魔兽争霸cdkey(为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了)

2023-10-11 06:56:04 125阅读

魔兽争霸cdkey,为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了?

暴雪在走下坡路啊,高层管理肯定出问题了,各种大佬相继出走,现在的游戏说难听点就是啃老本卖情怀,特别是风暴英雄,如果这个游戏是腾讯做的,里面没有各种暗黑,魔兽星际里的英雄,还有几个人会去玩,暴雪现在手里也就wow还行,但也只是瘦死的骆驼比马大,曾经太辉煌了,三五年依旧还是网游第一,其他的比如炉石,守望,都是火一段时间而已,可以说战网活跃玩家越来越少,现在火的是fps和moba(类dota游戏)游戏,还有现在新出来的绝地求生这种逃杀类游戏,暴雪一款都没有!守望只是和fps搭点边,风暴也是moba搭点边,尴尬吧,曾经的暴雪可以说引领,重新定义了rts(很可惜,rts类游戏很好玩,但真的不适应现在的环境的,星际2还是款很棒的游戏,说是第一竞技对抗游戏都不过分),rpg类游戏,可能暴雪想重新定义fps,moba游戏?然而江郎才尽,走了那么多大佬,暴雪再也没有当初的实力能够重新定义了。还有点,其实当初暴雪是有机会继续牛逼下去的就是dota,依旧是高层的不重视,错失机会,lol,dota2的今天确实要感谢dota,而dota是基于war3的地图编辑器开发出来的(确实是款强大的编辑器)经过好几位大神接手修改完善,最有名的也是最后一位就是冰蛙,当时冰蛙是暴雪员工,具体什么原因好像是冰蛙和暴雪高层意见冲突,暴雪想买断制,冰蛙不同意,然后出走了(暴雪很喜欢买断制,当时LOL还没出来,后来出来了LOL是皮肤收费,开创了出售皮肤的先河,看看后来的dota2,csgo,卖卖皮肤赚的钱比暴雪卖本体游戏赚多了吧)如果当初暴雪能抓住机会,可以说LOL的玩家群基本都是暴雪的!

你的网游史是什么?

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》

还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。

魔兽争霸cdkey(为什么感觉暴雪的游戏越来越一般了)

在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》

我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。

《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高

他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。

好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落

可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》

在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。

《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方

“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!

”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……

你一直玩下去的游戏是哪一款游戏?

网络游戏千千万,英雄联盟yyds

从小玩到大的游戏,没有多少,能坚持下去的就更没有多少了。英雄联盟算一个。ps:目前正在期待手游上线

英雄联盟介绍:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款英雄对战网游。他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。

在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切!

强大的lol宇宙系统:每个英雄都有特定的背景故事。很少见到一个游戏,这么注重细节,每个英雄都有特定的故事皮肤动画。细节满满,对于英雄联盟来说,游戏性要强于真实性,那是一个与现实世界不同的魔幻大陆,有着宏大的世界观,每个英雄都有自己的背景故事,相互之间还是有羁绊存在,你可以在瓦洛兰大陆上寻找他们的踪迹;瓦洛兰大陆中自有的生物和植物体系也为英雄联盟塑造了异域风情,抛弃之前参照现实世界的写照,做出自己的风格反而是成功的表现。英雄联盟知道它自己应该选择游戏性还是真实性,是现实还是虚幻,把虚幻中的世界做成现实般的世界才是它自己的特色。

一款竞技性的游戏有的是策略,战术。以少胜多,以四打五取得胜利也是其中的魅力,英雄联盟不止是玩家间走位和微操之间的较量,更多的是考验对整体局势的把握,选择英雄阵容,团队阵形互补,打击敌人经济来源,扼制敌人的支援、补给和发育。

正面不敌对手可以选择偷塔、绕后、抓单等,通过分散敌人兵力逐个击破,从而取得局势的主动权,现在联盟中的一些机制不能消除,例如防御塔攻击机制之类的,而对于施法后摇这种可有可无的规则上是采取不修改,已经适应了3个赛季的规则突然改变,则是另一番风景,况且这种改制是若有若无,完全没必要的。

英雄联盟是在不影响游戏本身复杂性的前提下尽力去删繁就简,相比之前描述的类似《三国志》的游戏

英雄联盟为首的即时战略游戏将一些没必要东西进行简化,小兵不需要自己额外建造兵营才能出来,在召唤师峡谷的世界观中,小兵是由主水晶产生的无意识体

很聪明的描述,省却了之后一系列不必要的麻烦与设定,小兵的产出有规定好的时间和路线,防御塔的防守工作也不需要你去“激活”,你所做的就是控制好你自己的英雄,因为瓦洛兰大陆开设的这个召唤师竞技场已经把问题都说明了。

还有很多很多,欢迎大家讨论

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。

LPL官方发起最感动比赛的票选?

谢谢邀请~

近日,LPL赛区6周年的纪念活动火热进行中,除了在朋友圈大热的LPL梦幻阵容选择外,不少票选活动更是五花八门。

其中,LPL官方发起最感动比赛的票选结果,引发了众多网友的讨论。最感动比赛,顾名思义,就是让玩家票选LPL赛区6年“战役”中,最让自己感动的一场比赛。

最终,(写稿时)RNG战队在MSI的决赛之战摘得本榜第一,而IG捧杯S8冠军之战排在了第二。因为前两名票数相近,恰好主角又是RNG和IG战队,榜单的结果引发了不少玩家的讨论。

有的玩家认为,IG在RNG和EDG相继淘汰后,顶住压力,为LPL拿回了S赛的第一个冠军,创造历史看,S8捧杯一战应该是第一。

也有玩家认为RNG的MSI一战,是中国LOL在世界赛上全胜的开始,而且还有翻盘剧情,拿最感动第一当之无愧。

不过玩家票选,一千个人有一千种观点是正常的。你心目中的“最感动”排名是什么样的呢?

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