lol新版天赋,LOL测试服征服者天赋重做

2023-05-04 07:50:04 143阅读

lol新版天赋,LOL测试服征服者天赋重做?

春节刚过,英雄联盟这款游戏就动作频繁。刚刚在外服更新了9.3版本,一同测试了新的加载页面,更新了纸片系列的皮肤。还有瑞文奥拉夫等技能特效的重做。看来拳头公司的员工已经忙碌起来了,不知道在座的各位有没有回到工作岗位呢。

不知道在哪个年代,英雄联盟中的天赋“战争热诚”成为了最火爆的存在,一时间上单ad都喜欢装备这个天赋,叠满八层之后更是可以提供一个大件的攻击力加成。后来此天赋在s8之后被重做,变向更改为了征服者。征服者在刚出的时候同样也受爱戴,但经过时间的洗礼和版本的调动,很多英雄都不再适合。

最新的英雄联盟测试服当中,征服者符文受到了重做,而很多玩家在新天赋上面看到了战争热诚的身影。莫非风水轮流转,本末倒置,又重新回到s7的天赋了吗?一起来看一下新天赋的改动吧!

lol新版天赋,LOL测试服征服者天赋重做

以上是新老天赋版本的属性变更,新天赋的主要属性是“对敌方英雄攻击或技能会增加三到十五点自适应伤害(基于等级)持续三秒钟,近战英雄持续八秒,最高充能五层,叠满之后你对英雄造成伤害的10%,用于治疗自己,并将自己伤害的10%转化为真实伤害。”

这天赋需要持续的战斗才能触发,而且近战与远程皆可携带,可能是拳头感觉s8总决赛看得比较过瘾,也想将英雄联盟整体的节奏掌握在不停的战斗当中!与老天赋战争热诚不同,此次增加的只是自适应伤害,并不对AD和AP进行加成。此天赋一出一,些吃暴击的亚索和ad可能也要起飞!一些上单狂人,例如瑞文,鳄鱼等英雄也能迎来新春天!

好了,各位观众姥爷,你们觉得这个天赋如果实施到正式服会如何呢?欢迎留言在下方,我会给你们点赞与回复的,感谢您的关注!

英雄联盟纳祖芒天赋出装?

1、天赋推荐:主系可以选择不灭之握,副系凯旋和坚毅不倒;

2、出装推荐:冰脉护手+板甲+冰心+自然之力等提供血量抗性的装备即可,这个英雄的坦度可以提升伤害能力,而且开启大招后还可以转化攻击力和全能吸血,是十分强势的英雄;如果想追求更高的输出可以将冰脉护手换成神圣分离者,进一步提升伤害和回复能力。

英雄联盟天赋超详细教学?

符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap

英雄联盟真的需要天赋玩吗?

这个游戏怎么说,有些人玩两千多把就上钻石,有些人玩两千多还在青铜白银。个人觉得是看你对这个游戏态度是怎么样的,你想上分想上高段位,那么你必定每一把都很认真,尽量每个细节都做好,一切为了胜利。当然为了上分,你肯定会去看那些主播的视频,学习怎样对线,学习这个英雄的一些小技巧,学习怎样带节奏,边看边学真的比你就这样自个打提升的技术得多,所以呢,对游戏抱这样想法的一般升得比较快。就本人来说,青铜五一枚,初三开始玩,现在大一,你想想是多久,到底是s几我也不清楚,我就特么知道玩ap剑圣那时候,那时候玩这款游戏的人很少,我们都是自个学的,那时候玩个寒冰不会放技能,也不会买装备,看见人机的那个英雄出来,冲上去就打,根本不会知道有兵线有塔打我们,然后呢,被人机无情虐杀。你不是那时候玩的人,你可能真的感受不到那种被人机虐杀而看黑白电视的感觉,哈哈~,这是我最近玩的,个人觉得青铜就是虐菜,旦偶尔还是遇见过一些老青铜很厉害,我玩朋友黄金铂金的根本没问题,感觉差不多吧,不过在铂金,我很少有凯瑞的实力~就对石头和德莱文比较有点心得,哈哈~~我坑。别骂我

lol新天赋?

符文改动

1、致命节奏

现在的致命节奏真的特别尴尬,前期的战斗力不如丛刃,而且输出不如强攻高,对很多AD的帮助都比较有限,使用致命节奏的AD很少的。我们看看新版致命节奏的改动内容:每次攻击一名英雄时,获得15%额外攻速(远程英雄为5%),持续为6秒时间,达到6层后,获得50攻击距离(远程英雄为100),并且攻速上限提高到3.0。

现在的致命节奏不能够突破攻速上限了,而是像曾经羊刀一样的攻速叠加,并且最夸张的是叠满后能获得额外攻击距离,这就让很多AD像卢锡安、卡莎、VN这样的短手AD来说,大大的增加了操作的上限!相当于是低配的羊刀加永久火炮的组合!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。