lols2,LOL云顶之弈S2树界降临流火了

2023-03-07 20:50:03 150阅读

lols2,LOL云顶之弈S2树界降临流火了?

个人认为,这个套路还是非常强势的,无限分身加回血,强度相当爆炸。

云顶之弈S2赛季已经正式开始,不少玩家还在"摸索"怎么上分的秘诀。要知道,在新版本,不少玩家还没有彻底搞清楚游戏的玩法,这时候也是上分的最佳时机。在新版本比较强势的阵容其实也已经出现,比如输出爆炸的沙漠剑士,再比如坦度和输出都很高的狂战剧毒。但因为这些套路过于强势,每场比赛都会有2-3个玩家选择,很容易被"卡手"然后第八出局。在这里涛咪给大家推荐一个新的套路——树界降临流!

阵容的成型期在6人口,妮蔻、奇亚娜、妖姬、梦魇、大树和翠神组成了这套阵容的全部。在很多8人口成型的阵容面前,这套6人口阵容同样不落下风。森林和德鲁伊羁绊能够提供足够的坦度和续航能力,刺客则是提供输出能力。阵容的核心点是梦魇、大树和翠神这三个英雄,因为需要的钱比较少,所以这两个英雄都很容易就能追3的。最大的优点还是阵容在6人口就能"起飞",所以比起很多阵容来说可以说是有自己的天然优势。

lols2,LOL云顶之弈S2树界降临流火了

装备选择也非常的简单,大树和翠神都是要神装的。翠神给狂徒+救赎的组合,最后一个装备可以拿绿叉,这样比较克制狂战和沙漠剑士等阵容。大树的装备尽量也给狂徒,另一件装备选择反甲,然后可以给一些其他的输出装备。剩下的装备给刺客英雄,妖姬和奇亚娜都是有资格拿装备的,但是这些装备其实是无伤大雅的。主要就是翠神和大树的装备,特别是狂徒这件装备。在当前版本抢大腰带的人并不多,所以装备还是比较容易成型的。

最后是运营方面,因为6人口就能成型,所以可以"赌牌"。这套阵容大部分牌都是1-2费,所以还是很容易达到3星的。在前期不要升人口,除了森林、德鲁伊和刺客英雄都不要拿。到4人口的最后一回合,大约能够攒到40元左右,这时候一波搜完,不出意外翠神和大树之中的一个就能达到三星。然后继续攒钱,在6人口前搜完全部的钱,上6锁血成型。7人口后可以补一个风女,风女的群体回血也完美配合这套阵容。

涛咪认为,S2版本这套"树界降临"流还是比较强势的。森林配合德鲁伊能够无限回血,而且还有"影分身"出现,可以说是凭白多出了一个3星的德鲁伊英雄。这套阵容面对各种阵容都不落下风,凭借自己的高回复就能取胜,可以说是"加时赛之王",大家可以在匹配赛中尝试一下。

那么大家认为这个套路如何呢?

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LOL为什么看不见212对线了?

212是最初刚玩游戏的时候很多都会这么玩,因为没符文天赋惩戒,打野打不了。

慢慢了解这个游戏之后,就会发现212存在着很大的弊端。上路两个人打一个,也就是这条线上是两个人在分经验,还有分经济,不能把对面一个人压出经验区,他们7级时候两个人5级,并且两个人之中有一个会和对面抗压上单经济差不多。要是个鳄鱼剑姬诺手这种东西,你们两个人打一个都不一定打得过。等级真的很重要。即使说对面上单是个坦克,肉这种,有点控制叫上个7级,8级的打野,也是轻轻松松杀两个5级的。

212分路,意味着没人有惩戒,或者有人带个启封秘籍。大小龙,红蓝buff,峡谷先锋,这些重要野区资源你没资格和别人抢。你想速推?不存在的,打野帮着推两波,拿个峡谷先锋,直接能撞到家。

212分路,意味着你们的中下路,随时面临着2打1,3打2的多打少局面。打野存在的一个重要意义,就是队友选出来被克制英雄和陷入劣势时候能帮忙打回来,稳住发育,在没打野时候,只要劣势,就是暗无天日。

没打野,对面打野吃全图资源,极大可能在中期出来个大爹,根本进去不到后期就结束了。直接从你们的下路野区开始刷,假设你上路两个人把上边野区刷完,也是三片野区开。前期中单刷六鸟,ad去刷红蓝,要多久你可以试试,刷这一会一波兵都进塔了,还不说线上被不被压的问题。

哦,刚才又看了一眼你说的,把线推进去然后去刷野。那上单更舒服了,兵线过来吃完一波,经验一点不少,经济舒舒服服,调点塔皮算个什么事。我还以为是推兵进塔中单过来三包一杀了再去刷野,这样的话,那打扰了。

LOL测试服2月11日更新?

个人认为,拳头策划为了把个别英雄送进野区真的是无所不用其极,尤其盖伦的改动,真的有点没有必要。

英雄联盟10.2&10.3版本已经更新完毕,从改动的内容来看,拳头设计师大哥应该是陷入了短暂的混乱之中,或许他们现在无法确定自己的最终目的,而只是在机械地进行拆东墙补西墙的蹩脚操作,套路让人游戏摸不透。

如果说前几个版本上单星妈的出现是偶然事件,那么这个版本设计师对琴女的加强彻底让软辅解放了自己,目前上路胜率的前两位就是星妈和琴女,这种局面让设计师陷入了尴尬的境地,因此在测试服上线的10.4版本,星妈被狠狠地砍了一刀,果不其然,这种削弱程度星妈已经不是能不能走上路的问题了,而是有没有存在必要的问题了。不仅如此,在10.4版本的测试内容中,大家还发现了一个令人匪夷所思的改动。

拳头设计师曾经声称,将在10.4版本扩充打野英雄池,也就是说,一些本不该用来打野的英雄会有机会进入野区,第一批改动对象包括男刀,诺手,德玛,皎月以及劫。说实话这个思路挺有意思的,因为在之前设计师是一直致力于削弱打野影响力的,不仅增加了打野刀的过度补刀惩罚,并且大幅降低了野区经验,现在又为了扩充打野英雄池,试图赋予一大批原本的非打野位英雄以打野能力,这种做法怎么看都有点别扭。

在测试服中,德玛,皎月以及劫的技能已经进行了小改动,德玛的E技能,皎月和劫的被动技能都会对野怪产生额外伤害,使之拥有了不俗的打野能力。这个改动被很多人称为最荒唐的改动,这样简单粗暴地将这些英雄抬进野区,就是所谓的平衡吗?那为什么还要把走上路的星妈重新赶回辅助位?从很多同类型游戏的平衡改动来看,通过增加或降低伤害的改动方式来把握平衡的做法过于强行,往往不能收到很好的效果。这次测试服上线的内容,的确是让人有些不安。

不过S2的老玩家应该会笑得很开心吧,因为在S2劫是走过打野位的,这次的改动让他们梦回S2,简直不要太真实。这个改动能不能取得预期的效果还不确定,至少它是非常危险的,因为这或许会让惩戒中单/上单以另一种方式回归,尽管打野刀的限制时间已经延长到14分钟,但是仍然不能杜绝这种可能性。这一点设计师应该是心知肚明的,至于最终敢不敢将这个改动进行实装,就要看测试服的反馈内容了。

那么大家如何评价设计师扩充打野英雄池的计划?

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四天后将有大批玩家登场?

放假了,

不想被坑,就别进排位找气受!!!

玩玩儿匹配&乱斗也是不错的,于排位分无关,游戏只是娱乐工具,如果总是被坑~哪里来的调解心情??!!

为什么还有人在说WE是s2赛季的世界冠军?

现在LOL这个游戏玩的人确实少了很多,但是观赛数量却没有少多少。最近LPL的比赛正在如火如荼的举办当中,昨天看WE对SS的比赛中,我发现了一个很有“意思”的事情,这是只要在WE的比赛中基本都会存在的情况。那就是总有人发弹幕说WE是S2赛季的总冠军,而且数量还不算少。所以我今天想了想,我还是来给那些不知道的人科普一下吧。WE在S2赛季获得过冠军,但不是S赛的冠军。

我先来说以下从S1到S7的历届LOL世界总决赛的冠亚军分属吧(我们说的S赛,就是“英雄联盟全球总决赛”的缩写)

S1赛季:冠军--Fnatic,亚军--Agains。为什么说Fnatic是欧洲豪强,那就是因为他们拿过一次世界总冠军啊。

S2赛季:冠军--Taipei(中国台湾)亚军--Azubu。S2赛季的总冠军是中国台湾赛区队伍的,并不是WE的。

S3赛季:冠军--SKT,亚军--皇族。LOL从此进入韩国霸主时代,而亚军也是目前中国内陆的最好成绩。

S4赛季:冠军--三星,亚军--皇族。皇族两进总决赛,可惜都是亚军。

S5赛季:冠军--SKT,亚军--KOO。冠亚军都是韩国队伍,前四没有一支中国队伍。

S6赛季:冠军--SKT,亚军--三星。同样冠亚军都是韩国,前四也没有中国队伍。

S7赛季:冠军--三星,亚军--SKT。这是被寄予期望最高的一年,所有中国LOL玩家,都想在鸟巢见证LPL一个世界冠军诞生,但是可惜变成了韩国内战。

以上就是LOL全球总决赛的冠亚军分属,而为什么有人说S2冠军是WE,那是因为那一年WE确实拿了一个世界冠军。但是那一年拿的不是全球总决赛的冠军,也就是我们说的S系列赛的冠军,而是IPL5的世界冠军。虽然不是S赛的冠军,但是这个冠军分量也是很足的,可以说是S赛之下,最具分量的赛事了,当时也有很多世界强队来参与的。

所以请大家搞清楚,WE的世界冠军并不是LOL全球总决赛世界冠军,而是IPL5这个赛事的世界冠军。我们不否认曾经WE的辉煌,但是你要明白这是两个赛事,不要乱给你们的WE队伍招黑了。当然了,作为LOL玩家大家还是很乐意见到LPL能有队伍获得一个世界总冠军的,只是可惜好几次都失之交臂了。但愿S8能给我们一个惊喜吧。

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