cf天涯,过年在家有什么好玩的游戏推荐吗
cf天涯,过年在家有什么好玩的游戏推荐吗?
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英雄合击传奇手游:g.91vv.com/eLyHy
你看下自己喜欢什么类型的,我给你上游戏截图,这两款都很不错
回合制手游截图
英雄合击传奇手游截图
推荐一下有什么好玩的游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
琳琅天上会回归吗?
当初 一句突破自我 琳琅天上是多少人曾经的回忆,想想以前琳琅天上研发的游戏,《QQ飞车》《逆战》《御龙在天》等等都是非常火爆的,那为什么突然琳琅天上消失了?
其实这是腾讯做出的一次工作室合并,腾讯旗下八大工作室进行了重组合并为4个大的工作室群,琳琅天上工作室被分到天美工作室群。
那么琳琅天上还会不会独立出来?其实腾讯当初将工作室进行重组合并是为了奔着团队之间分工明确工作效率高去的,一个团队重组合并都是游戏玩家无法参与讨论的,毕竟是人家内部的事。咱们只能可望而不可即啊。
为什么那么多人喜欢琳琅天上而讨厌天美,小插一段其实小编自己曾经也是一名逆战玩家,但自从天美接手逆战之后装备是越来越贵,目前逆战装备都卖到了好几千,这个价格确实让很多玩家有心无力啊。其实琳琅天上卖的装备游戏运营都比较贴近大部分玩家,装备价格都是比较合理的,而天美会把利益最大化,这样就比较只适合土豪去玩,通过买更好的装备,获得更好的游戏体验。就这样天美挣得钱多,琳琅天上圈的少。
小编想告诉大家,一个公司的管理制度的整改都是为了更高的利益去发展,不会因为部分玩家的不喜欢而不去重组合并。
觉得小编写的不错的可以点赞,欢迎大家积极讨论,喜欢小编的欢迎关注。
你是否认为网络游戏都该下架?
应不应该下架网络游戏?
网络游戏随着时代的发展,越来越多的人认为游戏是在阻碍国家和民族的未来,所以铁定的敲击游戏对人类无法得到益处,这个观点非常明确,直属中心论点。
这个观点是否可以作为大众对游戏所属看法还有待考证,但我们不妨试着讨论一下。
探讨方面
1.网络游戏如果断裂会对经济又何影响?
2.网络游戏深探索游戏益处,游戏对人类有什么益处?
网络游戏断裂会对经济造成的影响?游戏产业链现如今非常发达,遍布生活各个领域,也是游戏在娱乐中达到的一个巅峰,我们被游戏吸引,只因游戏机制对人体大脑具有吸引度,俗称上瘾,但就因为如此我们从中突然断裂游戏会发生什么样的状况呢?
1 .大量人员失业
制造一款游戏需要更多技术人员、后勤保障人员、开发程序员、美术工作者、美学工作者等等,所属范围特别广,需要大量从事不同工作的人聚在一起共同商讨游戏未来发展,如游戏突然断裂,退出软件市场,这些人就如同游戏退市一样,直接失去工作,无法获得薪水,短时间内激增大量无工作失业人员,对经济造成一定影响。
2.股市崩溃
附属游戏产品必须要有一个游戏厂商,游戏厂商需要有一定资金周旋能力,极大可能有上股,附属游戏丢失,产业链随之丢失,对游戏厂商造成不可预估的经济损失,严重者可直接破产。
3.短视频小主播失业
网红道路上越走越远,有人靠着爆火的短视频发财,但短视频需要游戏运营,有些主播背后都会有团队操作,制作一些质量视频,而短视频质量小主播就是发布网络游戏视频的,网络游戏一旦倒闭,面临的就是直接失业,无法博得观众关注。
得出结果:"游戏短时间内无法直接关闭,会造成经济危机,失业人员大量激增,只有坏处,没有益处"
游戏对人类的益处创造游戏的根源=游戏对人类的用处
原始社会人类天生就可以制造生活游戏,天生可以会运用和使用游戏,如何玩游戏这是人类天生的资质,不论是否有意识动物或无意识动物。
例:"正在玩游戏嬉闹的动物"
图为正在嬉闹的动物人类最早的游戏为扔石头、投掷石头、互相打闹等,这些都是在人类社会发展到生存后所进化出来的游戏观念,也是人类最早所创造出来的游戏。
游戏是由人类创造出来的,这是天生的资质
发展到一定程度就会由生存转变娱乐游戏
游戏是人类在社会长久以来发展为娱乐自身所创造发展的,在人类游戏之间没有傻子和天才、青铜和王者之间的比较。
而所谓的职业选手是属于在游戏活动中创造出来的商业模式,把游戏从娱乐活动转为商业活动,平台利用游戏开始大肆宣传竞赛,游戏关注度有所提升。
对青少年来说,游戏是必要的。
当然就如王者荣耀健康模式一样,一天2小时非常足够,只是社会导向舆论把游戏健康模式推广出来,社会公认希望青少年能遵守这个规则,但发展运用后感觉并没有什么用处。
游戏对人类益处
针对游戏对人类的益处,个人无法评判,只看沉迷游戏轻重,只有改变大众和社会公认的看法才会更改人类对游戏的观念。
注:游戏是人类社会特有的产物,存在于人类文明持续发展,注意要适度游戏,不能使得沉迷过深。
得出结论
游戏可以关闭,但在短时间内不能关闭,关闭游戏需要大量时间进行运营,关闭对经济、文化造成大量影响,即只能改变人类对游戏看法,合理运用游戏,游戏即娱乐,娱乐≠游戏。
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电脑有没有不舍得卸载的单机游戏?
1.《文明6》我觉得是策略类的top1,这游戏太上头了,你只要打开这个游戏到你觉得想睡觉的时候可能已经过了一天一夜了,游戏需要摸索的东西非常多,每个国家都有不同的特性,地图的地形的区别,每个单位的作用,天气灾害的影响,满足每个阶段文明升级的要求,最喜欢的还是建各种奇观,到现代文明和现实一样,飞机坦克大炮应有尽有,核弹那也是必须的,炸起来非常舒爽,胜利条件除了常规的军事击败对手外,还可以设置科技胜利和宗教胜利,能玩的模式很多,但此游戏较大,需要一定配置
2.《三国志11.血色衣冠5.0》,三国志系列的经典玩过的人都知道,但我觉得最这系列里最具可玩度的就是三国志11,其中玩家自制的血色衣冠MOD简直是神作。血色衣冠MOD增加了各个朝代的人物,人物立绘非常精美,修改了增加了很多技能,有趣的是作者把原先单一的技能变成组合形成强大的技能这点深得我心,而且特定历史人物的技能是唯一的,平衡了人物的三维,另外兵种的等级适应性增加,人物兵种的适应性也更加合理,而且MOD自带修改器,如果觉得不够难,可以让你感受到自虐的快感,其他MOD也很多,也可以试试3.英雄无敌系列,从3-7我都玩过,最经典还是英雄无敌3,后续几个我觉得也还可以,不像网上别人说的那么差,从的开始2.5D到后面3D,别的不说,画面确实精美了很多,技能的修改差强人意,我个人不是很能接受,除了人族和亡灵种族一直在变,我记得5版本亡灵每周的亡灵点是有限额的,也就是增加的亡灵部队是有限的,不过种类可以选,而7就是看对方阵亡部队的种类和数量,最多一次战役可以增加100个1级骷髅兵和40个2级女妖,英雄只要学一个传送和源力魔法可以释放两次的技能,一张图一路打下来,你的骷髅破万都有可能,见谁都是一刀,简直是无敌4.《三国志姜维传》,这游戏是三国志曹操传衍生而来的MOD,曹操传是战旗策略游戏的代表作,别看游戏大小只有几十,几百兆,像素风,但游戏可玩性是相当的高,首先人物兵种特性不一样,还有宝物武器防具每件装备附带功能也不相同,要通关拿到全部宝物可不容易,要触发一定条件,隐藏关口,地图的走位,人物装备搭配非常重要,其中人物压级吃三维果实的痛苦玩过的玩家都经历过,只是为了那点属性的增加。姜维传是这类MOD的佼佼者,它吸引人的是作者娓娓道来的故事将你带入姜维在诸葛亮死后如何带领蜀国北伐,有爱情,有朋友情谊,也有背叛,现实路线的结局和史诗一样悲壮,玩家也可以选择幻想路线完成北伐大业,同类的优秀MOD还有很多,甚至还有抗日的,网上大神太多了其他还有很多,三国群英传系列也是很不错的,但好玩的都是玩家自制的MOD,原版稍显简单,另外过山车大亨和海岛大亨也值得一玩灵犀互娱三国志战略版
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