什么游戏和dnf差不多,无需网络真正单机手游游戏
什么游戏和dnf差不多,无需网络真正单机手游游戏?
不用流量的手机游戏,就是单机游戏了,推荐以下几款:
1)超越格斗2;
2)地下城与勇士单机版;
3)狙击大战;
4)爆笑八戒——夺命狂飙;
5)忍者火影;
6)雷电HD;
7)神偷奶爸:小黄人快跑;
8)神庙逃亡2;
9)保卫萝卜2;
10)滑雪大冒险;
11)鳄鱼小顽皮等。
DNF手游与DNF端游有哪些不同?
最近DNF手游体验服的先遣计划已经开始招募玩家了,不少玩家也获得了DNF手游的体验服资格,但很多玩家都是没有参与过之前几次测试的,对于DNF手游的生态也是一无所知的,获取了资格,却不知道从何下手。
这个问题不管是萌新玩家,还是早期版本脱坑的大佬,相对来说是一个非常需要了解的问题,但我们很多玩家在搜索这些问题后却发现,这些问题的回答都是参差不齐,很多问题都找不到具体的答案,对于玩家来说还是非常苦恼的。
我们玩家可以看出,现在网上关于DNF端游的攻略还是非常全面的,但对于DNF手游的攻略却是非常稀少的,就算找到的答案也是很古早的一些版本,从根本上解决不了我们玩家的燃眉之急!但不要慌,有过多次测试经历的我,对于DNF手游还是有着非常多的技巧的。
因为早期的DNF手游的测试是非常封闭的,能够冒着封号的风险而泄露游戏内容的玩家还是非常少的,但为了玩家快速上手,今天冒着被封资格的风险,我也要把这些内容给大家呈现出来,让大家有个快速的了解!
01.交易系统
首先我们要了解到的是DNF手游的交易系统,在目前的DNF手游的版本中,玩家之间能够交易的渠道只有一个,那就是“拍卖行”。对于很多端游玩家来说,能够有拍卖行交易就已经足够了,如果你这么认为那你就错了!
在DNF手游中,拍卖行交易系统是非常封闭的,虽然玩家能够上架装备道具,但并不是使用金币交易的,而是使用一种名为“泰拉”的货币进行交易的,且拍卖行所上架的装备道具都是被限制了价格上下限的,玩家并不能真正的掌控价格。
02.经济系统
虽然可以在拍卖行上架道具,但是玩家们所使用货币却是不自由的,我们要知道的是在DNF手游中有三种货币,它们分别是“点券-泰拉-金币”,点券可以兑换泰拉,泰拉可以兑换金币,能够从上往下依次递减。
但重要的是,这些货币却不能依次往上兑换,例如金币就不能兑换泰拉,玩家们之间不能私下交易,这样就反映出一个非常严重的问题,金币无用!玩家在DNF手游中“搬砖”所获得的金币只能自用,而不能进行售卖和购买装备道具。
03.玩家收益
从上面这些我们就可以看出,既然金币都无用了,那么我们玩家想在DNF手游中搬砖来赚取收益是不可能实现的了!其实除了搬砖无用之外,因为交易不自由,导致商人也是无法在DNF手游中实现的,至少目前是不可能的。
交易系统和玩家收益还是非常挂钩的,对于DNF手游交易系统的严格管控,好处也是有的,例如可以彻底杜绝工作室和黑商的入侵,但也有坏处,那就是影响了正常的玩家收益,和游戏之间的互动,只能这个方面好坏掺半吧!
04.装备系统
DNF手游的装备系统也是和端游非常不同的,我们玩家在转职之后,可以通过系统所赠送的一套蓝装,一路升级到粉丝神器装备,这些装备不需要玩家氪金就能获得,通过日常的副本材料收益就能实现,对比端游来说还是非常方便的。
但当玩家达到满级后,这些神器装备则将变得无用,我们就需要通过深渊派对获取到史诗级的装备了,从满级开始又回到了端游的原点,也就是没有史诗装备你都不算真正的开始,不然玩家无法应对后期的副本。
05.职业系统
DNF手游的职业系统也是非常单一的,和端游相比职业选择是非常少的,目前DNF手游中只有四大职业,分别是“鬼剑士(男),神枪手(男),格斗家(女),魔法师(女)”,后期版本中会开放更多的端游职业。
除了职业少之外,DNF手游的职业转职也是非常少的,每个职业只有两个转职,分别是“鬼剑士(狂战士,鬼泣)神枪手(枪炮师,漫游)格斗家(气功师,散打)魔法师(元素师,魔道学者)”对于喜欢端游多样化职业的玩家来说,还是非常失望的!
综上所述,DNF手游中这五大系统是与端游非常不一样的,但是我们要知道的是万变不离其宗,就算DNF手游再怎么改版,其核心框架还是只有这么几点。对于玩家来说,只要了解了这几大特点就够了,其他不同的地方,太过于细化,需要玩家们自己去探索了。
DNF手游其实相对于端游来说还是非常简单的,系统并不复杂,新玩家能够快速上手,老玩家能够很快适应版本节奏。只要了解了上面这些框架,相信你也能在DNF手游中闯出自己的一片天地,如果还有其他不了解的,可以评论告诉我,我看到后会一一回复!
手游有什么游戏可以搬砖吗?
很高兴能回答你的问题!
大家都知道市面上很多手游都比较不长久,前期人满为患,后期都冷冷清清,今天为各位推荐一款我一直玩的游戏《乱世王者》,里面挣钱的门道比较多,今天给大家列出主要几点!
买卖资源;俗称搬砖,收集城内外资源,采集粮.木.铁.宝石《注意只能卖非保护资源》。卖给大佬,现在价格比例每百万/0.03..0.03..0.3..3,一般一个账号一个月几百块钱不成问题。2.卖兵,每周都有杀兵活动,分本国和跨国轮着来,价格一般每十万分5元,便宜的3元。
3.主攻稀缺兵种盾兵,很多联盟都缺这个兵种,有些联盟高价聘请。包括九鼎,楚汉,联盟战争都需要盾来抗伤害
4.卖皮肤,一般抽到一个皮肤价格5000至10000元。但如果你运气好,花点小钱钱抽到一个皮肤,恭喜你,最少2000元到手了,最多也就3000左右。本人有幸抽到一个,花了300块钱,卖了2000 。这个比较坑,不建议过多投入。
5.马上要出来个神器宫殿建筑,还没开放,里面造出来的装备,可以买卖,这是系统支持的,无需担心。
6.卖号,这个不用解释了吧!
总结,入这个游戏,需要投入过多精力。前期建议充点小钱,几百足以,号多建议多开,每个区都有大佬,买卖关系需要自己去经营,至于里面过多的玩法,建议你自己去探索,我在这里祝你赚得满满的!
谢谢大家,创作不易,喜欢的话,希望大家帮忙支持加转发!
最类似全职高手里的荣耀的游戏是什么?
全职高手参考的几个游戏以DNF为主,职业也最符合荣耀的游戏设定,但是能玩散人的游戏那是没有的。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
扩展:
1、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
我的世界地下城是什么类型的游戏?
《我的世界:地下城》是在MineconEarth2018的展会上宣布的游戏, 这是一个冒险类刷刷刷的游戏,以《我的世界》为蓝本制作。5月26日上架于PS4、SWITCH、XBOX ONE、PC平台。《我的世界》作为如今沙盘游戏界的顶峰,几乎无人不知,属于在这个范围内肆无忌惮横着走的IP。所以,当《我的世界:地下城》宣布的时候,其人气可想而知!那么《我的世界:地下城》值得入坑吗?今天就给大家详细介绍一下。
游戏分为标准版和英雄版,标准版售价约140元,包含游戏本体及基础内容。英雄版售价约212元,除了游戏本体外,多了一个英雄通行证,一顶英雄帽,两个玩家皮肤和一只小鸡宠物。当然还有后续两个DLC。至于购买哪个版本,不用太纠结,只想体验基础玩法就买标准版,如果你是MC老玩家那就直接购买英雄版吧,因为后期还有大量更新内容啊!
《我的世界:地下城》是一款最多4人合作的冒险RPG游戏,整个游戏的画风和操作的模式和《我的世界》没有多大区别,都是四肢灵活的马赛克!故事也是简单的勇者斗恶龙一般拯救世界的故事。整个游戏采用的是大地图的关卡制,通过一关可以选择下一关或者以更高的难度再次通关之前的关卡,当然,难度不同,奖励也是不同的。
我们的主角可以使用三套攻击方式,近战攻击、远程攻击以及对应道具,大部分道具类似于法术一般的存在,一次捡取终身使用,不过有CD。装备武器可以随时更换,不限于一个类别。熟悉《我的世界》的玩家基本可以无脑带入,上手就能开的车,哪个老司机他不爱呢?除了这些内容以外,等级提升后的技能点,各种乱七八糟的状态也都有,你甚至可以带上一个宠物帮助你攻击敌人
游戏的迷宫分为两种,一种就是刚才说的关卡式的大地图,另一种是大地图里单独的地下城迷宫,为了防止玩家在迷宫里迷路,游戏的大地图采用了跟《暗黑破坏神》类似的设计,地图直接展现在当前游戏的画面上,这样就能让大家一边对着地图,一边前进打怪。
每一关的最后自然也会有强力BOSS在作为结束。玩家死亡后有一定的复活次数,只要复活次数没有用完,就可以就近复活,而不是重新回到菜单再来一遍!这有效地减少了我们重复跑路的烦躁感。对以前没有接触过这类游戏的玩家可以说是十分友好了!
当然了,即便再友好,再简单,我们依旧要面对这个游戏类型的经典桥段,无数的敌人与火力朝着玩家蜂拥而来,而你所要做的就是用手里的刀剑与魔法厮杀出一条血路,在一声声吼叫声里得到以一当千的快感。
目前透露出来的整个游戏的通关时间大约在3-5个小时左右,但由于采用的是关卡模式,几乎是明着告诉我们,后期会有一大批DLC作为独立关卡融入到游戏当中。
前几天《我的世界:地下城》在IGN上的评分是7分,给出的评价是:款画面优秀,地图有趣,玩法有趣但深度不够,故事模式时长较短但可玩性高,而且游戏中并没有MC中标志的挖掘和制作元素。如果你是《我的世界》死忠粉,或者近期没有找到什么好玩的多人联机游戏的话,《我的世界:地下城》是个不错的选择哦!
PS:目前PC版不支持中文,其他平台暂时不知!