地下城与勇士阿修罗刷图加点,dnf瞎子搬砖装备及加点2018
地下城与勇士阿修罗刷图加点,dnf瞎子搬砖装备及加点2018?
搬砖装备推荐:
85传承5件套过渡(拍卖行买的,我们区大概500w一套),准备升级好85圣物5件套作为搬砖常用装备(刷图掉的圣物设计图或者拍卖行获得)。
首饰标配圣物三角套(拍卖行或者自己做)。
武器锻8圣物短剑(拍卖行1200w左右)。没有锻8的武器直接裸奔只要姿势好,1分钟过图格兰也是可以的。
左槽贝奇的特制护目镜,右槽遗迹或者护目镜。
毕业装备推荐:
准备90SS套5件套,首饰恍惚套或者无尽套,左右槽石碑、黄金杯,武器荒古短剑。耳环阿修罗英雄王、缘定三生、黑白境界-混沌。
毕业装备只能通过打团和深渊刷出,更重要的是出装运气。祝你早日成装~
扩展资料
阿修罗需要高强武器吗?
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DNF阿修罗全技能介绍
昨天上线,发现阿修罗好给力啊,全程压制,气场十足,伤害不俗又不失帅气
下面是个人建议加点,使用于所有副本,无间隙输出加点!!
1.魔法暴击——这个不解释必须满
2.魔法背击——这个也满,主要是为了不动,姿势很重要,背对着boss转绝对给力
3.远古记忆——最大化输出,以前是不加的,但是SP点富裕所以加满,还是很不错的
4.不屈意志——这个我没加,主要是发现没什么技能会被打断的,不动一般都是无双霸体举起,没被打断过,如果相加的可以和远古记忆相互舍弃,或者其他点
5.红阵——这个可以满,sp很富裕,爆发用不错,鬼泣组队并不是每次都能组到的
6.绿阵——同上
7.格挡——一级足以,鬼门关啊,触发觉醒被动啊等等
8.短剑精通——满,也许有人满太刀,那随意了,感觉少了几百点魔攻击不是很爽,而且开了连发,短剑的攻速足以了
9.裂波斩——1级足以
10.刻印满——敢不满吗?!
11.地裂波动剑——1级,原因很简单,伤害并不是很高,打难地图很少用到
12.三段斩——1级,跑路用
13.鬼印珠——个人强烈加满,尤其可以无限珠子的时候,昨天刷黑色的时候,那伤害比以前高多了,那感电真爽啊,队友都吃惊,本人无高强一把镇魂而已。异界图,等等其他图都很好用
14.邪光斩、修罗邪光斩——满,还是不错的,清普通图小怪不错,刷远二也不错,远三用的比较少些
15.波动爆发——1级,伤害还行,但是得站过去放,太麻烦了,主要是为了刻印出1级,伪无限珠子用
16.挫折意志——满,自残虽然不好,但是400多点的智力还是很给力的
17.小冰——满,坐等小冰崛起,还有啊,冰冻效果不错啊,尤其普通图的时候,伤害也能接受
18.杀意波动——满,敢不满吗?!
19.小火——1级足以,伤害很高,可以加满,个人没满,个人喜好吧
20.无双波——1级足以,不是高强,及时高强打单体怪伤害也低,主要是为了给不动和天雷剑聚怪用的
21.邪光波动阵——1级足以,控怪足以,加满伤害不是很高,主要对不起那个SP
22.不动——满,虽然别人都说这个版本可以放弃了,但是还得满啊,因为这可是强力爆发技能啊,时光切神怒依然暴力,满上!
23.1觉——满,不要sp的,压制,帅气,无间隙,还有破次数好棒啊
24.被动觉醒——满上,回避保命流,生存率高了,吃药也少了
25.大冰——满上,清怪爆发boss都good
26.大火——伤害较高,爆发用
27.天雷剑——1级伤害足以,清群怪利器,1级就够了,加满伤害提升和SP不成比例
28.二觉被动——感电就是爽,伤害可以
29.雷云——满,气场十足,伤害高啊,感电美,落上的时候更美,配合其他HIT数高的技能,真爽啊
30.二觉——满,爆发力超强
为什么老板明知道员工在工作中打混?
这是个貌似不合理的矛盾问题。一方面,该员工确实在打混,一般理解,就应该被清退。问题是,不但不清退,反而在公司很滋润。于是,有些人不理解,这到底是为什么?
这件事,我们站在老板角度和站在员工角度,判断的标准是不一样的。站在员工角度,更多的是考虑公平的问题,考虑绩效输出的问题,但是老板所考虑的却比这个复杂的多。
首先,老板之所以容许这种人存在,是出于风险考虑。何为风险?站在老板角度来看,有以下几方面:
1.老员工掌握着“把柄”。
一些员工从老板创业的时候就一直跟随着他,现在老板发达了,他和跟随者。但是物是人非,原来的“兄弟”已经变了,一方面一直耿耿于怀于自己曾经的贡献,觉得自己是“老臣”,另一方面,他手里有老板不愿揭开的“伤疤”或者“把柄”。
如果老板敢和他翻脸,他就会去揭老板的“伤疤”,甚至翻脸。
我咨询的客户中,就有这样一家公司。行政总监与老板从小一起长大,老板创业他一直跟随左右。现在,老板做大了,他也随之成为行政总监。但他能力不行,真的就是整天“打混”,而且在公司内部“坑蒙拐骗”“无恶不作”。老板恨的压根都痒痒,但是老板一直忍者没动他。因为这位行政总监知道老板太多的“秘密”,“得罪不起”。
2.法律风险
一些存在时间比较久的公司,有些员工的工作时间比较长,他们又不肯主动离职,如果硬性辞退,意味着各种补偿,按照相关劳动法规、保险法规、仲裁法规等,加起来是一笔高昂的数字。有些公司舍不得掏这笔钱。而且,双方撕破脸的话,对公司的信誉与口碑影响都比较大。只能睁一只眼,闭一只眼。只要他别闹事,别影响别人就好。
3.“隐性领导”
有些“打混”的员工真的很厉害,其个人工作状态不怎么样,工作业绩也很一般,但是拉拢人脉和影响别人的能力却是非常强的。
他们利用利益、“势力”,甚至其他各种手段,在一段时间内形成对公司影响巨大的内部“团伙”。而这个“打混”的员工,正是这个团伙的隐形负责人或者核心成员。
如果公司敢动这个员工,整个“团伙”都会变相不配合,甚至“找茬”。在没有妥善的方法解决这个问题之前,只能容忍这种现象。
老板之所以能够容忍“打混”员工的原因之一,就是处于当前的风险考虑。
其次,人情世故也是很重要的。1.曾经给自己“卖过命”的员工,老板下不了狠心
某工厂就有这样一位员工。他是其中一个车间的车间主任,脸上有道疤。据说,老板刚开始创业时受到社会人员的欺负,他挺身而出,替老板挡刀。
也正是因为这个人情,老板不愿意批评他,不愿意处罚他。因为只要面对这个员工,老板都觉得自己亏欠人家的。
因为自己“亏欠”的心理,老板舍不得动一些“打混”的员工。
2.“熟人”介绍过来的员工,老板要给面子。
有一些特殊的员工,是通过熟人介绍来到公司的。这熟人可能是老板的近亲,可能是主管机关的领导,可能是某银行的领导,也可能是某重要客户,这些人要么和老板存在“血缘”关系,要么是老板的“财神爷”,不能得罪,也不敢得罪。
正是基于此,一些介绍过来的员工看透了形式,才敢“打混”。也正是基于此,老板能忍都忍了,哪怕多付出点钱都可以。
3.和老板有“特殊关系”的员工
在一些企业里,有些员工和老板存在“特殊关系”。
比如,是老板的拜把兄弟。老板拿这些员工没办法,担心因为工作原因,伤了兄弟感情。
比如,是合伙公司或者其他股东派驻的代表,动了他们会影响合作,只好“养着”。
总之,人情世故,也是老板不得不面对的问题。
当然,最重要的还是工作原因。一切还是要回到工作上,有些“打混”的员工,之所以没有被老板开除,是因为他们存在工作的价值。
1.掌握核心资源的员工
一些员工,在公司立足的依仗不是自己的能力,而是自己掌握的资源。比如,有些员工掌握着关系公司资金的重要融资渠道,有些员工掌握着公司重要的市场客户或者核心技术。
只要这些资源在他们手里掌握,而且公司没有替代性方案或者办法,就一定不能动他们。因为他们的存在,是公司正常运转的关键。
2.有特殊能力的员工
有些员工,平时的时候吊儿郎当,但是在关键的项目或者工作上能大显身手。比如,一些核心技术人员,日常的技术工作他不愿参与,甚至不屑于参与,但是一旦遇到难题,还是要找他解决。
这些掌握某项强势技能的人,在公司内部做到了不可替代性。老板暂时无法开除他们,也不能开除他们。他们实际上是公司的稀缺人才。
3.老板信得过的人
说实话,在一个公司内部,真正让老板放心的人并不多。表面上,老板嘻嘻哈哈。可是对一些他特别关注或者特别保密的事项,要用信得过的人去做。
一些员工表面上打混,但是,和老板关系匪浅,是老板的心腹。平时老板不用他,但是一旦有特殊情况或者不愿为人所知的情况,就会委托他们去做。
对于老板来说,你打不打混不是最重要的,关键时候听话才是最重要的。
关于这个问题的几个观点陈述:1.因为员工评估的综合性,打混员工未必是最差的员工
我们评价一个员工,不是只有一个维度。除了态度以外,还有技能、学习、沟通、绩效贡献等等。一些员工在其中的几方面表现一般,但是只要有一方面特别突出,就可能成为公司的“香馍馍”。
2.员工考虑公平性,而老板则在意有利性。
相对于一般员工在意公平与否,老板更在意是否对公司有利。在面对某种现象或者事项时,他所做的首先时权衡利弊。只要利大于弊,就会选择去做。
3.开除员工不是最好的解决办法
企业招聘一个员工需要成本和机会,对于有格局的老板来说,开除员工是下下策。一个员工有了问题,最好的办法是帮助其解决、帮助其成长,而不是把他清除出队伍。
动辄开除员工,不是一个公司理智的行为。也不利于公司发展壮大。
我想以上应该就是面对打混者,老板不开除他们的原因了吧。
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阿修罗波爆是哪个技能?
波动,就是20级的技能,释放是回出现个骷髅头像那个,火波就是爆炎波动剑,释放时是丢一团火然后爆炸那个技能
DNF阿修罗三觉后的刷图加点主要是点邪光斩、波爆以及小火等技能,觉醒后的技能除了大冰,其他技能都可以点满。三觉技能建议和一觉技能同步CD,因为一觉除了炸眼,其他时候基本没有伤害,且炸眼需要一定的操作才可以打出伤害,而二觉技能除了伤害高,还可以聚怪。
DNF现在瞎子搬砖应该选择哪些装备好呢?
首先从首饰和左右槽开始说。首饰很简单,首推圣物首饰,不建议随便拆开。
如果要拆圣物套,要分两个情况:打王者难度,建议用悲鸣戒指或疾风之翡翠手镯(纪元之石手镯)补一下移速;
如果打噩梦难度,建议保留圣物2件套,因为现版本王者的命中要堆到23%,噩梦要达到27%才不会频繁出现miss。
正常职业武器附魔4命中配合圣物首饰的5%命中就可以达成高命中率,虽然现在魂杰诺宝珠不算贵,但非特殊职业也没有太大必要去买。左右槽部位选择挺多,通常建议兰总左和拍卖行拖下来的属强右槽,这样搭配性价比最高。耳环可以用艾肯的双移速耳环,或者直接用圣物三件套也行。
防具部分分几个模版:
1、圣物套
现版本最容易入手成本最低的搬砖套装,属性简单易懂。缺点是不便于散搭,属性也比较平庸,在这个SS和传说散件都非常强力,而且差不多每个活动送传说的版本,圣物只能作为短期的过渡装备。当然搬王者级来说也足够了。
2、圣物改
圣物3+八足+兰总腰带是我最推荐给新手的搭配,属性可以说是圣物防具的速度特化型,成本也仅需要一双300W左右的八足以及几天的兰总之旅,对比于纯圣物防具在速度体验上会有很大的提升。如果想尽快开搬,那么这套是首选。
3、低耗散搭版
其实就是视频里的配置,优点在于成本低,不用花钱买氪金礼装,而且出深渊强散可以随意替换。兰总肩、腰、上衣、左槽,遗迹腿,断肠鞋4、标准散搭版
自认为现版本最好的搭配,只要不是穿异界的都是这样穿,优势自然是速度有保证,缺点在于南瓜裤的价格居高不下。在这个搭配之下其实南瓜裤并不一定要买,可以用其他的裤子代替,但是八足建议必须买,性价比非常高。
− 一些搬砖用得到的传说装备介绍 ...
1、恶童的南瓜裤
裤子毕业级装备,速度属性上无任何装备能代替,重要性不必多说。
2、光剑洛克的绑腿
属性上和价格上是南瓜裤的下位替代,但是穿上去在观感上没有特别明显的提升,不如加钱南瓜裤。
3、巨斧克洛的钛银腿甲
除南瓜裤外堆爆击首选的装备,价格也亲民。
4、耀之荣光护腿(遗迹腿)
免费的任务传说中提升最有用的一条裤子,200力智在搬砖号低力智的情况下能够撑起很多伤害。
5、断肠绝伤长靴(牛鞋)
8暴击12移速,任务传说中属性最好的鞋子,在缺暴击的情况下可以说是首选,但是在移速上对比于便宜的八足没有优势。
6、八足神骏
现在价钱便宜的八足可以说是搬砖必买,装备描述上加速是15%,但是进图后在面板上加速却是25%,提升堪比鲅鱼鞋,所以我在前面强调不买南瓜裤也一定要买八足。7、兰总肩腰
单件10%,两件15%的移速,也是搬砖上近似毕业的存在。散搭至少保留一件,第二件可以替换成其他。
8、兰总上衣
任务传说首选上衣,10%暴击加上83三攻,伤害提升不错,但是现在版本暴击容易堆满,打造过的搬砖号在伤害上也很容易溢出,所以是最容易替换的部件。
9、血红胸甲
7%命中+12%无视防御,缺命中的职业(比如流浪武士剑豪剑帝)首选,价格不算贵,与其把钱花在魂杰诺宝珠上,不如把钱花在这里,既加命中还加伤害。
10、兰总左槽
8%爆伤1级一觉被动和一觉主动,提升率约有10%,可以免费获得,最佳性价比左槽。
11、牛头王的超能芯片
兼有命中魔爆释放速度,是很多没有武器精通的魔法职业的首选左槽(比如冰洁暗帝)
12、盗墓王的铁锄
有5%双速和5%命中,而且也便宜,属性上应该说很适合搬砖,但不知道为什么,我就是觉得这件装备不值得买
13、疾风之翡翠手镯
拆圣物首饰时首选的散搭手镯,价格低廉,属性实用,而且稳定触发,缺点在于10s真空期说短不短,搬起来九个图会有两个图体验不好
14、纪元之石手镯
和疾风之翡翠互补,价格也不高,优点在于和兰总一样有常驻速度,触发概率高且真空期只有5s,几乎可以忽略不计。这两个手镯用哪个都行,我个人更偏向于有常驻速度的纪元
16、耀之荣光手镯(遗迹手)
单件提升直接15%,不买称号情况下最好的手镯,缺点是黄字容易冲突。
17、悲鸣戒指
单件提供9%移速,能有一定程度的移速补正。这里就顺便再说下悲鸣首饰的三件,悲鸣三件首饰速度上不输圣物多少,但是其他属性却并不理想,打王者的情况下伤害极容易满足,比圣物首饰多出来的属强和减防太过鸡肋,打噩梦的情况下又没有至关重要的命中,因此只建议做戒指,不建议做齐三件。