lol新地图什么时候出,英雄联盟8月份有什么新模式
lol新地图什么时候出,英雄联盟8月份有什么新模式?
在英雄联盟的8月份,有一个全新的模式称为"幸存者岛"。这个模式是一种即时策略游戏,玩家需要在一座孤岛上生存并建立自己的领地。岛上的资源有限,玩家需通过采集资源、建造建筑和招募战斗单位来保护自己并攻击其他玩家。
每个玩家只有一次复活机会,当全部玩家死亡后,最后幸存的玩家将获得胜利。
这个全新的模式为玩家提供了一种截然不同的游戏体验,需要灵活的策略和敏捷的操作来生存下去。
王者荣耀峡谷新地图亮相?
就在今天中午的时候,王者荣耀官方又透露了峡谷新地图的一些新的变化,在这个变化当中就包括了超高清的画质,而且还包括了一些季节性的变化就比如红蓝buff,还有就是主宰的变化,接下来,就由小编带大家详细的了解一下峡谷新地图吧!首先,我们可以先看一下画质的变化吧,这个画质可以说是相当的高清,可以非常清楚看清峡谷,比起之前来说,用眼方面可能会更加适应!其次,就是我们可以先看一些细节的变化:
第一点变化就是主宰的变化,这个主宰变得和之前是完全不一样的,给小编感觉就是远古巨龙一般。而且这个主宰貌似更加霸气了一些,设计方面给人的感觉就是伤害也是挺高的!
第二点和第三点的变化就是红蓝BUFF的变化,这次红 buff 好像不是之前的红 buff 老是变成有点带着金色的红 buff,但是他旁边的枫叶看起来是特别好看,而且老巢里面有一个非常红红的东西!至于蓝BUFF的话,只是颜色变得更深了一些而已,周围还有一些繁星点点!第四点变化就是防御塔的变化,防御塔的周围还有一些信鸽飞来飞去,防御塔的构造也有了一些变化,比之前看起来更加精致了!第四点变化就是峡谷当中草的变化,比起之前更加长了和深了!
看了以上几点变化以后,小编个人觉得还算是挺不错的,但在此时此刻小编突然想到如果这样改动的话,那么峡谷的地图可能就要变大了一些,到时候大家所用手机可能就不一定会支持这种更新了,要么卡顿,要么就是优化不到位。好了,以上就是小编的最新资讯,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言!
英雄联盟手游43a版本什么时候上线?
版本更新时间:8月3日上午9点-11点
版本号:4.3.9.40
安装包大小: 约43M
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
“猩红收割者”弗拉基米尔
弗拉基米尔是一名渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初,他就开始干涉帝国的政务。他熟练掌握的血巫术,不仅能超越自然规律延长其寿命,还能让他随心所欲地控制他人的身体和思想。凭借这一能力,他一边在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上聚拢狂热的教众,一边在最底层街区的后巷中吸干敌人的鲜血。
弗拉基米尔将于北京时间8月18日早上10点推出。
英雄调整
安妮
安妮是最早加入《英雄联盟》和《英雄联盟手游》的英雄之一!虽然她和她的小熊朋友一直都是游戏的经典代表,但我们认为她的技能仍有改进的空间。因此,我们对她的3技能和终极技能进行了更新,希望可以借此改善技能的使用手感,同时提升灵活度。经过改动后,安妮在已经释放提伯斯后再次使用终极技能瞄准目标时,提伯斯将扑向目标敌人。这样一来,提伯斯既能为安妮提供更多保护,也能猝不及防地吓敌人一跳。
基础属性
成长生命值:105 → 96
成长护甲:3.9 → 3.5
E(3)技能:熔岩护盾
[移除]:安妮为提伯斯或一名我方英雄提供一道可吸收(50/110/170/230+40%法术强度)伤害的护盾,持续3秒。对护盾进行普攻的敌人将承受(25/40/55/70+30%法术强度)魔法伤害。
[新]:安妮为自己和提伯斯提供一道可吸收(50/110/170/230 + 40%法术强度)伤害的护盾,同时获得30/35/40/45%移动速度。速度加成在3秒内衰减。
R(4)技能:提伯斯之怒
提伯斯停留时长:30秒 → 20秒
提伯斯攻击力:50/75/100 + 20% 法术强度 →70/100/130 + 20% 法术强度
激怒提伯斯的触发条件:刚被召唤出来时/安妮对敌方英雄使用带[嗜火]的技能时/安妮被击败时 → 刚被召唤出来时/扑向敌人时/安妮被击败时
[移除]提伯斯灼烧附近的敌人,每秒造成(24/40/56 + 12%法术强度)魔法伤害
[新]召唤出提伯斯2秒后,安妮可以再次施放技能,命令提伯斯扑向一名目标,造成(120/170/220 + 40%法术强度)魔法伤害,同时将其击飞1秒。
凯特琳
皮城女警时刻准备着把所有挡路的敌人抓捕归案。但我们还是想稍微加强她的陷阱,让女警的敌人插翅难逃。
W(2)技能:约德尔诱捕器
充能时间:30/24/18/12秒 → 27/22/17/12秒
格雷福斯
我们准备提升格雷福斯的伤害,下次遇到他的话,可要额外当心,否则就会陷入“穷途末路”。
Q(1)技能:穷途末路
二段伤害额外攻击力加成:70/100/130/160% → 80/110/140/170%
R(4)技能:终极爆弹
基础伤害:275/425/575 → 300/450/600
格温
我们注意到格温在对局前期过于脆弱,很难正常对线或是参与前期的小规模团战。因此,我们对她的一些基础属性进行了加强,好让她在对线阶段更有侵略性,将敌人“一剪两断”。
Q(1)技能:快刀剪乱
[新]对野怪伤害系数:80%
W(2)技能:丝缕缠流
冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
额外护甲与魔法抗性:11/14/17/20 → 14/16/18/20
李青
最近,李青在团战中一直十分吃力,所以我们准备帮他一把,提高天音波/回音击的伤害。这样一来,他在重要的团战中应该可以打出更高的爆发伤害,对战局造成更大的影响。
Q(1)技能:天音波/回音击
天音波额外攻击力加成:100% → 105%
回音击额外攻击力加成:100~200% → 105~210%
蕾欧娜
在对装备、符文和鞋子进行改动之前,我们一直以为蕾欧娜的光辉所向披靡:她既能在团战中存活下来,也能为队友控住敌人。然而,最近她一直无法对敌人造成有效威胁,因此我们将为她提供一些增强,帮助她在团战中发挥出更强的实力。
基础属性
基础攻击力:58 → 62
成长攻击力:1.7 → 3
R(4)技能:日炎耀斑
基础伤害:100/175/250 → 150/225/300
尼菈
尼菈是最新加入峡谷的英雄,她已经准备好把对手鞭得体无完肤了!尽管她希望自己可以成为战场上的中坚力量,但我们注意到,自从登场以来,她似乎一直没能做到这一点。因此,我们决定稍微增强她的生存能力。这样一来,她应该会有更多的空间展示自己的实力,打法也可以更加激进!
基础属性
基础护甲:34 → 37
基础生命回复:6 → 10
Q(1)技能:游刃万变
[新]游刃万变对野怪的主动伤害系数:60%
奥拉夫
经过上个版本的系统调整后,这名狂战士的攻击力现在有点过高。因此,我们调整了他的部分伤害,使他不至于太过强势。
Q(1)技能:逆流投掷
基础伤害:60/120/180/240 → 50/110/170/230
E(3)技能:鲁莽挥击
基础伤害:60/120/180/240 → 55/115/175/235
奥恩
我们的确希望这位弗雷尔卓德半神能够成为队伍的主心骨,但我们不想看到他同时也成为队伍内伤害最高的英雄。为了缩小他和其他坦克之间的差距,我们决定削弱他的部分伤害。
基础属性
基础攻击力:62 → 58
成长生命值:128 → 112
W(2)技能:风箱炎息
风箱炎息伤害:13/14/15/16%最大生命值 → 10/11/12/13%最大生命值
E(3)技能:炽烈冲锋
额外伤害:50%额外护甲和50%额外魔抗 → 40%额外护甲和40%额外魔抗
洛
新符文让洛在对局中春风得意,因此我们准备稍微降低他的生存能力。
基础属性
基础生命值:570 → 540
E(3)技能:轻舞成双
基础护盾:45/80/115/150 → 35/70/105/140
拉莫斯
自从上次更新后,拉莫斯开始在峡谷中肆意穿梭。与其他英雄相比,他的移动速度实在太快了。我们准备调整他的移动速度,使其恢复到上次更新前的水平。
被动技能:滚动龙龟
滚动状态移动速度提升至:60 + 90/14 × (等级-1) → 35 + 等级 × 2
W(2)技能:尖刺防御
护甲提升:60/65/70/75% → 55/60/65/70%
莎弥拉
与其他射手相比,莎弥拉的攻击范围较短,因此我们想增强她的技能,让她能够在战斗中规避敌方的伤害。这样一来,在面对攻击范围更长的对手时,莎弥拉应该就能获得更多优势。
Q(1)技能:交火
攻击力加成:75/90/105/120% → 80/95/110/125%
W(2)技能:锋旋
冷却时间:30/27/24/21秒 → 26/23.5/21/18.5秒
沃利贝尔
这名弗雷尔卓德半神虽然征服了野区,但在单人路上却似乎有点力不从心。我们决定加强他在对线期的生存能力,让他在线上与敌人对战时有更亮眼的表现。
W(2)技能:暴怒撕咬
基础生命回复:10/20/30/40 → 20/30/40/50
[新]对野怪伤害系数:80%
佐伊
在熟练的玩家手中,战斗前期的佐伊简直势不可挡。我们准备稍微调整她的伤害曲线,以免她从战斗一开始就肆无忌惮地向敌人吹泡泡。
Q(1)技能:飞星乱入!
基础伤害:45/85/125/165 → 35/75/115/155
最大基础伤害:112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5
E(3)技能:催眠气泡
伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度
第二段伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度
玩法调整
装备调整贪婪之靴
新鞋子上线后,我们进行了仔细的观察。最终我们发现,和其它选项相比,贪婪之靴并没有给予玩家足够多的帮助。因此,我们准备给它一些加成!
属性
攻击力:30 → 35
法力之靴
法力之靴的力量过于强大,所以我们准备对它提供的属性进行一些调整。不过别担心,即使经过调整,这些新属性的性价比依然很不错哦!
属性
法术强度:60 → 55
基础法力值回复:200% → 150%
铁板靴
当前的铁板靴实在过于强大,在面对刺客、战士和射手的时候尤其明显。因此,我们准备稍微调整它的属性,以降低它的部分力量。
格挡
承受物理伤害减少:15% → 12%
系统调整
一旦在对局中落后,地图的大部分区域会变得一片漆黑,无法发现躲在野区守株待兔、等你上钩的敌人,导致你的队伍难以进行反击或打出操作。因此,我们准备添加一项全新机制,希望能帮助处于劣势的玩家争取到更多翻盘和操作的机会。不过到时别忘了拍拍新伙伴的小脑袋,再给它们带些美味小零食!
幽灵魄罗机制:
内防御塔被摧毁时,幽灵魄罗将在相应野区生成,提供视野并在野区巡逻。
被魄罗发现时,英雄头上会出现一只小眼睛,提醒他们自己的行踪已经暴露。

英雄联盟41版本什么时候上线?
目前还没有官方宣布英雄联盟41版本上线的具体时间。但是,一般来说,每个版本的上线时间间隔为两个月左右,因此我们可以预计41版本将在十月上旬或中旬上线。新版本通常会带来一些新的英雄、新的地图、游戏性改动等。如果你是英雄联盟的忠实玩家,那么赶快准备好迎接41版本的来临,掌握最新的游戏玩法和战略,为自己和你的队友带来更多胜利吧!
英雄联盟手游地底世界什么时候出?
目前没有明确的发布日期。英雄联盟手游地底世界是一款期待已久的游戏,但是由于制作团队的保密政策以及一些技术因素的影响,目前还没有公布确定的发布日期。据官方透露,游戏将会应用先进的引擎技术和逼真的画面效果,所以需要更多的时间来打磨。但是相信一旦游戏上线,一定会引起广泛的关注和热烈的反响。值得一提的是,地底世界是一个全新的地图,玩家在游戏中将会体验到独特的游戏玩法和不同于传统地图的游戏体验,这为游戏带来了无限可能性,相信一定会让广大玩家惊喜不断。