地下城与勇士 阿拉德战记,有哪些腾讯动漫或漫画值得推荐
地下城与勇士 阿拉德战记,有哪些腾讯动漫或漫画值得推荐?
这几部是我最近喜欢看的(共11部)
1、狐妖小红娘2、双生灵探3、灵契4、君临臣下5、降灵记6、勇者大冒险7、全职高手8、那年那兔那些事儿9、开封奇谈之这个包公不太行(b站独播)10、十万个冷笑话11、罗小黑战记
DNF里的GSD到底是什么来头?
DNF历史中,他是一位力量非常强大的鬼剑士。虽然游戏中他更像一个阿修罗(俗称瞎子),但事实上他精通各种武器,并且能够使用鬼剑4职业的所有技能。能够熟练使用4种鬼剑术的除了GSD之外,阿拉德大陆只有一人——最强剑圣索德罗斯。因此他的实力其实远高于著名的阿拉德四剑圣。一些同人小说中将他写成阿甘左的对手和朋友,其实并非这样,GSD的年纪比阿甘左大20岁,是阿甘左的前辈,且阿甘左只是个精通巨剑的白手,而GSD则精通4系所有鬼剑术——你说谁更强?他的实力仅次于抉择者索德罗斯&万鬼神官吉格。
在动漫阿拉德战记中被描绘成色老头,曾经被纽梅的胸部迷住,另外在动漫中,他并不瞎。
1.GSD和阿甘左是好对手。
虽然会让很多左叔迷郁闷,但确实在DNF正史中,阿甘左的实力与GSD相差非常悬殊。阿拉德大陆有2位鬼剑士被称为“剑神”,他们分别是抉择者索德罗斯和万鬼神官吉格,GSD的实力只在这两人之下,所以左叔在GSD面前就是个渣渣。——但GSD对阿甘左的剑术非常赏识,两人是忘年交。虽然在游戏中GSD谈及四大剑魂时语气非常谦恭,但并不代表他的实力弱于其中任何一人(四大剑圣中只有太刀宗师西岚有和GSD决斗的实力,可惜这货现在成了重病缠身的宅男)。
2.GSD是鬼剑导师的英文Ghost Swordsman的简称。
其实不是这样的。GSD严格应该写为G.S.D,他的原名是吉萨德(Gisard),人称百鬼吉萨德,是神官吉格的弟弟,被哥哥冥炎之卡洛的黑炎误伤后烧毁了面部,烧瞎双眼,然而他并没有放弃对剑术的追求,独自感悟风之流动和万物的波动,创立了【心剑流】,成为了阿拉德大陆第一个阿修罗,并化名为G.S.D(吉萨德的缩写)。
3.GSD是不是瞎子。
GSD原来是瞎的,在旧版(国服A5以前版本)中玩家会接到任务寻找治疗GSD眼睛的药。但这个任务后来被删除了。看来官方是想让他一瞎到底了(笑)。
DNF的中文名叫地下城与勇士?
毒奶粉啦,
别打,哎呀,
DNF中文:地下城与勇士 英文全称:Dungeon and Fighter
Dungeon是地牢、土牢、地下城的意思
Fighter是战士、斗士、勇士的意思(正经脸
手机上有什么好玩的格斗游戏?
1、时空猎人 《时空猎人》是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王!完美再现 街机式豪爽打击快感,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你前所未有的畅快游戏体验。五大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK,开启指尖华丽格斗新领域!
2、远古传说 《远古传说》是一款暗黑风格魔幻ARPG手机游戏,凭借自主研发的SpeedX引擎,全面提升了画面画质,无论是在角色还是场景上,细节勾画都非常细致。无VIP,无体力限制,不滚服,自由交易能挣钱,真良心手游。搭配野外地图实时PK,原创交互性的军团玩法让你大呼良心之作!
3、艾尔战记 《艾尔战记》是由韩国KOG公司授权、《Elsword》(国内端游译名:艾尔之光)官方的正版手游,是由昆仑游戏诺亚方舟工作室开发的3D横版动作手游,原汁原味的还原端游剧情及人物,重新诠释了爱、正义、守护、梦想。《艾尔战记》使用真3D场景及人物,渲染出强烈的激萌系动漫画风,并通过简单的战斗操作方式与华丽炫酷的角色个性技能,结合手游中的多样养成、收集玩法,带给玩家简单快乐的冒险之旅。
4、疾风剑魂 DNF世界冠军仇冬生代言的国民电竞动作手游《疾风剑魂》,以电影级画面讲述了异界阿拉德大陆的魔幻大战! 游戏独创强策略技能组合玩法,让你“搓”出逆天伤害!纯正街机格斗操作,真实手柄级打击感,伴随连击、破甲、闪避,时刻上演极致战斗高能!深渊副本掉落橙色神兵,巅峰级PVP竞技,不再无脑拼数值!华丽神技全屏暴击秒杀BOSS,岂止是一个大写的爽字!异界大门已经打开,阿拉德大陆的传奇由你开始!
DNF这个2D游戏到底哪里好玩了?
《地下城与勇士》简称DNF,算起来如今是2019年了,十一年了,DNF正式在国服登录的时候,差不多就是《魔兽世界》这款游戏人气达到巅峰的时候,那时候市面上能和魔兽叫板的游戏一个都没有,差距太大了,《梦幻西游》那时候的人气还不错,DNF在开服之初的虚弱城与掉线勇士的称号就随之而来,花式掉线,在后续好多好多个版本都有这种状况,但是依旧没有击退玩家们的脚步,还是在玩着这款游戏,DNF这款游戏在当时的年代,算的上是一种创新,虽然画质很差,市面上几乎是没有这种横版2D的网络游戏的,这种游戏基本上存在与游戏机厅,什么恐龙快打,三国战记之类的游戏,那是小时候的回忆。
那个年代就是比较差的画质,放在如今更是差的没谱,虽然画质也更新了几次了,但是依旧不咋样,甚至越做越像辣鸡页游,各种光环,翅膀。怎么看怎么像页游的宣传画面,但是这款游戏的玩家就是多,DNF要黄,黄了四五年了吧,但是DNF吧的人数从最开始的800勇士变成了如今的1090万,在努力一下,就是1100万勇士了,说好的要黄的呢?很多玩家都是中间断断续续的卸载了好几次,最后还不是把DNF又老老实实的下载回来了?那么这款游戏到底哪里好玩了?有这么吸引人吗?
情怀,这个肯定是一个原因,但不是最重要的,情怀并不能当饭吃,单靠情怀是拉不起这么高的人气的。DNF这款游戏玩过的人太多了,很多都是回忆,60版本的时候不用怎么氪金,那时候还不知道5173,还不知道工作室,身上都是一身紫装,时装一套都没有,只有三四件,还不是高级的,但是大家玩的都很快乐,因为DNF在那时候是一个需要技术的游戏,60级还不一定打得过第二脊椎,技术好是真的很厉害,那时候的PK也是一样。现在嘛,技术?不都是秒吗?
DNF最快要接近黄的时候,就是85版本没有出安图恩20人团的时候,那时候的DNF是真的快黄了,因为没有新的东西了,玩家都觉得没有意思了,托坑了好多人,但是安图恩一出,就把这个游戏给盘活了,而且人气上涨了一大截,为什么?新鲜!DNF平时都是4个人组队刷图的,20人怎么刷?再看看安图恩的装备,感情以前带的都是辣鸡,还不用看脸,肝都能肝出来!
然后就是各种站街和签到活动,连续签到送天空一件,要不要?要!必须要!送深渊票,强打书要不要?要!好啦,你去挂机吧,然后每天在街上罚站三个小时,这三个小时我就不能上班去挂着,下班回来不久好了?当然,你想多了,DNF可是会掉线的。再然后罚站真的是站三个小时不干点别的?大号没事干去连个小号吧。然后号也变多了。
同时DNF这款游戏的策划将心理学中强化理论用的很好,所谓的强化理论,就比如,考试100分,就可以得到100块,然后读书就会用功,去赚这100块。这个就是正强化理论。在游戏中最典型的就是荒古武器,只要20个豆子,就可以换到这把武器,要不要?要!肝不肝?肝!充不充钱?充!不充打不过啊!既然有了正强化,那就有负强化,什么是负强化?刷深渊不出史诗,出了自己也不能用,心情是不是很差?很烦躁?没关系,给你碎片,你刷到100个碎片就能直接把装备点出来了。要不要?要!肝不肝?肝!
然后就是DNF这个游戏的机制,什么机制,你可以理解为温水煮青蛙,在不知不觉中投入了大量的精力和金钱,等你想脱坑的时候,你会发现,投了这么多钱了,不玩浪费,然后继续玩。这个叫做沉没成本,沉没成本就是已经付出且不可回收的成本。DNF的帐号值钱吗?并不值钱,而且很多人都是用自己的QQ号玩的,身份证和QQ都是常用的,这也没人会买,况且自己也不会卖。如果像梦幻西游一样出个官方的角色和装备交易平台藏宝阁,估计DNF脱坑的人就多了,很多人玩的也觉得累,一堆号要养,和上班差不多了,哪有那么简单的,但是脱不了坑了,走远了,能真正下毅力脱坑的都是大毅力者。