAX.50子弹(.50BMG的变种),在3540米距离上杀死了对手。

实际上,使用麦克米兰TAC-50发射.50BMG弹创造的超远狙击相当多,还有如2002年加拿大罗伯·弗龙下士(Rob Furlong)在阿富汗创造的2430米记录,阿伦·佩里一级下士(Arron Perry)创造的2310米记录等。

也就是说,起码这些TAC-50能说明.50BMG弹药的优越性,它们确实在远距离上更容易得手。

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