cf倒闭,对于CF和CS你们更偏向哪一个

2023-06-21 12:00:08 136阅读

cf倒闭,对于CF和CS你们更偏向哪一个?

对于这个问题,cs确实是原创不假,不止是CF,包括QQ堂,QQ炫舞,QQ飞车等等都是抄袭,可是腾讯也确实是在抄袭上做到了极致。

对比cs和CF两款游戏,有很多的不同点。

cf倒闭,对于CF和CS你们更偏向哪一个

首先强调我是CF玩家,所以肯定是偏向CF的。

cs这款游戏堪称经典,也算是最早火起来的游戏,当初最早接触cs还是在高中的时候看别人玩才开始玩,不过说实话,这款游戏刚开始的时候真的是有点摸不着头脑啊,怎么进入游戏都不知道啊,而且各种不方便,各种不舒服,玩了几句也就不再玩了,很多人说cs的画面很逼真,但是我感觉它的画面真心的是不怎么样,不管怎么看都感觉太平面,拿着枪就感觉拿着纸片子一样,没有所谓的游戏体验,自然而然也就没怎么深入进去。

对于CF,接触的时间也是高中,但是我去到现在为止玩了七八年,为什么能玩CF不是cs这里面肯定也是有卸原因的,首先CF真的是很容易操作啊,上手极快,而且登录界面也是一目了然,知道该怎么进入游戏,当然那个时候也是CF大火的时候,而且就画面而言,穿越火线的立体感很强,很多人也说玩这个游戏晕,这不正是说明它做的逼真吗?

另外,CF经历了这么多年,还可以以14亿美金的收入位居游戏排行第三,足以说明他的魅力,就算是现在,还是在不断的推出新的玩法,这点cs是比不了的,所以说比较而言,肯定还是偏向CF

国外的cf发展如何?

CF:让破产的小老板登上富豪榜!

CF,想必大多数玩家都玩过吧! 在2008年被腾讯代理引入内地后可谓是掀起了全民游戏的热潮,同时在线人数达500万,对,500万,腾讯还在官网挂起3亿鼠标的枪战梦想!的标语,好不潇洒!

但英雄级武器火麒麟的诞生,注定了这个游戏的没落!

炫丽的皮肤,变态的武器属性,以及高昂的价格!注定是人民币玩家与非人民币玩家的一个分界线。 当然,这只是开头,随后的各种英雄级武器,英雄级人物,层出不穷!好不热闹!这也让腾讯赚的金盆钵满!现在的国服也只是在消耗着CF的最后一口气!各种抽奖!各种活动!以及英雄级武器的免费赠送活动!

但你要知道,2018年已经是这款游戏第十个年头了!这款老游戏依仗着当年庞大的玩家基数,现在还是活的很滋润

看完以上,是不是发现CF很好啊! 不不不,这只是国服给你的错觉!

这款游戏在韩国早已运营不下去,撑到第五个年头就已关服,一款韩国公司自己研发的游戏,确无法运营下去,简直不要太搞笑。此外的其他服务器也陆陆续续关闭,赚不到钱,代理商也无法支撑下去。

日服也在近日宣布永久关服 看了以上,想必你也大概了解到,CF在全球的状况了吧!没有错,只有国服在继续运营!

据说,这款游戏在国服赚的钱,让这个曾经面临破产的公司老板登上了韩国的富豪榜,真可谓人多力量大!

啥时候咋们的网友也能让我感受一下登上富豪榜的滋味呢!

感谢你们地阅读

为什么游戏搬砖很辛苦?

游戏搬砖虽然很辛苦,收益也很低,但有的人很喜欢玩游戏。就比如说我也喜欢玩游戏。在《魔域2》这款手游中,同区我注册了两个号,一个法师,一个是巫师。刚开始升级很快,通过做主线任务,副本打boss得极品装备,然后组队给宝宝升星增加打怪的攻击能力。前期100级以内通过组队做任务还有就是加几倍经验值升级很快,百级以后升级就慢了。

这款游戏刚开始需要充值买魔石,到了后期通过摆摊,向世界喊话卖高级极品装备魔石多少能有点收益。有的玩家氪金,不知道人家怎么做的赚了几千块钱。

其实怎么说呢,有的人玩游戏无非就是想赚点人民币,不然玩到一定级数,也赚不钱感觉也没意思,也有的人出于好奇,看看这款游戏好不好玩,所以,我们玩游戏从游戏中能享受到玩游戏的乐趣就行了。

玩游戏搬砖可不能为了赚到钱,一味的往里面充钱,对于打工族来说还要养家糊口,适度玩玩游戏就行了,说到这里你们对玩游戏有什么看法呢?

100 为什么我电脑登陆CF会被封号?

正常的就行,比如mp3什么的,你就从你的播放器里下,肯定能用

13岁男孩因沉迷吃鸡跳楼身亡?

研究游戏多年的本人来回答这个问题。

这个问题应该从两个角度来看,首先是身为父母的角度,自己的孩子死了肯定是悲痛万分,而查找线索发现儿子死前正在玩“吃鸡”,把怒火释放在游戏上也是情有可原。那些围观者在屏幕前打打字批判小孩家长的人,是因为这件事并非发生在自己身上,如果是的话也许会比他们更激动。

另一个就是法律的角度,游戏不同于毒品,并没有对身体造成直接影响,而是潜移默化地影响精神思维。小徐的死从法律上来说,是属于自杀性质,游戏顶多算是导火线,而不能被判为“主犯”,是不需要承担任何相关责任的。

从这一件事也反应了现实中的弊端。

第一就是目前留守儿童数量日益增多,父母长年在外打拼,没有时间陪伴孩子的成长,加上网络游戏的发达,孩子不得不投入游戏的怀抱。对现实缺乏最基础的认知能力,也是教育不足的最大体现。

第二就是游戏是洪水猛兽吗?,我们拿一个国家做例子——日本,日本拥有1亿多人口,而土地却十分稀少,生活压力非常大。但它是全世界治安最好的国家之一,同时也是游戏的出口大国,各类18+的游戏也不少,按上述观点来类比,那么日本绝对犯罪率异常高,可事实恰恰相反。是用了什么秘诀来防止青少年误解游戏内容的?还是教育!从小就要树立正确的三观,言行举止都被塑造过,那么做错事的概率就会非常低。

凡是避开“量”来谈事情的都是耍流氓,游戏适量可以益脑,推动思维的进步和身体的协调,过量则会伤害大脑,影响智力的发展。只希望各位家长能重视对孩子的教育,不让悲剧再度重演!

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