lol,英雄联盟最新区是哪个

2023-10-10 21:16:03 127阅读

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英雄联盟中国区服务器“网通一区”是“比尔吉沃特”。

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英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。

而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。

而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。

在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:

一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念

虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。

但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。

比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。

但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。

所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。

操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。

试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。

而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。

这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”

改也不行,不改也不行。你说咋的行?

只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。

二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色

或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。

除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。

而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。

别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。

而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。

就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。

现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。

除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。

三、游戏的适配性

从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。

从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。

这一切,其实都是必然的。

以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。

但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。

而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。

而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。

试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?

可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。

而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。

所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。

真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。

但是,我没有那么多时间。

四、玩家的黏性

在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。

让你输起来,欲罢不能。

让你赢起来,欲罢不能。

让你输一局赢一局,还是欲罢不能。

我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。

这些看不见的也就罢了。

关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。

就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。

而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。

难道是玩家水平都上涨了?

这根本就是个悖论。

玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。

就好像现在的内卷一样。

以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。

水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。

那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?

其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。

小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。

比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。

你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。

但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。

而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。

不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。

五、英雄

我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?

我想,大部分人都会选择前者。

而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。

反正从我这种从小接受了大量日系动漫毒害的人来说,我更能接受前者。对于后者的画风,并不是那么感冒。

结语

《英雄联盟》手游的一次次跳票,再到千呼万唤始出来,其实也很能说明他们的底气不足。

他不是在走向衰落,而是根本就没坚挺起来过。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

需要来次修复或重新安装怎么回事?

会出现这种情况是因为电脑关机或者游戏运行时出现错误导致游戏文件受损,只要修复游戏文件就可以了。

修复方法:

1、打开wegame游戏平台,然后登陆进入wegame。

2、在wegame的主界面里鼠标右键点击英雄联盟,在弹出的菜单列表中选择游戏修复。

3、点击游戏修复后,wegame会对你的游戏文件进行检测,在检测完毕后点击右方的“一键修复”。

4、在wegame修复游戏文件完毕之后,重新打开游戏登录就不出现文件已受损的提示了。

英雄联盟到底是2D游戏还是3D游戏?

英雄联盟是很多人美好的回忆,但是有一个疑问却一直围绕在玩家心中,英雄联盟到底是不是3D游戏,这一点真的很迷

英雄联盟有高度设定么?

这个问题已经持续很多年了,一直没有确切的答案,因为这个奇怪的世界有时候有高度设定,有时候又会把你拍扁了玩

小炮应该是小技能里跳跃高度最高的英雄了,但是他却会被路途上,明明完美避开的技能轰下来。就连女警丢地上的架子也能把它夹下来

诺手明明没有蹦到那么高,小炮还是被劈了下来

这里的小炮都快跳出屏幕外面了,结果被锤石一钩子就拉回来了,这明显不科学啊

不仅仅是小炮这一个英雄,大部分看似有Z轴的技能,都会出现一些莫名其妙的判断。螳螂这种蹦跳英雄也是一样的

女警已经处于半蹲状态放大,却被此时一位路过的扎克挡住了技能,真是优秀的跳跃

还有很多不科学的地方

比如我的英雄到底是怎么穿越墙体的,男刀这种翻墙,武器这种跳墙我们可以接受,但是你告诉我亚索这个E野怪又是咋过去的,穿山甲?

可有时候又会出现一些奇怪的Z轴判定,哪怕是因为动作原因躺下了,但是小法原先站立的地点的确被狐狸技能经过了呀,可却未难判定生效

真是迷一样的英雄联盟,游戏内到底有没有Z轴这个概念,谁也说不清

英雄联盟手游体验服是永久的吗?

是的。

每一周只要在体验服中打满五场匹配就可以获得点券一个月就可以发放一次,但是人机是不算的。

2、玩家们在第一次注册登录的时候系统会赠送50000点券和50000蓝色精粹。

3、体验服中版本更新之后也会赠送一定数量的点券。

4、玩家们在体验服中找到了游戏的BUG也会赠送大量的点券的精粹

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