英雄联盟无限视距插件,如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为

2023-05-02 02:30:04 140阅读

英雄联盟无限视距插件,如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?

既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。

一、做法可取但又太过激进

英雄联盟无限视距插件,如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为

相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。

二、加速国内版权意识的觉醒

其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上下载盗版,可怕的是,当时还不知道自己下载的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能下载到,你真傻!)这种说法。

既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。

三、内容至上的时代,内容为王

前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段

又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。

这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。

lol盒子什么时候消失的?

2014年由于皮肤插件还有无线视距功能影响游戏平衡还有腾讯利益,被下架由腾讯自己的tgp取代

绝地求生怎么设置容易发现别人?

通过Reshade画面增强软件,可以更容易发现别人。

先放实际效果图:

官方允许,不会封号。

官方允许,不会封号。

官方允许,不会封号。说三遍。

第一步

私信小编【画面】二字,获取下载地址(直接发这里会被屏蔽),复制这个五个文件到你的绝地求生大逃杀游戏执行程序的目录下面。如图就是这五个文件,dxgi.dll是核心文件,dxgi.ini是配置文件,dxgi.log是报告文件(不用管,你用了就会自动生成)ok.ini是我的预设文件。前面的文件夹reshade-shaders是reshade各种fx设置文件。如果你不想用了,把他们五个删了就成。复制到这里。每个人安装的盘不一样,看清楚哦。复制完之后的样子。

第二步

修改预设文件所在路径因为每个人游戏安装的地方不同,我的地址在你这里就没用了。1,复制ok.ini的地址2,打开dxgi.ini记事本,PresetFiles=后面填上你的地址,注意,是你自己的地址,别打我的。注意注意,一定要改成你自己的哦,改成我的没用。除非你也安装在这个地方。

第三步

修改效果shader地址。1.打开reshade-shaders文件夹2.打开Shaders文件夹复制路径3.打开dxgi.ini修改路径就是把Shaders所在的地址,换成你的电脑上,Shaders文件夹所在的地址。

如果你按shift+f2,home界面没有内容,肯定是Shaders文件夹地址定位错了。

正确地址应该是:你的盘\steam文件夹 \steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64\reshade-shaders\Shaders

第四步

修改纹理texture地址。同第三步。

如果出现这个问题,请把文件路径改成全英文。

请根据自己的喜好的去选择是否开启各个画面调节选项。

每个月总有那么几次RESHADE被BE错误的拦截,你可以通过暂时移除RESHSADE核心组件dxgi.dll,使RESHADE失效来进入游戏,请耐心等待BE服务器恢复正常。由于每个人的显示器画面设置都不相同,因此RESHADE在每个人的电脑上的表现也是不同的。如果你使用RESHADE,建议把显示器亮度对比度调整到显示器的默认值,游戏亮度调整到50。游戏画面设置建议:全极致+屏幕比例120(GTX1070及以上显卡) 追求画面体验屏幕比例120+纹理和抗锯齿极致,其余全部最低(适合绝大多数吃鸡玩家) 追求画面清晰便于看人目前游戏中的阴影,草地,人物的渲染距离强制固定,也就是说每个人都是一样的,无法通过修改画面设置调整。阴影和草地大约为150米,人物为999米。本次更新的画面选项调节指导:

感兴趣的朋友可以【私信】我“画面”两字,获取最新Reshade下载地址。

tbc怎么开启最大视角?

游戏设置,界面里,有个调节远近的界面里,移动滑块拉至最大,找个空旷的地方,不要在房间里或树下,滚动鼠标滚轮把视角拉至最远,如果还嫌不够可以使用插件,退出游戏,启动大脚,在大脚设置,有一项视角最远的选项打钩,关闭大脚,进游戏鼠标滚轮拉大视角,如果拉不大可能插件有什么问题了,再或者使用下面的命令试试,镜头能拉到非常远,不过拉远了电脑差点的会很卡。

魔兽世界超远视距宏?

1、魔兽世界视角宏,如果玩家的插件已经是最远视角了,那么这个宏就没有意义了。

2、而且玩家把宏的40改成50,这也就是魔兽目前的最远视角了。

3、然后要用滚轮滚。

4、输入宏以后,就用滚轮拉远,可以拉的很远,/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 宏命令做好之后.鼠标滚轮滚动。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。