黄龙大会,你准备去哪旅游
黄龙大会,你准备去哪旅游?
我是旅居养老二人行,今日头条旅游领域创作者,也是旅游爱好者。你的问题,让我想起来一个地方:凤凰山。地处东北辽宁省丹东凤城市,气候凉爽,很适合暑期旅游。
我在2017年的八月份去游过一次,
一直难以忘怀,心心念念,有时间一定再去一次。
上次我们是从沈阳做火车过去凤凰山的,提前在网上定了距离凤凰山山门200米的凤游山庄,下了火车直接打车(20元)过去住下。
第二天一早在山庄吃过早餐就开始爬山了,因为是第一批游客,进山后山上很幽静,没什么人,享受了片刻包山旅游的感觉,哈哈,还看到了山上清晨才有的云海。
开始山势不很陡峭,边走边拍,边欣赏着山上各种鸟啾啾喳喳的叫声,满眼的绿色,清新的空气,恍如仙境。随着山势的增高,山越来越陡峭,好多地方都是在山石上凿出来的阶梯,要扶着两边的铁栏杆攀登,无限风光在险峰,风景最美,也最惊险的地方是老牛背。
凤凰山虽然不高,开始以为半天就可以结束,但我们从早晨七点开始登山,下山时都五点了,是山上的风景太美,留住了我们的脚步。凤凰山名不见经传,但风景很值得一游。
dnf黄龙大会得的普通玉曲有什么用的?
dnf黄龙大会和青龙大会的区别:
黄龙票为20宿命+40红色或者2强烈气息,较青龙稍简单,掉落扭曲,翻牌出普通曲玉,任务做的是紫色曲玉,可换取3物暴3魔爆3属性强化宝珠,每次可掉落2-3个强烈气息。
青龙票为20宿命+50红色或者2强烈气息,较黄龙难一些,杨明燕南飞和曹魏都是恶心人的玩意,掉落震撼,翻牌出华丽曲玉,任务做的是金色曲玉,可换取10物攻10魔攻15独立宝珠,每次必定掉落4个强烈气息
不同的就是青龙稍微难打些,不过问题不大,然后每日任务也不同。
青龙材料多,震撼也贵,华丽曲玉也贵,搬砖好地方。
气息的话,青龙每个怪都会爆,而黄龙一般刷一次2个左右,青龙一次必定4个。
为何车臣非要从俄罗斯独立呢?
北美十三块殖民地还非要从英国独立呢,难道当地的白人和英国有多大仇?
其实,这个世界本身就有很多对立的事物,他们就像阴阳两极,相辅相成。北美十三块殖民地独立成了美国,但当年这里不仅有无数反抗英国统治的人,还有很多人对英国忠心耿耿,后来这些人去了加拿大,所以加拿大人曾经一度视美国为十三州反贼。
(北美十三州)
车臣独立问题不在于仇恨,而是民族融合的失败车臣对俄罗斯的仇恨说上三天三夜也说不完。但是,不要忘了中国还有句古话叫做渡尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇。历史上的各民族之间不仅有仇恨,还有融合与合作,否则就不能解释今天的车臣为什么对俄罗斯忠心耿耿。
所以,非把仇恨当做车臣反叛俄罗斯的理由显然是有失偏颇的,民族国家的发展就是一个斗争与融合并存的过程。以中华民族为例,这个世界上人口最多的民族,并不是从单一民族发展而来,而是经过了数千年的与周边各民族的发展,形成了统一的价值观而成。
而在这个过程中既有美好的事情,也有血腥黑暗的事情发生,但是,大家放下仇恨相亲相爱的生活在一起的时候,就形成了中华民族了。
除了中华民族,草原游牧民族更是如此,当匈奴部落崛起时,被征服的部落就变成了匈奴人,虽然在这个过程中难以避免会出现战争与屠杀。然后,当匈奴人衰落了,鲜卑人打败了他,以前的所谓匈奴人又变成了鲜卑人。
所以,仇恨并不是分裂的原因。
具体到车臣这个国家,早在17世纪,这里就开始被俄国人侵略。但是,由于当地人的反抗,直到19世纪后期才征服这一地区。随后,俄国人开始在当地推行俄语教育,移民大量俄罗斯人口,试图对着一地区进行同化,但是一直都不彻底。原因很简单,同化一个地区至少需要三代人的时间,俄国一直没有这个时间。
(车臣在俄国的位置)
沙俄征服车臣不久便爆发了日俄战争,当时100多万军队开赴远东地区,对这些边疆地带的统治基础就变得薄弱了。假如战争打胜还好,没想到被日本按在地上摩擦。战争的失败严重影响到了沙俄的统治基础,人民早已不堪忍受上层权贵的剥削,于是开始了风起云涌的反抗斗争。
此后,一战爆发,布尔什维克上台,列强出兵入侵等一系列事件让车臣地区得以趁机独立,直到苏军击退列强才再次进入这一地区。
苏联统治时期摄于其强大的军事力量,车臣人除了苏德战争期间想要联合德军之外,大多数时间都比较老实。
但是,随着苏联解体,车臣人开始准备造反。
(车臣独立运动领袖杜达耶夫)
这时的车臣属于俄罗斯治下的一个共和国,国土面积只有1万多平方公里,人口只有100多万,说实话和俄国1亿多人口百万大军相比简直不值一提,可是此时的俄罗斯面临着三大问题
第一,经济问题自从俄罗斯成立后,大家以为终于可以过上好日子了,似乎连空气都是香甜的,谁成想噩梦在等待他们。整个国家进入大萧条,老百姓连饭都吃不上了。卢布贬值变得几乎一文不值,无数人一夜返贫,生活物资极度匮乏。
叶利钦本指望西方国家能帮他,结果这些国家不仅没帮忙,还趁机大捞好处,无奈哥们只好来个休克疗法,然后差一点把俄罗斯整休克了。这时候,正是国内分裂势力独立的最佳机会,于是车臣宣布独立。
第二,执政者问题叶利钦在一开始绝对是全民偶像。可是,这个偶像除了把事情搞糟就没别的本事了。面对车臣的独立,他优柔寡断,拿不出切实可行的办法,致使大量军人白白牺牲。
而军方大佬很多人还在后面扯后腿,俄军副总司令员爱德华·沃罗比约夫大将以不向自己的人民开火为借口,擅自宣布暂停对车臣的攻势,并随后辞职。
这样的领导集团等于是在鼓励车臣独立,于是杜达耶夫更有信心了。
第三,军队腐败自从俄罗斯联邦建立起,大兵们就开始放飞自我,卖武器给军火商都不叫事。车臣战争期间,甚至有军队倒卖武器给叛军。你能想象双方在前线犬牙交错的时候不是在交战而是在买卖军火?
这种作战方式能打赢才怪。
所以,到最后俄军损失惨重,宣告第一次车臣战争的失败。
直到普京上台,才通过强硬手段摆平车臣,树立了硬汉形象,也获得了全国上下的支持。
目前来看,车臣总统拉姆赞·卡德罗夫公开声称对普京的忠心,并不能正面历史上的仇恨不存在了。只是普京能压得住他们,哪天压不住了,还得独立。
海大富的武功在鹿鼎记里面是什么级别的?
海大富的武功连一线行列都进不去!说起《鹿鼎记》,让人印象深刻的除了主角以外,应该就是海大富了!瞎子的形象,武功招式的阴毒,都给我们留下了深刻的印象。那么海大富的武功到底什么级别,能排到多少呢?为什么说他的武功不能入选一流排名?让我们来看看吧
张一山出演的《鹿鼎记》,让这部经典作品又一次进入大家的视野,也有很多的负面新闻,但总的来说开始很多人关注,演技的好坏先放一边,咱们来看看海大富到底是什么样的人呢?
首先,海大富是最早出现的“高手”,由于招式阴毒,又是大内高手,在影视作品中主角更是对他怕的不行!所以我们都觉得他是特别厉害的高手。其实,只是因为剧情前期的缘故,随着剧情发展,越来越多的真正高手出现,才知道什么是山外有山。
在韦小宝对付鳌拜的时候,海大富说过让韦小宝和康熙多学习一些自己武功的皮毛就能打败鳌拜,可以说海大富完全不把鳌拜放在眼里。所以很多人说,鳌拜武功很强,所以海大富更强。大错特错,鳌拜是将军征战沙场的主,带兵打仗和武功绝学是两回事,韦小宝阴招都能制服鳌拜,所以鳌拜也就是比普通人会些功夫而已,也是普通人的行列。任何一个真正习武之人都能胜过他。
另外海大富还曾经秒杀的茅十八,茅十八虽然是习武之人,但是在天地会中也就是普通会员,也就是最一般的,属于习武之人的入门水平,所以海大富能秒杀也不能说明海大富的武功高。
而海大富为了先帝的意愿,寻找四十二章经,也为了寻找一些悬案的真相而发现假太后毛东珠,欲除之而发生的对战,可以说势均力敌,要是没有韦小宝的偷袭,海大富不会输。所以海大富顶多也就和毛东珠的武功差不多。
而以毛东珠作准有哪些比她强呢?
首先,九难师太。从毛东珠被独臂神尼九难师太被轻松制服,最强招式化骨绵掌不起任何作用就能看出,毛东珠碰到真正高手的差距有多大,真的天上和地下。
其次,洪安通。毛东珠是神龙教的人,神龙教的武功最强的非洪安通莫属。
第三,冯锡范,陈近南。洪安通的夫人曾经说过冯锡范和洪安通伯仲之间。冯锡范作为昆仑派的第一高手,用剑出神入化。而原著中说,冯锡范和陈近南“数十年不分轩轾,功力悉敌”,所以陈近南和冯锡范的武功也非常接近。
第四,紧跟洪安通的贴身手下,胖头陀与瘦头陀,也一样是实力非常强的。神龙教的五龙使,也是神龙教的五个高手,级别和权力都比胖头陀瘦头陀要高,在神龙教这样的组织里,级别和权力高自然武功也会更高。
那么还有比五龙使强的人吗?天地会的吴六奇,少林寺的晦聪方丈,何铁手,归家三人;百胜刀王胡逸之,大喇嘛桑结等等,这些人都是实力都是比五龙使要强的。
这么算下来,在《鹿鼎记》中出现过的人物里面比海大富武功高的起码就有二十多人,所以海大富还算不到一流高手里面。
再者海大富作为崆峒派的人,本身就注定了实力不会很强,因为在金庸小说的体系里面,崆峒派一贯跟高手没有关系。大家可以看看其他金庸作品中,崆峒派多位长老的联攻都曾经被谢逊和殷天正轻松秒杀过,所以金庸对崆峒派的评级就是属于二流的档次。而海大富只是崆峒派的一员而已,更是代表其武功在《鹿鼎记》中属于普通二流水平,排名二三十名之后。
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dnf国服将不再是代理?
谢谢邀请
我个人认为呢 DNF当前的困境是内容被各种肝帝土豪填满 国服进度慢于韩服 很多东西人家先探索 我们跟着玩就行 很大程度上加速了毕业进程 然后各种便民改版有利有弊 这点可以参考WOW 先改得巨简单无脑 然后凉了 最近压缩属性改难回去 又凉了一批被养懒的玩家 然后他那边的老玩家被快餐版本赶走太久了 已经彻底放弃了这个游戏 这个时候才发现游戏不能快餐化已经晚了!你再压缩属性改回去(8.0版本) 老玩家 新玩家都不买账 进一步流失玩家!
而DNF现在在我看来困境如同当初的WOW 可以说是最辉煌的回暖80污妖王阿尔萨斯版本(这里是90卢克版本) 然后种种问题导致玩家明明热情很高 但是版本开放太慢 玩家明明很喜欢 却又被某些特别顶级的玩家优先毕业了 下个新版本不开没有事做 开了更多问题 然后在不知道什么心态下开了大地的裂变版本 一下子让玩家属性翻了10倍不止 突然超强玩家很爽 但是没一段时间之后玩家彻底流失 打出去的伤害
华丽到看不清楚到底打了多少 只知道怪物还有百分多少血 (现在国服也一样 全是999 只能打完之后看看自己伤害统计去估算)小号练级传家宝 大号打本排队自动入场 玩家觉得脑子都不用了 这游戏有什么意思呢?每天肝肝肝 神器随便送还是依然凉了 玩家不吃这套!
玩家氪金只看这个游戏他的认同感有多少 魔兽万金做风剑 DNF天选之人 策划的重点不是推出这样那样的礼包 往年的就很好 现在DNF已经到了玩家严重不满的地步了 要挽回是要真正用心做游戏 你做的好 再推出礼包 谁不买账?你一心坑爹 玩家又不是傻的 你一副只要买买买就好了的态度 谁理你?
我提几个建议 有幸策划采纳了那是大好事
玩家需要的是更好玩 更独特 更有挑战 更多新鲜感 那么怎么改?
第一:玩家属性已经过度膨胀 只不过才是初步膨胀 现在压缩不会引起反弹 一排999正常吗?早之前那种三保一打出999的感觉各种666 现在单刷一排999 毫无存在感 那么开新副本 为什么不借鉴异界呢?抗魔值是个好东西 你就说那边是个超级异界 嗯 压缩90%属性就好了 乌龟成功就成功在开荒真难 为什么要突然降低难度变成白菜本?早期成功的副本哪个不是超难的?遗迹 虫王 异界 列车 真猪 打的没回血快是什么设定?超难的难度给的超强装备才有人珍惜 那么在设定新版本的时候 压缩属性是一定要的 不难 你拿什么让人家各司其职?不难 你有什么理由让人氪金?难道要延续现在卢克两个技能打死和一个技能打死之间的较量吗?不 !要么干脆打不过 要么你就氪金 这才是正确的!不然都能过 凭什么给你充钱?艾肯都能打卢克 你开深渊给我有什么用?
第二:装备问题 每一次版本更新都有大量的玩家脱坑 为什么你们满脑子废人家装备?脱坑的这些不是技术帝就是氪金大魔王 损失不严重吗?超级骨灰玩家不要了?你们跟官方大规模盗号有什么区别?! 附魔不能抠没事 徽章不能提取没事 装备你给过时了 不骂你骂谁?人家增幅15的成了辣鸡 你怎么处理? 所以嘛 现有装备至少需要成为下版本重要组成部分 跟其他材料组合成新装备?专门的NPC兑换新装备的材料?增幅越高给的材料越多?神豪增幅太高了额外材料能精炼装备或者附魔? 新版本新掉落的装备同样需要一定的打造 甚至要比这些老玩家更难毕业才是合理的 人家老玩家不接受废装备式的“公平”! 你们首先需要保证老玩家的优势才能开新版本 不然脱坑一个说一句“辣鸡游戏” 你用什么吸引新玩家?口碑吗?! 甚至这种优势不用很多 老玩家都能接受!关键是解释要合理 别想着这个档口还要圈钱!!生死存亡懂吗?90A-B 半年深渊一年卢克 人家爬山精疲力竭了你不递上清泉反而给他更高的山峰?跟你买套房省吃俭用20年还了贷款 你儿子长大了要结婚 儿媳说你这套房子辣鸡 要买新的 旧房子还卖不掉!是不是瞬间儿子都不想要了? 所以策划这个问题不说清楚 损失的不是一个两个玩家 再说了 给老玩家很大优势又怎么样 出个超难的副本卡进度不会?只要飞机灭得好 想毕业?先氪金!你游戏活了钱也赚了!还完美解决版本问题!甚至提升过大的节日礼包都能把问题给你解决了!玩家不怕副本难!懂吗?
第三:游戏模式的问题 就算前面两个问题改善了 DNF毕竟是个刷图游戏 改来改去都是那样 PK是PK 刷图是刷图 一旦达到顶点 就没有动力玩下去了 那么 对于策划来说 出一个阵营PK地图会怎样?装备自动进入PKC模式 血量调高伤害调低 不能像街P一样随便秒 但是技能要没有限制 每个人设定能挨2-3个二觉的程度 我觉得会大红大紫 其他跟PKC设定一致就行 推出PKC套装 甚至顶级战场装 用来刷图也必须是超级给力的奖励 才会有人参与 可以参考魔兽设定漫长的荣誉军阶等级来鼓励平民玩家PK刷战场 全民PK 副本方面可以推出某个超强的神器装备吸引PK人士去制作 (就是PK能毕业 刷图能有超级利于PK和刷图的制作周期长的装备) 平民玩家不用大量深渊 但是需要更多的时间去战场PK 甚至可以开放敌对阵营 卢克这里不就是可以选择三个阵营吗?各自阵营可以有声望奖励 阵营奖励 敌对之类的阵营不能组队甚至某些公共地图鼓励击杀 瞬间游戏多了好多内容 好过开公会战啥的(公会敌对也可以) 本身就是用已经有的模式来改 黄龙青龙大会 为什么不弄成PKC呢?一样的玩家PK随机排列 冠军奖励? 这都是魔兽世界成功的超级经验啊 为什么不学?
第四:特色装备 异界装备是我觉得DNF最成功的设计 独特的加成 技能方式的改变 完美符合玩家对独特的追求 如果没有SS装备的碾压性优势 异界装备是所有玩家的绝对首选 那么新版本为什么不用上?让玩家自己设计自己的套装 散件 套装 材料打造 把品级改成SS 一切都是那么合理 一个无限怒气的SS套红狗?你看是多有爱 甚至简单到不需要另外设计套装效果 一件SS+异界+材料 制造出一个SS级异界装 超时空不就这样吗? 玩家会大声的爱你全家!装备淘汰怨念?去TM的辣鸡B套!相信我 甚至真的开放PK地图的话 还会有大佬专门制作一套PK装 前提是你让PK属性有效😏😏
第五:副职业的尴尬 看看魔兽世界吧!工程PK 炼金下本 裁缝做包 锻造做武器 副职业养活了多少人 多少玩家特色被开发出来 甚至附魔之类的可以推出顶级图纸 注意是图纸 还不是材料 你DNF为什么不学?翻牌出卡片了?不好意思没图纸你附魔不了 怎么办?刷呗 好了 新内容 新特色 新肝 都有了 这什么?国服特色啊! 但是光肝不给好处你一样会被骂成孙子 怎么办?没事 我再让你肝让你氪金让你能变强! 炼金可以做个超强的装备哦~磕药效果+10% emmm斗神一口多了那么多伤害?做做做做做! 你看 为什么你的版本不耐玩?玩家想毕业?问过肝再说!你这些东西没给玩家一个趣味和打磨的过程 还限定疲劳 除了玩小号他能干啥呢?小号越多代表这个游戏内容越少 这道理难道策划不明白?
总结下 想要解决目前的DNF问题 不给一个顶级难度的副本是不行的 什么副本一到国服就削弱 然后养猪 你拿什么拦住玩家毕业?就是要你炸得稀里哗啦的 他才想氪金! 其他的方面 压缩属性和伤害 势在必行 不然会凉到魔兽老路 解决好玩家装备走向 宝珠徽章可以搞 装备和增幅绝对不能坑 你想想旭旭宝宝?他脱坑的话对游戏的打击是毁灭级的 公众人物!第三个是增加游戏核心 PK一直做得不错 为什么不鼓励呢?装备的特色化 人人都一样的装备 审美不疲劳吗?给玩家一些独特玩法 他能还你一个骨灰玩家!最后是生活职业的活用了。可以说我提的这些都是玩家迫切需求又绝对能带来正面效果的建议,最重要的是副本难度提高你就不用天天做职业平衡 老是得罪人不怕屁股冒烟吗?很多建议都是在现有基础上去改动 并不是全新的模块 做起来也容易 策划老喊着国服特色 你倒是用心学习啊?别的游戏好和坏 学着点啊!
希望能有所触动 一个策划最起码应该跟一般玩家一样去打造去玩这个游戏 才能知道玩家最想的是什么 不知道策划组里有多少人是一己之力辛苦玩出个主C的呢?如果没有 请你们脸红!