cf要倒闭了吗,为什么感觉大型rpg网游越来越少了

2023-10-10 01:08:05 151阅读

cf要倒闭了吗,为什么感觉大型rpg网游越来越少了?

作为曾经的网吧业主,我来说说大型RPG网游为什么会走向末路吧,这里原谅我用末路这个词,因为我曾经见证它的成长的过程,从一文不名到爬上泰山绝顶,一览众山小,而现在又看着它正走向衰亡。

2020年,网络大事记,曾经的魔兽世界,征途,现在已经成了养老游戏。

要说为什么会这样,我只能说,从大型网游出生开始,其实就已经注定会是这个结局,社交终归不会和游戏融合在一起,成为大型网游,尽管这听起来很美好。

cf要倒闭了吗,为什么感觉大型rpg网游越来越少了

最早的社交概念是聊天室,那时候还没有QQ,大家在聊天室里分享自己的生活和兴趣,如曾经爆火的网文,轻舞飞扬,就是讲述男女主角,从在聊天室心生爱慕,到变为现实的故事。

这时候的网民以文学青年居多,氛围也比较亲切,很少互相质疑,或者人身攻击。

原生态聊天室,就是网游最早的形式,跟原始部落一样,人少,矛盾少,彼此互相珍惜。

后来网民越来越多,哪里有人,哪里就有江湖。开始出现矛盾,聊天室满足不了需求,于是催生出论坛。

在论坛中,大家互相谩骂,互相攻击,互相攀比,看谁支持者多,那就要孤立谁,打倒谁,氛围开始变得暴力。

这时候的论坛还是社会交际功能,天南海北的人,通过一根网线,聚于一堂,打造人间江湖百态。也开始出现一个问题,很多矛盾,光凭动嘴,解决不了,或者说不痛快。

于是随着科技技术越来越发达,借助原本就火热的单机游戏,再结合论坛的社交功能,网游开始出现。

社交加单机游戏进化成网游。

动嘴解决不了的矛盾,那就动手解决呗。

从此网游开始爆火,如传奇,奇迹MU,石器时代。

人与人,构成社会。在社会中天生就会有的矛盾,在网游里得到很好的释放,讲道理不行,就动手,看谁更厉害,不服就打到你换新区。

从论坛,单机游戏,进化到网游。也可以理解为,网民已经从原始部落,进步到封建社会,无论是传奇,还是奇迹MU,都逃脱不了,强者为尊,一家独大,弱者恒弱,丧失话语权的本质。但这就又催生出新的矛盾。

那个年代正是网民爆发式增长的年代,很多网友进入网络世界的初衷都是社交需求,这种需求其实也好简单,就是想找个朋友,或者来一场轻松愉悦的网恋。

但是进入网游世界后,却惨遭人生第一次毒打,无故被人杀,被人谩骂为垃圾。

于是又催生出两个极端,或者在游戏里刻苦打怪练级,获得装备和等级,提高自己的地位,来获得话语权。再或者进游戏,啥也不干,就是聊天扯淡,不改初衷,就是找朋友,谈恋爱。

这个矛盾进化到现在,分为两个方式,来最终解决。

一,想要称王称霸的,进化到现在的氪金游戏,砸钱让你强大,不墨迹。或者LOL,靠技术流,来打败对手赢得人生的光环,吃鸡也是LOL的翻版,奖励都是一样的,就是打败对手,达成自我成就的快感,简称虐菜。

虐菜网游在本质上和单机游戏的追求,也没太大区别,只不过对手从数据变成了真人,更具有征服的快感。

二,想要找朋友的社交人群,进化到QQ,微博,再到微信,可以聊的加好友,不能聊的直接拉黑,我的世界我做主。

这里我们可以看到,一和二,就跟两口子过不下去一样,男女双方,就愉快得分家过吧,谁也别耽误谁,而最终两个人也都找到自己的幸福。

但是大型网游,在当年誓要改变这一切,要硬拉不合的两口子一起过日子,于是催生出几个概念,又因国籍不同,各具特色。

征途是最具中国特色的大网游,解决两口子矛盾的方式也最有中国特色。

要称王称霸的,直接给予氪金这一强有力手段,征途也是国内氪金的鼻祖,当年做得那是风生水起。

同时征途还想要,找朋友的跟称王称霸的一起接着过日子。于是征途采取了几个措施让两口子能凑合着一起过。

第一个措施,采取宏大的世界观,分为宋国,唐国,齐国,魏国,汉国,等等大概12个国家。

找朋友的在新区第一阶段并不会受到称王称霸的骚扰,可以安心游戏,随着升级,聊天频道从朋友频道,到家族频道,再到帮会频道,再再到国家频道,最终到世界频道。

这里也可以说,套子一开始就给找朋友的下好了。

很快新区进入第二阶段,12个国家互相攻击对抗,找朋友的和称王称霸的加入家族,构成联盟,再组建帮派,打王城有了国王。现在,找朋友的需要称王称霸的保护国运拉车,保卫边境,出国做任务,等等,而称王称霸的需要找朋友的一起建设国家。

这个措施,类似于我们现在很多合不来的家庭还能过下去的原因,男方或女方,一方比较强势,有权或者有钱,另一方为了应对个人家庭,和其他家庭之间的竞争,也就结成依附关系,爱情谈不上,但都是一根绳上的蚂蚱,祸福相依。

第二个措施,画面人物的国风国韵,征途也算是在普及汉服唐装,等传统文化,这方面有点功劳吧。

这个措施,就是讲故事,用中国的传统文化大背景,影响称王称霸的和找朋友的,放下成见,接着过日子,就算没爱情,也要讲仁义啊。

第三个措施,就是史玉柱擅长的营销手段,例如在游戏里开展很多贴近人心的活动,国运拉车,自行车比赛,一起洗澡涨经验,结婚,建设豪宅,养宠物,等等等。这些都是和征途的历史大背景,战国争霸。相互违背的,但是历史算什么,消费者的需求,才是历史。

这个措施,类似于强势的男方,弄条狗给女方作伴,买豪宅买豪车买包,虽然三观不合,但是可以用物资生活的富足,来填补。

不过,征途的整个套路,最终并不能解决称王称霸和找朋友之间的矛盾。特别是一个新区变成老区后,强者越强,弱者越弱。12个国家也开始一个个灭亡,最终变成一个强大的楚国,或强大的宋国,独霸天下,统治了整个服务器。

这时候,称王称霸的独家掌握话语权,不再需要找朋友的建设国家,于是找朋友的,就悲哀得演变成被称王称霸,找快感的对象。

征途就有了第四个措施。

第四个措施,开新区,从头再来。老区死了再合,合了再死再合,反正新区天天开。

这个措施就类似于,给两口子重生的机会,让我们重新再来一次,看能不能找回初恋的感觉。当然,初恋的感觉总是能找到的,但是随着新区又开始变成老区,过去的矛盾依然再次出现。

这就有了一个怪现象。

称王称霸的不停跑区,跑到最后都是孤家寡人一个。而找朋友的忙着追逐新区,重复刷初恋的感觉。

总结:征途的模式并不能让称王称霸的和找朋友的白头到老,最多只能找回点初恋的感觉,但是,这里要批评一下这个模式,也就是在这个模式的过程中,让很多找朋友的,或者真是为了陪伴,游戏里找到的好朋友,或者已经很不耐烦无限刷新区,最终也转变成称王称霸的人。

于是,我们终归也活成了,曾经我们最讨厌的人。

再说下魔兽世界,这个是外国人解决两口子矛盾的方式,我们看看有什么不同。

第一个措施 信仰为王

联盟和部落,虽然没有征途的十几个国家那么复杂。但联盟又分为,人类族,矮人族,侏儒族,暗夜精灵族。部落分为兽人族,巨魔族,牛头人族,亡灵族。

每个种族出生在不同的地点,并且有自己独特的出生环境,和独特的新手任务,都会有不一样的出生故事。

这个措施,从出生就界定称王称霸和找朋友的,一个概念,我们都出身于一个种族,同属于一个信仰,这个身份无法改变,我们注定要对抗另一个联盟或者部落。

这也就让,很多年后,魔兽爱好者依然会喊出那句话,为了联盟,或者为了部落。

但是,我们就很少听到征途的爱好者,会喊出为了唐国,或者为了楚国。

为什么?因为征途的故事没讲好,急功近利,乱七八糟,都是营销手段,难于深入人心。

而魔兽世界,讲了一手好故事,并且构建了一个庞大的魔兽世界观。传递出一个东西,信仰。

信仰这个东西,也是解决现在很多两口子矛盾的主要方式,并且效果很好,例如戴面纱的民族,也就不谈什么没有爱情,闹矛盾等等,反正信仰一致两口子就得过下去呗。

你,不属于你。你,属于神。你,要服从于信仰。当然,最终服从的人,都会有个大奖励,例如进入天堂怎么享受无尽的果蜜等等。

魔兽世界传递出的这个信仰,也就让找朋友的,和称王称霸的,意识到,既然注定要一起过下去,那就尝试着互相之间找共同点呗。

于是,称王称霸的开始主动帮助找朋友的,例如很多魔兽世界的新人之所以会沉迷进去,其实起因好简单,就是某一个时刻,在他遇到困难,最需要帮助的时候,或者被怪物追杀,或者迷路,或者任务卡壳,等等。

这时候,称王称霸的及时出现,帮你打怪,帮你带路,帮你一起做任务。这种举动,是无私的帮助,并且往往要耗费别人一个下午的时间,你说你能不感动?

而人与人之间,互相帮助的感动,也正是魔兽世界爆火那个年代,我们现实社会比较缺乏的东西。因此,也就是这种感动,带动更多人去帮助更多人,最后带动了整个魔兽世界的火爆。

但是现在,随着社会在进步,人人越来越文明,守则守序,互相帮助,大道理不讲太多了,例如这次疫情,全民总动员,为了国家战胜疫情群策群力,等等。

对比这些我认为,当年魔兽世界传递出的观念是属于正能量的,团结,爱,和友善。

只不过时过境迁,当这些观念已经在社会普及后。再在游戏中的新手,找朋友的,也就不会再因此,收获到那种,突如其来的感动。

第二个措施 团队精神

魔兽世界最大的特色就是副本,从五人队伍副本,到十人副本,再到最大规模的几十人团队副本。

这个过程也可以说是个套路,就是要让找朋友的,一步一步和称王称霸的,建立深厚感情。

这也就是类似,现在不合的两口子,给他们来场忽如其来的灾难,或者世界末日,让他们共同逃出生天,或者找到解决办法,总之要让他们,尽管没有爱情,但是也要建立下深厚的革命友谊,接着过日子呗。

与此同时,魔兽世界还主动设置下一个门褴,拒绝掉一部分难于转变的纯交需求人群。

例如魔兽世界刚开始运行的时候,联盟和部落,两大难度奇高的新手五人副本,死亡矿井和哀嚎洞穴。

后来再玩魔兽世界的可能会没什么感觉,但是在公测的时候,这两个副本让无数人死去活来,也让不少人直接删掉游戏。

不过,能跨过这个阶段的找朋友众,和称王称霸的单机倾向众,也就都能找到各自,在游戏里的位置。

称王称霸的,不用多说,在网上找攻略苦读。

擅长找朋友的社交人群,尽管是路痴,尽管技术不好,但是会社交啊,哥哥,姐姐,满世界找人帮忙,找人带。

因此也不见得,称王称霸的,过副本,会比找朋友的,更有优势。

这种平衡一直持续到60级年代40人大型团队副本。

这个副本对找朋友的社交众来说,是个灾难!

苛刻严厉的副本过程,一人出错,四十人团灭。

找朋友的,战战兢兢,度日如年。

社交不再轻松有趣,变成日日严苛的固定工作,指挥开场就是一句话,除了我,其他人谁也别说话,轻者罚款,重者踢出团队。

笨手笨脚的找朋友,为了能玩下去,不得不使出更多手段,例如我以前网吧就有个男大学生,在某次出错,造成四十人团灭后,战战兢兢在屏幕上打出一行字,对不起,我是妹子,请大家原谅我吧。

其后,为了接受团长和其他人的不定期验证,男大学生还要经常拜托我的女收银员替他出镜,视频。

当然,在游戏里,也免不了长期受到其他人的调戏,或者表白,等等。反正,我是经常看着挺难受的,都担心他的取向会不会因此改变,但是他却乐此不彼,让我大跌眼镜。

还有两个原来工作不错,也有漂亮女朋友的医药代表,都是在60人团队时期,丢掉工作,丢掉女朋友,无一例外。

我们要引以为戒。

这也是为什么现在大型网游消失的最大原因,耽误现实生活。

社交就是社交,游戏就是游戏,两者要区分开来,大型网游野心勃勃,试图构建一个世界融合进这两样,目前看是失败的。

最后说一句,游戏就是游戏,生活就是生活,不可否认网络中的社交,会对我们生活具有推进作用,但是游戏呢?

因此我的建议是,网络上应该保持社交,有游戏欲望的可以玩单机,或者其他。但切莫要把游戏和社交混为一谈。

我觉得是毒药。

为什么很多网盘都死掉了?

百度网盘能存活下来,而且成为了网盘行业的绝对老大,就是因为“靠谱”

我使用网盘的时间很早,大概在2008年的时候就开始使用,但是那个时候还不叫网盘,当时最常见的有三个:

QQ收藏(在QQ2008中自带的功能,好像是有200M的空间),可以上传下载自己的文件。

新浪爱问共享,是一个知识问答平台,但是可以上传文件资料,也可以分享给别人下载。

威盘,当时威盘应该是最常见的,经常玩DNF、穿越火线的应该都见过,那时候的游戏外挂辅助基本都是上传在威盘里面的。

百度网盘是2012年才推出的,在百度网盘之前还有115网盘、为什么几年之内百度网盘就横扫整个市场?

百度网盘拥有最扎实的后盾

百度网盘依托百度搜索这个坚强的后盾,当时百度搜索已经是国内搜索行业的绝对第一,李彦宏的名声也是声名大噪,所以百度推出的网盘业务肯定是很靠谱的,不会像别的网盘说倒闭就倒闭,而且稳定性也保障。

所以百度网盘一推出,马上就有很多人转战百度网盘,包括我也是,都是冲着百度搜索和李彦宏去的,这是对大企业的信任。

当时一些不知名企业的网盘业务直接全线崩溃,只有腾讯、金山、华为、新浪等才能与百度网盘有所竞争。

金山快盘的助攻,最终成就了百度网盘

百度网盘在2012年推出之后,犹如一个深水炸弹投在了网盘的市场,小点的网盘都被炸死了,大点的网盘都在寻找机会希望能够一雪前耻。

这时候金山快盘放了一个大招:免费赠送用户100G储存空间,这样的举措让整个业界都颤抖了一下,要知道当时百度网盘的永久免费空间才仅仅5G而已,金山直接把这个数字翻了200倍,想要从容量下手吸引用户使用。

万万没想到啊,要论玩免费金山怎么可能是免费鼻祖360的对手:360云盘直接给用户36TB的免费空间(只需要下载客户端),容量是金山的360倍,360这一招可谓是花了血本,伤敌600自损1000,只许成功不许失败;把金山的脸按在地上摩擦。

面对免费狂魔360,众多网盘企业都开始疯狂赠送免费空间,希望在这场容量之争中能够存活下来,就连华为也服软推出了无限使用的云空间服务。

在这场仙魔大战中,唯有百度却没有杀红了眼,只是将免费容量提升到了1TB,看似没有竞争力,却是一个平衡容量和稳定的极佳点。

这场战斗中,金山快盘被打脸导致一蹶不振,360云盘吸引了用户却把自己伤的太狠最终也不治身亡,华为只是把网盘都成副业没有太过操心,这样的局面最终还是百度网盘收益最大。

百度云盘的稳定和管理也是百度的优势之一

随着网盘行业的火热,随之而来的就是网盘的稳定性和资源的合法管理。

金山快盘,360云盘最终都因为这些原因选择关闭服务,推出网盘行业。

百度作为互联网企业的资深企业,知道资源的合法和自身的稳定才能够带来长久的寿命,知道只有把别的对手全部熬死自己才会有翻身盈利的一天。

所以百度对用户上传的内容都会严格检查,防止用户上传非法的文件,避免因为这些文件牵扯到自己,这些规则虽然给用户带来了不便,对它自己的发展确实极为有利的。

而且百度网盘的稳定性确实非常不错,我已经使用了这么久,除了有些文件被百度和谐了意外,没有文件丢失的情况。

稳中求胜,不断升级的技术和稳定的服务、适量的空间,是百度胜利的原因所在。

如今百度已经是网盘行业的大哥,开始了自己的盈利,没有人可以和它一争高下。

如今新的云盘依然还在出现,比如蓝奏云就是一款很不错的网盘,百度依然需要坚守自己的阵地,才能不被拉下大哥的位置。

结局龙文章为什么要选择自杀?

《我的团长我的团》小说结局,龙文章在誓师大会上公开叫嚣红色宣言,最后被军部判了死刑。

当然小说中是以孟烦了的视角在描述,龙文章被逮捕以后过了大概三天才正式宣判,孟烦了去送了他最后一程。这中间龙文章多半还说了更作死的话,直接让虞啸卿彻底失去了救他一命的机会。

我对得起你!早几天只要你认个错我还救得回你,现在我已经被你逼得走投无路!

死意已决的龙文章,在上刑场之前骗了孟烦了一盒火柴,然后用刘谦一样的手法将火柴头上的火药全部撸下来,塞进了自己那颗幸运子弹里。到刑场上又骗虞啸卿要最后摸一下手枪,在被便衣卸掉弹夹之后,龙文章说了最后的遗言“西进吧,别北上。”然后将塞满了劣质火药的幸运子弹塞进弹膛,对着自己的脑子开了枪。

因为是劣质火药,所以那颗子弹更像是一颗臭弹,威力刚好够进入龙文章的脑袋,但又穿不出去,可以让他瞬间死亡并且回天乏术。

这里有一个小细节,那颗幸运子弹是死啦在第一次南天门大战时,被日军中佐立花奇雄用南部十四式手枪顶着后脑勺,连续几次都卡壳,结果龙文章有机会反杀立花奇雄并且缴获了南部十四式手枪,还把那发卡壳的子弹做成了幸运子弹挂在胸前。

而最后这颗幸运子弹完成了它的使命,结束了龙文章的生命,这就像一个奇妙的轮回一样,龙文章在南天门两次捡回来的性命,最终死在了南天门的一颗子弹下。

龙文章为什么要执意的选择死亡,甚至放弃虞啸卿给他的所有机会呢?

首先,龙文章并不是一个向往死亡的人,恰恰相反,龙文章对生命是有敬重,甚至相当依恋的。

在缅甸一路收拾溃军,编造一个假团座的身份,形成一股可以杀回国的战斗力。

当日军前锋追上他们,军队跟老百姓都可能被截杀的时候,龙文章会欺骗溃兵,那只是一只斥候,消灭他们以后我们就能过江。

为了骗虞啸卿的炮弹,龙文章可以承诺自己会杀到最后一个人,跟日军打一场绚丽的玉碎战。可虞大铁血一个基数送过去,龙文章立刻带着残兵跑路了,而且全都平安回了禅达。

虞啸卿在公审龙文章之后,为了测试他的真实想法,把龙文章骗到小树林里假装要枪毙,龙文章立刻跪下求饶,跟狗一样怂,压根不像生死置之度外的妖孽。(小说里这段删除了)

后来跟孟烦了去渡江侦查时,烦啦中弹失去意识,龙文章把两条胳膊都磨烂了,也把烦啦救回了对岸。

南天门上的三十八天,所有人都到了绝境,龙文章竟然想要杀死狗肉来个大家续命,结果换来炮灰们一顿暴揍。

迷龙被枪毙以后,龙文章天天去上官戒慈那里领老鼠药喝,喝完就去全民协助那里洗胃。假如他真的死意已决,绝不会做这种无意义的循环。

龙文章像个打不死的小强,当手枪顶到脑门的时候,他幸运的活了下来,当一次次面临必死局的时候,他坚强的挺了过来,而那些一门心思要他命的对手,最终都被他开挂一样的操作给击败,只能眼睁睁看着他继续作妖,但又无可奈何。

就这样的龙文章,最后却坚定的选择了死亡,而且死得那么决绝。虞啸卿要保他,被他一次次拒绝。孟烦了跟张立宪在上刑场前劫持虞啸卿,打算让他逃命,可龙文章主动放弃,并且向师座要了两人不予追责的承诺,把活命的机会留给了别人。

我没地方去,向师座投降。向师座投降,其因有三。其一,路已走尽,没地可去;其二,已经到了地头,就这;其三,师座还没到地头。

龙文章道出的心声“没有我的路了”,颇有点像《海贼王》里白胡子的临终遗言“新时代没有承载我的船。”

龙文章死于解不开的内心矛盾,以及他永远跨不过去的那些尸山血海。

龙文章在缅甸给炮灰们承诺“我带你们回家”,但在回家的时候,南天门上留下了一千具尸体,这是他欠下的账,永远也还不起。

虞啸卿说能打这种绝户仗的人都是疯子,孟烦了说龙文章那他们当劈柴烧,上官戒慈更是诛心的把龙文章比作“鬼婴”,借着别人的尸体走上高位。

麦师傅一语点破龙文章的伪装,说他有一双跟虞啸卿一样好战而且渴望进攻的眼睛,但进攻就会有死亡,就会送出更多同胞的生命,这是必然的代价。

而龙文章唯一跟虞啸卿不同的地方就是,虞啸卿永远一副铁血将军的操性,全天下当兵的人都该去死,张立宪何书光们也是某天战场上马革裹尸的结局,他丝毫不会有心痛或者难过。但龙文章怜惜所有手下的命,哪怕他能够戏精附体,把日军主力说成斥候,骗大家去玉碎,把生的希望留给了老百姓,但这些因他而死的人,都是他永远的梦魇。

龙文章的这种纠结,孟烦了比任何人都清楚。当他在沙盘推演上把虞啸卿胖揍的稀里哗啦,一次次说“你这样不对”的时候,烦啦立刻知道龙文章还有后半句“这样才是对的”,他早就有一套完整的进攻方案,在他们几次渡江侦察的时候就拟定好了。但这个方案是比上一次南天门战斗还要惨烈,代价更为沉重,所以孟烦了只能不停的用“一千座坟”来阻止龙文章说出方案,也让炮灰们可以多活一段时间。

结果因为兽医的意外去世,所有人都变成了渴望复仇的野兽,于是龙文章终于顺理成章的说出了攻克南天门的方案,然后他又带着兄弟们走向了死地。

龙文章内心对于这个结果必定是空前的纠结,作为一个天生就适合短兵相接的战斗天才,他渴望那样的修罗场。但作为一个珍惜同袍生命的上级,龙文章深知虞啸卿必定会失约,而虞师真正的掌控者唐基会将虞大铁血缴械,把自己跟兄弟们扔在南天门耗死。

结果龙文章跟少数人活了下来,他的战争也彻底结束了,因为他的内心再也承受不了更多的冤魂,接受不了更多的人因为他的进攻欲望而死去。

但对于虞啸卿来说,南天门并不是结局,而是虞师继续壮大的一个开局。而龙文章这样的天才,就是他将来的左膀右臂。而相比打日本人,北上刷战功才是虞师的星辰大海。

誓师大会上,虞啸卿要龙文章去打功军,而对于龙文章来说,这就是必输之战,双方并不在一个等级之上,而这种等级差不是装备跟战术可以弥补的。就像龙文章唯一一次失态,就是面对那个满嘴喷红色的小书虫,而龙文章面对那些装备落后,战斗力弱鸡的游击队时,他发现了这些人有着虞师跟炮灰团都没有的东西——年轻,一种可以呼唤新时代的年轻。而自己这种垂垂老矣的旧人,打不过这些年轻人,也进入不了新时代,所以他选择了死。

3000元左右配个电脑?

看到题主都被一些垃圾配置给淹没了,我都看不下去了。我来推荐几款主机,因为腾讯真的对3A平台不太友好。还是inter 加N卡的电脑吧。两台配置 G4560+1066,i5 9400f+1066显卡。

先看看G4560+1066的配置 这台主机呢 预算是2000元左右,然后给小粉丝组装的台式机已经安全发货给粉丝了。CPU:用的是inter 的G4560 双核四线程。3.5的主频腾讯全家桶,吃鸡都没问题。

内存条的话:选用毕伟的ddr4 2400 单条8G腾讯游戏和吃鸡都通吃了。

硬盘的话:选择了七彩虹256G的普通SATA固态硬盘速度也是够用了

散热器:长城霜刃120rgb风扇

显卡:我们选用了evga 1060 6G版本。

电源:航嘉冷静王350w电源

机箱:随意的一个机箱50包邮这是详细的配置单和跑分,绝地求生全高画质70-90fps,玩吃鸡都没有问题哦

既然题主用3000元买一套主机 可以适当的买一个显示屏,键鼠套装 然后多的钱可以升级这台主机,玩cf可以玩个3-5年吧~第二台是我还没有实现的主机,用的是i5 9400f 期待着给下一个粉丝组装。这款玩cf也是玩到吐,玩到倒闭😂还有一款是3A平台的但是实测的话,cf的确不友好,ryzen5 2600+rx588。fps不到100而且卡顿明显,其他的游戏不受影响。所以就不推荐啦~

为什么玩cf的好少了?

很高兴回答你的问题

《300万人同时在线,三亿鼠标的枪战梦想》相信各位对这个口号在熟悉不过了,穿越火线从08年以来,从最巅峰的几百万人同时在线,到现在找个小伙伴都找不到,这是为什么呢,站在我个人的角度来分一下。

MOBA类游戏崛起

MOBA类游戏的现在当属LOL了,但最早的其实是DOTA,DOTA2006年发行以后,由于界面粗糙,操作难度较高,玩家难于上手,所以在人气上很难追赶上简单易操作的FPS射击游戏。2011年底,英雄联盟正式发布,规避了DOTA所有的弊端,优质的画面,简单易上手的操作赢得了多数玩家的喜爱。但为什么MOBA类游戏能超越FPS射击类游戏呢,从以下五点分析。

1,团队游戏

MOBA类游戏是最早给玩家设定角色的游戏,上中下三条线的设定,把玩家限定在,上单,中单,打野,射手,辅助的位置。大大提高了游戏的可玩性,加强了玩家对团队的认知。

2,海量英雄

海量的英雄池,不同的玩法,每个英雄对应不同的技能,配置不同的天赋,符文,让玩家有更高的游戏体验,永远保持新鲜感。

3,排位机制

排位机制的设定让玩家有冲分的欲望,青铜-最强王者不同的段位,用户界面显示不同,也让大部分有了在现实中装逼的资本。

4,没有外挂

说道外挂最先想到的一定是CF,透视,飞天,遁地这一系列影响游戏平台的游戏插件想必也是让CF日益衰落的重要原因

5,金钱投入

刚上线的CF还没有英雄级武器,大家统一都用的最三把盖子,汉阳造。比拼的就是谁的枪法准,无奈只想着氪金的TX,打造了太多不平衡的英雄级武器,让那些只想单纯玩游戏的玩家纷纷弃坑。

手游兴起

自从进入移动互联网时代,手机已经成为我们日常必不可少一个东西,再加上5G的网速已经足够让我们甩掉wifi,随时随地跟朋友开黑玩两把手游。而最火的手游无疑是TX出的王者农药了,王者农药完全就是缩小版的LOL,而上边也提到MOBA类游戏已经兴起,只是MOBA类游戏不光要占领你的电脑,还要在你手机上留下一席之地。

没有创新

12年了,CF早已不是当初的CF,但玩法还是那个玩法。随着吃鸡游戏不断的火热,很多老玩家已经不在玩穿越火线了,而是改去吃鸡,三五成群的去网吧吃鸡,新颖的游戏模式吸引了一众玩家的目光,重点是这个游戏不需要氪金,所有的武器装备全靠捡,而游戏的玩法也是比拼的玩家的枪法。这个游戏我也玩过,只要吃不到鸡,就想再开一把,咱也不知道为啥。

我们已不再年少

当初玩CF的小伙伴想必现在多数已经结婚生子,成家立业,我们的青春也随着穿越火线的不火而慢慢逝去,不管是游戏本身还是其他因素,都不可能再让这些老玩家回归了,我们都有自己的生活,老婆要养,奶粉钱也得挣,总有更重要的事情等着我们去做。偶尔怀念一下当初一起通宵打CF的小伙伴,虽然现在偶有联系,但不代表忘记,因为那是我逝去的青春。

一不小心翻开了QQ控件,还有好多之前的截图呢,忽然想哭o(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)oo(╥﹏╥)o

这里是电竞BB机,一个走心的自媒体。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。