dnf刺客改版,王者荣耀21日体验服多名英雄调整

2023-07-16 07:00:05 148阅读

dnf刺客改版,王者荣耀21日体验服多名英雄调整?

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

8月21号,体验服进行了一次停机更新,总共是两个板块的更新,一个是王者模拟战、一个就是英雄调整。王者模拟战因为还没上线,我们暂时不谈,这次我们主要是看看英雄调整有哪些?对我们有何英雄?具体的内容如下:

大乔:四技能CD改变

此次更新是对大乔的一次削弱。目前会玩的大乔真的是非常的恶心,尤其是二四技能的组合使用,在推塔打团时简直就是一个变相的复活甲,非常的压制。此次增加10s的冷却值,感觉并没有太大的削弱程度,到了后期依然是很烦人。

dnf刺客改版,王者荣耀21日体验服多名英雄调整

嫦娥:三技能消耗法力值改变

这对于嫦娥来说是一次削弱,而且削弱力度不算小。因为嫦娥的生存和输出和其法力值有着巨大的关系,尤其是大招,伤害虽高但是耗蓝量也是很大的,基本上一个大招后,自己就变得非常的脆了。这次增加8点耗蓝量,看起来很少,但是嫦娥大招释放的弹幕多啊,总体上就大了去了,所以这次调整对于嫦娥来说挺难受。

女娲:二技能CD改为固定值、伤害加成改变

本次的调整对于女娲而言是一次提升。虽然CD变得长了,但是伤害也是增加了。这次的更新是限制了女娲四级前的二技能伤害,但是四级后的女娲二技能伤害确是增加了,随着等级的提升,女娲的二技能伤害会变得更高。只不过是后期的CD固定,在冷缩这方面有些降低,但是对于中后期的女娲而言,影响并不是很大。

奕星:修改了棋子的灼烧间隔和伤害

灼烧间隔增加、伤害增加,这对于奕星来说是一次小小的削弱吧。毕竟之前1s时间灼烧两次造成的总伤害要比改变后的伤害高一些,虽然单次伤害有所增加,但是间隔时间的增加使得奕星的一二技能单独使用时的输出频率低了。

杨戬:三技能伤害改变

这样的改变使得杨戬更加的吃等级了,等级越高,伤害越高,虽然其AD的加成却变小了,但是相对于等级的加成来说,这点是可以弥补的,所以对于杨戬来说是一次加强。

李元芳:被动技能伤害改变

此次对于李元芳的更新是对李元芳打野伤害的提升,又一次提升了刷野的频率。这应该是官方为了李元芳的打野玩法再次的升级,目的是让李元芳打野能够回到视野中,之前也是这个想法,但是效果不大,这次也应该是这样的。

兰陵王:大改,除了一技能都调整了

二技能:提升生命值回复、三技能:减低冷却时间、四技能:隐身范围扩大、增加效果:进入隐身状态时相机视角抬高

兰陵王目前版本就是十分的恶心,靠着隐身前中期的抓人能力实在是太强了,虽然后期略有疲软,但是能够1换1也是非常的值。

对于兰陵王的调整,小编觉得是一种增强。现在对于隐身状态提示的范围增加,看似对于可怜的短腿们来说好些,但是解除隐身的范围并没有增加,而且相机抬高,视野范围大了,虽然短腿们可以提前进入预防期,但是如果周边没有保护的队友或者防御塔,该死还是得死。相反的是,兰陵王二三技能增加了,隐身时视野大了,卡视野也增强了,所以总的来说,兰陵王还是增强了。

对于这次的英雄调整,小编可能认识的不够,不足之处还请见谅。同时期待大家的看法。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!

18日地震级更新?

Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

今天早上,王者荣耀进行了一次全服的更新,这次更新中再次开启了体验卡的兑换活动,同时也对8名英雄进行了调整。

花木兰

这次的更新,对花木兰的生命值进行了调整,基础生命值和生命值的等级加成都提升了。这对于花木兰来说是一次增强了,一定程度上提升了花木兰的抗打击能力。

橘右京

此次调整涉及橘右京的三技能,提升了三技能生命回复能力,在基础和等级加成不变的情况下,提升了AD加成。这个调整对于橘右京来说还是不错的,使橘右京前中期的对抗实力再次提升,能够更加的激进。

张飞

这次的调整主要是对张飞的使用手感进行了调整,一方面优化一技能的延迟感;另一方面就是一技能使用后可以直接使用三技能,衔接流畅。这个调整对于张飞的使用有很大的帮助,操作会更顺手。

程咬金

这次的调整主要针对二技能,调整了二技能使用时不可操作的问题。调整后的二技能使用期间,可以使用大招。这对于程咬金来说是增强了,使得程咬金使用二技能时的生存能力有所提升,不至于2技能还没输出完、大招还没来得及用就被搞死了,体验更优了。

牛魔

这次的调整主要是对于牛魔的普攻进行了优化,将其硬直时间下调至0.5s。这个调整对于牛魔来说也是一次增强,缩短普攻的硬直时间就是为牛魔节省了下一次攻击的时间,使得攻击间更加的流畅,手感更优。

嬴政

此次的调整涉及嬴政的一、三技能,主要是将一、三技能的伤害进行了下调,基础伤害、等级加成、Ap加成都或多或少的进行了降低。这次的调整对于嬴政而言是次比较到的削弱,毕竟嬴政不是那种瞬间爆发的英雄,伤害的降低无疑会对其输出造成很大的影响,尤其是前中期,嬴政的整体实力降低了不少。

蒙犽

这次的调整涉及普攻和三技能。普攻的基础伤害降低、大招的伤害降低。这样的调整对于前期的蒙犽来说影响比较大,伤害输出会大大折扣。不过后期装备成型后,其火力依然是比较猛的。

钟馗

这次的调整对于钟馗来说是史诗级的削弱了。一技能的伤害提升了基础伤害和等级伤害,降低了Ap加成。二技能的伤害大幅度提升,且钩子的命中距离也降低了。

这对于钟馗而言就是伤筋动骨了,毕竟钟馗这个英雄的核心技能就是二技能,距离和伤害的降低使得钟馗无论是前中后期的整体威慑力都下降了,并不会像官方说的那样,保留威慑力。

虽然一技能的伤害有一定的升温,但是一技能的范围比较低,真正要打出伤害还是比较困难,而且二技能的范围降低,一二技能的连接变得low了很多,使用乐趣明显降低了,“一勾入魂”的体验大大的下降了。这对于很多玩钟馗的玩家来说并不是好消息。

以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这次的英雄调整如何呢?一起聊聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!

英雄联盟93暴击装改版后亚索胜率封顶?

近期亚索得到了变相的加强,不知道峡谷中的快乐风男是否会继续飘逸呢?强势英雄削弱,暴击装备改动,这些都让亚索得到了质变

近期版本中:刀妹、阿卡丽以及剑魔这类S8赛季强势的上单中单被大削弱,而卡萨丁也被拳头调整削弱了护甲,这样一来也让亚索这个“和谁都能五五开”的英雄重新崛起了,毕竟以前亚索不好打的英雄现在都好打了,虽说现在版本中路AD刺客也崛起了,不过亚索还是可以凭借玩家实力从而和对手打的有来有回。

亚索的两件核心装备得到了提升

这一改动原本是为了提升ADC目前的地位,不过暴击这两个字永远和亚索相联,其中绿叉和无尽的改动又让亚索回归了版本强势。

其中绿叉虽说不再像以前那样提升单体作战能力,但是多了一个护盾可以让亚索可以更为轻松的去提防伤害,不过老丁认为这一点是提升了前期削弱了后期,毕竟救主灵刃这一被动属于唯一被动,与之相同的装备还有:血手、大饮魔刀,而这两件装备都是亚索可以选择的装备,以至于未来亚索可能会在后期将绿叉换成电刀,从而提升自身的保命能力。

而无尽则是回调成原本的样子,这样一来ADC玩家又可以重新把无尽当做第一件装备来出了,以至于未来版本ADC的地位会得到提升。

而亚索对于无尽的需求也是比较高的,亚索可以在第二件或者第三件做出无尽,从而更好的提升暴击并且打出成吨的输出。

9.3版本亚索或将成为中路一哥

亚索是一个人气非常高的英雄,与盲僧相同,他们位于英雄人气的第一以及第二,以至于有很多玩家都会经常拿来练习亚索,并且亚索的容错率比较高,就是说不管什么阵容,中路拿个亚索看起来都是没毛病的。

不过未来版本老丁还是推荐大家做电刀或者岚切这一装备,毕竟在对上一些英雄时,我们没有办法给他线上对拼时间过长,所以带上电刀的小爆发一轮一轮的上去和对手消耗,这样一来更好造成击杀,并且有了电刀以后我们的推线能力就会得到不错的提升,推线支援对手带起节奏是这个版本亚索要做的事情。

曾经的版本之子却重新登顶?

大家好,我是草根玩家,很荣幸回答这个问题。看到上面这个提问以及配图吓得虎躯一震自己赶快打开官方网站以及王者营地了解一下,看到没有什么变化才平复好心情,不知道的还以为要大改版了。这里草根玩家顺便帮大家简单了解一下目前的法师变动以及T队排名。

当前法师T队

看一下最新的T队排名:

目前版本最热门的还是钟馗和甄姬。至于甄姬的出现相信大家肯定有感受过被小明后羿组合支配过的恐惧吧。甄姬的二技能:弹弹弹、弹走鱼尾纹,配合其被动一不小心就能送走明士隐后羿这队孪生兄弟中的其中一个,还有其大招的多段伤害及清线能力也是吸引玩家的重要之一。至于钟馗这个英雄,相对来说争议比较大,其二技能的特殊性和趣味性让其拥有高登场率。虽然就在2月18日,钟馗的二技能范围被缩短从9000降到了8000,命中范围也从13000降到了12000,但是一技能的基础伤害上调增加其伤害来弥补钟馗伤害不足导致缺乏独立战斗能力。而且会玩的钟馗也是拆散”连体婴儿“的有力工具人。同时被这个组合带火的那就是辅助蔡文姬了,不信的话,可以继续看下图,原因同理基本非ban即选

回到法师的角度上来讲,假设提问者所说的曾经版本之子。作者本人回去重新普及了一下,中单的版本之子只有貂蝉等过榜,但是目前貂蝉依然没有新的变化,所以应该不是。再假设60块钱是人民币玩家的赢政从下图可以看出确实在巅峰赛中赢政的出场率非常高为唯一的T0选手,虽然在今年的2月18号,降低了赢政的一技能和大招的伤害,但是简单的操作及高额的持续伤害依然不影响他在高分段的登场率。至于高分段为什么没有上文提到的甄姬,这里就要说明一下,巅峰赛由于只能单排,所以少了对应少了一些团队配合其次大家都是高分段玩家,拿出的英雄都偏向容错率低一些的影响,小明和后羿拿出来也很容易被针对,没办法发育的后羿顺带着废了小明这个辅助,所以相对来说大家更喜欢稳健的英雄,所以巅峰赛其打法和思路与排位赛不同。从而这里也就可以得出提问的兄弟应该是配错图片了。

官方最新更新动态

本人去了官方为大家了解一下最新的英雄更新动态,但是这里强调一下体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,下图是体验服的最新变动。

从上图可以看到,后羿即将面临削弱,毕竟当前版本后羿实在过去强势。其次刘备的改动,想知道更多刘备的改动的伙伴们可以看我之前的文章。弈星增加了对野怪的伤害,有利于增强河道之灵。还有武则天和甄姬的增强可以看到之后的法师T队变化,武则天可能上位,不过因为这个英雄比较难获取所以还是有所争议,而且甄姬的地位不容易被取代。

综上就是草根总结的最新动态,有不足的兄弟们可以补充。

喜欢的朋友点点关注,也可以留言和我互动,我是草根玩家,专注分享王者干货

lol也开始怀旧了?

英雄联盟最近终于在粉丝的哭诉下,开始有点回归老版本的迹象了,妖姬和狐狸两个英雄越来越像是以前的样子了,这样并不能改变英雄联盟凉凉的结局,九零后中年人飞哥也是很难受,为什么这个游戏越玩越不好玩了?

青春已不再,回不去的才是青春!

1、妖姬

那个时候我还在读书,我很喜欢玩妖姬,喜欢那种中路一套技能秒人的快感(配合冥火)

当时我的妖姬技能衔接遇到了瓶颈,我就去看卢哥的直播。

在他的直播间学到了很多新的连招,对这个英雄有了新的理解。

现在我也不玩这个英雄了,改了之后根本不可能秒人了。

2、剑姬

曾经一秒五刀的教学,在江湖上没有几个人会。

只要学会了这个技巧,就可以轻松一打三了。

现在的剑姬,已经改的面目全非。我也不玩了

3、豹女

曾经有一支穿云长矛,只要Q出手秒变豹子形态往后一跳,伤害就会增加。

还能极限距离直接秒杀后排AD等。

现在的豹女没有以前的那么厉害了。很难受,我再也没玩过。

马飞总结:金克丝送给大家,今天就不总结了。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。