地下城与勇士头像,QQ还能活多久呢
地下城与勇士头像,QQ还能活多久呢?
扣扣虽然还活着,也是挣扎在死亡的边缘线上了,像一个垂死的老人快要咽气的时候,蜡渣黄一张平平的脸,只等那虚开一线的两眼反插上去。
但是扣扣永远是人类文明发展史上的一个重要里程牌,它辉煌的行列曾经那么轰轰烈烈地风靡于大江南北,中原大地。演绎了无数宝玉黛玉们那回肠九转起起落落的爱情爱故事。一提起这个话题来,奄奄一息的扣扣仿佛有重鲜活起来了。
那一年,有个朋友与我聊天的时候,讲到他过去的那些故事,无非也是为了在人前炫耀一下,说他如何如何的有能耐有本事,勾搭女人如何如何的有一手。魔力如何如何的迷人。
他说,他的一个同乡朋友想在虚拟网络上撩美女,但是苦于艺术细胞有限,空间说说总是天上一句,地下一句,没头没脑的傻相,想设法整理成一个迷离玄幻般宝光璀璨的扣扣空间,以此为幌子,再搭配上他三寸不烂之舌去聊妹,便很快能事到功成。因为他不久就要出外谋生,想找一个女伴随身携带,以慰一路长路漫漫之路途寂寞。
那一天他朋友不惜放下手中忙碌的生意经,特地跑来找他,直本主题,说明来意,拜托他给他的扣扣空间里天马行空随意整理一下,他就添油加醋的给他发挥了他的奇思妙想。果然他朋友空间便呈现一片花团锦簇,别有一番滋味在页面了。
我是在现实生活里一个偶然的机会里认识他的,加了他扣扣,走进里面乍一看,他的页面果然涟渏百出,似乎是个现代余霞客,到过天涯海角,大江南北,祖国的山山水水处处都留有他的足迹,名画,剪纸,工艺品,让人眼花缭乱,首饰珠宝熠熠生辉,看得人心里乱乱的,隔着屏幕都想进去拿一件戴上试试,那么宝贵的艺术珍品都不知从哪里弄了来的?简直是国宝了。连我这倨傲的人,也被他折服了,还真觉得这个人不同凡响。对他情不自禁的产生一种崇拜心理。那么可想而知。一般的普通女人都一样,许多女人对他未见面就先好感,可他并不好看,生得又矮又小,天生的矮胖粗短身材,又是一个十足的吝啬鬼,奴才相,脾气怪癖的半吊子读书人,精刮的一元钱都要攀成二元用,但就是这样不上头不上脸的南下打工者,一出外,还不到一,二个月的时间,经过网上调情耍滑头,就有个贵州女人自动找上门来,情愿与他同居,懒着不肯走,倒贴钱给他用。这一切,扣扣功不可抹。
后来还是他在枕上,听到她家里人她老爸老妈她女儿一个个电话连接不断给她打了来,一家子哭哭啼啼喊她回家,那时候正是她女儿升学考试的关键期间,她女儿是班上高材生,因为妈妈出走,为此受到影响,他倒动了恻隐之心,觉得于心不忍,就想自己先离开宁波,不然日子久了,免不了要受拖累,于是一方面敷衍着她,又谎称有朋友来电话叫他到别处另谋发展,叫那女人也回家去团圆。
其实他自己家里有老婆,只不过玩玩而言,对这桩事情哪里会认真对待呢,再说了,拆人家的婚姻是要伤阴鸷,动阳寿的,这一点他倒把握得牢牢的。
这件事彻头彻尾都是那女人受了吃亏。但是那女人被买了还帮他数钱。那天分别的时候,女人搂着他的脖子,眼泪流了一脸,滴滴答答眼泪落在他脸上,哽咽着说不出话来,在一个花园的长櫈子上拥抱着他,吊在他颈项上,只是觉得不对劲,换了一个姿势又换一个姿势,不知道怎样贴得更紧一点才好,恨不得生在他身上,嵌在他身上,最后只说了一句“我该怎么办呢?”他心里也乱了注意,捧着她的湿漉漉的脸,捧着咻咻的鼻息,眼泪水与闪动的睫毛。最后他还是硬着心肠与她分道扬镳,各人自管自行走他乡。
他一到他乡,又开始了新一轮的游戏人生。聊妹相当之快。卿卿我我的又到白热化程度,没有了张小姐,也一样有李小姐,凭借着扣扣的幌子,天下有永远链接不断的小姐们!不知哪里的那个小姐又成了他的接盘侠?
这只是千千万万个扣扣故事里的沧海一粟,相信还有更多数不胜数的恩恩怨怨。
请说出你们最喜欢玩的几种游戏?
对于我来说,我更偏向单机或者体验比较像单机的网游,至于王者什么的,也会玩玩,但是我基本上就把王者荣耀当做一个社交工具,和老友聊聊天的工具。既然题主说的是喜欢玩的游戏,而不是现在玩的,那我就新的老的都说一说。
1、炉石传说首先说的是到今天还在玩的炉石,炉石陪我从大学到社会,投入的财力和精力也很多。我小时候是个游戏王迷,初中的时候还和小伙伴用假卡(ZZ少年馆的卡,买过的都明白,当时还以为挺厉害)。但是作为卡牌爱好者,又是暴雪全家桶的受害者。。。再加上炉石后来出了手机模式,这可比游戏王的端游给力多了。于是我就听了六年的“稀有!”
2、金庸群侠传那是我的童年呀!大地图满世界跑,收集到十四天书。结识了金庸群侠,野球拳天下无敌。
3、傲世三国国产rts之光,零几年第一次接触爱不释手。小编写过一篇《傲世三国》的文章,感兴趣的小伙伴可以去我主页看看,顺便可以关注一波~
4、秦殇说了《傲世三国》,那哪能不提《秦殇》。中国版的博德之门,同样小编也写过~
5、黑魂3说了好几个暴露年龄的游戏,再说说最近几年接触的。黑魂3,上来的第一个boss灰烬审判者就虐了我一个礼拜。。。但是越挨虐越让人有动力玩下去,而且后期和小伙伴联机也很有意思。兄弟,传火吗~
6、血污:夜之仪式完美继承了恶魔城系列的各种优点,让小时候受尽恶魔城浸染的我爱不释手。这一刻晓月圆舞曲、月下圆舞曲都在我的脑海闪过~恶魔城也很好玩,虽然和《血污:夜之仪式》不是一个系列,但由于继承关系就算到一个里边。
7、口袋妖怪火红叶绿,黑白金银,红蓝绿宝石,都是我掌机上的记忆~
8、巫师3狂猎自由度高,支线故事都有很多的变数。另外,救女儿的过程中不打牌怎么能行。毕竟是巫师3狂赌~
9、三国志系列虽然光荣的很多设定都不是很让人满意,但是无论是头像立绘还是三国的代入感,三国志系列仍然是现在最棒的三国游戏。当然这个小编也写过好多~
10、塞尔达传说:荒野之息无论从游戏画风、物理引擎、交互性、战斗系统、游戏元素以及角色刻画,都是这个游戏的加分点。每个人玩都会玩出不同的样子,当和朋友在一起分享游玩的经历的时候,会互相发现很多很多各自不知道的故事,那时就会像发现新大陆一样有趣
其实我喜欢玩的游戏还有很多。。。实在是不能一一列举,比如逆转裁判、刺客信条以及P社的游戏,我都喜欢。在这我就先写10个吧~
另外小编会持续更新新老游戏故事,喜欢的小伙伴可以关注我呦~
前期宣传超吸引人?
看到这个问题,狂狼想起了当年玩过的一款网游:斩魂。
《斩魂》是网易耗时3年开发的一款3D大型闯关格斗网游。游戏于2011年7月至9月进行了内部封闭测试。《斩魂》网络游戏于2018年6月4日15时终止运营。
说真的,当年的这款游戏质量还是相当不错的。当年游戏打出的口号是要与DNF对抗的。从故事背景到游戏画面,从职业分类到操作手感,当年的斩魂确实不比DNF逊色,个人感觉,中国古典风水画面要比DNF的地下城风格好得多,而且游戏宣传投资都做的很大,记得当年还有一个四国邀请赛弄得也很热闹。可惜,由于各方面的原因,斩魂最后彻底崩盘,狂狼自从那以后就再也没有碰过端游,实在是伤的太深了!
至于斩魂崩盘的原因,现在回想起来,主要是运营策划的问题。本来游戏的运营规划应该越来越好,但不知为什么,后期游戏出来的活动越来越变味,刷图难度上升、装备材料爆率降低、尤其后期出了个观星的活动,直接导致大部分玩家不满,玩家流失特别严重,到后期游戏经常会停服更新,而且停服更新时间越来越长,更新内容越来越脱离游戏实际,尤其到后期职业技能修改的越来越不公平,导致各种的怨声载道,玩家流失的现象进一步加剧。
记得当时我玩的是剑侠职业,早期在PK场上不惧任何职业,因为那时候职业比较平衡,只要双方实力接近,胜负都是五五开;可后期游戏经过不断的更新,有一天我突然发现,我打不过任何一个法系职业了,哪怕对方的操作明显不如我,可利用职业优势依旧把我压制的死死的;无奈之下只好与战士职业PK,可打着打着发现一样打不过。所以只能跟平时要好的剑侠职业玩家打内战。可突然有一天,我发现我的好友栏里的剑侠职业头像再也没有亮起来过。再看PK场上,排名前十位的职业,前七位都是魔道,后三位全是仙法……万般无奈只能弃游,最后眼睁睁的看着游戏轰然倒下,最后在吃瓜群众的围观下,只剩下一地鸡毛……
所以,这款让我印象深刻的《斩魂》游戏,完全符合楼主提出的问题。
有什么好玩儿的手游推荐吗?
推荐几个角色扮演还有解密游戏
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。
【解谜游戏类】
1.未上锁的房间(The Room)
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。
2.纪念碑谷(Monument Valley)
《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~
3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。
4.纸境(Tengami)
《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。
地下城怎么显示开通了黑钻?
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