lolad通用天赋,LOL适合初始天赋的英雄

2023-05-10 00:00:06 154阅读

lolad通用天赋,LOL适合初始天赋的英雄?

根据最新传来的消息的LOL手游首发初始英雄36个,其中ADC一共六个:包括了EZ、VN、金克斯、艾希、烬、女枪。

就目前的端游版本来说EZ无疑是版本之子,其次是厄斐琉斯,再次是寒冰等一众AD英雄。

lolad通用天赋,LOL适合初始天赋的英雄

最适合新手玩家的第7名到第1名依次是:石头人、狼人、琴女、拉克丝、艾希、悠米、以及女警。没错,在DotEsports看来,操作量最少的悠米只是第二适合新手玩家的英雄,最适合新手的是生存现状堪忧的ADC女警。

LOL中AP通用符文是什么?

符文改版,可以说玩法大变,比以前更加的有趣了,同一个英雄搭配不同的符文会有很大的差别。对于AP英雄来说,所谓的通用符文或许并不是好的选择,更好的就是根据英雄的特点和玩家最擅长的打法去搭配符文,所以拿几个中单AP英雄来举例说明吧。

发条

基石符文有3个选择:艾黎,彗星,电刑。

因为电刑的主宰系的其他天赋远没有巫术系的对她加成大,所以电刑放弃。彗星和艾黎,现在普遍观点是除非极少数英雄,艾黎要远强于彗星。因为彗星的伤害不稳定,并且很多时候你想控线但是彗星会推线,然后让你暴露在危险的对线位置。同时艾黎对发条E也有护盾加成,可以说是非常适合。额外说明一下,艾黎的描述可能不准确,艾黎是不会作用于小兵的,只会作用在英雄上。而且艾黎是没有CD的,不过跑回来的速度慢悠悠,但是肯定是远小于20s的彗星CD。彗星的优点是配合队友控制爆发高且可以逼迫对方走位,但是其实不是很必要,发条的球已经可以很好逼迫对方走位了。

巫术系第一排,不推荐减大招的CD的天赋,尽管发条的R是毁天灭地的强,但是不需要减少CD。这个天赋适合R的CD很长(减少CD时间)或者很短(让一次团战可以多用几次R),所以比如卡萨丁,光辉,狐狸等。但是发条的R的CD不长不短,就算减少了也没法让你一次团战放2个R,同时她的R非常关键不可能轻易用掉,所以减CD的效果折扣是很大的。

巫术系第三排,焦灼和风暴聚集都可以选,一个偏向前期一个偏向后期,这个看情况了。

关于副系,精密的凯旋和致命明显远好于主宰的天赋,主宰的对移动受限敌人加伤并没有增加发条Q消耗的能力,另外除此也没有其他好天赋只能选个僵尸眼或者加移速的,所以推荐副精密。

辛德拉

和发条的天赋几乎一样。唯一区别就是巫术第二行选择迅捷而不是减CD。因为辛德拉没有发条的加速,而且不像发条不需要太大力的游走支援。所以移速对辛德拉是很重要的。无论走位和游走。

同时不太需要选择减少大招CD的天赋,理由参考发条那一条。

辛德拉主电刑其实没有主爱黎收益高,因为辛德拉灌伤害能力已经爆炸高了,艾黎能够帮助她更稳定的对线和农兵。同时巫术系的其他收益明显比主宰系要高很多。

小鱼人

典型的前期必须杀人的英雄,打成均势等于劣势,所以电刑的爆发很重要。同时主宰系第二排我选择眼球收集器来加大滚雪球能力。

他的主要争议点是副巫术还是副精密比较好。副巫术主要就是减少R的CD和焦灼。实战下来觉得没有凯旋和致命更加强大,这两个就是老版本的危险游戏和致命都是极高加成的天赋,感觉对英雄整体加强是更优秀的。减少大招CD的天赋看起来厉害但是在发条那边也说过了,对很多英雄其实都并不那么适合。

不祥

点法思路和小鱼基本类似,唯一的区别就是主宰第三层选择吸血增加一丢丢生存能力。基本可以参考小鱼的条目。

凤凰

典型的那种必须选择彗星的英雄。首先凤凰有个眩晕技,更重要的是凤凰前期不怕推线,就怕线被别人推到塔底下了,彗星的推线能力反而是个及时雨。所以彗星真的很适合凤凰。

巫术系第一行只能选法力流系带,第二行移速对凤凰远比减CD重要所以肯定选择移速。第三行焦灼和风暴聚集这个任选一个,都可以。

关于副系,由于凤凰是一个非常侧重发育的英雄,所以副启迪其实收益是高于精密或者主宰的。选精密就是为了危险游戏和致命,对凤凰的加成并不大,她有个蛋,而且她不太依赖杀人。副主宰也是同理主宰主要是控制视野和加移速,但是没有启迪更有用。一个是一次性免费金身,保证发育同时还省钱,而且星界洞悉也非常有用,弥补了巫术第二排选迅捷所缺失的减CD,非常好用。现在其实越来越多的法师都开始副启迪了,比如瑞兹什么的。

Letme谈游戏天赋?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Letme眼中的职业选手天赋】

LOL虽说只是一款游戏,但想要成为一名LOL职业选手,却不是每个人都可以的。正所谓三百六十行,行行出状元,随着LOL电竞行业的发展,如今的职业选手也成为了一条走向成功的道路,就拿咱们LPL来说,明凯、简自豪等人的成就,可以说是值得用一生来回顾,而他们如今的薪资,也早已超过了大批同龄人,这一切的成果都是因为他们有游戏天赋,并且在LPL这个舞台上成功展示出来了。

Letme谈Uzi天赋

对于这一点,Letme在直播中也是谈到了,如他所言,每一位职业选手必然是有游戏天赋的,但是每一位职业选手的游戏天赋都是不一样的,一样有高低之分。而为了让观众们有一个更具体的理解,他特意拿自己和Uzi进行了一次对比。Uzi作为LPL的牌面AD选手,实力自然是毋庸置疑的,那么大家是否知道Uzi是怎样开始打职业的呢?他是否也和如今的新人一般经过层层选拔呢?

不,并不是,letme坦言:小狗刚玩LOL几个月就被拉去打职业了,这种天赋真的太恐怖了。而回想到自己的情况之时,letme:我那时还在玩辅助兄弟,我还得靠别人带我上分,玩了大约一年多,才慢慢理解了这个游戏,当时的分段大约也才只是现在的大师。因此,letme表示自己的天赋并不高,尽管确实有一定的游戏天赋,但和Uzi、Theshy这些选手比起来,他需要更加努力。

姿态的游戏天赋

说到这里,letme还谈到了曾经的老队友姿态,姿态打职业的时间很早,也是一位天才中单选手。对此,letme承认:姿态能这么早打职业,他的天赋肯定是不差的,和我相比也强一点。但是现在的时代不一样了,电竞选手的筛选越来越严格。和现在的一些新人相比,姿态的天赋或许就没有这么强了。很明显,letme还是觉得如今的新人比以前猛,曾经那些职业选手的天赋或许不如现在的新人。

残影看法

其实这些都是可以理解的,当初的LPL,说实话,一切都很随便。正如PDD所言,他们那一批人是开拓者,几乎吃尽了电竞的红利,但随着电竞的发展,规矩变得越来越多,选拔变得越来越严格,他们那一批选手就有些吃力了,不过不要紧,他们的黄金时期已过,最终还是退役了。现在的新人和他们不同,并不是随便一个国服第一就能直接去打职业的,他需要去LDL历练。

历练之后,适合打职业的会被留下,而不适合的即使实力不错,也将被淘汰,而这些留下来的选手也不一定能拥有自己的舞台。首先,他们进入LPL就得靠自己的努力,在LDL众多天赋不错的新人中崭露头角,其次,进入LPL后,他们大概率还会坐冷板凳,毕竟老选手比他们更稳定。这也就意味着即使是天赋不错,但只要不是顶尖,大概率还是没有一展拳脚的机会。大家觉得咱们LPL如今的新人实力如何呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

无限火力ad机器人天赋?

天赋符文:

(1)主系符文:巫术+奥数彗星+无效化之法球+超然+风暴聚集;

(2)副系符文:主宰+恶意中伤+终结猎人

出装顺序: 卢登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身

装备分析:机器人这套装备以高法强,高爆发为主要输出能力,再加上巫妖可以增加机器人E技能的伤害,争取一套击杀脆皮。

技能加点:主Q副E,有R加R。

shy妮蔻出AD打得Khan刀都补不了?

LOL洲际赛The shy妮蔻出AD打得Khan刀都补不了,到底妮蔻出ad还是出ap历害?

大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。我的回答是: 随着最近LPL洲际赛的举行,就在2019英雄联盟亚洲对抗赛的第二日比赛中,IG战队对战SKT战队并结束SKT战队取得的七连胜,其中最主要的亮点就是IG战队的上单Theshy利用AD妮蔻在对线期完胜SKT战队的上单Khan的青钢影。

那么,职业选手对定位为法师的妮蔻的这种AD反出装思路是否值得参考?现如今LOLS9.13版本妮蔻到底是出AD装强还是出AP装强?可从以下相关联的几个方面进行详细分析与对比得知。

——【技能篇】——无论是AD妮蔻还是AP妮蔻,都是依据其英雄的技能特性来选择。所以,了解妮蔻的各技能就显得非常有必要。

【被动】: 天生幻魅

如图所示,此技能的主要作用是魅惑对手,若加以灵活运用会有奇效。比如: 幻化成血量低的队友达到引诱对手的目的,或者幻化成坦克型的英雄达到迷惑对手的目的,或者配合妮蔻的大招R技能更是最有效的技巧。

另: 此技能对AD妮蔻或AP妮蔻没有任何影响。

【Q】技能: 盛开花种

如图所示,此技能是AP妮蔻最主要的输出技能,总共可以打出三次伤害(一次基础伤害,两次附加伤害),且属于范围伤害(AOE)技能,也常用作清兵推线。常用连招有QE或EQ(前者伤害更快,后者伤害更稳)。

另: 【Q】技能对AD妮蔻没有任何加成。

【W】技能: 两生花影

①、 如图所示,此技能的被动效果(额外伤害和移速)正是AD妮蔻的出装理由和原理,是AD妮蔻的主要升级技能和伤害来源。可惜的是此技能属于AP伤害,且需要攻速的支持。

②、 此技能的主动效果灵活运用,再配合妮蔻的【被动】,非常容易迷惑对手,利用加速效果也可达到逃生或追击的目的。还可以利用地形差(比如草丛)进行反跑更容易迷惑对手,成功率几乎可达百分之百。同时,分身效果不会解除【被动】的幻化效果。利用此原理,再配合Q、E或R技能会有奇效。

另: 此技能无论是AD妮蔻还是AP妮蔻均有加成

【E】技能: 缠结倒刺

①、 如图所示,此技能集伤害与控制一体,而且对后续目标(英雄)有更长的控制时间(禁锢)。此技能是触发Q技能三段伤害的一个有效手段。

②、 利用此技能的特性,可以通过英雄、小兵、野怪或附着物(掘墓人的小鬼、婕拉的植物等)作为跳板来达到长时间控制的效果。

另: 此技能对AD妮蔻没有任何加成,唯一作用是增加AD妮蔻的有效输出时间。

【R】技能: 怒放

①、 如图所示,此技能是妮蔻最强力的技能,更是决定团战胜负的关键,集无敌、保命、控制、高伤害(双高: 基础伤害高和AP加成高)于一体。

②、 妮蔻的R技能属于功能性、团战型技能,而且非常依赖闪现(与安妮相似),因为此技能腾空前的施法动作明显且持续时间长(腾空后无法再移动)。

③、 在没有闪现的情况下,正如前面所说,灵活运用【被动】效果隐藏R技能的施法动作; 也可以合理运用W技能(分身迷惑/移速增加)或E技能(禁锢),让R技能的伤害最大化。

另: 此技能对AD妮蔻是最大的缺失,除了增加少量的伤害,唯一作用就是躲避致命伤害或控制。

综上所述,仅从以上技能分析可知: AD妮蔻仅利用其整个技能体系的单个伤害点(而且非常低),而舍弃其大部分的其他伤害技能。个人认为AD出装的妮蔻有以次为主、本末倒置或者得不偿失的感觉。那么,是否可以在装备或者符文方面能让AD出装的妮蔻得到完善呢?下面请看:——【符文篇】——

①、如图所示,这是IG战队的上单Theshy的AD妮蔻所使用的符文。基石符文以强攻为主,强攻的特性完美配合妮蔻【W】技能的特性; 传说:欢欣提供的攻速能尽快打出W的额外伤害和强攻的效果; 致命一击增加伤害,副系(血之滋味、贪欲猎手)提供回复能力。此符文作用是最大化AD妮蔻的输出(相对于妮蔻的W技能特性来说)。

②、如图所示,此符文为AP妮蔻的常规符文,以冰川增幅为基石符文(当然并不是唯一,需结合出装)。神奇之靴属于理财型天赋,饼干配送和血之滋味利于线上回复,而星界洞悉目的是减少冷却时间。此符文作用是帮助对线的发育和团战的控制。

综述,以上两种符文都是根据AD妮蔻和AP妮蔻各自的玩法核心与出装思路而配备的。所以,符文与出装是相辅相成的关系,两者不可各自脱离。下面请看:——【装备篇】——①、如图所示,这是IG战队的上单Theshy的AD妮蔻的出装思路。从图中可知,根据其出装思路再配合其使用的符文来看,IG战队的Theshy完全是将定位为法师的妮蔻当作ADC为核心玩法。这套出装并没有发挥出妮蔻W技能的特性,或者说越到后期妮蔻的这套出装几乎是舍弃W技能的特性,与其核心玩法的初衷背道而驰!

②、如图所示,以上才是以妮蔻W技能特性为核心的AD妮蔻的出装思路(核心三件套),因为W技能的额外伤害属于魔法伤害且有较高的AP加成(+0.6)。

③、 鬼刀的所有属性(如图)都完美契合W技能: 提供的AP增加W的额外伤害(属AP伤害)、攻速能尽快且尽可能多地打出W的额外伤害、15%的双穿让伤害最大化、鬼刀的被动附带额外魔法伤害(可与W的额外伤害叠加)、鬼索之怒更是完美契合W技能--每第三次攻击就触发2次鬼刀的额外伤害和1次W技能的额外伤害,即共计3层额外伤害叠加在一次攻击(每第三次攻击)上。

④、如图所示,此出装为AP妮蔻的核心出装思路。各位小伙伴还记得之前英雄联盟S9.11版本最流行的“双减速流”玛尔扎哈(本人的其他悟空问答已作详细分析)吗?此玩法在钻石局的胜率高达70%,AP妮蔻的出装也是参考此玩法,“双减速”对于AP妮蔻的技能命中率更是有质的提升,能更有效地把AP妮蔻的爆发伤害发挥出来。

【结语】

无论是AD妮蔻还是AP妮蔻,都是利用英雄的技能特性(或机制),再结合相辅相成的符文与出装,才能发挥出各自的特点与作用。AD妮蔻的持续输出作用更大,而AP妮蔻的爆发输出更出色。所以,并不能单方面定论AD妮蔻强或者是AP妮蔻强。只有适合自己的玩法才是最强的英雄,无论是AD妮蔻还是AP妮蔻。

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