dnf手游吧,DNF手游预约人数

2023-05-02 05:45:03 130阅读

dnf手游吧,DNF手游预约人数?

你好,很高兴回答你的问题

以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ

dnf手游吧,DNF手游预约人数

首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。

3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。

然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,

第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验

第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!

总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ

DNF为什么不做手游和端游的数据互通?

谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!

5G时代来了,但是离普及还早!

确实,5G时代来临,但是,目前只是在极其有限的几个大城市试点,快,非常快!但是,5G的资费和5G手机的高价格,让大部分用户望而却步,要想普及,至少还要好几年!

DNF手游,内测界的天大笑话!

说起DNF手游,就不得不吐槽一下,一款内测了5年的手游,目前还在无限内测中,一年推一年,本以为今年是最有可能公测的,但就目前的信息来看,多半又被放鸽子了,预计要等到端游彻底凉了,才会公测吧!

DNF端游手游合体,不现实!

这个想法非常好,但是,具体实施起来,难度极大!试想,现在的DNF端游都有15个GB了,用最宽的光缆,最顶级的电脑配置,都经常出现全屏红X,网络中断,试问,无线网络,手机能够运行吗?那还不分分钟手机爆炸!还有,手游和端游互通,工作室用手机打金,比电脑打金的投入就少多了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,真的很期待,DNF手游什么时候开始公测?

你希望移植端游哪些功能?

我们知道DNF手游已经内侧N多次了,被玩家戏称是一款活在内侧的游戏之一,至于具体什么时候能上线,至今还是个谜。 但是在今年DNF在上海举办的嘉年华活动中,官方爆料了手游的宣传片,预计在2019年就会公测,想必那时会掀起一股DNF手游的热潮。那么玩家们希望手游移植端游的哪些功能呢?

1.60版本的副本:对于很多老玩家来说,DNF60版本最为经典,虽然当时的副本很难,通关不易,但是大家玩的还是很开心,曾经的格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山等副本,可以说是一代人青春的记忆,如果可以完整移植dnf60版本的所有副本,很多玩家通过玩手游可以回忆起当年刷图的感觉。

2.拍卖行系统:对于一款网游没有交易系统是不行的,曾经的DNF是没有拍卖行的,大家只能通过驴子来交易,买东西很费事。如果手游能移植拍卖行系统,可以更好完善游戏的便利性,使玩家体验手游的感觉更好。

3.师徒系统:在DNF早期版本中,师徒系统很受大家欢迎,很多新手玩家通过拜师可以得到额外经验,而且不会增加cof值。如果把师徒系统移植到手游上,可以增加新手玩家的练级速度,何乐而不为呢。

4.深渊系统:我们知道如今玩DNF的唯一乐趣就是刷深渊了,爆出史诗的那一刻让很多玩家兴奋不已。如果把深渊系统移植到手游中,那么会大大增加手游的热度,相信入坑深渊的玩家非常多。

5.团本系统:如今玩DNF只有几件事可做,深渊、做活动、打团。似乎人人都在打团,安徒恩、卢克、超时空等团本的频道基本上都是人满为患。可见团本深受广大玩家欢迎,如果能将团本系统移植到手游上,可玩度大大增加。

大家认为还有哪些系统移植到手游比较好?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

求推荐几款好玩的手游?

我来推荐个不一样的吧(治愈系)

sky光.遇(联机游戏)

目前安卓机可以下载国际和测试服

ios可以下载国服,国际和测试服

由中国的陈星汉领导团队tgc制作

画风超好看的!!

大概就是你的角色将心火带给每个地图的先祖什么什么的(主要剧情)其他就不剧透啦—▽—

网上有好多视频都可以看看

主要还是社交游戏叭

游戏里的玩家超温柔的!!

如果喜欢这种风格,请务必要试试!!

(突然发现我的语言组织能力好差啊哈哈哈)

以下是几张游戏截图(不好意思太好看了放多了啊哈哈哈哈哈哈哈哈)

类似只充黑钻想玩散打?

距离DNF手游发布的日子越来越近了,不少玩家早已磨拳擦掌,对即将到来的新冒险跃跃欲试了,同时有许多玩家也做好了氪金的准备。

DNF手游出现后按照端游的属性来讲是需要玩家们自己刷图爆装备的,因此是不存在那种类似其它手游疯狂诱导玩家充值的行为的,但根据现有手游市场看,首冲与月卡会员是一定会有的,而这些微氪虽然不能让玩家一日之间云泥之别,可对于做好长期游戏体验的玩家来说这绝对是很有必要的资源。

DNF手游上线后玩家虽然能够体验端游品质一般的游戏内容,但游戏的职业系统却很少,许多玩家的心仪职业还需要随着后续的版本更新才能出现,其中格斗家也仅仅只有“气功”和“散打”两个转职路线。

散打的能力相信各位玩家都有目共睹,虽然在端游中属于稀有职业,但自身的高移速与高爆发也使得散打在原始版本中也是“一姐”般的存在,职业对面板数值极为看重,但高爆发的同时也伴随着高CD,输出能力过低的话就会进入极为尴尬的空档期,因此,散打对装备的打造极为看重,高输出的同时也伴随着极高的养成成本,因此短期内散打很难形成极高的战斗力,月卡等缓慢收益的微氪手段十分适合散打玩家。

俗话讲独木难支,若真正想以散打为主号,其他角色的辅助也必不可免,在散打发育的同时建议选择几个其他易养成的职业来收集资源集中供养散打,即将推出的鬼泣与阿修罗就是很好的参考,二者均为兼具辅助与输出能力的职业,无论是当前版本又或是纵观之后的游戏发展,辅助职业都有极高的保值能力。以上就是问题的全部答案,希望能对您有所帮助,谢谢。

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