lol瑞文出装,怎么才能练好英雄联盟中的锐雯
lol瑞文出装,怎么才能练好英雄联盟中的锐雯?
我电一电七双钻石锐雯,从S3到现在差不多玩了有七八百把锐雯吧。这篇比较适合一些中等水平的锐雯玩家进阶攻略,也欢迎各位锐雯爱好者发表自己看法。我看到有很多人说,玩了一千多把锐雯,但还是白金黄金,就代表虽然玩的多,但是学的少,锐雯这个英雄真的需要你去研究的,多看些中外大神的锐雯视频,配合自己的思考与钻研,就绝对能玩好,如果你也热爱锐雯这个英雄,我就把我的锐雯一些心得和大家分享一下哦(每个锐雯高玩打发各有不同,不喜勿喷)
首先符文之前要准备2套,一套打ad,一套打ap,我打ad的符文实验过很多,个人最后觉得红全攻击,黄全护甲,蓝全固定减CD,精华2攻击,1固定减CD这套最好用,配合我后面的天赋,这套符文在前期的对线就非常强势。也可以选择保守点的蓝色放3个成长CD,精华减CD换成攻击力或护甲。 打ap的话红全攻击,黄全生命,蓝色带上3魔抗3减cd3成长cd,精华2攻1减cd。如果对线压力大可以在精华和蓝色牺牲一些攻击力而带魔抗,个人不建议少带减cd,最少也要5减cd,5成长cd。
天赋只有热诚,雷霆,巨像三中带法,而这三种带法的争论非常普遍,说什么的都有,但我个人认为,雷霆是三个里收益最低的,如果是对线远程脆皮上单可以选择,或者打野锐雯也可以选择,配合我上面的护甲符文一级就可以拥有15CD,打远程前期更快的e也更好补刀,对拼一套雷霆也能增加爆发。 巨像如果还不削弱的话,无疑是目前最适合锐雯的,最近小编也有看黑白锐雯直播,主w巨像的锐雯,非常适合黑白的打法,稳的一b,有兴趣的可以看看,但是这种主w套路玩法和主q区别特别大,伤害也不好算,不要盲目模仿。巨像无论是对线还是打团,都非常好用,对线举个例子塔下标准无伤连招qwa然后反身eq,带巨像你可以qwaq然后eq,其实你手速快的话,这2套打出来的速度是一样的,即使手速慢也没关系,巨像+e的护盾即使你抗两下塔也几乎不会掉血,团战巨像的作用就更大了,通常锐雯团战会选择二手进场打一波爆发,迅速后撤等cd后再进场收拾残局,有了巨像那护盾非常高,锐雯进场被秒的尴尬局面基本不会发生。 还有热诚这个天赋小编想好好说说,虽然巨像很强,但热诚是我个人最喜欢用的天赋,是三种天赋中最暴力的,如果是18/12/0,那无疑是将锐雯线上的暴力美学发挥到了极致,其实1级的锐雯并不强,几乎和大多数上单1级对拼都占不到便宜,而这种18/12/0的暴力带法就不一定了,再说一句,这么带天赋出门装一定要是长剑三红,众所周知锐雯q对攻击力的收益很高,一级一套qa可以打出对面算不准的伤害,如果是一些没什么护甲的输出型上单配合点燃甚至一级就能单杀,特别是打炼金,诺手,刀妹等有奇效,后期热诚能提供六十几点攻击力,很好理解,作用之大不言而喻,后期经常卡两段q(卡q就是释放q后的最后一秒再放下一段q,后期满cd后由于锐雯q是第一段q后就进去cd,所以在卡q后的第三段q击飞后紧接着就可以释放新一轮的q),然后er3qawr9a(3是闪现9是九头蛇),这一套的伤害轻松秒掉满血adc或其他脆皮,即使治疗也无济于事,并且这一套的控制只要你手速够快,连招流畅,闪现和中亚等都按不出来,非常突然,也非常无解,如果你手速不够快,连招不够流畅,一句话,多练吧,如果你也和我一样,打发非常暴力,热诚无疑更适合你,但是暴力不代表无脑,认清自己和对手的强势期,选择恰好的时机对拼才是正确的,有一句话说得好,当你玩锐雯对线学会怂时,才算是入门。
出装思路,首先考虑减cd,无论怎样,锐雯一定要把减cd出满,除非你是纯肉锐雯。。。配合符文只需要30减cd,黑切和九头蛇是必出装备,这两个装备的作用就不多说了,鞋子会出忍者鞋或水印鞋,不用出cd鞋,然后出幽梦或饮魔刀或死亡之舞,各有长处,幽梦灵活,饮魔刀打ap,死亡之舞配合九头蛇+引血极限吸血流,都可以,剩下两件装备选择的余地非常多,水银刀,饮血剑,血手,复活甲或其他肉装,建议不要纯输出,至少要一件血手,不然生存能力太差,毕竟活着才有输出,还有血那就还有秀的资本!
个人整理对线一些英雄的打法 首先,凯南,潘森,提莫等等,6级前就别想着打了,怂吧,6级后找准时间再上 然后比较难打的有鳄鱼,德玛,石头人等,打这种最好就是召唤打野爸爸,如果你被对手击杀一次,那前中期你基本GG, 五五开的有剑姬,诺手,炼金,武器等,这些就看你的经验和细节了,打剑姬和武器前3级前就是怂,不要被耗血,尽量补刀,到三级再打,剑姬无论前中后期都要骗w,如果被w到,那你已经死了,把w骗掉,那就任你蹂躏,武器要躲e,用灵活性打。打诺手不要贪,qwa耗血立刻eq走,诺手是e不到的,如果被先手e,不要犹豫,立刻weq走,千万不要在自己没有eq的时候让诺手接近自己,否则被诺手w黏住疾跑开起来,即使你eq好了也跑不掉,对拼也要注意诺手的血怒。打炼金千万不能小看会玩的炼金真的不太好打,打炼金就带上面说的 18/12/0天赋加长剑三红,一级放心上去直接一套qa,他毫无还手之力,但别越太多兵,这样通常你是先到2级的,可以压制一波,都到2级的时候你就要小心了,耐心等3,2级的锐雯是最弱的,到3就qwa蹭血,然后一定要出幽梦,到6后废话不说,见面就撸,但要qw起手,别eq起手,不然炼金e你你追不上。 比较好打的有刀妹,亚索,狗头之类。
这是一篇中等锐雯进阶攻略,有些太高端的技巧和连招小编没有介绍,锐雯初学者估计也看不懂这篇,收益不大,介绍的都是实打实的上分技巧!如果你能耐心看完并有所感悟,加以练习,轻松上钻!
差不多就这么多吧,小编也写累了,有什么问题可以在下方评论哦,小编会看的!副锐萌萌美图!锐雯是一种信仰
断剑重铸之日,其势归来之时!
提莫对线锐雯出装?
首先是出门装,需要带一个多兰戒指。为自己增加一些必要的法术强度,生命值,而且在补兵的同时能够为自己回复一点法力值。
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然后就是要出面具,作为上单,就要有点生命值才行,不然的话,面对上单瑞文的进攻是抵挡不住的。面具可以增加生命值,法术强度,还有少量的持续伤害。
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接着又两种出法,一是出攻速装备。凌风是一件不错的装备,可以增加攻击速度,减少冷却时间,能够配合好自己的技能打出很大的伤害。
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除了凌风之外,还有一件装备很适合,那就是卢安娜的飓风,这件装备能够最大限度的提升自己的攻速,还能够向最近的敌方单位射出另外两支箭来辅助攻击。
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中后期的话,就要开始堆法术强度了,帽子,法术穿透,这些高输出的都是而已出的增加法术强度的装备,而且是必出的装备。
英雄联盟什么英雄不需要太高操作就能吊打锐雯?
锐雯这个英雄还真不好说,有些锐雯可以是皮皮虾,你用什么都打得过,有些锐雯又是澳洲大龙虾,你用什么都是打不过的。
这里推荐几个个人认为比较好打锐雯的,仅供参考,当然啦,没有最厉害的英雄,只有最厉害的召唤师。
Top5 老鳄鱼这两个其实应该是五五开,段位越低鳄鱼胜率越高。
瑞文用技能补刀的时候果断E上去w晕住Q打一套,由于瑞文线上压制能力比较强,可以考虑直接带1级就和瑞文打或者带血和瑞文拼回复能力,6级是鳄鱼很强势的时候,如果想要和瑞文打,记得第一时间要开启R,另外就是留好自己的闪现技能来用来躲瑞文的大招。
Top4 大龙女打排位的话,龙女是完全打得过锐雯的了,而且操作需求很低,买了就可以用了。1级学W,就可以和锐雯硬拼,而且锐雯是个进攻性很强的上单,龙女单杀锐雯很困难,但是锐雯想要单杀龙女除非智商碾压,龙女开着W,E你一下再AQ,瞬间打出的伤害真的很高,搞不好会被龙女粘死。而龙女在团队中仍然是主T,堆出一定肉装后锐雯完全没有办法,完全打不过。
Top3 璐璐这个就比较少见了,也是经常被大家忘记。
手长可以消耗,锐雯突进过来就变萌,EAQAAAA,这样下去一两套虽然不好杀锐雯,但是把他打回家还是很赚的,唯一需要注意的就是兵线,本身很脆,被打野爸爸抓的话,没有闪现应该就是交代了。
Top2 凯南这个如果没有操作的话还是不推荐了。
会玩的凯南会计算好距离,躲在瑞雯EQ能到达的范围之外Q瑞雯,A她,恶心她,瑞雯想干凯南又追不上,放弃之后凯南又回来A锐雯。
为什么推荐凯南呢?因为打团啊!!!对线可以牵制住锐雯,然后打团1个凯南顶5个锐雯。
Top1 奎因又是一个被大家遗忘的英雄,但是!!这个绝对是counter锐雯的最佳选择,锐雯突进你就E,锐雯Q你也Q,直接废了他Q技能,光速QA也没用。最重要的是,因为很少人用奎因上单,完全可以用作奇兵突袭对面老锐雯。
唯一需要注意的就是,选择奎因的话,记得请野辅选下肉当作前排。
以上就是几个个人觉得可以用来打锐雯的几个英雄了,虽然说操作是最重要的,但英雄counter还是存在的,所以希望这个回答能够帮助到你。
兄弟们觉得还有哪些英雄可以用来counter锐雯呢??欢迎在下方留言评论一起交流……
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锐雯怎么打剑圣?
瑞文打剑圣要在前中期压制他,瑞文前期只要会光速QA和基本的换血连招剑圣都拿你没办法。只要前期做好视野,防GANK前期很好压制剑圣的。
瑞文后期就很难打剑圣了,瑞文需要操作,剑圣就简单多了,后期剑圣出个水银弯刀解你的W,到你的下一套技能的时间剑圣已经砍死你了。
瑞文打剑圣需要看对面剑圣的出装,对面是个纯输出的剑圣的话出一个肉装对面剑圣后期都拿你没办法。
对面半肉剑圣就出双吸血(饮血剑,死亡之舞)加个振奋铠甲,你先手还是可以打过的。
不过这两英雄后期五五开吧,对面剑圣躲过你的一个控或者大你就打不过剑圣了。
所以前期好打剑圣,后期就比较看双方操作了
云顶征服者锐雯装备?
出装推荐:3、黎明锋刃
每场战斗仅触发一次:携带者在60%生命值时和30%生命值时,会短暂潜行,变为不可被选取状态并移除负面效果。然后,携带者会获得40%额外攻击速度。这个效果可以叠加。
4、福佑汲取剑
提供35%全能吸血。每场战斗仅触发1次:在40%生命值时,提供一个护盾,护盾值相当于携带者35%的最大生命值,至多持续5秒。光明加成:+20攻击力。