dnf男毒王加点,街霸完美技能加点

2023-05-19 11:00:06 139阅读

dnf男毒王加点,街霸完美技能加点?

街霸的加点方法技能推荐加点说明抛沙+5一定几率使敌人失明,远距离攻击后跳+1出强制躲避用上钩拳+5出强制使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定前踢+5出强制踢飞敌人双重投掷+1连续投掷两个道具擒月炎+5出强制攻击并抓取一名敌人旋风腿+1扫击周围敌人毒影针+1对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态砖袭+5出强制破霸体用伏虎霸王拳+满出强制招牌技能,必修天罗地网+1远距离束缚敌人,PK用爪专精+满增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态涂毒+满攻击可以使敌人进入中毒状态挑衅+满PK必加金刚SP剩余全+

韩国DF几种职业?

最近喜欢上了个新游戏---地下城与勇士(DNF),其实也不算什么新游戏啦,在韩国都已经改版了都,里面上手比较容易,但操作比较难,有些职业想要玩得很好的话很难,所有的技术都体现在PK上面。

dnf男毒王加点,街霸完美技能加点

PVP是里面的一大特色..这个游戏的特色之一就在于地下城系统,即打怪升级全部都必须在地下城进行,地下城是由一个个小的场景通过“门”连接的,每个地下城必须把领主搞定才能出来,如果在搞定领主之前就回城的话,到了城里面就变成了虚弱状态,必须花钱在酒馆里面恢复(那花金钱那是个让你绝对不愿意出的数字)或者等它角色自己恢复(时间约30分钟左右...),里面没药品卖,因为技术好的话能够不被怪碰到(前提是“技术”好),地下城里面怪身上和场景里面也有药可以掉出来,在城里面是不能喝药的。并且角色还有疲劳值系统,上面说的地下城是由一个个小的场景组成,每进一个场景要花费一点疲劳值,这就得玩家自己抉择是要直接BOSS还是刷全图,每个人每天都有164点疲劳值可以用,也就是说每天能够进164个场景,每天疲劳值用完之后就不能进入地下城了,也就是说不能练级了,疲劳值会在每天早晨6点补满,哪怕你在5点59分的时候吧疲劳值用完了,用一分钟时间下线再上线疲劳值就满了..说到这里,地下城系统就告一段落了。下面介绍下职业,初始的有5个职业(不能选择性别):鬼剑士(男)神枪手(男)格斗家(女),魔法师(女),圣职者(男)...每个职业到了18级就能转职。鬼剑士:剑魂(白手),鬼泣(鬼气),狂战士(红眼),阿修罗(瞎子)。神枪手:漫游枪手(漫游),枪炮师(大枪),机械师,弹药专家。格斗家:柔道家,散打,街霸,气功师。魔法师(LOLI):元素法师,召唤师,战斗法师(力法)。圣职者(大叔):驱魔师,蓝拳圣使,圣骑士。一共18种转职职业,每个职业都各有特色,另外根据不同玩家群(有的喜欢刷图有的喜欢PK有的兼顾)18种职业的加点方法也不尽相同,完全自由的加点模式也是这个游戏的特色之一。再来说说PVP系统,里面最大的特色也就是PK系统了,当你疲劳值用完了咋办?!PK去!!!不断完善的PK系统有3个阶段:等级(如1级,2级...),段(如1段,2段...),至尊段(至尊1段...)。每个等级都有10级..PVP分为3大类:个人战,组队战,擂台。每个房间8个位置,个人战就是8个人一起上,各打各的,最后一个站在战场上的就是NO.1,依此类推。组队战不用说了,4人一组,8人一起上,最后站着的那个是哪边的哪边就是赢家。擂台赛是我最喜欢的PK模式,有点车轮战的味道,4人一组,一个个上,比如:红队的XX对战蓝队的XX结果红对的赢了,不下场,继续迎战蓝队的第二个上的那个,直到红队那个倒下为止,当然你可以1V4而不倒下...这个模式没有浑水摸鱼可言,完全凭个人技术...再说说操作系统,里面不像其他游戏任何技能只需要放在某个快捷键上,点那个快捷键就能发出炫丽的技能,这游戏需要像街机格斗一样要不停的“搓”键盘(很废键盘的说)...在电脑上面玩过KOF(什么?不知道KOF是什么?建议你不用玩DNF了..)并且会发连招的人会觉得格外亲切..本游戏推介所有热血的男生来玩,当然赶兴趣的女生也可以来体验一下...多的不说,有兴趣的搞起....

dnf毒王搬砖加点?

大技能

原主力大招无争议满

街头风暴实战必满,伤害高=爆弹,硬控,缓CD,救命缓节奏(其实主要还是组队容易卡,街头容错率极高)

大砖1级即可,改版后1级就可以满硬控时间约4.5S

满级伤害=半个伏虎=0.67个踢沙,但SP量巨大回报率极低,CD50S使用率低

综合来看,1级要个硬控,最佳选择。

大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加强40%,出手快,补爆发,推荐满

2、小技能

网改版好顶赞,1级就满,强制硬控聚怪,抢DPS神技(队友二觉的时候把怪拉走,效果100%,但是风险极大,容易场外PK)

折颈还是要1级,出手最快打断硬控技能

沙、擒月、砖、针,以我目前装备下,满TP时

沙1E,擒月1.9E,砖1.9E,针2.3E,毒针伤害最高

但是毒针本次改版和谐了僵直,只有半秒左右

出手速度抛沙和擒月最快,其次是毒针,最慢是砖

伤害CD比,毒针最高,抛沙擒月相仿,砖最低

所以小技能里,砖首先舍弃,毒针首推,其次是擒月和抛沙

接着是流派加点解析

智力流相较于力量流,在加点上需要满远古记忆(250SP)

95版本在大招满(大砖1)的情况下,剩余SP非常微妙

因为毒针所需SP量大于擒月,导致智力流剩余SP只够满抛沙和擒月(且还需要抠2级抛沙才能满远古)

力量流可以选择伤害最佳的毒针和换手最好用的抛沙

至于打桩时,放弃街头风暴,因为帧伤率低于4X强制小技能

大砖放弃,帧伤率过低,且硬控4.5S无破招

满沙,擒月,毒针这三个最佳换手技能(毒针优先满TP)

TP分析

95级满了4大招之后,只剩8TP,有两个方案

1、满抛沙,1级毒针(智毒擒月),剩余1TP

2、4级毒针(智毒擒月),无剩余

新冠病毒疫情对你生活影响大吗?

目前影响我比较大的就是现在的支出费用多了,购买口罩,现在购买价格也是口罩价格也是不便宜,小孩现在上不了学(学校还没有通知上学时间),然后现在外面的茶商来收茶的较少,市场开门来的顾客也是比较少一些,经济来源减少了,外出人员减少了。

毒王都是魔法技能可以走物理吗?

可以

毒王的绝大部分技能都是算物理攻击的,算魔法攻击的只有涂毒。 一般来说,要看加点流派。 其他大部分加点的毒王,刷图都是堆物理攻击和物理暴击,只有一种流派是满远古记忆的,那就是——纯毒系毒王。 毒系毒王比较依赖涂毒,但是只要爪子上的毒还在,那么就永远不会担心没有攻击力,纯毒系毒王PK刷图都是非常凶悍的。

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