dnf弹药刷图加点,时装属性各选择什么好啊
dnf弹药刷图加点,时装属性各选择什么好啊?
头和帽子肯定是智力
肩膀项链要攻速
衣服技能选择弹夹扩充或者45级大招(这个技能根据你加点决定,你加冰雷也没人管你,看自身情况吧,不过弹夹扩充能省点蓝,最起码多2发属性弹)
腰带首选躲避(有钱可以把其他4个属性抗也选了,我死灵号抉择活动送普通时装,就多刷了4个属性抗的时装腰带)
至于裤子就随意了,不过比较建议你选择HP,多点HP上限就省点红药,而且PK也有用
鞋子可以力量也可以移动,毕竟如果你不是另类加点,输出还是靠属性弹的,当然,如果你是手炮弹药,那么头发和帽子就选释放 鞋子必须力量
热血江湖的枪客的气功的加点方法?
没有明确的结论,因为“热血江湖”不是科学世界中的事物。但是如果理解为一个游戏概念,那么气功加点的方法应该是依据角色的职业特性进行选择。比如,枪客职业在“热血江湖”中属于敏捷型,因此可以优先考虑加点敏捷属性等提高角色攻速和闪避能力。同时,考虑到枪手职业需要远程攻击,可以优先加点相关技能的伤害、射程和弹药量等属性。当玩家在游戏中成长后,需要不断地对自己的角色进行加点调整,以适应不同的战斗模式和对手。因此,在“热血江湖”或是其他游戏中,气功加点不是一成不变的,而是需要根据实际情况进行调整和优化,才能在游戏中获得更多的胜利。
二战中的美军为什么不像其他国家一样大量装备轻机枪呢?
首先,二战中美军是装备了轻机枪的,虽然说数量不是特别多。
二战中美军的主力轻机枪是——勃朗宁M1918A2轻机枪。其实早在1917年,这款武器就投入了使用。
这款武器长得并不像机枪,而且,最早也是被当做自动步枪来设计的。
第一次世界大战,美国参战的时候用的还是英制武器,主要是李·英菲尔德步枪,后来有了M1903春田步枪,然而在欧洲环境恶劣的堑壕战,狙击战中,美国人发现他们缺乏密集的火力。
1917年,约翰·勃朗宁设计了一种可半自动或全自动射击的步枪,由于弹容量,射速大于普通步枪,很快被军方关注,正式命名为M1918,迅速投产,由柯尔特专利枪械和温彻斯特连发武器公司,及其他武器厂商大量生产并装备部队。从1917年一直服役到上个世纪四五十年代。
勃朗宁自动步枪诞生之初虽名为自动步枪,但在使用时却往往作为轻机枪来使用,这支枪因为是按照自动步枪来设计的,所以重量只有7.4公斤,可谓是名副其实的轻机枪。
早在第一次世界大战末期,十万支勃朗宁M1918就已经投入战场,凭借其高射速,高可靠性,深受前线士兵欢迎。
二战中,这支枪也成为了美军制式班用机枪,每排三支,主要用来构建火力压制点。二战中有20万支勃朗宁轻机枪投入使用。
无论在欧洲大陆——
还是太平洋——
朝鲜战争期间,这款武器依然在使用,大概有6万支投入战场,但是因为枪管容易发热,弹容量较小,不符合当时的环境,到1950年代末,发射7.62×51毫米NATO步枪子弹的M14自动步枪与M60通用机枪列装美国军队后,勃朗宁自动步枪逐渐退出历史舞台。
《拯救大兵瑞恩》里面,陆军游骑兵一等兵理查德·雷本(Private First Class Richard Reiben)使用的武器就是一支勃朗宁M1918A2,他的任务就是随时为这个小队提供火力压制,也只有他活到了最后。
《兄弟连》——
相对来说,勃朗宁轻机枪不是很多见,是因为美军很快就有了勃朗宁M1919中型机枪(M1919 Browning machine gun),俗称(Browning Machine Gun,30 Cal )。
这是约翰·勃朗宁在一战后设计的机枪,主要是把水冷式M1917改为风冷式,采用.30-06 Springfield 步枪弹药。
这支枪的优点是载弹量大,射速快,但是,比起M1918A2来说,重了很多,需要两名射手,但是对于机械化程度很高的美军部队,在威利斯吉普,各种装甲车的基础上,这支枪可谓是大显神通。
这支枪的出镜率相当高,在《血战太平洋》中,战斗英雄,枪炮中士约翰·巴斯隆最后在硫磺岛牺牲的时候,就正在指挥一个机枪班打开缺口。他发明的带枪移动战技也算是美军兰博的标配——
最后的战役劫后余生技能加点?
【知识留存】优先点满,大幅增加前期知识点数获取。
【快速搜刮】和【奔跑速度】等身体、体能类的优先升级,提升你的搜刮速度和跑图速度,变相减少你暴露在外界受到的感染时间。
资源搜刮尽量先点出【子弹搜刮】和【油料搜刮】,强化你的子弹补给并让你的过图效率提升。
区域解锁和安全屋技能建议前期点满知识获取后立刻点满,那些散落在野外的小补给背包往往能给你武器、弹药等生存资源,地下室、工具钳都能帮你打开那些拥有额外奖励的区域,有时候还有疫苗针。
安全屋升级能让你在跳图时获得一个安稳的跳图过度去,利用工作台变废为宝,制作药剂和武器。
说说地下城与勇士的神射手转职和加点?
神射手可以转职为漫游,弹药,大枪,机械四个职业。加点方面,刷图的话先把最下面的强力技能如觉醒技和晶体技能加满,然后剩余的技能点加到自己喜欢的小技能上用来聚怪或者拖cd