血腥净化的纹章,有什么比较益智的单机游戏求推荐

2023-05-27 23:30:05 137阅读

血腥净化的纹章,有什么比较益智的单机游戏求推荐?

益智又好玩的单机游戏还是有不少的,下面棒棒堂就简单推荐几个吧。

传送门2

传送门系列可以说是不得不提的经典佳作了,精致的画面,封闭的空间,强烈的机械科技感,再加上一把神奇的传送枪,使得玩家的整个游戏历程变幻莫测。

血腥净化的纹章,有什么比较益智的单机游戏求推荐

游戏的主要玩法就是凭借一把时空枪,穿过一个个奇异空间,不得不说,游戏的关卡设计真的是巧妙到极点,方块,激光,镜子,每一件物品都有着独一无二的用处,

如果玩家们靠着自己的智慧一步步通关,绝对可以带来前所未有的成就感,另外,游戏还支持多人模式,和小伙伴来一场解谜之旅绝对欢乐多多。

逆转裁判系列

如果你喜欢侦探推理的话,那么逆转裁判系列绝对是你不能错过的经典,扑朔迷离的案件,善恶难分的角色,复杂多变的场景,而这一切都需要你一步步抽丝剥茧,找出真正的凶手。

在这里,玩家们将会化身为大律师成步堂,调查证据,找出线索,审问嫌疑人,在一次次对话和选择中找出蛛丝马迹,还原事情真相,还是挺有意思的。

纪念碑谷2

本作也可以说得上是大名鼎鼎了,清新的画风,复杂的迷宫,独特的几何空间,一段独一无二的冒险之旅。

游戏画面相当不错,简直赏心悦目,而独特的空间谜题,不仅在挑战你的智慧,同时还在考验你的眼睛,转换,旋转,颠倒,独特的关卡,简直让人欲罢不能。

此外,游戏的音乐也是恰到好处,闯关的同时也会让你让放松一下心情,值得一玩

泰拉瑞亚肉山后要干嘛?

血肉之墙作为《泰拉瑞亚》第一个主线BOSS,对于这个世界来说是非常重要的。那么接下来小编为大家说说击杀它之后应该干什么。

其实题主说的反复刷肉山也是对的,因为之后需要肉山掉落的发条式突击步枪,勇士纹章,游侠纹章和咒术纹章。击杀肉山后必掉神锥好,那我们进入正题使用神锥去敲腐化之地/血腥之地的恶魔祭坛/血腥祭坛(没有击杀肉山或使用低级的锤子会遭到反噬)。敲掉之后会得到钯金/钴,秘银/山铜,精金/钛金。挖矿吧,争取挖足够的精金/钛金(这个过程很漫长很漫长),在雨天雪地会刷寒霜石巨人,击败后可获得冰霜核心,可以合成冰霜套。达到空岛刷小白龙获得飞翔之魂。20个飞翔之魂+一些材料可以合成翅膀,推荐精灵翅膀,蜜蜂翅膀,蝴蝶翅膀,冰霜翅膀和火焰翅膀(不要做天使翅膀和恶魔翅膀,不划算。)刷搭一个刷BOSS平台。召唤机械三王(他们晚上有时会来找你。提示:这将是个可怕的夜晚会刷双子魔眼。提示:你感觉周围的空气变冷了夜晚会刷机械骷髅王。提示:你感觉地面在震动夜晚会刷机械吞噬者。),并打败他们。(攻略小编之前的回答说过)接下来就是:世纪之花——石巨人——信徒——四神柱——月神克苏鲁了。主线走完还可以走支线。例如:海盗入侵,外星人入侵,日蚀,南瓜月,霜月,猪鲨公爵等等。

《泰拉瑞亚》作为一款自由的横版2D沙盒类游戏还可以做的事很多,例如钓钓鱼,盖盖家什么的。总之沙盒游戏无尽头。

好了,感谢大家阅读,我是南黎。

奥运会要挂日本侵略军旗?

名正言顺事能成 旗帜鲜明涨威风

因为有不少人私信本大仙,发表一下对该问题的看法,所以一直纠结是不是要写点什么?关注本号的亲都知道,本大仙一向文笔犀利直率,然而回答此类问题往往是费力不讨好的。三个顾虑:一是人心不齐,精日分子无处不在,喷力十足;二是易遭封杀,此类问题水深雷多,你懂的;三是心虚肾虚,位卑言轻,说了不算,不如不说。

既然不想写也写了,索性一如既往地敞开心扉说人话、说实话、说对得起被粉丝誉为“正气大仙”尊号的话。概括说,该问题用三句话解答足矣:

日本军国主义死灰复燃

首先得说说旗帜有什么用?比如说打仗吧,既不能当武器,又不能当粮草,那么古今中外,为什么这么重视旗帜问题?简单说,打仗其实是个鼓励属下卖命的活儿,有了旗帜就有了一种看得见摸得着的信仰,有了为之奋斗、为之拼命的具象生动的实物,这在战场上显然比空洞的说教和抽象的概念更能激发斗志、点燃情绪。

不同的旗帜具有不同的象征意义,如今这是童叟皆知的道理。比如说国旗吧,是一个国家的象征,该国政府可以随意在本国任何场合悬挂,就算是国际会议上悬挂也并无问题。但是军旗不一样,军旗是一个国家军队的象征,这玩意不能任性悬挂。就比如说东京奥运会吧,日本在这样全球规模的一场体育盛事中悬挂军旗,究竟是何居心?无非是为了耀武扬威,无非是为了向邻国释放某种强烈的、不友好的信号而已。

其实二战之后的历届日本政府,尤其是本届政府,都是在试图挑战国际法的底线。突出表现在三个方面:一是拒不承认侵略历史,拒绝向受害国家道歉及赔偿;二是继续做出诸如参拜靖国神社、修改历史教科书等,美化侵略的丑恶举动;三是通过修宪妄图进一步解禁自卫队的集体防卫权,说白了就是要让日军拥有更多进攻型武器,具备发动对外侵略的能力。所以本大仙才认为,东京奥运会高调悬挂军旗事件,不是一件偶然事件,而是日本政府蓄谋已久、指向明确、志在必得的系列方案中的一环而已。其最终目的,无非就是为了日本军国主义的死灰复燃,做好铺垫而已。

科普一下:日本的国旗正式名称为“日章旗”(日の丸),也就是我们俗称的“膏药旗”。

科普一下:日本的军旗正式名称为“旭日旗”,也就是“膏药旗”上带辐条这种。

韩国不得不强硬出头

韩国跟日本没法比,也可以说不是一个数量级的对手。韩国的面积只有日本的1/4,人口只有日本的1/3,GDP只有日本的1/3多一点。而在军事力量对比方面的差距也十分明显,起码有三个方面的巨大差异:一是日本军工企业实力雄厚,跟美欧多个发达国家都有武器方面的共同研发和生产合约,比如大名鼎鼎的美国福特级航母、F-35战斗机,都有日本的大批科研人员、技术工人全程参与;二是日本现有的主战武器装备,基本上都实现了从研发、制造、维修、保养一条龙的国产化,特别是核心技术都由日本本国掌握;三是从美国、德国、以色列等发达军事国家的支持与合作力度上看,大家显然更倾向于实力雄厚的日本。

再说个最近的实例就行,日本和韩国做为美帝在亚洲最重要的两大盟友,理论上讲应该是手心手背都是肉,美国爹一碗水大致端平,也好让两个干儿子死心塌地卖命才对。但是当日韩掐架时,美国爹不是帮着显然处于弱势的二儿子韩国来教训大儿子日本,反而是不管不顾地继续追着韩国儿子的屁股收保护费。甚至为了提高韩国缴纳保护费的份额,特朗普不惜直言不讳地提出许多经济、军事、外交等方面的制裁措施,威逼韩国就范。

韩国本来就是美国的一条狗,这一点其实就足以令骄傲自大的韩国人自尊心受不了了,要不是美帝太强大惹不起,早就起来造反了;然而看目前的态势,平辈的小日本竟然也开始拿韩国当盘菜了,说欺负就欺负,这就彻底激怒了死要面子的韩国人。他们心里都在想:娘希匹,老子惹不起美国,还不至于怕了你日本狗。大不了拼了!

所以这才发生了韩国人凡事都跟日本人叫板的情况。不是韩国人想这样做,而是日本人欺人太甚在先,美国人处事不公在后,让韩国人觉得非常憋屈,非常绝望。同样的地位,有亲娘生的,有后娘养的,那咱这个气就置到底了,反正也没好了。

我们可以换个角度

韩国国小力弱,所以他们可以选择破罐子破摔,动辄摆出一副“光脚的不怕穿鞋的”的架势跟小日本玩命。当然小日本也只把韩国人当个笑话看,根本就不把他们的抗议啦、威胁啦、制裁啦当回事。因为说老实话,日本人心里清楚:即使离了你小小韩国,我日本大爷照样吃香的喝辣的。但是反过来讲,韩国离开日本还真就不行。别看日本人善于装傻充愣,却不是真傻,对于大国的态度,他们还是相当慎重的,起码表面看来还不敢硬怼。

奥运会人家非得悬挂军旗,咱怎么办?也拿到国家层面上去发声,去硬怼日本?这显然不合适。为啥呢?原因很简单,我们不是韩国,屁大点事都要抗议一下子,那就太给小日本面子了,他们会蹬着鼻子上脸,目的就是拿我们的反对意见来刷他们的存在感。小日本会在国际上说:看看我们牛不牛?随便整一出就能让大国坐卧不宁。

它玩它的,咱玩咱的。国家层面不跟它一般见识,会降低我们的国格。但是民间自愿表演嘛,就两说了。比如本大仙觉得,这次就可以组织民间武术团队跟随参赛队去义务表演,表演的项目可以选择戚继光当年抗倭时的“鸳鸯阵”,还有冯玉祥将军当年组织29军演练的那套刀法。背景音乐就选《大刀向鬼子们的头上砍去》,日本人看不看是他们的事,我们必须认真表演,看不懂的话我们可以翻译成日语加字幕嘛。

关注本大仙,阴谋全看穿!关注本大仙,世界真好玩。欢迎点击本号“连载”,鉴赏长篇玄幻小说《天外魔镜》,谢谢加关注、加书架围观。

据说罗斯柴尔德家族可以控制整个世界是真的吗?

不要听网上一些瞎传言,把罗斯柴尔德家族形容的这么牛逼的主要源于历史金融学者宋鸿兵写的一本书叫《货币战争》,这本书中无限吹捧了罗斯柴尔德家族,这本书一经问世受到很多人追捧,但是在真正的金融界专家眼里这本书是错误百出。

在书中这作者无限夸大了罗斯柴尔德家族,实际上罗斯柴尔德家族曾经确实很辉煌,但是二战之后这个家族基本就没落了。

罗斯柴尔德家族崛起于19世纪,创始人是梅耶·罗斯柴尔德,老罗斯柴尔德和他的五个儿子,金融界号称罗氏五虎,他们先后在英国伦敦、法国巴黎、奥地利维也纳、德国法兰克福等欧洲大城市开设银行,从而一飞冲天。

在一战时期罗斯柴尔德家族就因为对美国的投资战略失误折戟沉沙,到了二战之后,德国希特勒纳粹上台,更是血腥屠杀犹太人,罗斯柴尔德家族正是德国犹太人的佼佼者,虽然罗斯柴尔德家族跑到奥地利躲避纳粹迫害,但是纳粹政权以低价国有名义收购了罗斯柴尔德家族的企业,并且还以战争为由根本不兑现现金。

纳粹垮台后罗斯柴尔德家族又遭到东欧前苏联制裁,资金被前苏联冻结,所以说二战之后罗斯柴尔德家族就基本已经没有了19世纪在欧洲金融界叱咤风云的地位了。

罗斯柴尔德家族在20世纪60年代以前,一直坚持家族经营模式,不肯引进外来合伙人,不肯分给优秀管理层股份,所以它的管理模式是相当滞后,也导致了这个家族在二战后的没落。

现代的罗斯柴尔德家族所掌控的财富可能还没有马云家族多呢。网上很多谣传罗斯柴尔德家族掌控美联储,坐拥50万亿美元资产,那纯粹就是瞎扯淡。

现代的罗斯柴尔德家族只是一家全球排名前二十的投资银行,在进入二十一世纪以来,2001年罗斯柴尔德家族净利润才只有1.3亿美元,而花旗集团则是210亿美元,这是塞牙缝都不够的数字。

到2011年罗斯柴德尔家族总财富也不过96.5亿欧元,所以可以想见罗斯柴尔德家族并没有像中国国内那么吹捧的厉害,实际在欧美国家,罗斯柴尔德家族的投资银行也不过算是名气比较大的银行而已,远达不到控制美联储操控美国总统大选这种实力,而且罗斯柴尔德家族很少沾染政治,所以不可能去操控政治走向。

如果非要把罗斯柴尔德家族跟政治拉上关系,那么可能就是现任法国总统马克龙和罗斯柴尔德家族有些关系,年长马克龙24岁的太太布丽吉特家族和罗斯柴尔德家族是合伙人关系,也就是说马克龙太太的家族和罗斯柴尔德家族有经济合作关系。

但是不要以为是罗斯柴尔德家族操控了法国大选,推举了马克龙上位,这层关系对马克龙仕途确实有帮助,但是没达到罗斯柴尔德家族能操控法国总统人选的实力。

虽然现代的罗斯柴尔德家族虽然没落了,但是也比一般家族企业牛逼很多,毕竟这个家族历经了近两个世纪,曾经辉煌了一个世纪,这是金融历史上非常少见的家族企业。

盗贼有哪些攻略推荐?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

盗贼一直是魔兽世界里一个比较热门的职业,最著名的当然是地精盗贼或者侏儒盗贼,那真是,又小又猥琐,操作的好,把人吊着打。小编今天给大家带来的是盗贼的全方位攻略,感兴趣就一起来看看吧。

【盗贼 种族、属性、就业概况 】

种族推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴

兽人:血性狂暴

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很大的优势)

兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)

练级

练级最舒服的职业之一,推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到 60 级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。

就业

满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是 贼满、不要贼、不要皮甲职业

团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主

但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5- 8 个左右的贼

60 级职业特性:

制技能

60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作药,药有使用次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完以后这个药只能生效 120 次

开锁技能

60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的

属性需求:

1 敏捷= 1 攻强

1 力量= 1 攻强

29 敏捷= 1 暴击

14 攻强=1DPS

命中:

PVP需要 5 命中来保证技能不MISS

PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满

8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高

PVE天赋推荐:

60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动 增加百分之 20 背刺伤害

匕首专精 增加 5 匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点: 60 年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC出品)

15 力15 耐1 暴击5 匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)

16 耐力1 暴击5 匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了

升级思路

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。

每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。

2、简单任务+刷怪升级方法注意点

(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱

(3) 毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)

(4) 开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事

(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)

(7) 练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。

满级后快速赚G方法

1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础

2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势

3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备

4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)

5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域

6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷

7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益

8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法

9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就嘚瑟了。

1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。

2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)

3、属性选择:命中第一,其余随意

4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列

5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp

一、团队选择

工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:

1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队

2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全

3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等

4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。

二、获取装备原则

1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得

2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);

3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

三、天赋、手法、属性、技巧

1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]

2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。

3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。

4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择

本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。

一、装备获取及配装

因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。

1、本人获取装备思路:

(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。

(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。

(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。

(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡

2、各阶段配装

(1)、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行

出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)

注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘

(2)、BWL阶段-预计Raid 三个月

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件

(3)、TAQ阶段-不需Raid

匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)

出血贼:T2套+提布+银色复仇者

注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿

(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上

出血贼:T3套+电锤+末日

匕首贼:T3套+帝陨+末日

注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。

(5)、军装

R14督军/大元帅-肝不起,放弃;

R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

二、饰品、药水、道具 (加粗的必备)

个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

1、饰品

(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿

(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战

(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵

(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵

(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵

(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械

2、道具

(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器

(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用

(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD

(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。

(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。

(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD

(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用

(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。

3、药剂

(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。

(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。

(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。

(4)、大红、各种抗性药水

(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd

(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝

(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)

(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。

(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用

(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。

三、意识及手法

针对贼综合PVP个人总结下:

1、1V1 单挑

在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;

2、野外PVP

盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。

3、战场

盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略介绍,希望帮助玩家了解WOW60版本的潜行者玩法指南

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