lol卡天赋bug,为什么英雄联盟的英雄总是改

2023-07-09 16:00:05 176阅读

lol卡天赋bug,为什么英雄联盟的英雄总是改?

英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。

1.英雄表现太强势

lol卡天赋bug,为什么英雄联盟的英雄总是改

比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的游戏表现导致被游戏公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。

2.英雄太冷门

比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄,游戏公司为改变这个状况,让其拥有更好的游戏表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R 技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。

3.保持英雄特色

如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的游戏体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在游戏中有较好的发挥。所以游戏公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和游戏机制的。

4.降低成本

重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物游戏背景,原画,游戏机制,技能,和游戏动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本,游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄。

综上所述就是为什么游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。游戏不断进行更新也是为了游戏平衡和带给大家更好的游戏体验,所以希望大家能够给予理解。

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有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?

当游戏出了BUG的时候,玩家也是几家欢喜几家愁,要看BUG出在什么场合,在娱乐赛场上一些BUG也许会让玩家觉得有趣,但在电竞职业赛场上如果出了BUG,那就会让人有摔键盘的冲动,比赛也会因此被迫暂停,这让现场的解说和观众有了不好的体验

但竞技场上并不是都会修复BUG的,在职业选手眼里,有时候出现的问题反而可以让他们所利用起来,这样既不会出现违规也会以此让选手翻身,这种方法后来被裁判默认,也成了玩家的操作技巧之一

今天我们就来聊一下,在电竞职业赛场上,那些职业选手利用BUG获胜的故事吧。

《CS:GO》:奥拉夫3架事件

相信很多CS:GO的老玩家,都知道当年的奥拉夫3架事件

当时很多人都被Fnatic比赛时超高的智商所震撼,把时间线拉到6年前的DH冬季Major的四分之一决赛中,当时Fnatic处在极劣势的地位,12:3的比分基本上已经奠定了结局

在所有人都以为Fnatic要止步四强的时候,Fnatic的奥拉夫这个时候站了出来,为了扭转现在的局面,他盯上了地图上的一个BUG位置。

他先是让队友帮忙跳了上去,然后用一把连狙架住对手必经的3个点位。

正是因为利用了这个BUG,Fnatic紧接着连赢13局,翻盘赢得了比赛,在当时,现场的观众和解说,都因为奥拉夫利用地图BUG震惊了,因为这一操作并没有明文禁止,所以当时大家只能看着LDLC被打得家都出不去

但不幸的是,裁判还是判定这场比赛违规,要重新进行比赛,但Fnatic选择了放弃比赛,后来有人觉得Fnatic是迫于舆论压力,还有人觉得是自身实力本来就不如LDLC,这件事情也成了引爆舆论的导火索,Fnatic之前被怀疑开挂和假赛的事情都被扒了出来,他们也因此承受了巨大的舆论压力

在竞技比赛中,利用BUG获胜确实很难被大家认可,尤其当时《CS:GO》的比赛背景也比较紧张,但后来在2014年以及2015年,Fnatic用自己的实力证明了自己,用两连冠堵住了观众们的嘴,

《CS》:隔离墙拆炸弹

曾经CS1.6也有一次利用BUG赢得比赛的故事,这就要从某一年的ESL Cs1.6项目比赛上说起,那年比赛是n!faculty对阵hoorai,起初hoorai万事俱备只欠东风,他们下好了包也把点位给卡住了,就等CT他们来送。

谁知道等了好久始终不见他们的踪影,就在这时屏幕上却显示对方已成功拆弹,hoorai所有人都处在懵逼状态,旁观的OB和观众却把事情经过看得一清二楚。

原来n!faculty自知先天条件不足,取胜的可能性是非常小的,所以啊五个人就商量着其他方法,他们前往B区,用叠罗汉搭起了人梯,隔着地板就把在A区的包给拆除。

但由于当时的cs职业赛制度并不完善,裁判们进行讨论还是判定这一分有效,但在之后这个BUG就被及时修复了。

《星际争霸2》:雷兽溅射BUG

《星际争霸2》曾经发生过一个对游戏体验影响很大BUG,就是其中虫族雷兽攻击溅射BUG。在星际争霸中雷兽的攻击属于一种AOE溅射伤害,用白话来讲它攻击一次目标这个目标周围三格都会受到伤害,对于地面小规模单位能造成巨大伤害

而在10年前《星际争霸2》刚发行一段时间,玩家们就发现了雷兽的这个bug,原本他的溅射范围是3格,但是却会随着被攻击单位的体型扩大而扩大。这样问题就来了,如果雷兽攻击的单位体格越大,它的AOE伤害范围就越广,如果攻击的是建筑物这样所占单位很大的目标,它的AOE溅射伤害范围就会被扩大到一种非常恐怖的程度

这种BUG本应该在第一时间进行修复,但暴雪不但不修复,还放任这个BUG在赛场上又多存在了一周,裁判也没法阻止虫族选手不使用雷兽这个单位。

最后我要说的是,在现在的电竞职业比赛中,职业选手通过游戏BUG来操作的情况很多,但是如何判断BUG的使用是否违规是不好界定的,有些实力很强的职业选手利用BUG完成了一些完美的操作,玩家们都会连连称赞,甚至游戏官方都认可选手的这些利用BUG的操作,因为想要利用好这些BUG,也是需要不断熟悉这些BUG,来达到可以完美运用到实战中,在运用中还要随时承担运用失败的后果。

java学习时跟不上别人进度该怎么办?

首先,看题主应该是在培训班学习,在培训班其实和在学校一样,课上跟不上就课后问,如果按照高三的学习态度去学,一有时间就抓着老师问,我觉得跟上课程应该是没多大问题。

其次,java或者其他任何的编程语言最主要的还是要自己动手敲代码,初学者一般推荐的都是用记事本,不要一上来就用ide,不过这个问题也不大,千万不要ctrl+c,ctrl+v,这个是最忌讳的,就算工作了,一般大家都用复制黏贴,但是起码要把原理弄懂,会重构,知道哪里容易出bug。

最好,其实编程还是需要有点天赋的,天赋不够,只能努力来凑

一人之下老天师张之维为啥这么流弊?

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【问】

老天师为何这么流弊?

【网友答】

嚣张的张,之手遮天的之,维所欲为的维!没毛病!

【正经分析】老天师有多强!

【答】地表最强!宇宙最强!

【正经分析】老天师为啥这么强!

①自身天赋高

上一代天师有三个徒弟,一个是田老,一个是张怀义,一个是老天师!

张怀义就不说了,领悟了术之尽头炁体源流!超越了无根生!某种程度讲,三十六贼之张怀义就是天才中的天才!

而老天师是什么人!一直和张怀义较劲的人!论实力,年轻时老天师稍逊一筹!继承天师度后,不好说!

②老天师继承了天师度!

✘天师度✘

✘天师度来历

龙虎山世代相传的绝学,据说最早都要追溯到三国张角那里去,张角是谁?

“太清丹经,张角经!”玩过《三国战纪》的小伙伴有印象没?

网传八奇技就是从天师度中领悟出来的!

唯一疑点就是:天师度不都是代代相传!这三十六贼在二十四节洞怎么领悟的?

✘天师度是什么?

然而,根据老天师要传承张楚兰天师度的表现看:天师度还真像是《一人之下》世界中的百科全书!

‖只要继承天师度,什么迷题都解了!只是说不出口‖

这就好像是,天师度能让你全知全能,让你成为异人世界的守护神,得到无上实力,失去自由!

天师度是几十代天师代代醍醐灌顶传下来的!那是几十代人的传承!那能量何其强大!

根据漫画,我们得知,天师度也是一种强大的禁止!

①无根生的是小禁制

我们都知道,八奇技领悟者是对其他人说不出口的!

然而张怀义却对田老说了秘密,原因是他领悟的炁体源流超过了无根生!

这说明无根生当时就是给他们下了禁止!

②天师度是大禁制

天师度中,什么甲申之乱,什么冯宝宝的身世,什么八奇技,都有答案!然而举世无敌的张之维仍然说不出口!这是何其强大的禁止!

③有得必有失

老天师正是失去了自由,也得到了强大的实力!

天师度+自身能力=一巴掌拍飞陆瑾!

总结:最后肯定是不要脸天下第一了!那个炁体源流小人不像是好东西啊!

荒野求生孤岛如何选四个天赋?

万人迷:这是lz仅有的两个天赋之一,拒绝NPC要求不损失好感度,且有几率额外获得物品(这你就别想了,几率贼低,lz都拒绝了n次了)。其实这就是为野蛮人准备的。当野人四点五星甚至五星之后会开始上门找你讨要藤甲,更新前一人一般只会拥有一件藤甲[带清扫者的欧皇除外],给了他你就得穿皮甲出门干,不给你就得掉好感度,而做炸药所需硫磺除了开图就只能在野人出交易获得,而且必须五星才可交易硫磺!所以野人一来要藤甲lz就得勤勤恳恳地到处筹珍珠来搞到五星。然而换了没几天,他又来了,崩溃~所以,万人迷对于混后期的人可以说是必备的【当然得去沉船浪啊】。lz现在有了万人迷之后,野人一来,秒拒没商量~②大块头:这是lz仅有的第二个天赋,增加100点生命上限。这很实用,可以让你在推图过程中少掉不少回家补血的时间以及加快你的推图进程【比如沉船~】。③清扫者:一个灰常好用的天赋(但我不是很喜欢),有几率获得双倍副本资源,这在前期绝对是bug级的存在,经常有人开局摸到30根藤条来秀的,因此,这个天赋成为速通必备天赋之一。④环境家:一个一样灰常好用的天赋,资源循环增长速度加0.03(好像),不要小看这0.03,你把它加到雨林木头上你就会知道什么是木头泛滥了。于是乎,该天赋也成为了速通必备天赋之一。⑤北境者:一个帮助萌新的天赋,抗寒能力增强。这样萌新就再也不用怕被冬天支配了(真的抗寒能力提升很多,然而对我没毛用~冬天这么好过真的是~喂,有话好好说,别动手,咱是文明人~)⑥石皮者:一个跟北境差不多类型的天赋,防御增强,抗寒能力增强(但肯定没北境强就是了)。很大程度上降低死亡几率(前提是你不浪),间接加强推图速度。⑦嗜血者:武斗派天赋,血量越低时伤害越高。作为一个稳扎稳打的人(谁?在说谁?),这个天赋真心不怎么好。⑧银钢狼:同样武斗派天赋,每次战斗后恢复所损失的部分血量(似乎是六分之一)。远比不上金刚狼,其实还是不错啦,但还是那句话,作为一个稳扎稳打的人(你到底在说谁),lz还是喜欢回家补状态再来打怪。⑨修仙者:emmm我不知道为啥要把这东西排进来,但既然排了就讲下吧,降低失眠值下降速度,还行,但没什么大用处,对于为薄荷发愁的萌新可以试下这玩意儿。⑩速泳者:重点,重点,重点!从沉船回来时不会遇到鲨鱼!多么美妙啊,然而我没买。所以我就在沉船死了n次。想浪的人必备,但如果像我一样稳扎稳打的就无需了。

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