深发展原始股,股市蒸发的钱都去哪里了

2023-07-12 13:30:06 138阅读

深发展原始股,股市蒸发的钱都去哪里了?

股票市场,我们经常听到某某股票市值蒸发了XX,出现金融危机时,更严重一些,整个股票市场可能崩盘,例如最近疫情肆虐,全球股市蒸发了18万亿美元,这些蒸发的钱都去哪里了?

首先,股票市场并非零和博弈,股市蒸发了18万亿美元,不代表有人赚到了这笔钱;其次,我们常说的“钱”有两种属性,股票的市值与股票净值的意涵不同;最后,股民在金融危机时出现损失,主要在股票买卖中发生,并且股民损失的钱不等于股市蒸发的钱。01 正确区分“钱”的不同属性,股票市值某种程度上来自人们的“预期”。

“钱”是金融市场最常见的要素,也是我们日常生活最常打交道的东西。然而,很多人对“钱”的认知并不准确。“钱”其实有两种不同的属性!

深发展原始股,股市蒸发的钱都去哪里了

第一,具有衡量商品价值的属性。我们说一辆宝马的车值40万元,但是,人们对于价值的衡量受到主观因素影响,有的人不喜欢宝马,认为宝马只值35万,看起来,宝马的价值蒸发了5万元,其实这里的“钱”并非实际存在。

第二,具有进行交易的属性。“钱”作为一般等价物,是我们进行商品交易的基础,例如,甲乙两人对于宝马车的价值达成了共识,甲拿出35万买了乙的宝马车,这里的“钱”就是真实存在的,甲拿出了真金白银。

理解了这个道理之后,我们就能够对股票的市值有全面的了解了。股票市值代表着“钱”衡量商品价值的属性,归根到底,它来自于人们对于公司和市场的“预期”,市值并不是实际存在的。

人们基于成长性、经营状况、发展前景等等因素,对于一家公司的价值进行判断,这个“预期”在诸多因素的影响下,涨涨跌跌。

整个市场也是一样,行情好时,人们对于股市很乐观,股市市值就高;出现危机了(例如最近的新冠疫情),人们对于股市前景就悲观,股票市值就下降,也就是我们所说,股票市值蒸发了。

近期,股票市值蒸发18万亿美元,本质来看,这笔钱哪里也没有去,只是在人们的“观念”和“预期”之中,对于股市的价值判断出现下调。

02 股民的真实损失来自于股票买卖。

看到这里,有人会说,我真的亏钱了啊?美股暴跌的时候,我卖出了阿里巴巴的股票,亏损了2万元,这不是真金白银么?

这里我要说,你出现亏损的原因是,你卖出了阿里巴巴的股票!股票买卖产生的资产流动导致了股民的实际损失。

试想,阿里巴巴依旧是最具成长性的公司之一,并且疫情对于互联网企业的负面影响有限,之所以此轮出现暴跌,主要是整体市场情绪的影响。如果一个月以后,阿里巴巴的股票回调,而你坚持持股,那么你就不会有损失。

我有一个朋友,操作的股票账户太多,导致遗忘了某只股票,两三年之后才发现。此时,股票价格几乎没动,朋友一气之下,卖出了股票。

然而,当查看这只股票历史业绩时,发现一年前这只股票曾因为业绩原因暴跌50%,之后业绩回暖,股价才重新上涨。其实,朋友的疏忽,反而避开了50%的下跌,没有出现实际损失。

不难看出,人们对于个股和大盘的“预期”本来就是周期性涨跌的,股民对于股票的买卖操作才是造成实际亏损的原因。理论上看,你抓着股票不卖,股票市值的涨跌不会真正影响你的钱袋子。

看到这里,我们应该做一个区分,股票市值蒸发的“钱”来自于人们对于股市的“预期”,不是真实存在的;股民的实际损失,来自于买卖交易,是真实存在的,但是,这两笔钱不完全相同。

03 股票市值涨跌的根本原因究竟是什么?

真实的股票市场更复杂,股票市值出现暴跌时,人们很难避免恐慌性卖出,因而导致损失。那么,股票市值究竟由什么决定?它的变化是无迹可寻的吗?

不是的,有人把股票价格和股票价值比喻为主人与狗,遛狗时,狗会前后奔跑,但是始终围绕着自己的主人。股票价格也是这样,涨跌浮动,但是始终围绕着股票价值。

短期来看,人们的预期决定股票市值,情绪对于市场行情的影响很大。市场是不理性的,人们的对于股市,常常过度乐观或过度悲观,因而导致股票市值的高估和低估,市值向下波动时,就会出现“市值蒸发”。

长期来看,股票市值取决于公司的发展和经济的增长。美国股市长达十数年的牛市,根源在于美国经济的强势增长,而近期出现崩盘的根源则在于经济原生性问题的暴露。

有人说,股市就是“博傻游戏”,对于我们普通股民要在动荡的股市中稳健收益,就一定要理性对待市场情绪,市场情绪高涨时,别做接盘侠,市场情绪过度恐慌时,也别因为不理性出逃。更重要的是,选择业绩长期增长、经营状况稳定的好公司,股票价格一定会向股票价值靠拢。

综上,股市蒸发的钱哪里也没去,它本来就存在人们的观念中,股票市值的蒸发代表着人们对于未来经济预期“悲观”,仅此而已。

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言情的小说?

01

《冬至》

作者:凝陇

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文案:

麻醉医生陆嫣深夜接到急诊电话,在赶往医院途中,意外遇到已死亡多年的高中女同学邓蔓。

从那天起,身边的怪事便接踵而至。

“冬至,是有冤报冤,有仇报仇的日子”。

被掩藏八年的真相,一步一步就此揭开。

阅读指南:

破案+谈情。he甜文

内容标签:情有独钟 破镜重圆 甜文 悬疑推理

文章进度:已完成

全文字数:254459字

02

《陆门七年顾初如北》

作者:殷寻

推荐指数:

文案:

如果,心碎了……

顾初说:“那么,遇见就好。”

陆北辰说:“我会留下她的残骸辨明人性。”

顾初想过无数种重逢,只是这一天,重逢来得太猝不及防。她慌乱失措,他却持稳平静。

她喃喃:“北深。”

他:“我是陆北辰。”

陆北辰,身份尊贵又令人敬畏,他是国际炙手可热的人类学法医,是令罪犯无所遁形的高智商博士,是蛛丝马迹都逃不过他那双毒眼的权威“尸译者”,是被高检机构誉为最难邀请的高冷男神级专家教授,是赫赫有名“北辰基金”的持有人。

他有着跟北深一样的脸,却,不是她的北深。

有人说陆北辰太理智,血都是冷的;

有人说陆北辰太危险,因为真理只掌握在他的手中,他仅用一把刀就能将人从颌下正中到耻骨联合给剥了不留痕迹;

也有人说,陆北辰心里始终藏着一个女人,一个伤他至深的女人。

一件件骇人听闻的血案,一桩桩离奇难解的案件,险象环生荆榛满目,她的世界不再平静,他却从容冷静抽丝剥茧寻找真相,提醒她:“你最好聪明些,我不想有一天亲手为你验尸。”

他不是北深,北深的手不是冰的,北深的眼不是凉的,他却用解剖刀抵着她的胸口说:“不及你这个没心的人。”

两年的笑换五年的痛,侵蚀他的何止是孤寂?于她,他只是她的陌路相逢,于他,她却是他不曾挥去的旧梦。

陆北辰时刻会让她陷入错觉,熟悉的背影,及熟悉的脸庞,然后她便无法呼吸。

他却说:“既然辜负,又何必心痛?”

但在某一天,有人告诉了顾初,不要相信陆北辰,因为他,不是陆北辰……

阅读指南:

法医和小助手~当然女主是正经学医的,被男主拐骗作助手去了。

内容标签:悬疑推理

文章进度:已完成

全文字数:406465字

03

《风暴眼》

作者:Sunness

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文案:

从前,有位孩子的母亲,她站在两个高大法警的中间。手铐束缚着她的双手。

她在最后对孩子的父亲露出微笑,语调疲惫而轻缓地告诉他:“别给孩子讲《杜松树》的故事。那个故事的结局不好。不能让孩子相信那样的谎话。”

阅读指南:

1.画风略压抑的悬疑言情文,非推理文,非恐怖文

2.因男主职业原因,各种案件穿插其中

3.男主是个真正意义上的精神病

4.女主是个特殊层面的变态

5.本文第一人称

内容标签:悬疑推理

文章进度:已完成

全文字数:223913字

04

《乌云遇皎月》

作者:丁墨

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文案:

她就像个小太阳,

而我是躺在太阳下的旅人。

因她照耀,终于抬头哭了。

硬汉汽车修理工VS二萌女作家的爱情故事。

阅读指南:

这是一个男主和女主在时间线里相向而行,一边破案一边救人一边谈恋爱的故事。

预警一下,这篇文章略烧脑,带点科幻悬疑的味道,甜中带点玻璃渣,因为我们的丁墨大大以为,只要最后男女主角在一起HE就是甜文。。。

内容标签:一见钟情

文章进度:已完成

全文字数:192325字

05

《寻郎》

作者:明月听风

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文案:

一个没有浪漫细胞的女人被月老通知要去把她的命定爱人带回来,否则将孤苦终老。

可那死男人长啥样?不知道。

什么个性?不知道。

做什么的?不知道。

不找行不行?当然不行。

认为凡事皆有逻辑的苏小培这回是踢到铁板了。

一句话:这是一个现代女心理学专家到古代和一位萌壮士谈谈恋爱破破案的故事。

阅读指南:

一个小小年纪就亲眼目睹了做警察的父亲被在逃的犯罪嫌疑人杀死所以立志要找出杀人凶手和幕后操纵者成为了辅佐警察办案的心理师的女人遇到一个认真负责的月老到古代寻回自己的一段剪不开的红线姻缘却意外被卷进各种案件中——的故事……

标签: 穿越时空

文章进度:已完成

全文字数:573741字

有没有哪款手游让你欲罢不能?

和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

角色设定编辑

创建

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别

的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

装扮

玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。

等级

角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。

战斗

玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。

武器

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。

步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

步枪名称 描述

AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。

M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。

SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。

M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。

GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。

AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。

QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。

G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。

M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。

MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。

冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

冲锋枪名称 描述

UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。

UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。

Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。

汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。

MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。

狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

狙击枪名称 描述

Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。

M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。

AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。

Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。

射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。

射手步枪名称 描述

SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。

VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。

Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。

Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。

QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。

SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。

霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也

是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

霰弹枪名称 描述

S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。

S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。

S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。

机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。

机枪名称 描述

M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。

DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。

手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。

手枪名称 描述

P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。

P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。

R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。

P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。

R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。

短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。

信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。

蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。

十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。

近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。

投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。

防具

在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3

防具

防具

种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具

防具类别 描述

1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。

2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。

3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。

1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。

2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。

3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。

道具强化

在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果

道具强化

道具强化

,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。

游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。

这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

名称 描述

直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。

拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。

霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。

枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。

消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。

扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。

快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。

快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。

子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。

箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。

枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。

战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。

托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度

红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。

全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。

2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。

3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。

4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。

6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。

8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。

货币

货币

货币

游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。

回复药

游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。

大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。

回复药名称 描述 图片

绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。

回复药

回复药(5张)

医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。

肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。

急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。

止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。

能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。

信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。

全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。

弹药

游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。

弹药名称 适用枪械类型 图片

9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药

弹药

弹药(7张)

7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药

5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药

12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药

45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45

300马格南子弹 适用于AWM的弹药

弩箭 适用于十字弩的弹药

信号弹 适用于信号枪的弹药

载具

在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。

玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。

载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。

载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。

游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。

载具类别 描述

轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。

吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。

无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。

有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。

巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。

摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。

船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。

摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。

蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。

船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。

场景地图编辑

主界面地图

玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。

玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。

特色系统编辑

玩家团队

好友

当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将

对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。

玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。

亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。

师徒

当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任

意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。

玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。

如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。

徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。

师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。

军团

玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像

框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。

军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。

军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。

军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。

玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。

每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]

战队

每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。

在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。

战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。

任务系统

每日任务

玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]

当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。

任务名称 描述 图片

战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。

风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。

小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。

输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。

坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。

英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。

今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。

每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。

荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。

打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。

久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。

约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。

战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。

分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。

成长任务

玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程

任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。

玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。

军团任务

军团任务

军团任务

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。

当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。

交易系统

军需

玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消

军需

军需(2张)

耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。

无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。

商城

玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消

商城

商城(2张)

耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒

军团商城

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。

拾取交易

玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。

PVP系统

赛季

赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的

段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。

战斗系统

信号值详解

在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。

信号值

信号值(3张)

在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;

“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。

信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。

命中特效

《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。

选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。

选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。

创意玩法

《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手

将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。

前五机制

在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算

前五机制

前五机制(3张)

的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。

这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。

游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。

配置要求编辑

配置需求 Android IOS

系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

配置要求参考资料:

游戏评测编辑

《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)

《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)

由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解

入定后是怎样的感觉?

打坐多年,时间通常保持在30分钟,打坐姿势有多种:半莲花坐、全莲花坐、金刚坐、至善坐等等,可以根据自己的情况定,不做强求,舒适为宜。手机或录音机里放着的舒缓静心打坐音乐,比如:《心经》《大悲咒》《梵音》《心游太玄》《空怀若谷》《纯自然》等纯音乐,一边打坐一边听着音乐,让身心放松安静下来,渐渐进入打坐冥想状态,到似念非念时,就会出现境界,境界里面就像我们的生活环境一样,有人物、有山水、有荷花、有流水声、有鸟鸣声……无需执着,当觉得出现境界时心里念佛,耳听佛音,佛来佛斩,魔来魔斩,就这样在静坐中修心养性,提升境界,感知生命的玄妙,感悟世界的神奇……现记录下曾打坐中的出现的意境与感觉。壹

冬天睡醒了,依然喜欢安静

哄着叶子睡了,花儿入梦了

它却披着寒衣独立

阳光也是安静的,和炙热

保持着距离

天空平静,云在等雪

思绪开始打坐,保持沉默

望着静寂的窗外

心渐渐放空下来

冥想禅思

保持沉默是一种修行

相当于思想打坐

与世无争是一种境界

似靠水而居的青莲

那么,佛在朝你微笑

越来越相信相由心生

境随心转

那么,真正的快乐是心安

心静如莲,夜色绽放

月光开出如水的花朵

鸟鸣挂在树上鼾睡

云朵也寻着星光睡了

我的沉默,开始成熟

倚着灯光渐入佳境

眼底染成了靛蓝色

耳朵里的每一根神经

都目不转睛,聆听<心经>

心静,优雅的在一处

莲花池里,释放出淡淡的幽香

秋天的敞开了大门

莲香袅袅而来

是的,春天的记忆

恍然有了颜色

秋天的花瓶里

有果香也有花香

在荷塘月色里

花儿的眼神里洒满月光

叶子在沉思中打坐

花香微笑着呢哝

开始复制满目春

佛祖在心

我恭敬成莲

我的天空欢喜祥和

一个人沉静打坐

思念总是情不自禁的涌来

在阳光下渐渐升温

你已然融入我生命

怎一个缘

今生只能在文字中

寂静相伴,无怨无悔

若有来生,化作一朵莲

绽开在有你的地方

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