lol斯巴达,你还记得看过最劲爆的电影是哪部吗
lol斯巴达,你还记得看过最劲爆的电影是哪部吗?
我看的最劲爆的电影,是小时候看的《十三太保》
这部片子是70后80后印象深刻的武打片,邵氏影业出品,张彻导演,片中汇集了众多张彻弟子。可谓当时功夫片的经典。小时候的小饭店的电视和录像厅里经常放这个片子。
上海滩有歌诀曰:“十三太保,一夫当道,浪子富翁,教头快刀,学生少爷,熊虎鹰豹,眼镜烟嘴,长枪难逃”。电影用这个歌诀来吊出悬念。现在来看,这个片子汇集了很多明星,而且武打都是真打,场面火爆,不愧经典。
李修贤饰演最菜的长枪小杨,是头一个出场,当然也是第一个挂。
烟嘴是第二个出场,可惜功夫不到家,后来被小弟偷袭至死。
在后来出现的是眼镜,同样在十三太保里面排名靠后,属于垫背的类型。
好了,现在几个厉害的反派出场。
熊虎鹰豹,其中豹是大豹和小豹,这几个动物名字的全是反派。其中陈星饰演的鹰最厉害,能单独和排在第一的教头周旋。外号为虎的罗虎,武功不是最厉害,但是靠人多杀了富翁和学生。
好了,最帅的两个登场了,少爷和浪子,少爷梁少雄,浪子是由姜大为扮演的。看年轻的他,是不是有种感觉:想当年哥也曾经帅过!
富翁,反派来到他家时他正在和几个美女缠绵。
刘德华饰演学生,和富翁的妹妹谈恋爱。罗虎带人来到富翁家,击杀了富翁和学生。
最后死的差不多了,功夫最高的教头出场。
快刀项方,偷袭了浪子,飞刀打伤了少爷。是反派里杀伤力最高的一个。
好了,片子到了最后,最厉害的教头登场,一打二战胜了黑鹰和魏啸天,后来又把快刀打成重伤,最后完成了护送高先生的任务。
整部片子节奏非常快,打斗场面让人热血沸腾。
英雄联盟蛮子怎么破?
大家好,我是热爱游戏的汪社长c,一个LOL八年的老玩家。
本人是非常喜欢蛮王这个英雄的,逆风偷塔,顺风越塔,暴击砍起来很过瘾的。
众所周知,蛮王是一个依靠平A输出的英雄。但是缺点比较明显比较怕控制,怕风筝。给大家推荐几个英雄如何对线蛮王与蛮王偷塔。
TOP1 熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
石头人这个英雄因为有E技能的存在,是十分克制依靠平A打输出的英雄的。
天赋选择:
克制技能E技能加点:一级Q主E副W有R点R。装备选择:布甲鞋 日炎 反甲 蓝盾 冰拳 沙漏 出装顺序随局势而出,不要一味的追求固定出装。
对线思路:前五级尽量不要随便Q蛮王,因为Q比较耗蓝,也打不出来多少伤害,所以前几级我们补刀,等不灭CD冷却好了,过去A一下,他如果追击我们血量优势可以开E然后跟他对A,如果血量比较少给一个Q然后转身再跑。等我们9就把E技能加满就可以找蛮王对A了。
团战思路:如果对面蛮王一味的单带,而你又打不过他的时候,(其实我说的出装是不可能打不过的)我们就去找对面打团。找准机会直接开团。
TOP2 武器大师 贾克斯
同理 贾克斯因为E技能的存在,所以也是一样十分克制平A输出的英雄啦!哈哈
天赋选择:
技能加点:主Q副W一级E 出装思路:布甲鞋 三项 (巨型九头蛇 破败 科技枪)蓝盾 复活甲 蓝盾 振奋 出装顺序随局势而出,不要一味的追求固定出装。
对线思路:6级前补刀发育为主,6级以后等到W被动好了 就QAWA 血量优势开E对打 血量劣势开E对打晕到逃跑,(其实我们上去打一套对面蛮王基本上就半血以下了)。没有E技能就要猥琐一点。
团战思路:蛮王去哪我们就去哪里。只要我们E技能Q技能放的好他是一定打不过我们的。
TOP3 迅捷斥候 提莫
天赋选择 克制技能Q
技能加点:主Q副W一级E 出装思路:卢登的回声 法穿鞋 金身 冰杖 面具 帽子(法穿杖)出装顺序随局势而出,不要一味的追求固定出装。
对线思路:一级学Q,他上来补刀找到机会就Q他一下,前提是补好自己的刀。能Q就Q,六级以后我们一定要留着一个R,没事就Q他,当他被你惹毛了上来看砍我们就在脚底放个R,他追我们就跑,他跑我们就开W追,总之就是恶心死他,你跑我追 你追我跑,千万不要硬拼。
团战思路:因为我们是小提莫,打团能力很差,所以我们尽量在大龙小龙附近多放几个蘑菇,多拿一点地图资源,找到机会叫上队友拿大龙有大龙buff的加持,上高地还是很轻松的。
还有一些英雄是比较吃操作才能比较好打的比如:瑞文、鳄鱼、潘森、杰斯、凯南、这些英雄需要把握机会、操作不好很容易被蛮王反杀。这是我的一些个人观点,希望大家积极讨论,祝大家早日上王者!
你玩游戏氪过金吗?
玩游戏氪金,氪金要看自己能力范围,不过人有时候会失去理智。完全在游戏里迷失了,然后过度消费。
等回头过来发现这种氪金毫无意义!后悔惭愧,不甘心,那时候就会痛苦难受啊[快哭了]
不过有很多高质量的游戏让玩家愿意多花钱,如王者荣耀,魔兽世界,英雄联盟,守望先锋,风暴英雄 我的世界,绝地求生,刺激战场吃鸡系列这些等等。
有个段子,波兰蠢驴,为什么这样称呼,因为这家北欧游戏工作室开发的游戏是想着法让玩家少花钱。巫师系列游戏3A大作的里程碑,在steam等游戏平台大卖,有时候打个几折不说,还免费玩,被玩家们亲切的称呼为波兰蠢驴!
氪金后悔的游戏一般是那种游戏质量低,耐玩性差,运营不成熟。记得玩过一款游戏,服务器经常处于卡机掉线状态,游戏客服粗暴对待玩家,这样的游戏大部分玩家都会觉得氪金不值得。
咱们玩游戏了也不是一毛不拔铁公鸡,稍微充值一点钱,当做是尊重开发者跟运营商的劳动成果。激发他们的创作开发热情!形成一个良性的市场环境。
真心希望国内游戏市场早日完善,不要再用各种各样的换皮游戏忽悠玩家!多做出一些优秀的游戏作品,打断3A大作被欧美国家垄断的局面。也希望国内的游戏公司把口碑做起来,能把国际上的游戏开发人才吸引过来,摆脱目前这种人人喊打痛骂的局面。
能够开发出中国的steam平台,EQ平台,中国的EA!中国的暴雪!中国的3A大作。中国的YouTube。加油中国!加油我的祖国!
最古老英雄潘森直接成神?
大家好,这里是X博士的德玛西亚课堂。
在LOL的时间表里,每当S赛临近的时候,拳头就会想方设法推出更多的新英雄或是重做,让玩家能在世界大赛上增加一丝新鲜感。
为了能够登上赛场,这些重做英雄大多会非常强大,就像去年S赛上的剑魔、刀妹、阿卡丽这样。
在今年我们也已经迎来了猫咪、奇亚娜、铁男这三个赛场强势英雄,而最近设计师又公布了潘森重做完成的消息。
潘森这个本身就不弱的英雄在重做之后究竟会有多强呢?今天就让X博士带大家来看一看。
划重点一:潘森重做成神!大招甚至可以覆盖河道
潘森本次重做之后,最明显的改动就是外观、特效帅了不止一点。
作为英雄联盟里最古老的英雄之一,潘森原先的技能效果和造型都是相当落后的,就算是皮肤也基本没什么牌面。
然而在本次重做之后,潘森的原画直接从一个斯巴达小兵变成了奥林匹斯神,完成了质的飞跃。
(这个美杜莎盾让蛇女很没牌面)
在技能方面,Q技能从原先的指向技能改为了非指向性,但技能距离有所提升,横向范围也不小,并且还能蓄力投掷。
W技能则是大幅度增强,在原先砸晕的基础上增加了连砍几刀的设定,使得技能伤害更高。
而E技能增加了举盾的防御效果,不仅可以连续攻击,还能够举盾移动,技能结束时还会造成一次小范围盾击,伤害大概和盾吸收的伤害有关。
潘森大招则是本次重做的关键。
大招改版之后变成了向前方大范围突刺的效果,技能作用范围非常大,几乎有一个河道那么宽,造成伤害和突进的同时,应该也会有一定的增益效果。
如今重做后的大招非常适合在野区抓人,尤其是打大小龙团的时候,潘森一个大招可以覆盖整个龙坑,甚至半条河道。
划重点二:技能全方位增强但战斗思路不变,普通玩家也能驾驭
通常来说,最近一些英雄的重做都非常职业化,基本都是一些赛场强力Rank弱鸡的改动,但这次潘森则是一个赛场内外都厉害的爸爸。
我们从重做过的技能可以看出,潘森这次重做实际上玩法思路并没有发生大的变化。
Q技能消耗、W技能突进控制、E技能AOE清线如今也只是新增了防御和移动的效果,而大招虽然范围有所提升,但是能跳的距离削弱了不少。
所以只要不削弱伤害和Q技能暴击,单人线上潘森还是爸爸,而且现在新增的这些效果让他也可以胜任打野位。
在玩法思路没有太大变化的情况下,本次的重做更像是对潘森的增强,Q技能蓄力矛可以远程消耗,E技能则因为大盾效果可以变得更加团队,弥补了之前有进无退的短板。
就技能效果来看,重做后的潘森更需要用技能来支援边路,所以中单或者打野位会更加适合他。
如果新大招和原来一样不受地形限制的话,这个距离和范围来看从三角草直接隔墙跳到下路应该不成问题,使用效果可能会比扎克的跳还好。
看来这次ADC人在线上坐,爹从天上来。
课后总结:
乌迪尔哭出了声。
你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?
好玩又最爽的游戏当然是够自由,多样化,能够自己运用各种手段获得快感等。
依靠捡垃圾维持生机,时刻要注意辐射的来袭,还要当心外来入侵者对你的领地进行破坏,一切的气氛都是那么的紧张!当然自己并不孤独,因为身边还有一条能够帮助你远离强大的敌人、寻找有用的垃圾、已经敢于献身为你垫后的爱犬,这游戏一直都是处于绝境之中,但在绝境的路上总会有好人的出现。
改装自己的伙伴装备对于狗狗的热爱,也能够不断给狗狗装备上更多漂亮的装甲,让它在恶劣的环境中生存下来。
依靠寻找不同的垃圾,也能够制作出不同的服装,让你每天都保持新鲜的心情出去探索世界。
拥有非一般的强化类武器在荒废之旅上总能够找到一些器械同伴,还有一些埋没在无人知晓的荒山野岭中,若能够找到它,必定能够成为自己最漂亮的战甲,而且珍稀程度十分高。
故事背景
游戏的故事开端一切都是那么美好,但突然有一天一名不明男子说出了一个可怕的消息,导致这幅美景不久便沦陷了。
缓过神之后一切场景都是如此的荒废,没有食物的来源,也没有生存的气息,只能够让主角无穷无尽地反复寻找生存的迹象,这也是让他能够存活下去的唯一理由,最重要的还是那被夺走的亲身儿子了。
在这严峻的生存环境之下,没准几年后,主角也有可能会变成途中这幅模样,饱受辐射的感染,致使自己皮肤突变,一头乌黑的头发已经不复存在,唯独留下一副可怕的模样,恐怕只能够在儿女睡着的时候才能够进行抚摸,日常连见面都怕是一个问题了。
武器多样性选择游戏中最大的亮点就是武器了,各种各样的武器,以及好玩的MOD,各种非一般的游戏体验。还有一种特别好玩的武器,那就是所谓的“垃圾枪”,能够把所有垃圾打出去的枪,以垃圾为子弹。
还有一种杀手锏武器,致命超音波!说的夸张一点,一旦发射出去,在场的敌人瞬间失去战斗能力,脑部变得混乱,变得神经错乱等,最终败倒在这无形的杀手武器之中。
怪物BOSS还有可能成为自己的伙伴由于辐射影响,有的生物已经进化成一些更加独特的怪物,当然在这里要是能够把一些好看的怪物招募为自己的帮手,那么游戏成分真的特别高了,这里又需要一种怪物招募MOD之类了,也能够满足玩家各种的游戏需求。《辐射4》在游戏开始到结尾,都是拥有很多有趣的游戏成分,加上还有许多MOD可以玩,可玩性是非常高的。
极度好玩的还有另一种,那就是根据自己的需求来改变游戏的玩法,这也是玩游戏快乐
的最高境界。
凌驾于天际之中,总会遇见许多十分奇妙的事情,突然间就发生在自己的身边,但由于自己刚开始时候十分的渺小,卷入战斗中只会得到一个凄凉的下场。
但在这部游戏中,能够改变的东西实在是太多了,可以满足玩家各种不同的要求,没有自己找不到的,只有自己想不到。
场景的美化例如让一个普通的营地变成了一幅优美的画像,虽然不是自己去创造这个MOD,但是符合了自己的喜爱,那么这样选择也能够满足自己的游戏景物需求了。
人物的美化例如把一个默默无闻的NPC变成一个超级漂亮的路人NPC,甚至还能够成为自己的随从,让游戏规则进行变化。
坐骑的美化更可以召唤出一些特别的坐骑,满足自己的新鲜感。
武器的美化各种应有尽有的武器,以及丰富多彩的攻击招式,还有不同种类游戏特效等。
不起眼的美化还有一些零碎的杂物也被美化得如此逼真。
丰富多彩的游戏剧情主角与龙的相遇,赋予最强的龙魂。在《上古卷轴5》中,最出名的BOSS当然就是这些龙了,每一次遇到的龙都是如此特别,富含各种各样的属性,还有一些偶遇的龙特别强!当然唯一手段就是立刻逃跑了,不然只会成为它们的美中餐!
兽人始终无法跨越种族的命运,依然默默地守护着与自己不相关的人类的特别任务,这两个之间能否获得如愿的结局呢,一切都是那么美妙而变幻莫测。
在一次行动中需要进行暗杀,此时此刻,你的潜行等级达标了没,任务可是很艰巨的哦!
一个能让死者复生的魔法,但是结局并不会是美好的,只会留下一段悲惨的恋情。
这游戏也是因为玩家们的呐喊而变得有声有色,虽然游戏BUG特别多,不过依然得到了许多玩家的认可,因为真的极少有那么一款游戏能够满足玩家的那么多的游戏要求,在各方面上,这部游戏也是非常难得的。