英雄联盟好玩吗,王者荣耀到底有什么好玩的

2023-05-03 06:30:04 139阅读

英雄联盟好玩吗,王者荣耀到底有什么好玩的?

大家好,我是爱游戏的小乱,很高兴回答这个问题。

王者荣耀这款游戏就是模仿英雄联盟做的,虽然我很少玩王者荣耀,但是之前玩过英雄联盟,个人觉得王者荣耀之所以能火起来,有以下几个原因:

英雄联盟好玩吗,王者荣耀到底有什么好玩的

1、王者荣耀是一款手游,这样不需要电脑,这样的玩家基础更广了,可以随时随地玩游戏。

2、王者荣耀游戏一局的时间比较多,一局6到20分钟比较常见,LOL时间太长了,很多玩家转战玩王者荣耀去了。

3、竞技类游戏体验让你不能自拔!如果只是一个人的单机游戏,那么就需要精美的画面和有吸引力的剧情来抓住游戏者的心。然而竞技类游戏,只要在特定的环境氛围下,就可以让人深陷其中。

4、操作简单易上手:从某个方面讲,游戏局操作都很简单,只有走位,攻击和三个技能键,明面上没有太多复杂繁琐的操作,所以很多只是为了娱乐一下的人很快就能乐在其中。比起吃鸡游戏,在键位上,王者荣耀更好上手一些。所以推广度更高。

5、游戏中的这些英雄角色设置也有助于了解历史……

里面的历史人物有:司马懿、张飞、诸葛亮、刘备和李白。

……

好了,我是小乱,先简单分享到这里,不管你们喜欢哪款游戏,相信都有深爱它的理由!小伙伴,你喜欢哪一款游戏呢?欢迎评论区留言,祝同样喜爱游戏的你,能收获成功和快乐!加油!

近4成观众竟是云玩家?

云玩家并不是LOL独有的,像足球这种全球第一竞技赛事很多人也都是云观众。正如喜欢一个人,就非要娶她为妻吗?她幸福才是最重要的。相对的云玩家就是这种,我喜欢看你们打但是我就是不想玩。

在国外媒体ESPORTS对热门游戏的一组调查数据中,他们将游戏玩家分为三类:玩游戏、玩游戏也看比赛、只看比赛进行了调研,而其中云玩家就占了其中将近四成。而作为全球最火的游戏英雄联盟,最近三年的全球总决赛,都创下了英雄联盟电竞比赛的收视记录,而根据上面调研的数据,有32%的玩家只玩游戏不看比赛,而有38%的玩家只看比赛不玩游戏,这个数据确实让人很震惊,原来英雄联盟有这么多云玩家。云玩家是属于一种似懂非懂的状态,你问些浅显的问题他们对答如流,但是在详细点就说不出个所以然了!而这也就是让真正的玩家观众尴尬的地方,因为云玩家专业知识不强,但是带起节奏绝对是数一数二的。有时偶尔你想跟他们理论但是他们从来不回应你就是一个劲的喊,让人又好笑又好气!但正是这些云玩家的存在也让电竞比赛蓬勃发展,所以云玩家的存在也是有利有弊吧!

觉得英雄联盟不像当初那么好玩了?

英雄联盟的玩家需求还有游戏氛围变了。

直到现在,我还会偶尔被朋友叫去打一两把这样子。我记得以前初中的时候,基本就是周末一有空就往网吧跑,初中三年,基本都是自己一个人玩的。如果是现在的我,只有一个人的话我是实在是觉得很无聊而玩不下去。但是那个时候的我,真的是就捏着20块钱就去网吧了,饮料一买,押金一付(黑网吧不用身份证的,就先给钱然后老板给你开机),然后开机打开酷狗开歌,打开QQ选择隐身状态挂着,最后打开LOL盒子登录账号进入游戏玩上一整天……

现在我想起来那段时间也会觉得奇怪,那个时候的我……自己一个人玩一整天游戏不无聊吗?而且那个时候的我我还是很无脑的玩,就是瞎玩的那种,玩个阿卡丽有啥技能按啥技能,听说最近出了个我们区的英雄叫什么时间刺客又试了几把……玩到初中毕业,我也没能脱离排位的青铜坑,玩的时候也是输了各自说明自己已经做得有多好多好了,各说各的,骂话也少有。一般都是——

“输了输了,xxx玩的什么,这么拉基?”

“不服solo?”

“solo就solo。”

然后真男人1vs1大战(而且往往都是用风男solo哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈),然后输的一方一般也不好意思说什么,赢的一方也不会各种不饶人之类的,很多时候还会因此又多了一个列表好友一起玩——

“玩得这么菜,难怪随便打的局都输,一起玩几把?”

“ummmmm好吧。”

然后初中毕业,上了高中之后,我一开始依然还是会自己玩,但是慢慢的和同学熟了之后发现……我们班竟然都是大佬的样子?好像还有一个是铂金的???

我那个时候只觉得

哇……铂金是什么概念阿……我一个青铜玩家,偶尔也会在排位中“c”队友几把,也会运气好抢到大龙,初中三年只拿过一次五杀……

然后周末下午有空,终于还是和高中同学在网吧排排坐了,一开始是十个人,分成了两组打自定义五打五……我和一个白银的同学对线对得很难受,明明已经拿出最得手的英雄了,可是还是经常被杀。整个下午准备结束,每把我都有点坑,但是也尽量不死了,和我对线的同学跟我讲讲各种:

“诶你对线的时候怎么能……那样子做阿?”

“……那个?不然我应该怎么做阿?”

“你这就是不会对线阿……你那个英雄应该……”

然后听了之后才第一次觉得,这个游戏是要带脑子玩的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。

然后慢慢的,为了和同学一起玩就在一区创了号,然后那个号满级很快,段位也慢慢的上去了。我记得我脱离青铜坑的那个下午是这样子的:

“诶?就这么容易吗?这就白银了?”

“哈哈哈哈哈你笑死我了,才上个白银就这样子,你看看我都黄金了,上黄金才是真的难呢。”

然后……带了脑子玩之后段位真的慢慢上去了,最后也上了铂金。上了铂金之后才觉得,难道铂金玩家都是像我这样仅此而已吗?难道说还是我运气好,这分就这么上了?

去网吧上机的时候也是很气派,身份证一刷,机子一开,号一上,网吧马上就会广播:

“在xx号机上机的玩家~他是来自艾欧尼亚的铂金大神~一起进攻吧~”

阿这广播听的我膨胀死了,然后又和班上同样铂金的同学排位。可能是到了瓶颈了吧……直到高中毕业,我也没能脱离铂金坑,可能想要再往上走需要一些新的觉悟,而我没有。

后来越来越不经常玩LOL的契机是什么呢……大概是发觉自己越来越没有时间了也不应该花那么多时间在娱乐上。LOL在我心中慢慢的不像以前那样单纯的想上分成为王者证明自己的实力,而是只是学习和忙碌之后的空闲消遣。 现在一上线想随便玩玩几把匹配,稍微一点点没做好就要被队友甩锅,就算做好了也要被喷。一把游戏下来逆风的话发育得最好的队友就各种说别人不是,还嚷嚷着要15要20,还/all 和对面聊天说唉队友太菜了下把有谁一起的?只是稍微有点逆风而已啊!明明还没有那种经济差距太大,塔也基本还在,地图视野还能占得出来,就那样子放弃了赢得那把游戏的态度,实在是让我非常不快,分分钟浪死了还/all说对面哦豁可以喔然后在队友这边催别浪费时间了赶紧点行不行?就这样子几波小规模团战下来硬是把小逆风吹成龙卷逆风。

然后就是……大家说脏话的水平提高了??本来好好玩的,玩着玩着难免被对面联动杀死,队友直接来一句“nmsl”???或者就是……给队友打信号队友不理你就就算了还b你“点什么点?”然后被联动抓死又“你怎么不发信号?”然后在你英雄头上狂发示意敌方不见踪影……然后对局里经常就是喷来喷去的,有的人把对面打爆就算了还开所有人频道疯狂嘲讽……

我觉得不应该是这样子的,这也不是非常重要的排位,大家也有好好在玩,我们也都不是很高水平的玩家,为什么非要揪着对方不够完美的操作不放呢。一听说职业联赛的选手可能也是因为害怕被喷所以在比赛中都不敢放开手脚去玩,只是尽量的在某个时段打出某个时段应该有的操作而不怎么去挑战游戏中的不确定性,这么想起来,职业玩家真是辛苦呢。我觉得游戏的初衷不应该是这样子,所谓游戏,不应该是给玩家带来快乐的吗?然后我就这么疑惑着,想到世间大概就是这般模样了吗,自己也是勉勉强强的在这一方天地苟活着,也没什么脸面敢多说些什么。

lol马服好玩吗?

LOL马服就是LOL国服。因为LOL国服是由腾讯直接运营的,所以又被玩家们戏称为马服。众所周知,马服不好玩,虽然服务器众多,但是服务器特别卡,还经常出问题需要维护。此外,马服玩家素质较低,游戏环境差,客户端特别卡,夹带许多活动,导致电脑变卡

王者荣耀好玩不好玩?

谢邀,很高兴可以回答您的问题!首先来分析王者荣耀蛮好玩的!MOBA类游戏,我们熟知的就有英雄联盟,我之前没玩过lol我以前一直看身边的同学在玩lol,我也特别好奇就去下载了,可是一直觉得这真是一个高技术的游戏,一直玩不来,重要的是没有发现好玩的点在哪里,玩一盘又要特别费时,周末打上两盘就过了,而王者荣耀又因为手机端的缘故解决了这个问题,简易的操作,带技术含量又不傻白甜。其次,现代人生活作息越来越快,(有时候)等上三十分钟还匹配不了一局的lol确实费时费精力,(评论区一直诟病我说等三十分钟,确实是个别情况,但是排位一直等得烦心,我确实是个没耐心的人,还有评论讽刺我说我一定段位高才匹配时间这么久,我就是不喜欢等五分钟十分钟以上,所以不玩lol玩王者,各有各的好处,爱玩玩去。)而王者荣耀匹配一般很少超过三分钟,那这样还不如打一局王者荣耀过过手瘾呢。❁吸引了女性玩家和时间不够充裕的玩家其次王者荣耀手机端易匹配,无论学生还是以工作群体聚在一起就能开黑,也不怕尴尬,十黑的氛围看起来还其乐融融,我们班一直是十黑,放学后大家不回宿舍,凑在一块儿一起玩游戏,有时候还因为人太多分了两批,我们班玩王者荣耀的同学都很早,除了个别女生大多数都上过王者(王者:谁要上我???)可以说易匹配易上手的原因(易上手不是说容易玩得很6)你身边玩王者的人都会有意无意的安利没玩的人来试一试,MOBA类游戏易上瘾,受众就越来越广,玩得人越来越多也不是稀奇的事情了。❁吸引学生群体再来,以一个美术生的角度来看,貂蝉美不美?美!妲己骚不骚?骚!韩信帅不帅?帅!李白酷不酷?酷!好了,说正题,游戏角色的简介我们都看过吧,3d人物建模做得真的特别好,细节上的刻画,颜色的搭配,角色模型刻画的力度都完成的非常好,封面的CG画师更是把人物画得美妙绝伦,每一个人物都画出了设定性格不同的特色。(不止一个画师的感觉,画风有些是不一样的。)皮肤的也是做出了“还是原来的配方”的感觉(人物本身形象不被破坏+新的服饰造型)每个人物不同的特效也是逐步改善,越来越细致。游戏制作的精美,也是吸引玩家的一大特点。❁吸引颜控玩家说道皮肤,就来说说买皮肤的那些事儿,我们都知道皮肤有技能加成,其实加成的也不太多(法师攻击+10 坦克生命+100之类的)直白的说,就是RMB玩家和技术玩家差距不大,这个游戏还是比较的公平公正的,别跟我说买铭文一定玩得好,我上个赛季上王者的铭文才135。所以总的来说,我们买点劵买得舒服,爱买就买不买就不买,这一点也是做得挺好的。既然讲到技术,我们都翻过盘吧,翻盘一般来说就是对面浪,我方拖后期发育起来了,我以前觉得这倒是没什么,后来我玩了其他MOBA游戏内测,发现一个巨大的问题,那些游戏优势能够保留到最后的,简单点来说,就是要么顺风到死,要么逆风到死。王者荣耀这一点从一开始就做得挺好的。❁吸引技术玩家再来说说宣传方面,跨年的时候不知道哪个台是王者荣耀赞助的我忘了,这个暂且不提,(经评论区小伙伴提醒,是江苏卫视)我刚开始玩这款游戏的时候,它还是叫王者联盟的时候,与它相竞争的对家是全民超神,那时候全民超神甚至请了BigBang来代言,我就跟风下载了全民超神,(后来因为那边RMB玩家实在优势太大玩不下去怒删游戏)而王者荣耀特别少见到它的宣传,很少看见有人玩这款游戏而纯粹是因为好玩和一直被身边的人安利来下载再到自己无法自拔的。现在王者荣耀取得了在手游中算是了不起的成绩,宣传和广告才慢慢出现在我们的视线。但我们也知道,王者荣耀喷子和小学生特别多,(小学生:特指不会玩游戏专门坑人没有认真上进的玩游戏的群体)公屏的氛围一直不太好,这也是因为受众广的原因,不可避免的问题,所以一直被人讽刺是小学生的游戏。

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