dnf迷你小公主,你跟网友有过见面的经历吗
dnf迷你小公主,你跟网友有过见面的经历吗?
跟网友见面,这个问题是多么的鼓舞人心、令人激动不已!不言而喻,当然指异性,我陷入了深深的回忆中……
记得刚从学校出来工作的时候,因为本人优秀而内敛,内心充满激情而从不外露,所以一直没有女朋友!整天装得很孤傲的样子,女孩子从身边走过正眼的不瞧一下,可内心其实早已汹涌澎湃……
有一天跟同事去网吧玩,看到同事上QQ所以申请了一个!自此,我的白天里没有黑夜,我的黑夜里有故事!我每天都加好友,而且都是异性居多,不停的聊,那时候的QQ聊天不像现在,那时候充满了纯真的情怀,而现在充满了欺诈、随意与不被对方重视!
在所有的好友中,有一个云南叫雪儿的女孩子跟我聊的很合拍,我们几乎从睡醒说早安,又到睡觉说晚安,一直不停的在互动!彼此几乎了解了对方早餐吃什么,每天都在做什么,家里几兄弟姐妹都一清二楚!那时候没有红包,不像现在的女孩子开口闭口来个红包,庆幸自己网聊的时候生在了一个好年代!
可能我跟雪儿都没谈过恋爱的原因吧!彼此间的沟通都显得很纯真,我们相互关心对方,彼此问候!直到有一天她跟我视频,她哭滴滴的说她妈妈要她去相亲,她不想去就被她妈妈打了!我不停的安慰哄她,叫她不要哭……那晚跟她视频了一整夜,一直到早上,就那样看着她上床入睡,内心久久不能平静,就那样傻笑着想出里许多美好来……
第二天她说想出来打工,我说要不来我这里吧!说出这句话的时候我内心砰砰直跳……充满喜悦与担当!我不知道我是不是爱上她了,只是每天都在跟她聊天,就像我的世界里多出了一个人,尽管不曾见面,但总是不自觉的想念她、牵挂她担心她!也许人就是这样,当你认真去对待一个女孩子,而她也足够的回馈你,也同样用心,你就会不自觉的勾画出许多美好来!你会去接受她,承认她的相貌或缺点,你会觉得她美,你会愿意相信她善良,你们即将迎来爱情!
那天我把房间清洁了一遍!然后去汽车站接她,她背着一个背包,一个旅行箱!我自行车头一转,绑上旅行箱,接过背包,推着自行车边走边聊!她,比我想象中的矮,不过我也不高(哈哈)!长得跟视频里的一样,毕竟当年没有美颜摄像头,我心里知道,这个女孩子将会是我女朋友!
回到出租屋,我打水给她冲凉!我出去买菜做饭!回来的时候她已躺在床上睡着!我煮饭炒菜,时不时偷瞄她一下(偷笑)!当晚吃完饭我们出去散步,坐在河边聊了很久,回到出租屋已经是十二点多!其实我心里一直在想一个问题:是不是要一起睡!进了房间我拿出一张预备好的席子铺在地板上!我说你睡床上我睡下面吧,她不说话!
就这样,我睡了三个月的地板(哭)!她也找到了工作,但并没有搬出去的意思!我们每晚都天南地北的聊,聊在学校的时候、家里的情况,好玩有趣的事情!那时候晚上偶尔会有同事过来叫我去吃宵夜,我收席子那个速度呀,像做贼一样,因为外人认为那是我女友,我们在同居,而我却睡地板,这是多么惨无人道的场景呀!
直到有一天,我堂姐跟堂姐夫过来我这里玩,晚上他们不走!那晚他们睡地板,而我们,也能一起睡床上了,我心里苦呀,但又不能说!一个女孩子就躺在我身边,我们一起睡在一张床上,那种感觉,难以言表,用文字表达已苍白无力,只能靠心情诉说!我身体甚至动一下都不敢动,就那样静静的躺着……第二天醒来,她蜷缩在我怀里!
自此,我们在一起了,她做了我两年多的女友!如今好多年过去了,时常也会想起她,人的一生总会有很多回忆,我们时常拿我们现在的心态去对接以前的事、遇到的人,于是就会觉得有很多过错与错过!在此,对于曾经做错的事,心存愧疚,对于错过的人,心存祝福!
DNF所有职业当中哪个职业背景最厉害?
DNF作为一个成功的横板格斗游戏当然离不开一个串通起始的故事线,而各个职业的背景故事也可能是有些玩家玩这个职业的原因吧。关于最强背景是谁,我们来一一罗列1.鬼剑士-阿修罗
在dnf背景故事中剑魂和狂战士都是凡人,鬼泣是鬼神,而阿修罗则为佛,自古邪不胜正,所以阿修罗应该为鬼剑士一哥,虽然现版本沦为下水道职业,但职业背景还是很强的。2.神枪手-机械
对于枪手这种天界职业来说,漫游枪手是浪迹于无法地带江湖高手,弹药为战争前线的将军,枪炮是保护朝廷的侍卫,机械则是七神之鞘翅,是掌握了天界最高科技的结果,所以机械当之无愧枪手一哥。3.圣职者-驱魔
一般来说奶爸是圣职者最普通的归宿,蓝拳虽然下水道,但职业背景也很敷衍,应该不是主角,四叔复仇职业背景最弱,相当于伪装者,但驱魔为拥有了四神之力的龙斗士,所以驱魔为圣职者一哥。4.格斗家-百花
格斗家的四位大佬很难决出高下,柔道和武神都是各自门派的杰出代表,一个至柔一个至刚,毒王是下水沟公主,用毒高手,而百花拥有可以排山倒海的能力。所以,根据背景故事来看,百花在四个凡人里功力还是要略胜一筹的。5.魔法师-元素
四个小萝莉的层次比较分明,野怪系的古灵精怪排名垫底悬念不大,召唤被人当作棋子最后不堪重负背弃组织,而元素则出乎意料的强,她是塔拉库沓的最强魔法师,也只有她能做到彻底进入“圣灵状态”, 可以说是前无古人,后无来者,所以战斗力未知的元素还是要力压战法一头。
全职高手为什么被说做是国漫神作?
国漫崛起漫漫长路,注定不会平坦易行,作为国漫迷,我一直坚信,只要怀有期待和热血,国漫崛起之日就在明天(坚定的眼神~)!
回到答题上来,那么全职到底是如何做到让粉丝疯狂、让同行抓狂、让业界痴狂? “背后的推手”又是谁?,我从作品和IP运作的角度来回答一波。
首部千盟级作品+24小时点击破亿+金龙奖双料=爆款标杆
首先,打铁还需自身硬,作为网文史第一部千盟级作品,《全职高手》原著本身够狂拽酷炫,市场开发潜力自然不可估量。
同时凭借成熟的IP运作模式和强大的渠道资源,全职被打上了“良心国漫”的标签,引爆全网。
开播24小时全网播放点击破亿,bilibili追番用户超370万,腾讯视频弹幕数20分钟即突破一万,豆瓣评分更是稳居高分段(8.2分)。收视口碑全爆表,在社交媒体上热度更是持续走高,引爆国内外。
市场方面,全职无疑交出了一份完美答卷。那在专业领域呢?第14届中国动漫金龙奖评选中,全职一举斩获【最佳动漫改编奖】和【最佳营销动漫奖】两项大奖,强势征服了国内“动漫奥斯卡”。更被新周刊出品的2017中国视频榜发布会评为【年度动漫】。
高关注、高流量、高认可的《全职高手》绝不是“偶然”,而“必然”的背后,我就不得不提《全职高手》的幕后推手阅文集团。
高质内容生态+跨界创意营销=国漫IP教科书式的运作
作为引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台,阅文集团拥有近千万部原创内容储备量,旗下拥有起点、创世、云起等圈内响当当的子品牌。,立足于内容优势,阅文集团较早且有意识地去构建内容生态的平台,长期积累之下,在文创领域的专业度及经验都稳居行业第一阵营。
一个IP要想成为经典,拥有优质的内容和超高的人气,是远远不够的,IP价值才是IP生命力得以延续并最终封神的关键(划重点!)。在全职的运作模式上,阅文推行“IP+动漫”的改编模式,再结合跨界创意营销,以更多元的开发形式,加速实现IP价值最大化。
《全职高手》动画还携手麦当劳、去哪儿、福克斯、脉动等品牌,通过故事人物与品牌卖点的深度契合,比如为麦当劳打造“虚拟代言人”概念,叶修代言薯条、周泽楷代言冰淇淋,真正实现了跨界联动的持续变现,引领国漫在泛娱乐领域的价值提升,一定程度上,更有效地提升了国漫影响力与认知度。
期待未来出现更多像《全职高手》这样的国漫大IP。
有哪些好玩的休闲类游戏?
你好呀,休闲类游戏的很多呀,而且你是想玩电脑端的还是手机端的呢?小元下面各介绍几款吧!
首先是PC端的:
1、《模拟人生4》《模拟人生》系列想必大家都很熟悉了,它是一款策略性人生模拟游戏。而第4代更是广受好评。在系列游戏中我们能够体验到与现实世界完全不同的生活,不用受到任何因素的约束,在游戏中我们能够最大限度的模拟出自己的人生。
在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边其它角色的模样,并且游戏全面支持离线单机功能,这样让玩家可以尽情发挥了!
2、《精灵宝可梦》《精灵宝可梦》是任天堂制作并发行的一款任天堂NS主机独占的角色扮演类游戏。游戏最大的特色就是我们能够使用JoyCan手柄来捕捉宝可梦,并且游戏中还有二人协作模式,我们可以与其他玩家们一起互动,另外游戏中还有宝可梦追随系统,角色甚至还能过骑乘在体型较大的宝可梦的身上。
3、《辐射:避难所》《辐射:避难所》是一款策略类游戏,我们需要在游戏中建立一座属于自己的避难所,并且使用避难所中的各种设施来获取资源或者是派遣避难所内的居民去外界收集素材,游戏的要素是通过抽卡来获取武器并提升避难所内居民的幸福度,是一款玩法非常丰富的《辐射》系列的游戏。
4、《孢子》《孢子》是一款策略类游戏,是一款集冒险、探索、创造于一体的恢弘巨制,游戏的世界观比其余的用类型游戏都更加的宏观,我们需要从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移而逐渐进化成多细胞生物,进一步的发展大脑的智能,最后产生群集生物,体验到生物进化的进程。
接着介绍手机端的:
1、《刃心》刃心是一款跑酷手游,简单的操作,非常适合碎片时间或者休闲之时来上一把。加上炫酷的视觉和动作体验,非常刺激的跑酷速度,没有追逐,不需要肝,休休闲闲,随时随地。
2、《跳舞的线》作为之前很火的一款游戏,它是非常独特的音乐节奏游戏,玩家将操控一条线来不断地前进,通过操作躲避障碍物和陷阱,不仅仅需要用眼看,还需要踩着音乐的节奏点才可以完美避开,游戏场景精致唯美,音乐动人,是十分优秀的视听体验。
3、《坦克大决战》这是一款非常有趣的佛系对战射击手游,虽然没有惊险刺激,枪枪爆头的快感,但是这款游戏讲究的是精准,计算,克服风力和重力,克服地形的阻隔,一发炮弹把敌人炸上天的成就感。
4、《奇葩战斗家》这是一款非常轻度的乱斗竞技手游,超快速度的五分钟对局时间,从头奇葩到尾,搞怪逗比们的爆笑对战,咸鱼拖鞋锤脸,自拍杆爆头,抛开你的架子,放下你的节操,在这五分钟里好好放松一下吧。
5、《边境之旅》这是一款永远在旅途之上的行走手游,玩家将要在不断地徒步旅游中探索浩瀚的世界,用双脚丈量万水千山,在路上不断地收集、制作,充实自己的背包,捕捉每一个美好瞬间。
以上,就是小元推荐的一些个人觉得好玩的休闲类游戏,有你喜欢的吗?欢迎来留言分享一下哟~
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谢谢啦~
电脑有什么好玩的动作游戏推荐?
这种类型的游戏方向一般比较宽泛,不过归根结底都属于刷图游戏。老游戏我这边就不做过多推荐了,经典的基本都有所了解了。我就说说今年新上的比较带劲的刷图动作类游戏吧。
我比较推荐超激斗梦境这个游戏,这个游戏我是从测试一路追过来的,算得上对游戏比较了解了。
这种类型的游戏世界观以及主线要够有意思才能吸引人,超激斗的世界观以及主线就是通过少女玛雅的梦境将各种世界相连在一起,所以地图种类也相当丰富,每次主线新任务出现都能探索有意思的地图,这也是当时入坑的原因。
游戏的地图做的相当不错,我比较喜欢地图除了传统刷怪之外也有很多非常有意思的特殊取胜方式,这点我还是比较喜欢的,能够区别于传统刷刷刷的游戏这样玩起来也不会腻。刷图爆装备也是完全OK的,老哥喜欢的打装备完全可以在游戏里实现,爆出来的很多装备也比较实用,过主线应该是没问题的。要是需要一些特殊的装备的话可以通过在地图中刷出的高级材料合成强力装备,玩起来也是相当带劲的。
刷图动作类的游戏肯定少不了技能和连招,这才是游戏比较灵魂的地方。我觉得超激斗的技能做的还是挺不错的,尤其是技能的特效相当酷炫,一些大招在释放的过程中还会加入文字来突出表现力,玩起来贼爽。技能的连招还是挺溜的,每个技能都相当丝滑,操作也比较流畅,打击感也相当到位,带有控制或者击退类的技能物理引擎做的也相当不错,击退倒地的感觉贼真实,刷图的时候也可以利用这些比较真实的击退效果来躲避攻击或者是继续连招。
目前在电脑上玩过不少刷图动作类的游戏,有些做的也挺不错的,但是我觉得超激斗梦境应该是最值得安利的,老哥可以去玩玩看,保证能让你香一波~