cf防弹衣,为什么CF出的巴雷特—水枪被大家称之为最儿戏的大炮
cf防弹衣,为什么CF出的巴雷特—水枪被大家称之为最儿戏的大炮?
这里是游戏滑板鞋,我是小老弟~说起“巴雷特—水枪”被大家称之为最儿戏的大炮,不是不无道理的!
新出的巴雷特—水枪,枪王排位是获取的唯一渠道,所以很多人还没有见过这把“最儿戏”的大炮,下面小老弟就让大家开开眼...哦不,是见识见识:
外观和“蓝水晶”系列枪是一样的,不过里面这酷似塑料玩具(还真像是水枪!)的内部,让我感觉和“M4A1—死神”有异曲同工之妙。
果然很儿戏!
和其他巴雷特系列对比起来,反差就更大了:
略数起来,巴雷特家族陆陆续续上线了差不多十几二十把,但走的一直是正常风格,这次官方走野路子,出了一把玩具风格的,“最儿戏”这个锅你背也得背,不背也得背!
那么“最儿戏”的巴雷特,虽然看起来和水枪一样弱不禁风,但明眼人都知道,这好歹也是一把皮肤武器啊!那么,属性上有没有增强呢?下面是“巴雷特—水枪”的详细属性(数据来源于官方):
▲枪枪毙命!(其实巴雷特系列做这个测试,很多余...)
修正:
护甲修正:(即子弹攻击有 AC 敌人时剩余的子弹威力)防弹头盔:96%、防弹衣:96%、防化服:70%。距离修正:0.057%(即子弹威力随距离拉长而威力衰减的系数)各项速度:
切换:1.25s换弹:2.75s射速:0.459发/ s地速:62(以小刀地速100为参考)开镜后地速:33.9正常弹匣:10/30。一位不愿意透露姓名的暴躁老哥:“你特么能不能说明白?你以为我能看得懂?”
小老弟:“好吧,说明白一点就是和普通黑铁巴雷特的属性一模一样,“巴雷特—水枪”就是一把普通的皮肤枪,没有任何加成”
▲其实我感觉,还挺好看的!
cf手游礼包哪个划算?
一、无畏挑战大礼包
售价150钻
购买后获得:M249-S、医疗包、复活币、机枪弹夹。
点评:
这个礼包是目前性价比最高的一款大礼包。
礼包内容非常实用,而且M249-S这把7天的机枪是平民和零元党的福音,0元档不花钱慢慢做任务存也是能有存够150钻的,这把机枪比起金币的MG3要强上很多,不舍得永久期限或者MG3-银色杀手的小伙伴建议买这个礼包,可以轻松帮你通关困难剧情2-8,免费拿到装逼神器——龙拳!
(如果用金币的MG3+天赋点的方法打的话,对操作的要求很高,很难4分钟通关困难2-8)
二、PVP武器包
售价200钻
购买后获得:M4A1-SS,防弹衣,步枪弹夹,高爆手雷。
点评:
这个礼包是针对爆破和团队模式的,更适用于团队模式,爆破模式多个步枪弹夹,很难派上用场,唯一的缺憾这个礼包没有防弹头盔。
三、团队爆破包
售价100钻
购买后获得:AC套+高爆手雷。
点评:
这个礼包的实用性很高,AC套不仅仅在PVP里适用,在PVE模式中也能有效的降低僵尸的攻击伤害,售价很低,值得入手。
四、AK军用包
售价198钻
购买后获得:AK47-SS+AC套+高爆手雷。
点评:
这个礼包比200钻的团队爆破包良心很多,非常值得推荐,AK47-SS威力很大,点射爆头几率很高,快速点射也很准,选择这套装备后,只要摒弃了扫射的坏习惯,战场之王就是你。
五、狼牙大礼包
售价180钻
购买后获得:M4A1-狼牙、AWM-狼牙、加特林-狼牙。
点评:
非常超值的体验包,想入手无限期的狼牙套吗,先来体验一下这套武器的魅力再说吧,单买7天的你就亏了,刚刚小编还看到小伙伴误点了30天的痛哭流涕呢!要么7天要么无限期,就是那么简单!
综上所述,
PVP:建议入手团队爆破包+狼牙大礼包,100钻+180钻=280钻,非常超值。
PVE:建议入手无畏挑战大礼包+团队爆破包,100钻+100钻=200钻,PVP也有了AC套,高手有AC即可打出高K/D比。
平民2者兼顾:三个礼包入手即可。
0元党建议:入手无畏挑战大礼包PVE,或者团队爆破包PVP即可。
以上就是小编为大家带来的CF手游五大礼包换取的推荐攻略了,玩家们可以参考下建议,来进行购买,少走弯路才是王道
为什么CF的M4A1—青龙不是英雄级武器?
《M4A1—青龙》是CF双十一活动中的奖品之一:
问题:为什么M4A1—青龙不是英雄武器,是因为属性不够优秀吗?
首先,的确是属性不够优秀。
但这个问题问的很奇怪...官方设计的武器,优秀不优秀还不是官方说了算?所以根本原因是官方本就没有打算把它设计成英雄武器。
我想,应该是这两点让提问者误会了。第一就是“龙”字,可能提问者认为带“龙”字的就应该是英雄武器,其实不然,如果你去CF的枪械百科搜索一下,会出现一大把带有“龙”字却不是英雄武器的武器:
第二就是外观,M4A1—青龙的外观还是很唬人的,但小老弟想说,英雄武器的外观绝对炫酷,但外观炫酷的却不一定都是英雄武器,比如死亡之翼系列:
一位不愿意透露姓名的暴躁老哥:你tm说了这么多,那M4A1—青龙的属性到底是怎么样的??
小老弟:那应暴躁老哥的要求,小老弟就来说一说它的属性。
首先是伤害:
修正:
护甲修正:(即子弹攻击有 AC 敌人时剩余的子弹威力)防弹头盔:75%、防弹衣:80%、防化服:70%。穿透修正:100%(即子弹穿过障碍物后剩余的子弹威力)距离修正:0.16%(即子弹威力随距离拉长而威力衰减的系数)各项速度:
切换:0.641s换弹:2.32s射速:10.63发/ s地速:87.2(以小刀地速100为参考)精准回复:500ms
再来看一看连射弹道:在弹道这一方面M4消音系列都是差不多的,典型的“T”字形。
1-6发点射弹道:还是那句话:差别不大~
可能上面的数据让大家“懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我”,其实说白了“M4A1—青龙”就是一把M4A1—A的加强版,和M4A1—S的数据是一样的,差别只是外观和名字上的不同。
(CF新出的武器是越来越神仙化了!外观是,名字也是!)2019年穿越火线救世主任务永久防弹衣防弹头怎么领?
官方已经说过了哟,这个防弹衣和头是每月登录自动发放三十天的,不是你想的那个永久期限的那种,是理论上的永久,但是要每个月登录了才有(30天的)
就只拿csgo与cf对比的话?
作为一个steam上CS:GO时间1000+的老鸟,我可以谈谈我的看法。
两款游戏都很棒,优越感什么的没有吧,跟游戏什么的应该没有关系吧。大家就不要引战了。
因为是两个侧重点不一样的游戏,但是我个人更喜欢csgo(我以前也是玩cf的)。
首先对比一下这两款游戏。
首先说下csgo:
csgo的画面比cf好,侧重竞技性,上手难度高,新手被虐惨正常不过了,不过慢慢熟悉这款游戏也会变强的。csgo武器平衡性很好,大家都一样的武器,皮肤没有加成,装逼用的(滑稽),但是我贼喜欢皮肤(再次滑稽),玩的小学生也少。
csgo的游戏引擎我觉得很舒服很真实,有时候看着人物死法我真的****cf(滑稽)。再说下cf:
cf个人觉得侧重娱乐,上手难度低。虽然也有竞技。cf模式挺多的,生化模式,爆破模式,挑战模式,战场模式等等,玩法很多。
cf氪金道具对游戏影响感觉还是挺大的,大大降低了我对游戏的体验,平衡性的打破让我一度放弃了这个游戏。cf小学生是真的多,大家都知道会有多坑(不是歧视,勿喷)最后说一下,两款游戏各有各的特点,玩什么都是自己的事,自己开心就好了。最后说一句有没有csgo大佬带飞啊!!求带飞