剑灵无尽之塔,有哪些网络游戏最终被玩成单机游戏了
剑灵无尽之塔,有哪些网络游戏最终被玩成单机游戏了?
要说网络游戏最后被玩成了单机游戏倒有一些首当其冲的是传奇,曾几何时传奇火遍大江南北记得02.03.04那几年的时候去网吧看到的个个都在玩传奇,传奇可以说是国内网游的一个神话,传奇死就死在私服上,私服等级容易升,装备容易爆,而且以前在盛大里面想要去打点装备都要跑路去,私服不同的是可以直接飞过去!这才导致当初如日中天的传奇从巅峰慢慢的降到谷底!一步一步变成了今天的单机游戏,上次玩了个1.76金币服,刚开始里面还有几个人在玩,玩了三天 里面就我一个人在玩,这跟单机游戏有什么区别?其实传奇对于我们70.80甚至一部分90后都是一种情怀!
遥忆昔日传奇梦,剑影刀光杀气浓.
兄弟情深悲欢共,夫妻恩爱生死同.
杀猫逐鹿出新村,斩妖除魔入盟重.
近观绿涛汇碧海,远眺青山有苍松.
也曾毒谷遭蛇吻,也曾矿区做苦工.
也曾惊喜暴神兵,也曾郁闷砍蛆虫.
熬到三五学终技,从此网通我英雄.
初次攻城显身手,沙城遍地是蛟龙.
道法施威电符猛,战士逞强火腾空.
龙纹骨玉加裁决,众志成城铲皇宫.
三更战罢有余悸,旷野处处闻哀鸿.
为报友仇下祖玛,为雪妻恨清蜈蚣.
哪有英雄怕诅咒,何来好汉惧名红.
终日征战沙场上,怕死莫来传奇中!
第二个要属于劲舞团了,这个曾经获得无数青年男女的喜爱,而且玩这个游戏的女生比男生要多的多!里面的结婚系统深受大家所青睐最终一步步走向单机游戏,曾经也是整个网吧都在玩的游戏慢慢的玩的玩家越来越少,前段时间把劲舞团重新下载下来了,里面的人少的可怜,自己进去玩了几把,然后把游戏默默地卸载了,里面跟以前大不一样了,曾经的人已不在,曾经的歌曲已不在,曾经的模式也蹦不来了!没有人玩的游戏那就如同单机游戏一般!剩下的只有情怀。
也有人说地下城也接近单机游戏了,最近也有在玩地下城,发现里面的玩家挺多的,比之前还要活跃,难道曾经有着八百万玩家的地下城与勇士又活跃了吗??其实游戏只是一个时间段给大家打发时间的娱乐方式罢了!怎么样?地下城的玩家看到这个场景还有什么想法?会不会有让去踹几脚的冲动呢?再来一张图片里面的配字配的很好,这熟悉的光是我的清楚!!!
有哪些好玩的游戏推荐?
和平精英
你喜欢剑灵这个游戏吗?
感谢邀请!
《剑灵》是我曾经最喜欢的一款游戏,没有之一!MMORPG类游戏,几乎都是“战法牧”的战斗方式!而剑灵开创的“无锁定”模式,给人眼前一亮。
虽然“无锁定”限制了游戏BOSS的设计思路,不可能设计出具有史诗感的BOSS,招式无疑是更简单粗糙。
但是《剑灵》的核心我认为并不是PVE,PVP才是剑灵的发展方向。很遗憾,最终剑灵失败了,游戏优化差、电脑配置跟不上等等,剑灵也没能创造出大型的团战PVP。
虽然缺点有很多,但更多优点吸引了我,这款游戏的创新、画质在当时都是没有的。还记得当时抢到激活码,全班同学的羡慕!
不删档开始,剑灵顺利席卷了网吧,排队就是每天花费最多的时间了。
而剑灵的衰退,刚好就是不限号测试开启的下一个版本“火炮兰”,关键的承接版本被做得太难,顺便还让大家发现了武器系统的诟病,从这时其剑灵热度就开始不断下降。
剑灵最终的没落,一方面有着腾讯运营的原因,但更多的还是韩国游戏本身内容空洞,在之后对于韩国游戏的设计都表示怀疑,大多只是“华而不实,虚有其表”罢了!
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哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着网络以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的代理,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的第一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中第一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂制作者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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为什么现在腾讯的不少新游戏感觉只出现了一次就销声匿迹了?
现如今科技的发展越来越快,而手机游戏的发展那是更加的快。腾讯公司我们都应该知道吧,中国最大的互联网公司,我们平常所用到的很多软件,游戏都是出自于腾讯公司的。
为什么腾讯公司不少的新游戏只出现了一次就销声匿迹了呢?最主要的原因还是这个新游戏不够吸引人。
腾讯公司的游戏有很多,其中比较著名的有和平精英,王者荣耀,QQ飞车等等还有一些小程序的游戏。为什么新的游戏一出就销声匿迹?
第一:广告的推广宣传不够,作为新游戏,广告的推广那是非常重要,如果你连宣传都不宣传一下谁知道你出了新游戏。
第二:游戏内容不够吸引人。现在基本上的手游玩家都是玩王者荣耀,和平精英还有一些小数玩其他游戏的,所有这个市场非常的难撬动。如果内容不是特别好玩,特别精彩的很难去跟王者荣耀和和平解决去竞争市场。
第三:竞争激烈。除了和平解决和王者荣耀这2个游戏,还有一些像狂野飙车,第五人格,崩坏3等等一些游戏也是比较多人玩的。还有一些人是玩其他外国的手游。这些游戏之间竞争是非常激烈的,要不断的推陈出新,不断的找到新的吸引点才能留下来。
最后,我觉得如果想出新的游戏,一定要有自己的个性,要创新,玩的时候会上瘾。以上就是我的回答,感谢大家。