剑魔pk加点,英雄联盟剑魔

2023-06-02 02:30:05 141阅读

剑魔pk加点,英雄联盟剑魔?

新版剑魔随着8.13版本同时上线了,很多人把他说成是男版瑞文——三段Q、W控制、E技能位移、大招变身……可实际上,剑魔的玩法机制和瑞文完全不同!

前段时间,暗裔剑魔这个英雄得到了一次大规模的重做。这种程度的重做一般都十分的彻底,上到全部的技能包括被动,下到英雄的建模包括所有的皮肤,中间还有各种立绘重画、语音重配,甚至连英雄的背景都要改上一改,这还不算有些重做后连称号都变了的英雄,难度都不下于设计一个新英雄了,但是拳头在重做老英雄上也是乐此不疲,比如马上就要上线的新版阿卡丽。

剑魔pk加点,英雄联盟剑魔

但是对于专精这些英雄的玩家而言,重做就不是什么好事了,练了那么长时间的操作说扔就扔了,还要接收重做后不一定满意的新版模型。就比如我们今天要说的新版剑魔,重做之后从原来的单手持剑变成了双手持剑,问题最大的就是原来的大翅膀不见了,只能在开大的时候才能显示几秒,于是玩家们纷纷抗议,把剑魔改回来那是没有办法了,但只要也要把原先的翅膀给弄回来吧。

拳头公司在收到提议后也是讨论了一番,表示让剑魔大翅膀常驻是不可能了,毕竟有那个开大变身的机制存在,但是可以考虑给常态的剑魔加个小翅膀,至于是多小呢?我们在今天的8.14版本更新后打开游戏也是看到了这个小翅膀的真容。

我们通过系统提示的CTRL+5的指令打开翅膀后,剑魔做了个出剑的动作。刚开始我还以为按错了剑,除了做了个动作之外也没什么变化啊,但是在我们仔细观察之下终于看到了小翅膀的存在。不过这也太不起眼了,看上去就像是一个半透明的红色披风,就这我还是放大了之后才看到,正常的视距完全注意不到,设计师还是太敷衍了啊。

技能简介

赐死剑气(被动)

亚托克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果。

当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少。

点评 :被动能赋予剑魔极强的先手能力,伤害方面类似于皇子的被动。而且有全联盟唯一的特效——减少目标40%的治疗和护盾效果。在对付回复型以及护盾型阵容时,能有非常不错的克制能力。

暗裔利刃(Q)

亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。每一次伤害递增,可造成剑锋效果。

剑锋 :前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成巨额伤害。

点评 :满级满CD情况下仅7秒冷却时间。并且第一段Q使用后就开始计算冷却。所以剑魔完全可以和瑞文一样卡Q技能,实现“无间隔”Q。并且每一段Q都有机会击飞敌人,在熟练后能够发挥超强威力!

恶火束链(W)

亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。

如果被禁锢的敌人在几秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。

点评 :W技能能够将敌人拽回中心,配合Q技能可以非常准确的击飞敌人,打出被动的超高伤害。但命中率和困敌人1.5秒是个问题,最好是在近距离纠缠时使用,或是配合队友的控制来形成控制链。

暗影冲决(E)

被动 :亚托克斯造成伤害时可以回复一部分生命值。

主动 :亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力。暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放。

点评 :E技能可以短暂提升剑魔攻击力,强化爆发。关键点是可以配合Q技能使用,改变Q技能的落点,一旦使用熟练,完全可以做到根据敌人走位来利用QE二连击飞敌人 !对操作和预判要求较高。

大灭(R)

亚托克斯释放出全力,体型暴增并且可以展动巨翅飞行。现出真身的亚托克斯会恐惧周围的小兵,并短暂提高移动速度(脱离战斗时会再度获得这个加成)。

亚托克斯在变身期间还会获得鲜血魔井效果。如果在此期间内受到了致命伤害,亚托克斯可以重生。

点评 :之前的复活效果移动到大招上面了。现在复活期间无法被选中,且剑魔可以自由移动。也就是说剑魔可以在复活期间提前进行走位,选择自己的复活点!短暂的爆发性移速有利于剑魔的追逃。

僵硬的Q技能?

新版剑魔最强却也最令人诟病的恐怕就是他的Q技能了。虽然和瑞文一样是3段Q,但是瑞文的Q非常流畅,QA走位互相取消后摇能极快的打完一套爆发!

但是剑魔的Q技能则是有很明显的技能前摇 :

尽管威力很大,但是在实战中命中率却很是个问题。而作为主要输出技能的Q,一旦无法精准用“剑锋”命中敌人,那么便很难完成击杀 。

所以,我们就要来处理这个问题。

新版剑魔连招教学

多次研究发现,虽然剑魔技能和普攻之间是有明显的、无法取消的前后摇,但是剑魔技能和技能之间是非常流畅的!

所以,我们完全可以这样来使用剑魔:

【三连击飞】

①W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸;

②接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能;

③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标;

④再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。

【超远单开】

①W+Q技能先手用剑锋命中敌人,同时开启大招 利用爆发性移速贴脸;

②接普攻打出被动后,再用提亚马特取消普攻后摇 ,打出第二段Q技能;

③第二段Q技能在使用中,接E技能反向拉开距离 ,使剑锋再次击飞目标;

④再度拉近距离,普攻接第三段Q 贴脸将敌人击飞。

【超远单开】

①W闪先手命中 敌人,配合Q+E二连用剑锋控制目标;

②在Q技能飞在天空时,也可以开启大招变身;

③在W即将把敌人拉回时,预判第二段拉回的位置 ,再度剑锋击飞;

④普攻+提亚马特+第三段Q的击飞,打出最大化的伤害。

【QE或Q闪】

每一段Q技能在空中时,都能接E技能或闪现改变落点

【四连击飞!】

剑魔的Q和瑞文有个共同之处,就是一段Q之后,就开始计算CD 。我们能利用这个极其来卡CD使用!

①前两段Q技能卡时间对空地使用;

②W+E先手,空中瞬间开大招变身贴脸 ;

③第三段Q技能贴脸击飞,打出被动强化普攻;

④Q技能反向E拉开 ,打出剑锋击飞。再度接第二段Q击飞加伤害;

⑤再度贴脸普攻加提亚马特 ,打出第三段Q的击飞。

结语

加强练习,你会发现新版剑魔有无穷潜力!

LOL上单T0级别英雄横行野区?

看到这个问题,我首先想问,这个版本维克托黑科技以外,剑魔难道上单不是很强很强吗……

好了言归正传,这个问题,讨论的是剑魔打野,而不是什么位置……

众所周知,在英雄联盟游戏体系中,打野这个角色,在这个游戏中可以说在局势掌控方面比任何一个位置要强力,3线一野,野的主要作用,在于gank为队友建立线上优势,在敌方野区形成眼位或者野怪入侵让其视野控制缩小和威胁程度下降以及更好的gank和反野以及应对被反野,团战的作用,不同的英雄有不同的作用,这个并不是固定的,而新版剑魔团战不言而喻,这里不单独做讨论,下面还是分团战之外的作用进行讨论交流。

一,清野速度

剑魔改版之后,q技能看起来好像是很快的可以把野怪打完,但是实际上并不是这样的剑魔打野,刷野速度其实一般,别问我为什么知道,因为我用过,剑魔1级没什么地方不一样,二级这里点w的话伤害高了,但是续航低了,点e,gank,2级抓上更好击飞,比w好,w有的闪现都抓不到,续航有所加强,但是伤害不够,虽然剑魔q伤害不俗,甚至可以说面对3发齐中的野怪,它的伤害可以完全打出,但是关键在于,剑魔q的伤害来源于高额面板伤害,而高额面板伤害需要攻击支撑,打野刀并没有提供攻击力,虽然10%的额外伤害不低,但是对于野怪和英雄,英雄是比野怪脆的多的,野怪的优势在于什么?在于前期相对高额的面板血量,完美克制了剑魔的面板伤害,而且最主要的原因,就是剑魔刷野3段q完了前期后继不够,打野较伤,再加之强势刷野英雄,要么就是大范围持续输出,要么就是加攻速,要么就是像剑圣这种特殊情况,剑魔攻速不优,后继无力,但好在前期配合打野刀10%和e百分之20中的33%的吸血让剑魔打野还算可以,至少清野上是一个及格。

明确定位

剑魔是食草还是食肉?,这个问题一定要清楚,否则会一事无成,恰好,剑魔这个家伙定位打野的话十分模糊,食肉?抓人不差,虽然没老牌打野强,但是控制蛮多,还可以越塔强杀,缺点是怕控制,你控制多的情况下,相对100码位移显得太少,对面的控制会让你失算,严重的可能抓几次都无果,耽误时间。食草?新版剑魔刚刚分析过了,刷野不是太强,没有想象中的3q死一片,但是,随着面板伤害起来,伤害对于剑魔面对野怪时等于回血,q也随之变的符合我们心中的定位,但是!一个食草剑魔,前期队友不崩盘,正常情况下可能优势略有或者均势,前期团战中,剑魔没有大量经济支持,导致某些阵容,比如杰斯加牛头等,耗你血线在你经济不够的情况下是很好用的一招,牛头的保护性让你大灭作用意义不大,同时,最主要的是你的血并没有那么多相对于食肉剑魔,所以团战发挥作用没有太大效果,当然效果还是很大但是面对上述阵容在眼位布控好的情况下前中期团战并不能利用剑魔优势,敌方有可能借此时间点滚雪球。所以,剑魔定位要根据我方,敌方阵容做调整,积极利用好剑魔团战强势的特点或者利用剑魔留人能力不俗的特点在前中期和弱势阵容打团,和强势阵容玩抓人,耗掉对方优势或自我强势期打垮对方是一个剑魔打野的必备因素。

gank即刷反野因素

无论是食草还是食肉,都不能当万年野,有经济不拿是废铁,抓住机会就是王者,这种概括就是对一个打野的标准,首先说说gank,利用剑魔的weq残废留人是家常便饭了,但是在对面有闪现的情况下,最好先补闪现打残废再让你家上单接控制,等到他利用闪现或者位移逃走时,你接w,他如果还有其中一段位移,离开了w范围,有机会和上单沟通好,越塔r开强杀,因为强势上单压线到塔完全不用担心伤害不够,劣势线说白了他也回不到塔下,而且被压除了技术还有英雄问题,一般劣势路都有个稳定控制或者位移的英雄抗压等待时机,这种英雄是打团的,必然有技能,所以无论是压线还是放线都可以抓,而且尽量6级后抓,除非对面位移不足可以逼闪现否则有r的剑魔抓人成功率将大大上升,中路和上路同理,抓下也一样,辅助ad控制和伤害加你减速击飞对面基本上不交闪跑不掉,跑了和队友沟通上还是不上,利用队友先手控制可以弥补剑魔位移少的缺点,可谓是取长补短。

刷野就是刷刷刷,注意维护野区就行,反野一定要看对面打野,如果前期刚得过2v2或者1v1,沟通好队友,反野的同时逼中期团,打?你打不过我滚雪球,不打?对不起你的野区我承包了。打不赢就常规打法就行。同时也要更加注意视野布控,可以玩反蹲让对面的打野优势消失殆尽。

劣势因素

不要以为分析的头头是道,剑魔就可称霸野区,王者永远不只是键盘侠,剑魔打野仍然有很多劣势,首先是大前期问题,刷野不强的剑魔如果被盲僧,赵信,2级红剑圣的这种代表英雄破坏其发育,比如被紫色方被偷红然后反蹲一波,你没有任何办法,因为这种抓你的英雄你2级少个控制或者位移q到很难,他们位移都不错,有不可选定有距离较长,然后偷你红都会给你挂真伤和视野,闪现过墙对面也可能跟闪,个别英雄如剑圣跟q,盲僧跟w或者q赵信后手e,狮子狗跳你什么的,你一点办法没有,然后一直被带节奏,而你是蓝色方他可能单刷红(这种前期英雄单刷不伤,但是可能性不大,看下路)然后大摇大摆过来蓝蹲,一个不小心你又死,然后又开始滚雪球。这种时候多半你就是0/x的节奏了比如你蓝色方死了你肯定是认为蓝buff没了,想打石头人,然后对面又蹲你,你死了就没野了,然后发育这种情况最糟糕,如果赌对了去蓝buff处,可以刷三狼石头人,但是视野可能照到你了,你又不敢反野,只能去下野,又被蹲,活脱脱0/x的节奏,而前期被动如果换成剑圣这种前期弱势(无肉)的打野,后期照样收割,盲僧依然回旋踢,但是你剑魔不可能the shy附体,别想多,所以剑魔前期一定要在级前稳住,6级后要么帮上中建立单线优势玩中野联动,要么下野区反野打3v3或者4v4甚至tp5v5的团战,利用对面前期阵容的差异来决定打不打这个团,打得赢,稳赚,打不赢,撤,亮河道蟹或者龙坑眼(你先到)等待时机或者视野压制野区剑魔玩团多v1打小优势,然后继续发育接着下一波有经济优势就不怕阵容了。

总而言之,剑魔打野的确可行,但要根据其对方bp阵容和己方强势期选择配合体系,而且可以做摇摆位(和青钢影)让对面无从针对,英雄不是只有一个定位,相反,还有vn上单,只要合理针对处理,剑魔打野并不是一个太弱的选择,因为很少有这种团战BOSS的打野,配合青钢影,辅助完全打散阵容,加上ad输出,中单秒人,团战不攻自破,劣势则在于大前期(主要)和中期打不打,如何打的策略(次要,可以不打,让不重要的元素龙),所以说剑魔打野是一个不错的选择,但是也不是最好的选择,还是推荐青钢影这类比赛场上频频出现的英雄。

现在英雄联盟打野哪个比较给力?

英雄联盟韩服已经更新7.23版本有一段时间了,S8这个赛季野区的经验得到了加强,打野英雄的等级经常会高于线上英雄,所以刷野能力强的英雄受到了很多玩家的青睐,再加上新版符文天赋,让一大批食草的偏发育型打野迎来了自己的高光时刻。

各版本巨魔胜率

今天小编要给大家带来的一个冷门打野巨魔之王,这个英雄在7.23版本已经进入胜率榜前5了,跟7.22版本相比胜率排名提升了23位,喜欢巨魔的朋友LOL7.23版本就是你的天下了。

巨魔符文天赋

巨魔符文天赋图

主符文:精密

1 强攻:巨魔AQA迅速触发强攻附带的攻击特效,非常适合巨魔,这也是巨魔的核心天赋。

2 凯旋:打野英雄必备,回血加钱,增加收入和连续作战能力。

3 欢欣:提高攻速,巨魔很吃攻速主要靠平A输出。

4 致命一击:增加了巨魔的收割能力,快速解决战斗。

副符文:巫术

1 被动:增加18%攻击速度。

2 迅捷:提高移动速度和攻击力,巨魔由于腿短怕风筝,所以增加移动速度是必须的,只有跑的快才能打到人。

3 水上行走:增加在河道的移动速度和攻击力,跟迅捷是一个思路,巨魔非常需要移动速度,这个天赋对gank支援都很有帮助。

技能加点

主Q副W前期一级E就够用,有大点大最后点满E。

出装

出门打野刀和复用药水,优先做提亚玛特,然后是一级打野刀,再做出二级打野刀蓝色血刃,接下来就是把提亚玛特升级成巨型九头蛇,接下来出王者板甲,这三件是巨魔的核心装备,这样又肉又有超高的输出,最后可以补出绿甲和兰盾。

巨魔打野技巧

1 在打野的时候,可以开启W技能进行打野,再用Q技能造成大量的伤害,而E则不需要用。这样就更容易杀死野怪,而E技能就用在别人来gank的时候封路,可以限制敌人逃跑或者自己逃跑时不让敌人追到你,要学会灵活使用。

2 由于巨魔前期能力较弱,所以自己刷野的时候要做好眼位防止被敌人偷袭。

3 去gank的时候,先在地面上放一个W技能,用于自己加速前进并且在范围内增加攻击速度和回复力,然后再用Q技能造成伤害。柱子不要先放等敌人逃跑的时候封路,或者是掩护队友撤退时挡住敌人追赶的路线。

4 大招一定要给对面的最肉的英雄,中了巨魔大招的英雄是很脆的可以告诉队友一起集火秒掉。

5 巨魔打团时主要还是保护好本方后排,谁突进来就打谁,给C位创造更好的输出空间。

总结

LOL7.23版本,巨魔迎来了久违的春天,小编就是一个老巨魔,所以第一时间为大家奉上这个好消息,希望喜欢巨魔的玩家赶快熟悉一下手感,在7.23更新后愉快的玩耍吧。

女鬼剑105装备选什么?

剑宗强烈推荐105级吞噬本源武器,原因很简单,比胜负之役武器伤害更高。

注意看,胜负之役武器的属性1「恶即斩」攻击力减少-15%,使用指定技能攻击怪物可以减少20%冷却时间。相当于减少攻击力,减少冷却时间。以此来看,属于负提升。所以剑宗千万别选这把武器,否则打团都进不去。

剑帝105级史诗武器选择

按照大部分剑帝玩家,以佩戴光剑为例。

胜负之役光剑增加「啸空十字斩」技能形态,并且减少部分技能冷却时间20%,可以强制释放部分技能。

刃影105级史诗武器选择

刃影作为当前热门职业,她的武器选择成为全民焦点。

先来看看胜负之役武器属性,「鬼缚钉」技能删除斩击,合算至踢击攻击力。施放该技能可以强制中断施放其他技能,并且施放「收刀术」连接其他技能成功时减少该技能15%冷却时间。

「鬼缚钉」技能刃影一般很少使用甚至不加点,以及「收刀术」只是小技能,并不是主要输出技能。

暗帝105级史诗武器选择

暗帝百分百选择「吞噬本源武器」,这是毋庸置疑的。

因为胜负之役武器属性太拉垮了,都是增加小技能施放功能,并且减少部分技能1%冷却时间,这是在闹着玩呢?这个属性真的不堪入目,甚至都懒得看。所以暗帝强烈推荐吞噬本源武器。

剑魔105级史诗武器选择

剑魔105级武器选择「吞噬本源武器」,因为另一把武器属性只针对「蛇腹剑:破」技能增强,实质作用不大。

并且「蛇腹剑:破」技能就是小技能而已,伤害低,技能形态差,只作为打小怪使用。所以胜负之役武器完败,千万不要选。

UZI韩服RANK亮出新黑科技?

这个套路虽然在LPL不怎么常见,但是在欧美赛区已经很火了,另外Deft也拿出来用过。

3月6日《英雄联盟》LPL春季赛,RNG在赛前不被看好的情况下让1 追2击败FPX,UZI在第二局中掏出成名英雄VN引发全场欢呼。面对卡莎+牛头的组合,小狗在半场的时候就已经压了对面50刀,面对4人包夹而不死,让大家觉得小狗的VM已经找回了当年巅峰状态的8成实力。在即将到来的9.4版本,暴击装备进行了新一波改动,VN已经悄然成为版本强势英雄,这对于狗子来说也是一个重大的利好消息,当年在S赛上大杀四方的那个薇恩又能拿出来用了。

不过最近还有眼尖的小伙伴发现,UZI最近在韩服(9.5版本)中还使用了一个新的黑科技,那就是AD妮蔻。虽然在去年全明星的时候,小狗就拿出过AD妮蔻,但毕竟是娱乐性质的比赛,大家也没当回事。而最近UZI直接在韩服高端局RANK中拿了出来,看来是在尝试新的比赛套路了。根据数据显示,小狗的妮蔻在这局比赛中打出14-3的MVP数据,活活打成了“乱杀局”。9.5版本的AD妮蔻真的这么强大吗?

实际上,AD妮蔻虽然在LPL上还是新鲜事物(OMG战队拿出过1次),但是在欧洲次级联赛已经大火了,而且北美赛区的TSM也曾拿出来过,说明这个套路还是具备一定强度。AD妮蔻在符文上选择主宰和强攻,技能加点上主W副E,有大点大,核心装备是破败羊刀纳什之牙。由于2技能和被动的存在,妮蔻是一个机动性非常强而且自带魔法强化普攻的英雄,所以在装备上侧重于攻速和法强。另外妮蔻的攻击距离达到了550,让她也具有成为射手的潜质。

在前期对线上,妮蔻可以利用W的被动和E技能进行换血,到了中后期,W,E,R三个保命技能在手,妮蔻的自保能力也强过大多数ADC,配合羊刀破败的被动以及高额攻速,只要有输出空间,造成的伤害丝毫不输卡莎,所以AD妮蔻无论在娱乐局还是排位局中都能取得不错的效果。

总的来说,AD妮蔻还算是一个比较新鲜的套路,目前还没有广泛使用,目前 LPL正式更迭为9.4版本之后,估计这个套路会被更多战队拿出来。在3月10号RNG主场对阵SS的比赛中,UZI是否会拿出这个套路呢?让我们拭目以待!

那么大家觉得AD妮蔻这个套路强度如何呢?

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