美服cf,为什么吃鸡手机端反而比端游更火

2023-03-08 06:45:03 179阅读

美服cf,为什么吃鸡手机端反而比端游更火?

大家好,我是无名氏。是游戏领域的创作者。我来讲一下,我对绝地求生和绝地求生,刺激战场和绝地求生,全军出击来分别分析一下吧。

绝地求生,我差不多是在2017年的时候玩的,那该是那个时候,这个游戏要98块钱,对电脑配置也比较高,当时我是借朋友的号去网吧玩,怎么说呢,从画质,游戏操作等东西,98块钱绝对是买的值,给你打游戏体验也很舒服

美服cf,为什么吃鸡手机端反而比端游更火

但是我也仅限于借好玩,毕竟98,虽说也不是什么大钱,但是既然有朋友的号可以玩,就也还好,但是随后手游绝地求生,刺激战场和绝地求生全军出击出现了。怎么说呢,手游吃鸡处于一个方面的游戏吧,而且绝地求生,端游,你要是想吃鸡或者排名高的话,要花时间比手游要多,比较手机游戏节奏比较快,而且现在基本上人人都有一个手机,拿起手机就可以玩,特别方便,

但是端游的游戏求生,你还要下载借号或者买号,刚时候出的时候你还要用加速器,非常麻烦。毕竟玩游戏的都是青少年,买号98加速器也不便宜,有那么多钱,买点吃的多好,当然如果你真的喜欢这款游戏,花这点钱也不算什么,关键绝地求生端游,你必须花钱才能体验,不然只能向周围朋友系好,比较麻烦。

但相比于绝地求生端游的绝地求生,刺激战场和绝地求生,全军出击就方便了许多,有QQ号和微信号就能登录注册,而且还不需要充钱,而且游戏的操作难度相比端游降低了许多,对于新人玩家来说,不会像端游那样,刚买第一个号,第一盘就遇到了很多打小号的大神,这两款设由低端局,也有很多机器人能满足你的游戏机上的需求,而且手机游戏不用花钱。人人都可以玩。

毕竟现在电脑还得开机,上游戏相比于手机叫不方便,毕竟现在生活压力那么大能,轻松休闲,躺在床上打一盘,局地求生,刺激战场,还是绝地求生,全军出击,比你们还要出门上网吧,省时省力省钱好,而且现在基本上的手机都能玩,绝地求生,刺激战场和地求生,全军出击,对手机的门槛也低。

以前的时候,我叫上几个朋友去网咖玩,一天玩四五个小时。对于我来说那会儿能吃鸡配一件很新鲜的事,对,第一次进入等待界面的那个bgm让我很兴奋,想象着自己操着流利的二级进去打爆外国友人。而那时是事实上的第一次游戏,搜装备,几间房子里跑的晕头转向。常常刷毒了,还没刷好,日常死于跑毒,在一次次倒地中成长。

其次是各大直播平台都在热播,推荐这款游戏,因为这款游戏出现了很多新的大主播,而原本许多人气低下的老主播转播绝地求生也开始慢慢有人气了。接而时不时就传出国内厂商要代理要开国内服务器的信息,可将那是当时有多火在后面,腾讯确实是公告取得代理官网的,做出来了还开始预约用户,又是。一波宣传,但直至今日2019年了,游戏还没放出来。那时候的端游是真的火。

我那时也跟着许多玩家一样,一直在关注,在期盼,直到现在很多人都去玩刺激战场了,对于断流的兴趣慢慢的在减少。综合分析为什么吃鸡手极端反而比端游更火的原因,个人觉得有以下几点。

1.绝地求生,端游需要电脑配置较高,一般玩家基本要升级电脑才可以玩,导致很多人知道这个游戏,却没条件深入去玩。

2.国内玩家因网络问题玩国际服务器需要各种加速器,不然基本玩起来卡得飞起,而想流畅玩都需要花钱买加速器用,这也导致游戏的新鲜度一过,很多人就没什么兴趣专门去开加速器去玩了。

3.国服没有趁着游戏热度顺利推出,最后还原度很高的手机端吃鸡游戏,接着端游的热度加大宣传,顺势推出抢占市场,主要是智能手机,1000元以上下的都可以随时随地的流畅玩耍,并且未来手机的易操作性,各种操作都比单有简单,枪声,脚步声,载具上都有提示任何菜鸡都可以在几分钟就上手,顿时席卷手游圈,风靡游戏界,人人呼朋引伴,争相进入游戏进行体验,然后相比失去新鲜度和热度的端游自然越来越火,而且手游还是免费的,更加亲民!

而且绝地求生,这个游戏所需要的电脑配置非常高的,所以有人说为了一个游戏买了一台电脑,所以绝地求生个月可远远不止98块这么简单。在中国的现状来说,对于收费东西,大众并不会买账,而且2017年年底的时候,腾讯就放风出来,要推出绝地求生,国服特意对于中国玩家来说,自然会等一等腾讯的国服,但是他端游国服迟迟过不了审,反而是手游相继推出。而游戏大多都是一些年轻人玩儿的,以学生和上班族为主,而这些群体大多是没有那么多时间来玩端游,除了大学生时间多一些,其他大多时间都并不是随时能拿起电脑就能玩,对于这些人来说,手机才是随手的。

对于上班族来说,中午吃饭,午休的时候,随手拿起手机就能玩,以前的王者荣耀不也是如此的火热,在王者荣耀火热的时候,回家过年,家里不论大人还是小孩,都在玩王者荣耀,这种盛况是端游不可能达到的,毕竟家里面不是每个人都有一台电脑,而且还是一台高配置电脑。前两年还在大学的时候,身边的同学都在玩端游毕业之后玩端游的同学越来越少了,也只有周末的时候才会一起玩了,在午休闲暇的时候,他们也都是玩的手机,不是王者荣耀,就是刺激战场,在这样的大趋势下,如果大家都在玩,你自己一个人不玩可能有些不合群。自然而然就会跟着一起玩,我就是如此,我一直以来就不怎么喜欢手游,但是身边的同事都在玩,午休的时候大家都在组队,女的打王者,男的吃鸡,你不如进去后,就很难有机会和大家沟通交流,所以说,我认为这些就是手游比端游火热的原因。

我们再从消费,配置,体验这三个方面来分析一下:

第一,吃鸡电脑端,在steam售价98人民币,而手机是可以直接登录的。面对这个消费者来说,手游毫无疑问是第一选择,并且操作起来,手游也比电脑端方便,手游端随时都可以和朋友进行开黑游戏的体验效果方便

第二,就算花了98块钱来玩这个游戏,我们还是要考虑电脑的配置,因为对官方给出的电脑配置,虽然说是能玩,但是流畅的体验效果并不是很好,一般玩家都会追求好的配置。而作为学生党的这一部分,消费者大多数只能去网吧,并不能拥有一套高配的配置,而手机的价格都不用太昂贵,就可以流畅体验,原来小学生都能拿妈妈的手机跟你灰机相遇。

第三,很多人民币玩家配置都是高配,甚至古灰级的,在拥有自己的配置也不一定和体验就很好的。外挂的猖獗是导致游戏体验不好,导致大部分玩家流失,这也是一点因素。

相信大家肯定有过一起开四黑,呐喊着欢乐时光,那么手机作为现在嘿嘿的主要工具,谁不想和小姐姐开黑呢?简单便捷,随时都可以进行开黑。

以上就是我无名氏对这个问题的解答。打字花费了很长时间,希望关注,点赞,转发。

还记得你第一次接触守望先锋的故事吗?

这个世界,需要英雄——《守望先锋》

记得当时第一次看到《守望先锋》的CG动画宣传时,大树心里就冒出了两个念头:第一个是“哇哦,暴雪真的是一个被游戏耽误的影视公司!”第二个是“我要做守护这个世界的英雄!”当时看着《守望先锋》里的那些英雄们,我感觉自己埋藏在内心深处的那个“英雄梦”被重新点燃了!当然了,守护世界的责任就交给警察叔叔们吧,我能做的就是在《守望先锋》的世界里完成自己儿时的英雄梦想!

不过说归说,第一次进入《守望先锋》的世界里时,还真的有诸多不习惯。这些不习惯不仅仅是操作上的生疏,对于团队配合的理念当时还真的没有。看着周围的队友们也都很激动的样子,各个都认为自己是“身怀绝技”的孙悟空一样,作战大门一开瞬间“窜出去”各显神通了。然而被“残酷社会”洗礼之后,我终于意识到了一点——你不是天赋超群的“高端职业玩家”,没有队友的协助将很难取得最后的胜利!慢慢的我学习到了:原来《守望先锋》也是要阵容配合的呀!

记得大树当时最钟爱的一个英雄——托比昂,一个“高科技的工匠”。为什么会喜欢这个英雄呢?原因说出来可能你不信,因为他足够“猥琐”!特别是在攻防战的地图模式中,防守一方更是需要这样的“猥琐”英雄!托比昂的最大特点就是可以制造“哨戒炮”,把哨戒炮安装到一个“阴暗的小角落”之后,你就可以躲在不远处“补刀”了。随着自己玩的时间越来越久,对于英雄的理解也就越来越深,我懂得了什么叫“牺牲小我”换来大局的胜利,而大树与他的第一次邂逅就是这么开始的……

大锤-莱因哈特,被玩家们誉为团队之盾(不用誉为,他本来就是- -),一个典型的牺牲自己成全团队大局的男人!大树记得第一次用莱因哈特的时候特别爽,因为我可以用自己“赖皮”的护盾抵挡大量伤害,然后对着敌人横冲直撞把他们杀个片甲不留。不过我自己倒是是爽了,但是需要我们团队护送的载具可老惨了……

在经历了一次次的失败之后,在我看到莱因哈特的英雄CG之后,大树被深深的感染了(真的推荐大家看看大锤的CG故事,很感人)!于是,我懂得了《守望先锋》里团队合作的真谛——每个英雄都有其需要“牺牲”的宿命,而大锤就是用自己一个壮丽的牺牲,成全团队走向胜利!

第一次接触《守望先锋》,我总是不敢贸然的选择刺客型英雄,在体验过托比昂的“猥琐”和莱因哈特的“勇猛”之后,我决定试一试刺杀性英雄——猎空!

我仍然记得第一次玩猎空时的感受:用四个字形容就是头晕眼花!我在哪?敌人呢?队友呢?这些相信也是大家第一次玩猎空时的感受。可以短暂操控时空的猎空,拥有极强的机动性和偷袭刺杀能力!多少敌人看到猎空的那一刻,下一秒就会被脉冲炸弹送回复活点……

猎空不仅是“奶妈”们的噩梦,更是一种“威慑力”!试问一下,当你看到“一只猎空”在你周围“飞“了过去,你第一反应是不是想要赶紧找到同伴站一起呢?这就是猎空的威慑力!

最后大树想讲一讲第一次接触《守望先锋》里狙击手的经历,当时的“纯狙击手”有两位——“黑寡妇”和半藏!在常规的射击对战游戏中,狙击手的设定一般都是近身搏斗很弱。但是守望先锋给了我一种全新的体验,让我知道原来狙击手可以在近战中也如此强悍……

黑寡妇的自动步枪拥有两种模式,远距离可以对敌人造成极高的狙杀伤害,而近距离可以极高的提升射速进行火拼。并且黑寡妇拥有极高的机动性,还可以在自己身后要道布置蜘蛛毒气陷阱,想要抓住这个灵动的狙击手刺客,也只有同样灵巧的猎空可以胜任。所有在《守望先锋》官方CG中,黑寡妇和猎空一直都是“宿命对手”!

第一次玩半藏的兄弟应该都是冲着他拉风的大招去的,正如上图大家看到的,这条夸张的冲向敌人的巨龙就是半藏的大招……无视地形,无视建筑和障碍物,无视飞行距离,都是这个大招的特点!记得刚玩《守望先锋》那会,多少守点的兄弟被半藏一条巨龙飞过来团灭的?

与《守望先锋》第一次邂逅还有很多很多想要说的,你和我的“第一次”肯定也有很多不同的感受,不过我相信的是,咱们对于《守望先锋》的喜爱和热情应该都是相同的,你说是吗?

穿越火线国服与外服的更新内容都是一样的吗?

应该不是吧。

火麒麟在国服中的售价是888QB折合人民币在820左右(买QB有折扣),拿日服来比较一下。

售价37000日圆 折合人名币约2462.8902元,看到这个价格,百科君就不多说什么了,而在美服中,火麒麟的价格也在140美元左右,价格和国服基本相同。

外服的武器都是GP枪?

在外服中,的确大多数枪械都是GP的,但是有一点需要大家注意,那就是GP的价格。以已经停服的台湾服务器为例。

在国外大多数服务器中,GP枪的确有很多,但是GP的售价的确很高,国服M4售价12500GP,外服大多43000GP左右,也许大家会说,我现在仓库里还有几百万GP花不出去,这几万算什么? 国服中,因为有英雄武器、会员等加成,一局游戏下来基本每个玩家都有几千GP收入,而在国外服务器中,一把13-12回合结束的爆破模式只有200GP左右,其GP难赚的程度可想而知,在外服中大家可以经常可以看到准心无比大的枪械,都是因为玩家没GP维修才导致的。

外服中的CF点道具都是永久?

在外服的CF点道具中(因为外服中的非GP道具有着不同的称呼,百科君为了大家阅读方便,统一称为CF点道具),通过CF点抽取武器道具大多是永久,但是对于其如何获得永久的方式,大家还不知道吧?

国服武器与外服相比特别贵吗?

在外服中,如果你用CF点购买道具同样是和国服差不多的价钱,如果你想拥有永久的CF点道具,就必须用CF点进行抽奖,一切全靠运气,平均一次在20人民币左右,大多数时候是1000左右能抽出一把永久武器,当然运气好的百科君就不说了。

外服的英雄武器获得途径更简单?

很多的玩家觉得在外服中获得英雄级武器的途径更简单,其实并不是这样,外服中英雄武器获得渠道无非是在游戏中购买,或者在游戏内进行抽奖,运气好的可以用很少的钱抽到心仪的英雄武器哦。但是外服中更新英雄武器的速度的确是不敢恭维,不得不说外服中有着更多的地图,但是国服到目前位置对于枪械的更新(GP和CF点以及英雄)是最快,大家们能在国服中获得更好的游戏的体验。

穿越火线韩服这是什么情况?

首先感谢问题邀请。

因为跨地域了,可以用加速器试一试。

不过我之前玩过美服穿越火线,即使用了加速器,也是100多ping,延迟太高了,太影响游戏体验了,没办法。

为何最近吃鸡外挂横行?

FPS游戏的大敌永远都是外挂。

透视,自喵等等。

早期cs,后边cf,到现在吃鸡,挂永远不停,重要的还是玩游戏的人。

外国佬说得没错,鄙视中国玩家,在wow横行的年代,外服的各类网游,被中国玩家严重影响游戏体验,代练,外挂,一个长久以开挂引以为常的玩家群体,现在吃鸡开挂也正常不过。

加上现在吃鸡的热度,国人的低游戏素质加上爱热闹,又技不如人,只能走上选择外挂这条道路。

说到底,还是人的问题。

但是我还是相信,好人还是多,抵制外挂的人还是多,游戏环境与氛围都是由玩家创造的。

看看现在的主播横行开挂,自然而然开挂的人更多。

希望更多热爱游戏本质的人共同抵抗外挂,鄙视外挂,素质游戏,从我做起,无图无黑,自然会净化一部分环境。

另外蓝洞对外挂也没什么好办法,所以才导致了外挂横行。

其实就算腾讯代理,我感觉也好不到哪里去,不过腾讯在电子竞技已经挣到钱了,在lol的身上学到了不少东西,日后维护,抵制外挂应该也会加大力度。

还是那句话,开挂孤儿丢人不要丢到国外,抵制外挂,人人有责。

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