dnf伤害计算器,附加伤害的红色宠物装备
dnf伤害计算器,附加伤害的红色宠物装备?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF红色宠物装备,目前主流的选择有两个,一是周常副本产出的免费宠物装备“烈阳红宝石”,另外一个就是春节礼包中的红色宠物装备“宿命之战袍”,拍卖价格在750万金币左右。应该如何选择,很多玩家都陷入了两难境地!
(一)烈阳红宝石
该宠物装备,产出于周常副本,爆率还很高,秀儿的所有小号,都已经换上了该宠物装备!四维增加25点,附加伤害4%,被玩家们称为“牌面”宠物装备。在这个“打团只看面板”的普雷版本末期,这个宠物装备非常受玩家们的喜欢,面板增加25点,说不定就达到了普雷门槛,可以愉快的攻坚。
(二)宿命之战袍
这是2020年的春节礼包中的产物,在宠物礼盒的时候是可以交易的。该宠物装备没有四维增加,只有一个附加+8%的伤害词条。从理论数据上来讲,“25四维+4%附加”的伤害,是低于“8%附加”的伤害提升。也就是说,前者有牌面,后者有伤害。
而且,现在的“烈阳红宝石”宠物装备有Bug,有很多玩家实测过,如图所示,在没有佩戴红宝石宠物装备的情况下,有3条白字,但是在穿戴了红宝石宠物装备后,白字依然只有三条,4%附加没有实现,而伤害有提升,是由于25四维的增加带来的。
也就是说,这两者的选择,应该是“25四维”和“8%附加”之间的选择!明眼人肯定都会首选8%附加,伤害更高,但是,秀儿可耻的告诉大家,我依然选择了25四维,为了牌面,美滋滋!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。
dnf装备上的百分比加力量是指哪里?
1、 DNF 力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
2、游戏中其他属性的作用如下:
精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
dnf力量独立怎么算?
基础独立的10% = 实际收益10%所需数,
例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升
但是红眼玩家修炼场二觉伤害少了两三亿?
您说的扣除了11点独立是在最近改版后出现的 应该是出现bug了 改版之前红眼伤害dps很低的 装备打造差不多的 甚至不如25仔 这点很不正常 一个纯c的dps竟然少于25仔 但是最近的改版红眼的dps显然比起25仔多,至于修炼场的二觉伤害少了两三亿,这个还我还真没有实际测试过 也可能是因为重新调整的原因 真正还是要在团队副本中才能表现出来,不过红眼基本还算是一线的职业 看似加强 其实感觉还是比不过鬼泣这个职业
DNF中伤害类型和伤害加成的详细说明?
在DNF中想必有部分玩家还是不了解伤害类型的,比如说什么爆伤,什么是黄字等等,也不是很了解伤害加成是怎样计算的。下面就让我为大家介绍一下吧。
一、伤害类型
1. 魔法暴击率:90SS版本魔法暴击率达到100%更加容易,在之后的文章里会默认暴击率100%。
2. 黄字:冲突型伤害增加类型,如果带有多个黄字装备,取伤害最大的。
代表装备:无用,无尽贪食之力
3. 黄字追加:无冲突伤害,多个黄字追加装备伤害系数加算(包括冲突黄字)。
代表装备:妖刀村正
4. 爆伤:冲突型伤害增加类型,如果带有多个爆伤装备,取伤害最大的。
代表装备:名刀,无尽贪食之殇,大无影,暴击戒,国庆称号
5. 爆伤追加:无冲突伤害,多个爆伤追加装备伤害系数加算(包括冲突爆伤)。
代表装备:缘定三生,至高统帅的战争指令,轻甲套
6. 白字:无冲突伤害类型,多个白字装备伤害系数加算。
代表装备:大无影,无尽贪食之影,天丛云,SS防具套装属性(魔战等)
7. 属性白字:属于白字,但受到属性强化的二次加强。
代表装备:冥炎刀-魂殇,幽魂,天域,世界的支点
8. 技能攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数相乘,荒古与援助力系数加算。
代表装备:荒古武器,艾格尼斯,圣剑:王者之剑,罗塞塔石碑,恍惚之境套
9. 魔法/独立攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。
代表装备:魂链,恍惚之境套,黑白耳环,布甲套,皮甲单件下装
10. 所有攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。
代表装备:布甲套,重甲单件下装,非缄默之石,英雄王的象征,恍惚之境
11. 智力百分比增加:面板智力百分比增加,多个装备加算?乘算?
代表装备:波利斯的黄金杯,静心,布甲套,皮甲套,轻甲单件上衣,板甲单件鞋
12. 智力固定增加:面板直接增加。
代表装备:重甲单件鞋,板甲单件腰带
13. 属强:属性强化提升。
代表装备:布甲套,轻甲套,重甲套,板甲单件上衣,各种魔法石
14. 独立固定提升:独立面板直接增加。
代表装备:七支刀,各种SS防具,首饰,特殊装备。
15. 技能等级提升:提升技能等级带来伤害提升。
代表装备:天丛云,重甲套,板甲套,魔战套。
16. 减防/无视防御:修罗自带扎热,二觉被动,以及偷学绿阵三个减防技能,导致此属性对修罗极其鸡肋。
代表装备:千蛛套,妖刀村正。
二、伤害加成计算公式:
(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(基本独立*(1+独立攻击增加系数)+额外独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+基本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+属强/220)*(1+普通白字+属性白字*(1+属强/220))*(1+技能等级提升伤害率)*(1+无视防御)
备注:
1. 荒古与援助力装备技能攻击力加算,然后魔能乘算,其他所有装备的技能攻击力增加都是乘算;
2. 由于修罗自带减防,所有带有减防或者无视防御属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低);
3. 技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。