暗影加点,战锤末世鼠疫2暗影技能点
暗影加点,战锤末世鼠疫2暗影技能点?
加点配装BD方案:
1.天赋:212133 232233 备注:双匕BOSS杀手。
2.剑匕:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮
3.双匕:5攻速30格挡消耗 迅捷杀戮
4.连弩:10披甲10鼠人 弹幕
5.月火:10步兵10鼠人 弹幕
6.长弓:10步兵10鼠人 爆头回弹
艾诺迪亚4加点计算公式?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
暗影猎手
传统猎手
全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。
全精猎手
属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。
祭祀
传统祭祀
全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。
暴力祭祀
全力。
狂战士
传统战士
在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。
敏捷战士
全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
智弓加什么技能好?
智弓加点心得:不洗点女神智,如果有套装女神,则81力,304敏。套装提供50敏捷,穿装备的时候吃一个敏捷药就能达到354的要求,穿完装备后404敏,学习五重箭。药水时间过后正好81力354敏,达到银翼弓,银翼箭筒,女神衣服的要求,以后套装变强化套装后还可以再洗10点敏捷。
如果没有套装提供的,那就加到354,以后再洗那几十点敏捷,或者不洗也无伤大雅。
不洗点全智,练小号去地下城和冰风谷努力打风装长弓吧。
但是全智不洗点的最大弊端就是没有群攻技能(穿透箭就算了吧)。
洗点派还有细分的,不准备投入太多的334敏吃药水学五重就洗点。
准备投入比较多的,可以81力1422敏(有套装或者强化套装的自己换算减掉对应的50/60敏),这个数字是对应敏捷技能要求最高的3转技能毒箭1472敏,学技能的时候吃敏捷药,就刚好达到要求的敏捷。
全技能流也是女神或风,不过个人推荐是女神配银翼,主要是多出的生命在后面挑战高级BOSS时增加容错率。当然也可以去商城开箱子,双属性加生减伤风套。
艾诺迪亚4各职业如何加点?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
暗影猎手
传统猎手
全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。
全精猎手
属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。
祭祀
传统祭祀
全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。
暴力祭祀
全力。
狂战士
传统战士
在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。
敏捷战士
全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
火炬之光暗影术士天赋怎么来的?
1.
首先,运行火炬之光无限,黑暗术士普通天赋推荐:前奏+独辟蹊径。
2.
其次,1-15级加点如图示,使用非恶习技能,会使下一次核心攻击技能额外+30%,该效果不可叠加。
3.
最后,15级-18级加点如图示,获得+3辅助技能等级,辅助技能魔力乘数固定为150%。