dnf 加点模拟器,练车房里有汽车模拟驾驶吗

2023-07-20 00:30:05 145阅读

dnf 加点模拟器,练车房里有汽车模拟驾驶吗?

模拟器对学习开真车没一点作用,模拟器不会模拟到真车的离合器联动点。我说下学车最主要的:学车最主要的是,全身放轻松,别绷着那样到让你学不好还累,踩离合挂档起步的时候慢慢的抬离合器,找离合器的联动点。就是离合器抬一半左右你能感觉到车在抖,那就是联动点,接着慢慢加点油门,在慢慢抬离合,车就开起来了。开车时眼睛往远处看,别光看车头。说真的我开始学车的时候我想着我肯定过不了,但是熟练之后感觉开车很简单了。

我拿到驾驶本找人陪练了2个星期,现在我一人开车上路很自如。学车就是:胆大,细心,还有最起码的是你要对你自己开的车有个长度宽度的概念。最后预祝你早日拿到驾驶本,成为合格的机动车驾驶员。

dnf 加点模拟器,练车房里有汽车模拟驾驶吗

有没有什么好玩耐玩并且不氪金的手游?

不知道这位客官喜欢玩什么类型的游戏呢,如果是追求PVP的刺激,那估计没有不氪金的手游。但是许多单机手游、竞技手游和休闲游戏都不用氪金哦~

点击掌柜的头像,主页有更多此类游戏介绍

休闲游戏粉刷匠大作战

这是一款盛大游戏旗下的休闲音乐游戏,根据音乐节奏按键的游戏,不需要太多操作,只用不停的圈地圈地再圈地,略带竞技性。客官们要是在坐车等地铁这些零碎的时间里感到无聊的时候,不妨下载这样一个手游体验一下~关注官方微信号更能获得小礼品哦~

开心消消乐/海滨消消乐

这样一款家喻户晓的消除游戏,在三年前消除界的大佬。画风可爱,音效感人,掌柜的现在手机里也有,完美消磨如厕时光。

竞技游戏

近两年来moba和绝地求生火了大半个地球,掌柜的这里也不想过多的推荐他们。

MOBA类:虚荣

这款推荐了N次,获得了N多奖的游戏,却始终没火的游戏。游戏特色是全面点触和最常规的左方向右技能模式并存。精美的画风绝对是MOBA手游里的翘楚。游戏从3V3升级到了5V5适合更多玩家。

FPS类:香肠派对

满屏的香肠你敢信?好好的吃鸡手游非得搞得这么刺激!香肠派对是一款介于绝地求生和堡垒之夜得手机游戏,玩家可以二段跳,也可以随时“起飞”。不过,从一开始就是一根肠的设定着实可爱~玩法也不同于一般的吃鸡手游,二次元的画风让游戏更萌了!

单机手游Death Coming

以为是死神来了是个恐怖游戏?其实不然,玩家作为死神徒弟制造意外“残害”世民就可以啦,是一款很减压的游戏,同时,玩家也能获得很多人生感触……出门环顾四周更要小心翼翼。

一亿小目标

谁玩谁是王思聪,这是一款需要靠小老板们敏锐的洞察力、聪慧的头脑和一丢丢运气的运营类游戏,玩家从20岁开始白手起家,经营到70岁退休,暂定小目标是一个亿。

以上就是掌柜的为客官推荐的游戏~

航海王燃烧意志夏洛特玲玲加点?

当1~10级的时候,推荐将非奥义技全部点11级,技能是稀缺的,除非以后用模拟器刷额外的技能点,然后才能拔出来,为了能把5+4加4,燃烧状态点3可以。

当20~40级的时候,主动技能雷霆所具有的特殊状态麻痹我们就不用要了。

当50~100级的时候,最后这里全部点满就可以了,光这一页的话就有足足4个技能状态!

可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

编程设计类:

巨著Opus Magnum

空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法

好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。

一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。

黑客网络Hacknet

后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。

用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。

异星工厂Factorio

这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

迷你地铁

禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。

解密解谜类:

时空幻境Braid

反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。

传送门2Portal和最近的只只大冒险

都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。

机械迷城 (Machinarium)

远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。

其他:

影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。

晶体管transistor

每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

DNF手游狂战士怎么加点?

感谢邀请,DNF这个游戏我也就主要玩一个狂战。对于加点问题狂战经过多个版本的蜕变现在的狂战SP可以说是相当富足了,所以基本可以用的主力技能都能点满了,由于现在没有时间上游戏就用模拟器点了一下我的游戏加点,不知道模拟器SP和实际有没有出入,大家看看可以参考一下。由于小抓头改版后没有力量加成了我就舍弃了放在大怒气上,现在卢克很多怪可以用大怒气压制点满伤害也不俗。这只是个人加点请大家手下留情。如果朋友们有其他更好的加点可以评论留言让大家学习学习

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。