dnf死灵加点,邪dk副本天赋加点
dnf死灵加点,邪dk副本天赋加点?
天赋选择:
13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)
11X1X23
分析:
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。
死灵法师加点?
主玩骷髅就把骷髅全加满,主玩三胖就把胖子全加满。如果有死亡大门的紫镰刀,可以主骷髅,但是骷髅稍微有点脆 ,胖子比较肉。
死灵法师分为肉法师和输出法师两个板块,所以你们可以选择自己对于法师职业的不同用途来选择自己所需要的加点方式,这两种加点方式对于大多数玩家都是适用的,所以我们不用担心。
暗黑破坏神2死灵法师想玩纯骨系或者毒骨系求加点啊?
骨矛死灵 骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级 伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级 111版本,骨牢20级 110版本,加骨盾 力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招 剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级 伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级 剩下加骷髅掌握 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵有无限的话我感觉毒要好点吧骨系自110的聚气BUG修复后被削弱了不少
暗黑2纯招死灵加点方法?
纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。
技能点——
1、主攻技能
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。
2、辅助技能
进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
3、路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要91点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级79级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深、1的衰老就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案。
风暴应该怎样加点?
神使是法师系里面最攻击最高的职业,加属性点敏捷够装备,其他全加智力(法师的攻击要靠智力来提高!),加一个点提升那么一点血量没意义,后期一个装备就加几百的血技能点:LZ大可不必选死灵那么快,单风暴就可以横扫普通难度,单靠冰晶就可以顺利打到史诗。
中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。
后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
三重打击是法师后其最强大的群杀技能,风暴之手的第二进阶(也就是加闪电伤害的那个,具体名称忘记了)加满,风暴精灵一点,进阶加满,在加咒语冲击系列(技能点多就多加),用于BOSS战,死灵那边可加妖巫王,它有降抗技能,杀怪快很多PS:这个游戏钱多,不必要修改金钱数