lol劫连招,手游劫开大招前为什么要普攻
lol劫连招,手游劫开大招前为什么要普攻?
因为劫的普攻在命中生命值低于50%的敌人时,将造成额外的法术伤害,伤害值相当于目标最大生命值的7%,冷却时间为10秒。
假设敌人基础血量为1200,则敌人半血状态时。则劫的被动伤害为:1200×7%=84点法术伤害。
需要注意的是,劫被动造成的法术伤害没有AP加成,伤害的高低只和敌人的当前生命值有关,因此想要触发该被动,必须先将敌人血量消耗到50%。
小结:劫的被动是通过普攻触发的,因此在使用技能攻击敌人时无法触发额外伤害。
有哪个辅助最克制劫能够保护我的?
一个正常发育的劫对ADC来说是最大的威胁,面对高爆发而且灵活的劫,ADC几乎是没有任何还手之力的。这时,ADC的存活就要看辅助给不给力了。一般辅助在看到对方选出劫时,都会选一些英雄来针对;或者在劫火热的版本中,直接选出这些英雄,来更好的保护ADC。
怎么针对劫?怎么保护ADC?看似相同,但其实是两个选择。如果要针对劫,那么要的是硬制和爆发;如果要保护ADC,那么要的是软控和护盾。下面让小编这个黑铁辅助,在不同的角度介绍一下能针对劫的英雄。
针对劫的英雄日女,最强控制,劫在面对一个技能都在的日女时,绝对不敢轻举妄动。日女的Q是秒控,只要看到劫有想法,贴着ADC就行了,只要露头就拍晕。如果和ADC离得远,那么要保持ADC在你大招的范围内,只要ADC身上被劫标记,直接摔大给ADC,劫照样会被控住。
机器人,有沉默有拉拽有击飞,劫进来就是一个R沉默,然后E击飞,或者Q拉住,一套控制劫下来劫大招的的标记基本上就结束了,劫可以落地就跑了。
锤石,有护盾可以保ADC,而且Q和E的控制链,让劫在想要大招时很小心锤石的位置。老锤石会在劫现身的一瞬间,直接Q住,开始反杀的节奏。
洛,大招有魅惑,E技能给盾,W起飞,劫只要敢标记,洛飞到目标身上一个W,劫露头就被控住了,非常难受。
石像鬼,一个嘲讽教劫做人,而且劫的大招现身给了加里奥足够的蓄力时间,露头就吃个满W,在配合E的冲撞,劫没有一点机会。
老牛,这个不用过多赘述,不管是QE二连,还是单独的Q或E,都能把劫限制的死死的,就怕劫不敢进来。
保护ADC的英雄时光,一个复活教劫做人,劫冒着生命危险进场,打完一套自信秒杀准备走时,时光一个大,再多伤害也白扯,对不起。
星妈,一个E技能沉默,让劫秒变高级步兵。而且进来踩到E劫就走不了,老老实实被反杀。就算劫打了一套,星妈也可以通过W和R瞬间拉满ADC血线,让劫功亏一篑。
璐璐,一个变羊一个护盾,还有大招的护盾,劫要是嫌命长,大可进来试试。风女,谁用谁知道,劫只要进来就是一个吹风,劫瞬间离开战场。而且风女有很厚的盾,让劫没办法估算计算秒杀伤害。
塔姆,这个简单了,直接把ADC吃下去就完事,面对塔姆,劫基本上就废了。
布隆,E技能可以挡掉劫最后威胁的Q技能,而且有大招的击飞,劫想在布隆的保护下打出秒杀伤害,很难。
扇子妈,打掉我的盾算你劫牛批。
英雄选的好是其次,主要是一定要会玩这些英雄并熟悉劫的伤害连招。保护ADC不死的同时,试着再找机会把来GANK的劫杀掉,哇,天秀。
原创不易,记得给小编点赞咯。
想和大家交流一下LOL里的劫的各方面细节还有技巧?
劫最关键的几个技巧
1.前期一级学q,长剑三红出门装,成型快。这个时期一般没什么区别,注意少丢血就行,观察对手走位习惯,喜欢往上还是往下,为六级做铺垫。
2.劫是特别吃大招的英雄,没大招的时候就是弟弟,到6升6那波特别关键,如果对方是中路常规无位移法师例如瑞兹,辛德拉这种,咱不说那种大招躲关键技能的牛逼操作。就说如果没位移,直接闪现给大招,空中点火,一定注意落地(空中)a接e这是劫打高爆发的关键。如果对方闪现,那直接跟wqa,此时说说w的位置,一定要在对方英雄侧面,而不是直着w到对方身上或身后,这是封走位,确保q的命中率。
3.如果是中路战士有位移那种,就不能闪现给打那套操作,看对面如果操作比较好,我们只能慢慢狗住的水平,那只能借助幽梦高灵活性6,7级去上下两路游走。拿两拨人头就起飞了。
4.劫特别需要蓝buff,看着你的打野,要蓝要蓝要蓝,重要的事情说三遍。
5.后期单带打团,一定要沉住气,找好位置切,这个需要经验了,单挑怕战士,瑞文剑姬这种,同水平的话很难打过。
以上就是这样,6级最关键6,7,8,这三级影响之后整个游戏的走向。加油~
英雄联盟手游劫削弱了吗?
手游劫被削弱了,英雄联盟手游最新更新中削弱了劫的大招伤害同时增加了技能冷却时间,所以总体来说是被削弱了不少
劫大完人以后是落在目标的什么位置?
劫大招释放完成后会落在大招标记英雄的后面。
技能介绍:
1、被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
2、Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
3、W技能:影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
4、E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
5、R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。
3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
扩展资料:
当劫面对一些拥有硬性控制技能的中单英雄时,劫R的一个隐藏弱点就会被触发。由于劫R飞行之后的落地位置固定,且R影子施放之后0.5秒才能归位,这样就很容易被敌人抓住机会,反晕开R的劫,被反晕的结果往往会导致劫的击杀行动失败甚至会在对拼中被敌人反杀。
所以,劫想要顺利地完成击杀,利用换位躲掉这样的控制技能势在必行。
1.使用前提
敌人依赖指向性技能伤害或者拥有指向性控制的时候。
2.具体操作
接近敌人在R的施法范围之内(可以利用闪现逼近),在施放R之前迅速地在敌人身边放一个W影子,注意W的影子不要与R落地位置重叠,之后在R施放落地的瞬间W换位躲避,利用QE进行输出,最终完成击杀。