穿越火线抽奖火麒麟,穿越火线为什么感觉像王者之心王者之击的属性不如擎天火麒麟呢
穿越火线抽奖火麒麟,穿越火线为什么感觉像王者之心王者之击的属性不如擎天火麒麟呢?
如果按武器的发展将穿越火线划分时代的话,一共可以分为GP武器—普通点券武器—黄金武器—英雄级武器和王者武器这五个时代。
为何更珍贵的王者武器 性能却不如英雄级
在这五个武器时代中区别最大的就是黄金武器与英雄级武器,它们之间的差距可不是一星半点,简直是跨越了一个超级大的鸿沟,尤其是在火麒麟与雷神出现之后,这两把枪可谓代表着穿越火线最巅峰的武器制作水平,甩了之前所有点券武器和黄金武器好几条街,因此英雄级武器深受广大玩家的欢迎。
为何更珍贵的王者武器 性能却不如英雄级
在英雄级时代之后,我们便进入了王者武器时代,从最初的王者之心开始,到现在的体验服新版本出现的王者之城,可以说从2012年到2018年之间出现的英雄级武器基本上都有了它的王者版。
为何更珍贵的王者武器 性能却不如英雄级
相比较英雄级武器,王者武器拥有黄金般的外观,看起来更加高端大气上档次,它们的价格往往比英雄级更高,尤其是在王者武器首发的时候,价值上千元一把也是屡见不鲜。但这些王者武器却有一个通病,它们是在英雄级武器之后才出现的,理论上它们的性能应该更加先进,但却没想到它们与之前的英雄级武器的性能可以说一模一样,只不过是换了层外观皮肤,纯属花瓶。
为何更珍贵的王者武器 性能却不如英雄级
为何价格更高,甚至比英雄级高出好几倍的王者武器,其性能却始终超不过英雄级武器,这点就比较耐人寻味了。玩过手游枪战王者的玩家都知道,在手游中王者武器的价格不仅比英雄级武器贵,而且在性能方面更好,尤其是近期新出现的王者之力,堪称史上最强狙击枪。反观端游的王者之力,却仅仅是天龙的一个黄金皮肤,毫无性能的提升。
为何更珍贵的王者武器 性能却不如英雄级
至于为何王者武器的性能超不过英雄级武器,小编觉得应该是考虑到了游戏平衡,毕竟只有游戏平衡了,玩家之间的装备差距缩小,才能吸引和留住更多的玩家,不然它就成为了一个为土豪专属制作的纯氪金游戏了。
cf手游v7抽火麒麟多少钥匙?
16把钥匙,这是固定的,不管你v几
火麒麟要多少钻石?
50砖石,火麒麟礼包必须要16把钥匙才能抽出来,黑武士也是一样。
原价为19800砖石,V5等级以上需要15840砖石和16把钥匙。
cf手游钥匙礼包值得抽吗?
值得抽
黑武士礼包包含:黑武士、左轮黑武士、碎屏高爆、碎屏高爆、M4金韵、追猎、汤姆逊金韵、斩魔剑天使、AWM金韵,一共8把永久武器,其中英雄武器有3把永久的!其他5把也是永久橙色武器!
这样一来是否会影响游戏公司的收入?
近期版署召开的会议引起了很多游戏圈人士的关注,其中提到了游戏审批工作将在4月22日全国开放受理,这对于很多人来说是一个好消息。而此次版号审批重启,却也包含很多内容要求,其中有一点引起了橘猫的注意:
道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示精确到抽几次能中。不管是在国产还是引入的游戏中,抽奖系统都是很常见的,可以说任何一款网络游戏都存在。抽奖系统的存在是为了更进一步刺激玩家的消费,对于不需要充值点卡的游戏来说,抽奖和直接购买道具、皮肤成为了他们的主要收入来源。比如炉石中的卡牌抽奖,APEX英雄里面的皮肤抽奖,再比如到每个玩家都熟悉的王者荣耀。
那么如果以后每款游戏里的抽奖都改成版署领导说的那样,确实会在一定程度上影响游戏公司的收入。因为玩家在充值抽奖的过程中,很容易陷入一种上头的自闭状态。“我今天必须抽中”,“再抽一次或许就能中”,有这种心理的玩家举个爪,橘猫已经在这种没有轮回的抽奖自闭中崩溃了好多次。
从另一方面来讲,游戏既然已经声明几次能抽中,在每次抽奖前看到比如1/1000的描述,玩家估计也就没有动力了去抽奖,更不会去充值了。因为不知情的状况下,人都有侥幸心理,并且这样更能带来抽奖的刺激心理。
橘猫想了一下,修改抽奖系统之后的游戏会变成什么样?
炉石的卡包会声明:抽50次中橙卡一张,抽20次中紫卡一张(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)
魔兽世界大秘境的箱子会声明:抽50次可获得425肩膀一个,抽20次可获得银鳞胸甲一件(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)
CF的抽奖会改为:抽10000次可获得火麒麟一件,抽5000次可获得大炮一件。。。
想想都觉得无聊,这样的游戏虽然在一定程度上保护未成年玩家过度消费,但是一些好的游戏也会被改的面目全非,没什么游戏体验可言。如果真改成这样,有的游戏厂商可能会投机取巧干脆取消抽奖,直接购买,这样多简单,多粗暴。只要你有钱,航空母舰飞机大炮什么都能给你搞到,还都是橙色品质哦。
而国内游戏厂商很明显在这一点很聪明,比如腾讯。他的大多数游戏道具都是可以直接购买,抽奖还费时间,一点都不方便,搞的人心里经常七上八下的。所以啊,国外那些游戏厂商应该多向国内的学习,要以客户方便和体验为第一优先。
所以,相关部门推出的这一政策,个人觉得并没有多大卵用,对于有的游戏公司会减少一定的收入,但是对于国内这种上有政策,下有对策的环境里,这剂药还不够猛。