cs告cf,在哪一刻你感觉CF真的要凉了
cs告cf,在哪一刻你感觉CF真的要凉了?
曾经有一款游戏,它大火的时候我们天天骂它,而当它渐渐远去,失去本心的时候,我们反而开始怀念。
没错,这个游戏就是《穿越火线》。
那会儿《穿越火线》常常被当做《CS》的抄袭范本被天天骂,那场景就如同曾经的《英雄联盟》被《DOTA》玩家天天怼一般。
然而即使如此,却依然阻止不了火线的火热程度。
众所周知,FPS一直以来是外挂的重灾区,CF同样摆脱不了,然而那会儿的玩家忍耐度也极高,依然边骂边玩把它推向了网吧一霸。
小球球印象最深刻的是曾经作为班长,带着班上一队男孩子翻墙逃课去网吧打比赛,差点没被老师打个半死。
当然那会儿老师打人可没现在小孩那么娇气,那是真打,但也能看出是真负责,真对你好(这是题外话)。
所以,CF的影响力管中窥豹,可见一斑。
那时候的CF可没有那些神器,大家还在讨论M4和AK谁厉害,偶尔来个AN94还被当个94狗骂得不行;花五块钱抽把一个月的斧头或者铲子可以在刀战里横着走;好不容易搞到一把虎皮M4在网吧玩一会儿转身发现后面一堆小学生。
这才是游戏啊,可能不是游戏本身,更是那会儿的游戏环境,纯粹真实。
而说起CF本身,在游戏前中期都是很考验操作的,试问谁没去学过鬼跳大跳,谁没去运输船练枪,那会儿狙击最火的地图还是赛车之城。
那会儿最得意的应该是你没有开挂却被人当开挂踢出去,会员还是很值钱的。
在生化模式的时候,那会儿看着小龙虾也不是萌萌哒,绿巨人已经能让我们畏惧,而手中拿着M60守笼子想来大多数人都经历过。
而在神秘营地出来的时候,也开始了漫长的刷枪之旅,和基友找着各种BUG刷僵尸,感觉不要太好。
一款游戏,能带给我们这么多回忆,本身已经做得足够多了。
然而爱之深恨之切,即使当年有人嘲讽他抄袭CS都可以不在乎的我们,渐渐也输给时间了,CF走过了数个年头,百城联赛渐渐人气下降,腾讯终于还是把它带向了神器时代。
这种感觉就好像走在街头,突然偶遇了前任,唏嘘一番,却再也回不去了
队友给我发了把连狙为什么我会被踢?
csgo名义上被禁用的枪,买了这把枪,你队友都会踢你
先看看连狙的历史,连狙最早出现在CS中,这把枪在CS中是个鸡肋,食之无味弃之可惜,为什么呢?因为不管T狙击还是CT狙击,这杆枪都给3枪带走,打头除外。
而且两杆枪的后坐力很大,基本不能连发,连发就会发飘。所以变成了鸡肋枪,一般不会有人去买。
而到了CSGO 中为了改进连狙的尴尬局面,优化了连狙的弹道和威力,两枪就能带走一个人,而且很稳。
那么这杆枪最要做什么用呢? 如此强悍的威力,又有这么稳的弹道,那蹲点卡点是最好的利器,只要被他第一枪点到,基本就活不了,如此BUG的神器,得到了很多玩家的厌恶。CS都知道可以保枪,一种是胜利后,不更换武器,还有一种是输了但不死枪就不会掉, 只要保住这把枪就可以爽快的杀敌,
因为连狙的枪太过强势,甚至可以逆转劣势,在大神手里就是一把利器。 而新手玩家也可以很快上手。导致这把枪被很多玩家不满,所有玩家都有了这样的共识,csgo只要起了连狙就会被T,这把枪也成了CSGO名义上禁用枪,但官方并没有说禁用,只是玩家不约而同的约定。
当然如果你非要买这把枪,谁也拦不住你,但被送机票难免的。如果没有十足的把握,还不想被飞机,最好就不要买这把枪了。 不过连狙也是挺惨,CS里不好用没人买,CSGO里太好用也没人买。
好了这就是你什么你队友送你一把连狙被飞机的原因,可能你队友在最后给你发了把连狙,别人就看到你用连狙打人,所以你被飞机了,如果你当时扔掉连狙我觉得你就不会被T了,希望我能够解答了你的问题
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CS和CF哪个更好?
cf画面比CS真实,但那的bug,卡服务器都不真实,cf有的地图,模式都模仿cs,cs不耗显卡,游戏没什么bug,模式又有创意,至于画面有点暗,可以自己在游戏设置里调,如果还不行,就调显示器的亮度,玩cf是给马化腾赚钱坑人的好机会,建议玩csol
cs和cf哪个玩家多?
cs的玩家多。cs的覆盖范围更广,CF现在只有在国内的玩家多一点。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由Smile Gate开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
cs和cf哪个好玩?
前者竞技性更强,后者娱乐性更强,其实还是cs好玩一些