恶魔猎手升级路线,魔兽世界有哪些曾经很强力

2023-07-14 18:30:06 145阅读

恶魔猎手升级路线,魔兽世界有哪些曾经很强力?

魔兽世界职业技能

魔兽世界历经14年,在这期间各职业出现过这种各样的强力技能,然而随着版本的不断更新,有些曾经的王牌技能都被暴雪无情的移除了,现在想来也不禁唏嘘。

战士——撂倒

相信没有一名战士玩家不怀念曾经的撂倒,甚至比怀念三姿态更甚,曾经的战士也因为撂倒被成为强X哥,倒地状态让战士成为了PVP中王者,可惜随着新版本的更新,撂倒也退出了历史舞台,而战士强X哥的大名也变成了冲钅。

恶魔猎手升级路线,魔兽世界有哪些曾经很强力

圣骑士——神圣干涉

这个技能并不能称之为强力,但是却是圣骑士曾经的招牌技能,在副本中有神圣干涉就可以减少跑尸时间,也可以降低修理费用,当年只有关系好的团员才能享受到圣骑士的神圣干涉。

DK——三脸

DK的三脸就像战士的三姿态,让DK在战斗中有更多的变化,但是不知道暴雪怎么想的,砍了三姿态,也看了三脸,也许暴雪觉得这是对玩家的减负,却忘了魔兽世界玩家最想要的是什么。

盗贼——速度爆发

速度爆发有多强,玩过盗贼的玩家并不陌生,反正胖哥是追不上。后来因为在战场中影响平衡被删除了,删除了!

小德——共生

虽然共生得到的技能都是阉割版的,并且还必须组队,但是这样一个又好玩又实用的技能,说没就没了,难道小德只配卖萌?

武僧——法力茶

消耗战?呵呵,一个需要控蓝的奶妈不是好治疗。

萨满——风怒/空气图腾

近战组给风怒,远程组给空气,当年的萨满还是抢手职业,再看看现在,哎!

猎人——准备就绪

准备就绪的强大玩过猎人的都懂,全技能清CD,而当年这些猥琐的猎人们最常说的话是“准备就绪竟然不重置准备就绪,怎么玩?”

术士——恶魔变身

记得当年有恶魔变身的术士玩家人数并不想现在那么少,再看看现在,明明并不弱,玩家人数却常年倒数前三。

牧师——法力燃烧

牧师竞技场神技,随着回蓝机制和蓝量的修改,法力燃烧也成为了鸡肋技能,继而被移除。

法师——专注魔法

不要小看这3%的暴击几率,在当年各位远程职业可是非常想要法爷给这个BUFF的,来个专注是当年胖哥的元素萨在副本中最常喊的话。

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wow70恶魔猎手获得神器后?

必须要做任务,基本上所有地图的任务必须做,从哪个地图开始都无所谓,因为会根据等级来自动调整,别刷副本了,经验少,清地图任务会给升级神器点,满级后刷声望,刷秘境和D3有点像。

魔兽争霸暗夜怎么打狂暴猎头?

2本猎头没战斗力,通常是三本,常规DH+兽王+铁匠吹风打法也能打,毕竟3英雄可打40人口猎头。

鸟德吹剑圣,但是这个要求鸟德走位太高了,说以换打法~~~DH前期有2J就去侦察,牵制剑圣或牛头等级。看对方有猎头想法,2发换成PD(熊猫)吹风变雄鹿,老2练级,DH配鞋骚扰,有个3JPD 大师级熊完成,对方还是猎头海的话就没得打了。。。。。对了 中期多种树,首发牛头的话,AC小路多2只配合PD练级~

8级夜世界阵型推荐?

阵型推荐

阵型一

阵型作者:Akhil

阵型介绍:中规中矩的8本阵型,在中心有足够的防空火力,对空军流和女巫流非常克制。但阵型上方比较开阔,遇到会玩的高等级野蛮人炮车流比较容易被推两星,所以可以优先升级阵型上半部区域的双管、箭塔、超级特斯拉等高伤害防御缓解压力。

阵型二

阵型作者:Battle Machine

阵型介绍:目前建筑大师基地比较流行的阵型类型之一,虽然看起来比较好下手,但阵型中部的火力交替安排得很科学,基本能克制所有平推流派,但使用时务必要保证巨加、多管、巨石在高等级。

阵型三

阵型作者:CLASSICAL CLASH

阵型介绍:跟上类阵一样,比较克制平推流派,但防空能力显得稍弱,建议将空中炸弹发射器和防空火炮保持在较高等级,不然气球苍蝇流遇到了会很开心哦。

阵型四

阵型作者:CLASSICAL CLASH

阵型介绍:综合能力不错,各方面表现都可圈可点,但有个缺点是进攻方会特别喜欢使用隐秘弓箭手单点,建议不急躁的佛系首领使用。

91dh浩劫天赋怎么点?

第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。

第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。

第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。

第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。

第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。

第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。

第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。

注意:

恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。

最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。

技能:

第一阶段

剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。

烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。

寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。

吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。

第二阶段

魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。

火球术:对敌人造成火焰伤害。

黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。

第三阶段

苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。

暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。

火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。

召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。

恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。

第四阶段

暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。

狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。

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