cf页游,摩尔庄园为何没落了
cf页游,摩尔庄园为何没落了?
摩尔庄园的辉煌时期应该在2008年——2010年,鼎盛时期2009(摩尔庄园影响下诞生赛尔号,赛尔号影响下玩家知道了淘米不仅仅有赛尔号,还有摩尔庄园这款游戏)黑森林的时代就是摩尔庄园鼎盛的时代,黑森林甚至可以说是摩尔庄园的标志(2009年正式开放),黑森林成为很多摩尔玩家的向往之地,淘米在这一点做的可以说是登峰造极(赛尔号的雷伊也是定期开放,有的甚至等了一年(那一天的人数也可以说载入史册)有那么一段时间赛尔号主线是围绕着雷伊接着赫尔卡星的故事继续展开)。黑森林就是这样一个存在,很多2008-2009年的老玩家深有体会。2010年再次关闭,淘米的游戏就是这样,游戏更像故事,故事情节和游戏节奏随着时间逐渐推进。新推出的龙也是红极一时,赛尔号则是推出米币精灵。这一年也是淘米大赚的一年,接连出现《奥拉星》《奥奇传说》《洛克王国》等游戏,我这样说可能有很多人会不愿意听,这些游戏都是从《赛尔号》衍生出来的东西(淘米的东西也是从别的游戏衍生出来的东西《口袋妖怪》),淘米真的是独占鳌头,4399首推。要说《摩尔庄园》唯一对手只有百田的《奥比岛》当时也是分淘米和百田两个派系,我是什么都玩,但是重心还是倾向淘米。2010年荣获新闻出版业最高奖“政府出版奖”。(这个奖可真是厉害,能让摩尔庄园、赛尔号这类淘米游戏走出国门走向世界)当年各类书籍、杂志等东西可谓是盛行,为了书籍里的“时空解密卡”也是没少花钱买。超级拉姆、超能NONO就是有钱玩家的象征,赛尔号部分精灵(远古鱼龙)更是土豪哥的标志。2011年出现众多收费项目,毕竟出现众多竞争对手。淘米也不是做慈善机构的,他们也需要钱,新出的东西需要钱,毕竟还要运营游戏,光靠10块钱1个月的会员是不够的(那时候感觉10块钱花的真是值,有很多特权,能领摩尔豆都不用去打工。赛尔号一颗超能胶囊捕捉一只布鲁克克也是赚翻),新栏目开发、服务器维护、游戏更新、修正BUG等等还要人员,员工也需要工资。还有开设的各类新游戏(《小花仙》《功夫派》等等)游戏的开支。2012年——2010有很多玩家流失到《洛克王国》这些后来出现的游戏,腾讯当年做的较慢所以有的玩家认为《摩尔庄园》《赛尔号》太氪金了而转移到这些游戏。即使后面《摩尔庄园》又一次推出的回归黑森林也是没人玩,道具依旧照单收费。2013年之后推出的东西除了主线外很少人开始对那些活动产生兴趣,自己挖的的坑也是越来越大,开始填不满了(就是那些新游戏,根本很少有人玩)。并且越来越多的青少年和儿童都去玩网络游戏了。(《英雄联盟》《穿越火线》)这样一直持续到2014年年末,出入不敷,即使送东西也招不来新玩家。现在的孩子一出生更是各种智能设备相伴,这类游戏早已经失去了辉煌,并且高额的收费更是吓人。《赛尔号》截止今年最贵的精灵就是价值200多的神圣谱尼。99.8、59.8遍地横行,就这样的游戏,还能让那些小学生和儿童来玩吗?2015年,摩尔时代的终结,画面停止,服务器也从2009年演变到现在的那一页。摩尔庄园的故事也画上了句号,再也没有星期五更新这一说,摩尔庄园成为我们曾经的记忆。
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏平台:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏平台:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏平台:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏平台:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏平台:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏平台:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏平台:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏平台:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏平台:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
有哪些比较好玩的手游呢?
现在国内手游市场早已经过了“野蛮生长”阶段,各种精品游戏纷纷得到了玩家们充分的肯定,其中好玩的手游更是一点也不少呢。
《命运:冠位指定》在国产二次元游戏市场中,如果要问哪款游戏称得上是头牌的话,显然答案就是《命运:冠位指定》。架构于“型月”系列世界观的《命运:冠位指定》,剧情上由奈须蘑菇亲自主笔,高度还原了《命运之夜》系列的质量和风格,也使得这款游戏的剧情水平在整个手游界都称得上是数一数二。同时,这款游戏不但在人设立绘以及皮肤上“良心满满”,与一些角色的互动和剧情表现更是为玩家的游戏体验增加了不少分。因此,尽管战斗系统上略显老旧,但《命运:冠位指定》仍然凭借这些获得了可喜的成功。如今,这款游戏非但是B站最大的摇钱树之一,在ACG界的影响力更是超越了《命运之夜》本身,成为了月球人最大的厨力扩散基地。
《第五人格》《第五人格》是一款系统上以PC知名作品《黎明杀机》为蓝本,主打“非对称竞技”的高质量手游。在这款游戏中,玩家一方要扮演“求生者”,通过团队配合,以及合理的技能使用,在“溜屠夫”的同时解开游戏中的谜题,以争取到逃出生天的机会,而另一方则要扮演“屠夫”,抓住并且利用机关“消灭”这些逃生者。别有一番趣味的游戏玩法,使《第五人格》一经发售,便受到了玩家们的广泛好评,也成为当今国内手游界中,最为“好玩”的作品之一。
《碧蓝幻想》在海内外的二次元游戏中,《碧蓝幻想》可以说是知名度和影响力最为广泛的作品之一。作为一款顶级ACG作品,《碧蓝幻想》的美工水平在业内可谓是殿堂级别的,细腻的笔触以及精确的色彩运用,让这款游戏的人物立绘显现出一种栩栩如生,令人久久难以忘怀的魅力,可以说,这款游戏的美工,在艺术性和商业性上找到了完美的平衡点。这也是《碧蓝幻想》在ACG界如此知名,以至于有着海量同人绘本的原因。同时在手游和页游两个平台运营的《碧蓝幻想》,在充分调动了玩家的碎片时间同时,也更加扩大了这个游戏的受众和粉丝群体。如今,尽管《碧蓝幻想》没有国服运营,但仍然有海量粉丝们依然顶着延迟和语言不通等不便,远去外服游玩。
《碧蓝航线》《碧蓝航线》是一款国内精品的“舰娘”类游戏。作为一款主打“收集”类玩法的作品,《碧蓝航线》不但人设立绘质量很高,在氪金量上显得非常良心,玩家主要的付费点在于前期的扩大船舱和后宅容量的方面,购买皮肤和钻戒等“附加服务”,对玩家的游戏体验来说并非是必须的,而随机委托可能给钻石的设定,更是让无氪玩家看到了一些希望。而在游戏设定上,针对触屏操作的特点,《碧蓝航线》原创了一套具有弹幕风格的战斗系统。同样,这款游戏也改善了许多“舰娘”类游戏的不友好之处,例如提供了后宅升级,去掉了令人烦躁的“修理”系统等等。《碧蓝航线》优秀的综合质量,让这款游戏不但在国内大受好评,甚至在日本市场同样大红大紫,把日本船设定为反派都挡不住日本玩家趋之若鹜呢。
《月圆之夜》如果说《太吾绘卷》是PC平台上国产Indie Game精神的成功,那么《月圆之夜》就是手机平台的国产优秀独立游戏了。由于“好玩”以及“良心”,虽然《月圆之夜》几乎没有进行任何大手笔宣发工作,却通过玩家的互相推荐,成为了国内手游界受众颇为广泛的作品之一。《月圆之夜》采取了重“抉择”的走步类游戏系统,玩家需要谨慎考虑旅行中的每一次选择,利用有限的资源,以及做出正确的决定,来突破游戏中的困难。采用了类似卖DLC的“付费解锁人物”,以及卡牌类战斗模式的《月圆之夜》,不但没有砸钱变强的付费方式,更不存在枯燥爆肝的练级设定。“小而美”的《月圆之夜》,同样可以说是国内游戏界最为好玩的作品之一。
限于篇幅考虑,只介绍这几款手游中以好玩著称的精品之作。
如果您觉得哪款游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。赛尔号作为一款比王者氪金太多的游戏?
事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。
摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。
而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。
再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!
而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。
再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。
经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。就是不怎么玩,也不会轻易直接抛弃,有时候还是会登录。赛尔号也是这样,一个走了近十年的游戏,从辉煌到低谷,还能继续走下去,是什么样的特色留下了这些一直守着“初心”的玩家?可能只有用心去感受一个游戏,用时间去感受一个游戏,到后面才会发现它所迷人的地方。
耐玩性高有何特点的网络游戏有何特点?
游戏其实是一个生命周期比较短的产品,尤其是在手游大行其道的今天,一款手游的生命周期已经从但是的1年缩减到了3个月,像《王者荣耀》这样能够一直火超过2年以上的,真的是屈指可数。
魔王简单总结了一下,耐玩网游的特性,大家看看是不是这样:
游戏性足够作为一个游戏,“好玩”永远是最基本也是最难的标准,像那些一味的让玩家“充值、充值再充值”的页游、手游,是绝对不会有太多的玩家的。(当然可能会赚很多钱,比如征途)
经济稳定对于一款网游来说,经济稳定是非常重要的因素,因为无论是装备、还是皮肤,只有经济环境稳定,玩家才有成就感和动力,要是你今年90级装备卖200W,下个月这装备就只值20万了,你觉得会流失多少玩家?
这一点上,我觉得做得最好的是当年的梦幻西游,因为当年“交易”是梦幻西游里非常重要的一个元素,无论是装备,还是宠物,甚至连房子都是可以交易的。经济环境的稳定让梦幻火了超过10年,这一点上很多玩家都比不了。
如果能够满足这两点,其实就可以算作是一款优秀的网游了。仅拿我自己的来说,玩过最久的游戏是:梦幻西游、DOTA(2)、DNF和LOL。
梦幻西游:年少时的经典如果要谈及中国网游发展史,传奇和梦幻是如何也绕不开的两个游戏,而梦幻西游又是国内网游的集大成者,后世也再没有一款打怪升级的网游达到了当年梦幻西游的高度。
“大雁塔”、“大唐境外”、“抓鬼”、“卡69”……这些熟悉的名词,是当年无数玩家心中所想,
DOTA:不可磨灭的记忆DOTA是属于男生的世界,我很庆幸我的游戏生涯中有DOTA的身影。当年从War3打到3C,在从3C打到真三,最后转型DOTA,我相信有很多小伙伴的游戏路线是和我一样的,如今走上工作岗位,已经没有时间再静下心来打一天DOTA,但是还是要说出那句:CN dota,Best dota。
DNF与LOL:与腾讯的情缘我对DNF一直有一种错觉,我总觉得这是一款2013年左右的游戏,但是DNF确实已经火了10年了。这期中,我也不免俗的加入了拯救阿拉德大陆的队伍当中,有多少次上线发现被洗号···然后重新练,又被洗号·····
LOL就不用说了,作为一个DOTAer,是最早一批玩LOL的玩家,虽然两边玩家时不时打打嘴仗,但是这么多年也都一路过来了。LOL如今也面临着玩家流失,活力不够等问题,真是感慨万分。
我的游戏生涯,还经历了许多游戏的洗礼,一转眼二十年已经过去,新老游戏来了又去,真正在心中留下印记的网游,屈指可数。
愿每个游戏少年都永远年轻~
水友们,你们玩过最久的网游是什么呢?欢迎留言,看看有多少志同道合的朋友!
这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。