dnf黄金破魔石,dnf如何快速养成
dnf黄金破魔石,dnf如何快速养成?
小莫白手起家,但是自己的号并不比别人的号差多少,玩了9.5年都还没到心悦一下面小莫教你如何从0做起,小号也可以变成大号起飞,卢克带奶一拖2酱油。
如果觉得小莫写的不错可以关注小莫做小莫粉丝,顺便点个赞呗,爱你哟!
1.满级90级不是终点而是游戏的开始。所以我们从遇见赛丽亚开始,一直做剧情到89级,刷刷深渊就到90级了。
1.1想要一个号能晴天,能火山,甚至打卢克年套是少不了的,因为这个游戏你可以没有其他节日套,但是不能没有年套,小莫剑神27万战力,把节日称号。以及宠物和宠物装备全部卸了,最终战力只有12万左右,并且通过买年套和不买年套进行了对比,买年套战力翻倍,伤害多了百分之40,如果你说我玩游戏不想充钱,OK,小莫教你如果不花钱也能玩的和别人花钱了的兄弟姐妹差不多,当然和土豪肯定还是有差距的。
1.1平民养成方式,搬砖养号,将游戏币去金币寄售的地方换取代币券买年套,或者打造自己号。(后面会说如何打造如何去把号养好)
首先去充一个月黑钻20元,商城买一个黄金免翻500点券或者代币券。黑钻作用是在156基础上给每个号多32点PL,并且翻牌时候额外多翻牌一张,黄金免翻作用是翻牌最后一栏要花钱的那栏可以每个角色免费翻牌10次。如果不想充钱的,可以把dnf游戏币卖给游戏里需要游戏币的人换成QB冲进你的QQ号里,小莫经常这样做。
异界地下城,8点PL一次,一个角色5次,自己开分解机分解图里获得的异界装备,一个图稳定收入是25个虚空碎片,运气好有4个虚空魔石,甚至是有一个价值30万的浓缩,一个虚空魔石卖商店是7000,10个虚空魔石碎片可以去莎兰哪里换1个虚空魔石,小莫每天10个角色去搬砖异界地下城,测试了十多天,评论每天可以获得500万游戏币收益。
1.2 搬砖完异界后推荐第二个搬砖图
格兰迪的收益一直都是搬砖图前三的,该图收益稳定,但是缺少惊喜,仅仅搬砖格兰迪噩梦,金币130万,加入150左右魔刹石,自己材料,收益有170万,如果是一个角色188PL刷异界5次加上刷格兰迪噩梦收益大概在180-200万左右。
1.3小号推荐摸金图,毕竟生活需要惊喜
你们没看错,是血色防线。满PL刷大概将装备卖出去有40万左右金币和120多个时空石,一个时空石可以换6667金币,而一天只能出售80个,相当于一天血色防线的金币只有100万左右加40个时空石的稳定收益,小莫推荐各种去刷这个图觉得不是坑大家,而是为了惊喜去的,因为血色防线虽然金币收益少,但是经常会出一些粉装,差劲粉也能交给拍卖行卖10多万,运气办法的时候出张BOSS粉卡,相信很多兄弟姐妹都会觉得惊喜来的太突然,因为我工会的刷血色防线连续2把出血色防线BOSS粉卡,赚了1.2亿游戏币,所以小莫还是推荐大家每天一个去血色防线摸金撞惊喜的。
2,如何小号养成大号,想要史诗套毕业,史诗灵魂必不可少。
2.1如何养成这个问题其实很简单,首先玩最少三个辅助,以及一些一套异界套的小号,小莫就是这样混起来的,因为一般去乌龟团一般会允许3个辅助换一个酱油位置,小莫给大家推荐3个低门槛辅助。
1.帕拉丁
2.念帝
3.奶妈
4.奶爸
帕拉丁和念帝速成装备推荐,防具全部刷牛6也就是断魂绝伤,右槽也做一个断魂绝伤魔法石。刷比尔马克帝国试验场,一天刷10把加上任务选择的材料大概有150个材料,4天可以做一件断魂绝殇。
奶妈速成装备推荐,和上面类似只是远古图刷,王的遗迹,左边防具做耀之荣光5件,右槽也做耀之荣光,手镯买一个英雄手镯,项链买一个未来之傲项链,戒指可以通过任务做高科技戒指。
奶爸速成装备推荐,寂静之誓9件,右槽买一个忆之符石。
这样你的三个辅助就OK了,然后发20人安图的时候就可以说,团长我三个辅助换一个酱油可以吗?大多数团长都会说,行。
2.2,瞎子和裁决女神不算酱油算控制,只要会控制晴天就行了,你去混团的时候没什么装备要求只要会搬僵尸和控制精英怪和BOSS就行了,进团的时候可以说团长熟练控制要不要?一般团长都会同意的,不会没关系多去学下,看下视频就会了,安图玩起来很简单的。
2.3,以上是几乎没啥要求能混团的。下面小莫和你们谈谈,不能做控制,也不能作为辅助,有要求混团方式。
首先通过搬砖给小号弄一套年套,有宝珠称号,以及宠物,走什么属强建议打14的宠物属强宝珠,先深渊票刷90级深渊,将一些史诗强散和细节装备混搭,混团最少得一把85级史诗武器,固伤职业武器锻造8,百分比职业武器强化10以上,如果不清楚自己的是百分比职业或者固伤职业可以去百度查。
小号打团赚票和狗眼,全部集中给一个大号刷,大号毕业再集中给一个自己喜欢玩的小号刷,这样花时间一个个都会毕业的。
建议大家做远古套的时候选择卡勒特指挥部,做血色残阳6,无论百分比和固伤职业都通用。
3个辅助换一个酱油位置,把乌龟成就任务完成,首先选增加伤害的黄字手镯,项链可以通过赛丽亚房间的那个牛头,进入周常地下城,每个礼拜五和礼拜天去刷黄色精华凑齐1200个换小魂链,小魂链对一个号有百分之20左右的提升,是最好的强散首饰之一,戒指如果运气好刷一个有有爆伤属性的暗杀者锋芒戒指出来,这样加上称号,宠物的白字,黄白爆就齐了,一套血色残阳6,这样的号能轻松震颤,甚至晴天,一套85级史诗套,那么能轻松晴天,存10个红豆升级手镯为无尽手镯,物理职业带把本命90级武器(固伤锻造,百分比强化11以上)一套90防具本命防具或者万事或者时光,魔法职业除了铁马其他90A都是不错选择,这样差不多就能去打卢克了。
如果没有恍惚套,小莫建议各位不要开罐子,如果有黄字手镯或者爆伤戒指,那么存30个红豆升级双无尽,双无尽首饰不比恍惚套差多少。
口说无凭证,小莫给各种看下我自己小号养大号的成果,大号在第一栏,小号小号,从小莫的小号只能带特邀会员的宠物时就知道小莫很穷,买不起几套年套,但是我自己的号不会差。
如果你可以让动漫里的一个角色复活?
《格言联壁》中说“毋以小嫌疏至戚,毋以新怨忘旧恩”,也就是告诉人们生活中要学会宽容,但是宽容这看似简单的二字却往往是最难做到的,无法宽容便会生怨、生恨,怨恨积累多了,不在沉默中爆发就会在沉默中死亡,《地狱少女》,就是“帮助”人们来宣泄怨恨的
《地狱少女》是由渡边浩原案,Studio Deen制作的原创电视动画。地狱少女阎魔爱是地狱的使者,她长相萝莉甜美,平常总是沉默寡言,面无表情,但是内心其实并不是人们眼里的这样冷漠。每当午夜,就可以登上地狱通信,可以将自己怨恨的人的名字写上发送过去,阎魔爱就会出现在面前,送给送信人一个脖子上系着红绳的稻草人,将红绳拉开,就会与阎魔爱定下契约,被怨恨的人将会立刻被送入地狱。只是诅咒别人害自己,送信人在死后灵魂也会进如地狱。
其实说的简单一点就是人性的体现,剧中很多的地方都让人看来非常的愤怒,甚至觉得那样的行为是多么的不可理喻,原来人心可以这样的可怕。阎魔爱不是生来就是地狱少女的,她只是山村里一个普通的少女,那时她还叫“爱”。只是她的山村还非常的愚昧与落后,他们认为是爱带来种种灾难,他们信仰山神,要将爱献祭给山神。爱的青梅竹马叫做仙太郎,仙太郎一直将爱秘密的藏了起来,但是后来还是被村民们给抓了出来。愤怒的村民们认为正是因为“爱”,所以收成才格外的不好,村民们才面临饿死的境地。村民们将爱和她的父母蒙上眼睛绑了起来,在祭坛的下面用铁锹猛击他们的头部,并且将他们活埋。爱在土坑中的时候眼罩脱落了一半,仙太郎就站在土坑的上面,村民们鼓动他亲手将爱埋起来,为他这些年藏匿爱的行为恕罪,一边自己的爱人,一边是愤怒与狰狞的村民,仙太郎最终像木偶一样拿起了铁锹一下一下的铲起了土,土坑中的爱悲痛欲绝,她嘶喊着:“我这样的相信你,我相信你会保护我!我恨你们,我死都不会放过你们!”
怨恨激发了爱身体里隐藏的能量,她在夜晚复活,并且火烧了整个山村,仙太郎虽然幸免于难却疯了。最后一个人面蜘蛛出现在了爱的面前,因为爱丝毫不觉得自己做错了什么,人面蜘蛛告诉爱她现在连地狱都不要,就让她从此改名为阎魔爱,成为地狱少女。
村民们是自私的,是愚昧无知的,为了躲避所谓的山神的惩罚,硬生生的害死无辜的少女,仙太郎是可悲的,他爱着阎魔爱,却又被村民们蛊惑,亲手害了自己的爱人,也最终失去了一切。
《地狱少女》中很多的地方都展现出了人性的黑暗与丑陋,与地狱相比起来,这些黑暗的人心要可怕。
创造与魔法古战场魔石怎么获得?
下面就是创造与魔法古战场附魔石获取攻略
古战场魔石的获取比较简单,对准金银矿石使用冰魔法即可。
冰魔法的画法是一个正方形的框子,大家可以去金银矿坑使用。
古战场魔石的效果适用范围极小,所以不打遗骸的玩家可以不用管
dnf搬砖哪里最赚钱?
dnf搬砖,一直是很多游戏玩家都在做的事情,当然收益是大家最关心的问题了,今天我就给大家分析一下起源版本搬砖收益最高的五大地图
这里先提醒一下新手和小白玩家,想要搬砖,一定要买一个自动修理和黑钻,角色多的话一个月下来,你会发现,你节省的和多赚的不只是几百块!好了,下面开始正题
1:平稳搬砖厂,魔刹石,格蓝迪发电站,单日下来收益平均稳定,不用承担任何风险,适合大部分游戏玩家,单角色收益在170w左右,建议全图
2:钢铁之臂,随着打卢克的玩家越来越多,对数据芯片的消耗也越来越大,很多玩家和工作室选择板砖钢铁,主要用G方便些,一天下来收益在150w,也是比较稳,已经有点看运气
3:哈尔特山,这是起源版本之后的新图,在这里搬砖不是为了金币,只是为了一把武器,远古遗愿,拍卖行1.2e的价格,确实是非常诱人,如果你说,这根本没人刷,你看看下图
我天天都能看到各种工作室四开八开在这里刷远古遗愿和金币。游戏币比例为何这么高?哈哈哈哈
4:悲鸣洞穴,这里的远古地下城,那就是摸金校尉的工作了,不过为了点传说和养小号的游戏玩家也可以经常来喔,掉落的魂虫王和魔剑全都价值不菲!
5:血色防线,魔界地区的血色防线副本,也是起源版本之后的摸金圣地,产出次元光辉做自制史诗必备,掉落90粉也是可以一夜暴富!
大家有什么看法,欢迎评论分享喔,我每天都会原创各种dnf视频和有用有趣小知识,如果你也玩dnf,那你就欠我一个赞加一个关注~
你入手的第一款正版游戏是什么?
想当年我入手的第一款正版游戏是一款自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的<<武林群侠传>>. 这绝对是武侠游戏的杰作. 也因为这游戏的经典, 在2016年还推出了重制版 <<侠客风云传>>. 当然我也买了正版. 那我介绍下这经典游戏吧.
中文名称:武林群侠传
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文版
游戏发售日期:2001-08-29
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠
大多数人对于国产的单机武侠RPG类型第一印象就是剧情渐进式的玩法,
透过巨细靡遗的故事铺陈与人物个性刻划来述说出让人能感到共鸣的故事,
如轩辕剑、仙剑奇侠传、幻想三国志等系列皆是这样的作品。
不过在1996年到2002年这之间,河洛工作室曾推出三款经典作品,
那正是金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,
这三款群侠传都有共同的特点,那就是它们皆跳脱了传统单线式剧情的框架,
改走如欧美游戏较常见的高自由度为主要特色,
例如在金庸群侠传中,玩家们并不需要照着剧情去进行游戏,
而是一开始就能够到大地图上乱逛,触发一些事件,并选择喜爱的门派加入或学习武功。
这样随心所欲的玩法已经颇有所谓的开放世界(open world)游戏的格局了。
而同样以金庸武侠世界为蓝本的武林群侠传,虽然没有如此高的自由度,
但加入了许多养成要素,让玩家能依自己喜好培养人物武艺,以及多种结局。
也让游戏成了一款以高自由度著称且类型独树一格的武侠RPG。
武林群侠传与一般的RPG游戏最大不同之处就是它并不是不断打怪升级的游戏,
玩家扮演的主人公初次来到洛阳城,
并不能够立刻就和世界上的流氓或武林高手切磋比武,而是需要慢慢熟悉整个江湖,
先从生活开始,玩家们可以到茶馆喝茶、客栈吃饭、酒馆饮酒、赌坊赌博等… …,
并顺便结识江湖上的朋友。
游戏提供了许多生活系的技艺可以修练,如书法、厨艺、鉴定、铁匠、饮酒、
绘画、花卉、挖矿、钓鱼、狩猎等,每一样技艺的高低都会影响到许多事件的发展。
同时也会在修练途中一起提升主角本身的能力,如软功、硬功、轻功、眼力、内功。
↑↑↑选单介面便能看到人物的许多能力值。
本作可说是集结您所能想到的小游戏于一体,
挖矿时便是玩打地鼠游戏,狩猎是射击游戏,铁匠锻造则是如同玩跳舞节奏游戏,
除此之外还有各种形形色色的小游戏考验着玩家们的知识与运气,如猜谜、剪刀石头布。
也要了解一些有关穴道、围棋的相关知识,才能够突破游戏的重重考验,
总之,武林群侠传就是集结了18般武艺,要玩家们尽可能的打造出一名全能的主角。
一开始在洛阳城的一天生活都只能算是新手教学,
但相信玩家们初次在此阶段一定在城市中到处找人聊天、修练能力上就花了不少时间。
当时辰一到,剧情就会自动引导玩家抵达逍遥谷,
此时游戏模式便会变成如日式美少女游戏的养成模式般,
让玩家可以快速下达指令,看是要修练各项能力,或是与NPC们培养好感度,
并且日子会一天一天过去,随后在特定日期中触发剧情事件。
↑↑↑拿弓狩猎,熊最难对付。
↑↑↑钓鱼,决定好站的位置后,抛竿力量将影响距离。
↑↑↑挖矿时有机会挖到宝藏,能大赚一笔。
↑↑↑采药介面。
↑↑↑赌博类的小游戏就只能拼运气了,如果不想输,就要善用SL大法。
↑↑↑考验玩家的棋艺。
↑↑↑也要多了解一些字的读法。
虽然每一名玩家来玩武林群侠传都会希望让主角从一名小虾米变成大侠,
把每一样能力素质都弄到100,并学到所有武功或是玩到最好的结局。
但因为游戏有如同真实生活般的日期时间限制,
基本上如果不作弊用正常的玩法,是不可能在游戏限制的天数内达成面面俱到的目标。
可能有玩家会觉得很遗憾,错过特定时间就没办法达成某项目标了。
不过这也是武林群侠传有趣的一点,不论如何都不会有中途战败死亡的Game Over,
而是让玩家们塑造一名一开始什么都不会的主角,从狩猎、挖矿开始,
直到身体的资质可以学习各种武功内功,来挑战敌人。
并随着剧情发展来迎接各种有好有坏但都算是故事告一段落的End。
且结束后也会很乐意的开始下一轮以尝试玩出不同的结果。
↑↑↑养成模式中的故事剧情。
↑↑↑战斗方式是棋盘式的回合制。游戏中战败了通常不会直接Game Over,都只是影响到剧情后期发展而已。就连观战也能增加实战经验。
显然武林群侠传是让许多热爱武侠世界的玩家相当津津乐道的好作品,
但它也有许多缺陷,像是招式能力不平衡,未完善的系统架构,美术风格不一致的图片。
也因为是旧游戏的关系,与现今电脑配备会有冲突,
像是某些小游戏的速度快得要命,手指再灵活都按不到,
需要透过各版本更新的切换或是其他软体辅助才能补救。
以及操作介面与慢步调的游戏节奏可能会让人觉得不够人性化。
但不论如何,武林群侠传依然是款让许多玩家都留下美好印象的经典。
目前有消息传出说河洛工作室已经于2014年重组,
并继续开发武林群侠传的续作或重制版,个人是十分期待。
毕竟自由度高的单机武侠游戏产出量都昙花一现,数量极为稀少。
也希望能早日玩到一款属于我们华人,以武侠为主题的开放式世界游戏。
个人满意度:5分(满分为5分)