蒙多天赋,lol炼金术士怎么玩
蒙多天赋,lol炼金术士怎么玩?
“摇摇晃摇摇”——炼金术师 辛吉德
炼金术士被广大玩家称为上单毒瘤,跟他对线很烦,打野看到对方上路选炼金的时候也很不愿意去抓他了,今天我们来说一说炼金术士的玩法,小伙伴们记得记好笔记哟,丁丁老师要讲课了。
炼金的玩法简单来说是三个字“刷,浪,刚”这三个字就是丁丁老师玩炼金总结出来的,炼金这个英雄不用勾心斗角,只需要“浪”就行,我们先从对线和召唤师技能来说起。
召唤师技能,我一般都会带引燃和疾跑,这样一来我们就可以完成2级单杀的小套路了,炼金前期的伤害不低,走a卡毒配合过肩摔和引燃,基本上可以2级带走大部分上单,成功的几率还是很高的。
如果注重支援或者对线英雄比较强,可以带tp保证发育,支援队友。
炼金对线其实没什么细节可说,就是毒兵刷线升级,偶尔消耗一下,重点是配合打野,打野来支援能杀就杀,杀不了打残了,就到了我们的时间了,对方上单血量不健康肯定想回家,但是我们推线快,能断兵,兵线肯定是一直会往他家塔下走的,只要他贪心就离死不远了,我们的大招可以增加双抗,开着大进去过肩摔然后毒他,只要越塔成功,两波兵一进塔,基本上他就离炸不远了。
(图片源自网络,侵权自删)
炼金最重要的是等级,其次才是装备,生命成长还有双抗成长都很优秀,本身输出能力也还行,输出装只需要出一个小面具就行了,也不用着急合成大面具,其他装备提升坦度和速度就好。
打团也比较简单,直接开加速去背对面的后排,对面看你去突后排肯定要把技能给到你身上,我们很肉输出完全可以抗住敌方的第一波伤害,就类似于一个能打aoe输出还能背人的蒙多,背过来ad或者敌方ap我们就算赢了一半了,如果我们快抗不住了,速度这么快,赶紧开溜,让队友往前顶,等着大招把血量回复的稍微健康点了,再往前上。
炼金这个英雄可玩性很高,打团能力很强,如果对面控制太多的话,就不要用了,那样容易被一波控到死,打不出团战“搅屎棍”的效果。
如何评价上古卷轴5?
这么说吧,MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。
坦白的说,我当初也是被老司机们拐来的,原来的我只是一个懵懂的少年,不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观,因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD如果你有足够的耐心且是RPG游戏的发烧友或者对某些邪恶的东西不感性趣的话,《上古卷轴5》绝对够你玩很长一段时间,它的任务实在是太多了,而且有个把两个还挺恶心。
所以我建议当你体验过了近百个小时的游戏原内容之后,直接就去找那些“有趣的”MOD吧,当然记得准备好枸杞茶、实在不行营养快线也可以,到时候你就会觉得原本走在雪漫城大街上的女NPC也不是那么丑,尤其是你的随从(手动狗头),当然最好不要去乱搜某个方面的MOD,不然蹦出来的邪恶搜索词条会把你拉入“无尽的深渊”。
代入感这个本人深有感触,因为小编很喜欢奇幻风格的游戏,除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物,奥杜因、帕图纳克斯、血龙等,每当你离开雪漫城到郊外的时候,偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。
除此之外,游戏中还有很多常出现在一些电影或者是书籍中的奇幻生物,精灵、矮人、巨人(话说我第一次是把它引到城里卡地形才杀掉的,这玩意还挺强)、吸血鬼等,当然不止这些就不一一赘述了。
魔法技能这些要说起来一篇文章可是说不完的,我不知道其他游戏里是怎样释放魔法的,反正老滚石挺符合我的喜好的,手一扬什么魔法都出来了,毁灭系、恢复系、召唤系、变化系、幻术系、神秘系等、还有龙吼,总之个人认为老滚5已经囊括了大部分的魔法种类。
装备、职业自选再说装备,双手、单手、远程、近程别的游戏有的它都有,一样也不缺,至于天赋加点,和职业选择全凭喜好、当然你也可以加关于魔法方面的天赋却挥着你的双手大剑到处挥砍,还是一句话,全凭喜好,蒙多...哦!不,是抓根宝想怎么玩就怎么玩。
当然,武器、装备等也可以附魔,大部分这种类型的游戏都有这个设定。
还有一点就是草药,这玩意种类很多,原材料也有很多,玩家可以在地图上收集草药,然后一个一个试毒,最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面,这样排版看起来更舒服一点)
操作手感至于这点,我看很多人都提到了《上古卷轴5》打击感差的说法,其实小编个人觉得并没有太大影响。至于其他的也都很正常,至少没有什么反人类的操作机制。
自由度说到一些RPG游戏,自由度也是一个关注度较高的因素,《上古卷轴5》这一点就做得很好,上面说了游戏内有很多的任务,但上古卷轴并不需要你完全按照任务提示走,整张地图上,你想去哪就去哪,如果你的开锁技能够好的话,NPC的房子你也可以进出自如,当然,深夜撬锁进房也不会有什么邪恶的福利(加了MOD的话另当别论)
简单来说,玩上古卷轴更像是开启了一段小说才有的穿越之旅,另一段截然不同的奇幻人生,你可以在游戏中自行安排你的人生,去地穴中探险、加入一个喜欢的派系甚至赚钱买房等,相信我,自由度绝不是你玩《上古卷轴5》该担心的东西。
哎,写着写着就写多了,感谢阅读,我订的一箱营养快线到了,拜拜。
无限火力机器人核爆出装?
海克斯原型腰带+鬼书+卢登+帽子+虚空法杖+中娅
分析:
1、克斯原型腰带可以帮助机器人位移。
2、鬼书能够克制一些回复性高的英雄,例如蒙多、剑魔、吸血鬼等等。
3、卢登的法术强度高,前期可以配合机器人的Q技能打出不俗的伤害
4、帽子可以给机器人带来更高的法术强度提升,可以让机器人的爆发更高。
5、虚空法杖可以增加机器人40%的法术穿透,提升机器人对于魔抗高的英雄的伤害。
6、中娅可以帮助机器人躲避致命的伤害,例如死歌的大招、劫的大招。
东北大鹌鹑蒙多出装天赋?
蒙多出装
出装:冰拳、振奋、狂徒、荆棘、兰顿。

出装分析:冰拳的减速效果可以让蒙多更好的追击敌人。神话被动给的是生命值和体型。蒙多的W技能、E技能的主动和大招均有额外生命值收益。因此生命值的价值毋庸置疑。蒙多的E技能被动赠送大量攻击力,导致蒙多普攻收益较高。体型的增大可以增加攻击范围,也是个优秀属性。蒙多的坦度倚靠的是回血,绿甲大幅提高了蒙多的回复量。血量也减CD属性蒙多也收益很高。狂徒高额生命值可以让蒙多的伤害提高。在脱战时可以大量回复生命值。让蒙多可以在团战中退场后可以迅速回复状态再次入场。
二、蒙多符文
主系:坚决
副系:精密
属性碎片:攻速、护甲、魔抗。
新版本蒙多出装?
1.日炎圣盾+冰脉护手+振奋盔甲+狂徒铠甲+斯特拉克的挑战护手+石像鬼板甲。
线上1慢慢消耗,没必要想着杀别人。这个英雄越到后面越强。团战吸收火力,但是,不是无脑的吸收。有大招可以无脑冲,这套出装后期大招十几秒一个,不着急,慢慢打。可以慢慢吸收对面伤害。
2.荆棘之甲+日炎圣盾+振奋盔甲+兰顿之兆+适应性头盔+石像鬼板甲。
先小反甲打对线,再小日炎,之后振奋,再把反甲合成大的,小蓝盾之后再合大日炎,之后兰顿,石像鬼板甲这个版本大增强,必出,天赋就这么一套,对线多打不灭叠血。