lol什么英雄厉害,lol哪个英雄用脚本比较好玩
lol什么英雄厉害,lol哪个英雄用脚本比较好玩?
在英雄联盟中,脚本屡禁不止,如果只开一个走位的话,很多人都只会觉得遇到大神,而不会认为它是脚本。脚本有着恐怖的走A技术,和无敌的走位能力,常常给玩家一种,无法针对的感觉,但是面对下面这四个英雄,就算是脚本也是只有被吊打的份。
1:丽桑卓。脚本玩家,最擅长躲的就是非指向性技能,面对多重控制,或者锁定控制技能的时候,脚本也没有办法突破游戏的限制。丽桑卓的W技能范围控制,脚本无法靠走位躲掉的,R技能也是指定控制,即使脚本可以用水银秒解控制,但伤害都是实打实的打了出去,这个时候走位再强也没用。作为一个进场型中单,可以很好的限制脚本的输出空间。
2:剑圣。"平A克制一切走位",听说脚本走位无敌?剑圣开启大招走位再风骚也没用,听说脚本反应速度无敌?剑圣开R,Q突进效果,反应快也阻止不了剑圣进场,现在脚本玩家使用的英雄,基本都是脆皮为主,剑圣恰恰就是脆皮克星,在发育良好的剑圣面前,脚本走A再流畅,剑圣近身就能做爸爸。
3:卡密尔。在LOL中卡密尔有一个最克制脚本的技能,那就是他的大招—海克斯通牒,这个技能指向命中,别说是脚本,闪现都逃不出海克斯通牒的区域,这个技能,可以把脚本固定在一个区域,对着区域内使用AOE技能,脚本怎么扭也扭不掉的,只能硬吃伤害。卡密尔的突进非常灵活,有各种方式可以开出自己的大招,只要大招命中,队友跟上输出,不管你是脚本还是UZI,都只能双手离开键盘。
4:男刀。大范围的AOE技能是脚本躲不掉的阴影,在刺客中,最适合针对脚本的,就是男刀了,劫和亚索的Q技能,基本对脚本没又用处,而男刀的三个技能,都不好躲。所以男刀杀脚本统统只需要一秒,一套技能可能只需要0.5秒就可以打出去,基本是秒杀的。只要不是锁血这种不科学的操作,什么脚本都没有用。
游怒症到底有多可怕?
大家好,这里是高进说游戏。
随着网络和科技的发展,很多人的生活中已经离不开游戏了,若是休闲、单机游戏还好,如果是网络游戏的话就可能引发一些不愉快尤其是竞技游戏,想必不少玩家在打LOL的时候都生过气或者喷过人,而有些人平常根本不像是会因为打游戏发怒的人,却患有潜在的“游怒症”,一打游戏就现原形。
网友分享的例子:我大学的舍友,家庭条件挺不错的,人也比较和气,人缘也不错,你只要有什么事找他,能帮上的他一定会帮,平常在大家的印象里属于一个偏老实的人,不过他一玩起来游戏就像变了个人一样,尤其是打竞技游戏,他自己的水平不错,LOL王者水平,不过我和另外几个舍友的水平差了点。平常一起玩的时候,只要是一有失误或者技能没跟上的话,他就会嗷嗷大叫,第一次可能并不会喷你,但是第二次失误的话直接就开喷了,然后从头喷到尾,他也确实玩的不错,经常能带我们躺赢,不过即便是赢的局也得忍受他的狂喷,要是有一局因为我们的失误输掉的话,那他能喷到下一把结束,就这么个情况。后来还跟隔壁寝室的朋友打了一架,原因就是那位朋友跟他一起开黑,然后有了点失误就被他狂喷,结果那位朋友没忍住,跟他对喷了起来,最后就打起来了,还差点动家伙什,更让你想不到的是,这两位前一天晚上要打个你死我活的人,第二天下午竟然又一起开黑了。有人说这种人把游戏输赢看的太重了,这个说法其实既对也不对,看的重是对的,但是要知道把输赢看得重并不是发怒的理由,既然发怒了大概率是因为队友坑了,如果说队友在认真玩的话而不是滑水,该做的都做到,我想即便输了也没人会怒吧,这个东西还是仁者见仁智者见智。
大家有什么看法呢?亚托克斯和瑟塔卡哪个强?
这二人没有直接的交集,我们只能从背景设定中来推测。狗头是很佩服亚托克斯的,也就是说狗头自认不如剑魔,这里即使有谦虚的成分我们也可以认为剑魔不弱于狗头。而瑟塔卡的魔法是狗头教的,至少狗头强于塔亚纳利。所以,亚托克斯>狗头>瑟塔卡。
为什么LOL能超越DOTA实现崛起?
大家好,我是你们的老朋友鹏哥。关于LOL为什么能长盛不衰的问题,鹏哥觉得主要有如下几点:
首先:俗话说得好,打铁还需自身硬,LOL能火十年的原因就是因为LOL游戏有自己的特色,是个好游戏,要是LOL是个烂游戏,相信火一年都悬。LOL能火起来,也靠机遇,游戏时长适中。上手易,路人配合要求不高,一直没有出现特别强有力的竞争游戏,日后的对手超神英雄(2013)、dota2(2013)以及风暴英雄(2014)上线时候LOL已然占据市场优势。
其次,虽然现在一直将DOTA2和LOL对比,相比于dota2,LOL方便太多:入门简单,LOL有着详细的新手教程,不会像DOTA2那样劝退新手玩家,所以有源源不断的新玩家进入,相比于DOTA,LOL不需要下载一个war3才可以运行,不需要通过第三方平台就可以匹配,简化了地图,同时优化了操作(玩过dota的都知道dota有些操作太过于僵硬了)。
第三,MOBA游戏独具的吸引力,而在LOL上线的时候,他是星际、魔兽、dota、3C等几款游戏里面最简单的一款,而简单的总会比复杂的容易推广容易流行,流行之后,LOL有足够的魅力吸引玩家留下来;
第四,有足够多的赛事吸引玩家,说实话,LOL的职业联赛是让LOL长盛不衰的秘诀、从早期的第三方比赛,到后来拳头的官方赛事,LOL致力于赛事的正规以及制度化,向传统体育靠拢,最盛大的S赛也是几大电竞盛事之一,LOL能扛住绝地求生的冲击,最大原因就是因为赛事,虽然随着时间的流逝,最初一批玩家已经很少能再有时间玩游戏,但是赛事让他们转换为云玩家,正是因为云玩家的存在,LOL才有不断的讨论热度。
可以这样说,现在看LOL比赛的人比玩LOL的玩家多得多。这两年比赛确实火了很多,跟lpl国际赛事成绩也有关,跟很多玩家转云也有关,毕竟以前自己玩的时候可能看比赛不如自己玩,现在是自己玩不如看比赛。
个人觉得还是衰落了,s4,s5的时候玩的人数是真的超级多,不过这两年比赛感觉比以前火一点。Lol这个游戏没以前火了,但是看比赛的人越来越多了。
或许,没有游戏可以一直火下去了,LOL已经是10年的游戏了,肯定面临着新玩家少老玩家流失的问题,但是相对于竞争对手来说优势还是极大的,相比于超神英雄,腾讯作为代理压根就没给他跟LOL竞争的机会,dota1已经没有新鲜血液了,dota2同样面临这种问题,而且玩家基数不如LOL,风暴英雄已经彻底宣告凉了。
最后,还没有新的模式游戏诞生取代MOBA,大逃杀勉强算一种,吃鸡才在短暂时间占了上风,才有apex的崛起。魔兽崛起时,人们不再单机,dota类moba崛起时,人们不再魔兽,如果有新的游戏模式,人们便不再lol。
各位小伙伴,你们认为为什么LOL能火10年呢?还原留言与我讨论,喜欢可以关注点赞转发,你们的支持就是我最大的动力,谢谢。
lol手游t0射手排行?
1.德莱文
拥有高额的伤害,开启一技能后可以获得额外的攻击伤害,通过走位的方式接住斧子可以持续的获得伤害加成,小量的蓝耗可以在前期不用担心蓝量的消耗,高额的伤害在前期可以轻松的进行控线,需要玩家拥有较好的走位,从而让斧子成功的接住,前期对线压制能力非常强;
2.卡莎
卡莎的英雄定位是射手和刺客,在前期拥有非常强力的对线能力,高额的爆发伤害可以轻松的对敌人造成伤害,但是在没有大招的情况下没有稳定的位移技能,主一技能副三技能,通过在对战过程中不断的叠加被动从而获得高额的爆发伤害,建议优先升级一技能,从而获得更加强力的爆发伤害;
3.EZ
游戏里面的ez对线能力非常强力,精准的技能射击可以对敌人造成大量伤害,当一技能命中敌方的时候可以刷新所有技能的冷却,所以精准的技能命中可以频繁的释放技能,配合二技能的被动打出额外的伤害,不断的叠加一技能效果可以获得更快的攻击速度,不过玩家也需要注意自己的蓝量消耗,可以优先做出魔切从而控制自己的蓝耗。