dnf雪花,地下城闪屏到底怎么解决啊

2023-06-10 08:00:06 147阅读

dnf雪花,地下城闪屏到底怎么解决啊?

1.

手机内存不足:这是闪屏的主要原因,解决起来也非常简单,卸载掉不需要的垃圾程序,清理出足够的空间即可。

dnf雪花,地下城闪屏到底怎么解决啊

2.

手机配置较低:这也是闪屏的主要原因,由于游戏对配置还是有一定的需求,低配置的玩家是会出现闪屏的情况的,这里我们可以通过降低画质来改善这种情况。

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游戏版本过低:游戏版本过低也是会导致闪屏的,这里我们只需要升级游戏版本即可。

4.

系统版本过低:系统版本过低也是有可能出现闪屏的情况,我们只需要升级系统版本即可

你认为最经典的游戏是什么?

游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。

今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)

1.暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

2《半条命2》

《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。

据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。

3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。

4.传送门2

《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。

《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。

6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。

据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。

《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。

9.魔兽世界

不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!

11.侠盗猎车手4

《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。

游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

12.星际争霸2:自由之翼

《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。

中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?

我是简单先森,一位数码游戏达人。回答这个问题,首先要看看中国有哪些垃圾网游。端游、页游和手游都有,但是这些游戏存在最大的原因就是赚钱。

1.这些网游通过流氓软件,或者网页广告打得到处都是,网页右下角的广告吸引玩家,通过色情诱惑,或者各种方式,吸引玩家来看,然后一步步吸引玩家玩,最后掏空玩家的钱包。而玩家流失以后又大量开新服来吸引玩家,而一个页游不受欢迎了,怎么办?换汤不换药的,主架构不变,换一下美工,OK继续上架,如此往复上述过程

右下角的网页广告

网游的色情广告

2.垃圾游戏为什么会有人玩?想一想我国的网民基数,那么多人,肯定有人玩,而且很多都觉得这游戏不错,很多垃圾网游的主力付费玩家集中四五线城市的小老板和以及部分地方公务员。低付费玩家主要是一些乡镇小村庄的玩家。他们对于游戏信息获取严重不足,换句话说就是没对比就没有伤害。他们觉得在这个游戏里,我是第一,我很牛,满足了他们的虚荣心

金光闪闪的游戏形象,一种满足感,一种虚荣心

3.无良游戏厂商的套路,其实有时候我也在想为什么这种垃圾游戏有那么多人玩吗?有那么多人充钱吗?还有人充那么多钱吗?答案是,有。但是有些就充满了无良游戏厂商的套路。首先,买装备能变强,这是信条,但是有个人比你强,还老是欺负你怎么办?这时候就有人来加你好友,陪你玩,陪你诉说,并且告诉你,那人的装备比较好,你想要打败他吗,你就充钱吧。然后你充钱打败他,然后他也充钱打败你,然后你就越充越多。殊不知,你掉进了无良奸商给你设置的陷阱,陪你玩的人是游戏厂商的工作人员,而把打败你的人也是游戏厂商的工作人员,他们合伙演戏就是为了让你充钱充钱再充钱,这就是套路。叫人防不胜防。

页游的队友和对手可能都是游戏厂商的演员

套路谁比谁深?

4.游戏厂商的利用人性的弱点,这个就很可怕了,游戏中通常有装备和装饰,而游戏厂商就会在这里做文章,各种活动各种好装备,但是这种好装备需要抽奖,或者开宝箱。这就像赌博一样了,使许多人像赌博一样不停抽奖,开宝箱,赚取钱财。或者强化装备,等级越高装备强化难度越大,失败率越高,要的钱越多,所以这些无良的游戏厂商利用了人性的弱点,大肆敛财。

宝箱害人

这些所谓的装备等级和强化属性

总结:现在有这么多垃圾的网游其实是市场的畸形所导致的,网民基数多,利润大,让不少游戏厂商不思进取,只等傻瓜来送钱,这样子,最后导致优质的游戏公司很少。所以,最重要的还是净化游戏市场,给予好游戏优良的生存土壤。

明星孙耀威转行主播两小时便吸金7000万?

随着直播平台的火爆,很多人都加入了直播的行列,其中就包括很多明星,工作间隙会和粉丝们玩玩直播互动、交流一下感情,而消失已经的香港明星孙耀威加入直播行业,被很多媒体称刷新了直播行业的记录。

很多媒体报道,孙耀威在虎牙一场2小时直播中,总共吸引了接近350多万的粉丝观看,曾一度导致服务器瘫痪,而在直播结束的时候,大家算了一笔账,他收到的礼物兑换成现金价值近七千万人民币,2小时、7000万的吸金能力,这已经完全超过了DNF的第一主播旭旭宝宝,甚至也超过了很多明星。

对于不是很懂直播行业的愚记君专门去请教了热衷于直播的朋友,翻了很多资料,也没有找到上面一直数据的来源,因为当时没有观看孙耀威那场直播,不知道当时的具体的收看人数和礼物榜单,但是可以知悉的是,孙耀威仅仅只直播了一场有60多万的粉丝,可以说号召力还是非常的强了。

孙耀威这个名字,对于很多00后比较陌生,但是对于很多80后90后,这位明星可是童年的记忆、青春的陪伴,可以说是一位绝对的回忆杀明星。这位明星叫孙耀威,出道已经25年了,是一位影视歌主持全面发展的多栖明星,在2000年左右的时候非常的火,街头巷尾都是放的他演唱的歌曲、电视机上都是播的他演的电视剧,但是却在最火的时候销声匿迹。

而关于他销声匿迹的原因有很多猜测,而流传最广的一个版本是因为他太爱国不愿意接受外国品牌的合作而被公司雪藏封杀,虽然愚记君觉得这个理由似乎有点扯,但是爱国的标签确实是已经牢牢实实的贴在孙耀威身上了,也许是真的、也许只是大家心里的一个愿望,想为自己小时候的偶像谢幕有个完美标签,但是不管怎样,不可否认的是,孙耀威在很多80后90后心目中有很深的影响力。

他的电视剧作品《怀玉公主》、《乌龙闯情关》、《雪花女神龙》都成了无可超越的经典,不知道是因为这几部剧太难还是孙耀威他们饰演的太经典、一直没有被翻拍过,但是总是时不时的有剧迷会翻出来回味点评一下。

而他的歌曲《爱的故事上集》更是火遍全球时隔多年孙耀威在直播平台翻唱起《乌龙闯情关》的片尾曲《太多》的时候,瞬间就把观众拉回到了追剧的青春时代,让大家纷纷陷入回忆不能自拔。

孙耀威之所以能够再次凭借直播平台翻红,是因为明星会过时,但是却留下了作品,经典的作品永远都不会过时,早就被观众记在心中、存在记忆了,一旦被唤醒就会引起情感共鸣。当年看孙耀威作品的人都已经有经济能力和更多的业余时间了,所以无论是当初为他疯狂过的粉丝还是只是看过他作品的朋友,都会或多或少的支持一下他吧。

你第一个接触的游戏是什么?

谢谢邀请

我上小学的时候,黑白机,当时一台游戏机和电视相连,就可以开始游戏了,可选的游戏很多,比如:超级玛丽、魂斗罗、坦克大战、俄罗斯方块 等等,那时候觉得很好玩,放假就和小伙伴一起玩,很开心。

后来有了电脑,网络开始逐渐进入寻常百姓人家,有了网络游戏,最开始玩的两个网游,一个是防恐精英,简称CS,一个是传奇,防恐精英实时对战游戏,分为反恐精英 和恐怖分子 阵营两队,在规定的场地里,两边人依次排开,用枪展开对战,赢得回合的方法就是到达该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

传奇就是角色扮演类游戏,一开始玩家只有一级,只有去砍鹿,捡拾鹿肉拿去卖,换钱,去买装备、药等,不断的提升等级,等你强大了去打BOSS,爆极品装备,换装备或者卖装备,这游戏还有个沙巴克守卫战,就是某天晚上20:00到22:00,守沙巴克成员和攻沙巴克成员进行一场团战,22:00最后占领皇宫为获胜方,获得相应的奖励。当时没有外挂,没有挂机,没有辅助系统,纯靠自己手动操作,很考验操作的,对网速也是胜负关键。

现在有了外挂、挂机、辅助系统,有了刷金币,刷等级,刷装备,私服等,游戏就变味了,私服一出来就满级,最好的装备,金币无限,还有啥意义,这就相当于人一出生什么都有了,这辈子衣食无忧了

好了,我玩过的第一游戏单机的和第一网络游戏就介绍到这里,又把我拉回到那个无忧无虑的时代,再也回不去了。

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