dnf武神pk,dnf武极pk连招

2023-03-07 04:20:03 144阅读

dnf武神pk,dnf武极pk连招?

柔化肌肉后,旋风腿接Z,然后就接个膝击,然后赤焰连环踢,之后猛按鹰踏,或者直接瞬影连环踢,另外瞬影连环踢可以在膝击后直接放,当然上述连招都可以把“瞬影连环踢”换成“闪电之舞”另外建议楼主一下,连招顺序最好不要以旋风腿起手最好肘击,下段踢,顺布到后面,扭头,然后题两下那个技能,接着铁山靠,然后膝击,接着(赤焰连环踢,旋风腿,鹰踏或者)放个45,40和冲膝都可以。

dnf有哪些打团和pk效果相差很大的职业?

当我们谈到一个职业强弱的时候,经常会说一个职业下水道。但是要知道几乎每个职业达到一种程度时,输出都不会差太多。所以,其实下水道的真正定义在于一个职业本身上下限的差距。

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氪金会很强,不氪金或少量氪金也不弱,这就是玩家心中的完美职业。而某些职业却离这个标准相差甚远,今天就来看一看吧!

狂战

狂战是国服最强的职业之一,但是真正玩狂战的人会发现这个职业上下限差距是很大的。举个例子,假猪瞎子操作得当可以打晴天,而假猪套的红狗就是打个震颤都会很吃力。这样的差距来源于输出模式,狂战的含义在于超高的伤害和秒秒秒的技能模式。当你达不到这种极限爆发的的要求时,这个输出模式反而是种拖累。

影舞

论数据上的输出极限而言,影舞绝对是名列前茅的,韩服强的影舞可以三保一强杀卢克。那么为什么影舞这个职业并不是很流行呢?还是在于这个职业的本身,瞬杀作为招牌技能,超高的伤害之下是一个近二十几秒的CD时间。你瞬杀秒了也就是无所谓了,瞬杀秒不了那就很尴尬了。单技能强无敌是建立在秒的基础上的,而普通玩家离这个标准差的太远了。

决战者

魔枪自从出了以后,想到输出的话,大家几乎无一例外的会选征战者。而决战呢?飘逸、帅气、把怪连的掉不下来、没输出。下水云的称号决战也被叫了不是一两天了。可是在韩服的LPL(一个调查输出强弱的比赛)上,赵云却是拿了第一名的!但反观入门的决战呢?就算穿了一身异界打起格兰迪的噩梦级都会表现的吃力。

召唤

召唤作为过气幻神,以前有很多人跟风,但一般玩家几乎都死在了练级路上。国服强力的召唤能够带上辅助在能源没过之前强杀卢克,而一般的下水召呢?几十个技能进图手搓一遍,简直想死。再加上卡顿、输出可控性低、输出模式复杂等因素,一般乃至中层召唤玩起来都是很累的。希望改版后这种情况能有所改善。

奶爸

奶爸的上下层差距几乎是最明显的,姑且不论审判。单是奶就分为毒奶、渣奶、正常、大奶、爸爸五个等级。一般玩家打团几乎都是清一色的2400,想要往上突破的话,卡片附魔、宠物、称号、特定史诗散件几乎是必不可少的。而想做个顶级奶爸的话,增幅更是重中之重。一件40体力,一身下来就是近500的差距!在增幅贵到爆炸的时代里,大奶都是可遇不可求的。

鬼泣

鬼泣在改版之后,输出模式和输出能力得到了很大的加强,但是为什么这个职业并没有像大家想象中一样火起来呢?玩鬼泣的人其实很多,虽然大部分是当混团辅助在玩,但刷深渊时候弊端就显现出来了。秒不掉怪,过图没有瞎子爽快,没有剑魂流畅,也没有狂战的输出,这个职业在有了辅助能力的前提下,其余方面都弱了一筹。一身异界你很难打出一个理想伤害,这也造就了入门难的问题。

当然,每个职业其实都有大佬,这一点不可否认。在氪金加上90A的状况下,几乎每个职业都会有理想的伤害

女武神pk加点?

需要满力量加点或者4力1敏捷

DNF散打毒王PK方式有什么区别那个厉害点?

新手来了都知道 散打强了 但是操作比较重要 没有什么限制性的技能 所以大部分人都选择了毒王这个限制性很强的职业来练 个人认为散打输出绝对比毒王高 但是毒王刷图比较轻松 散打刷图要单刷的话很累的 不嫌弃的话参考参考我的加点体术:背摔+1 散打一般都是选择输出高的攻击 背摔只是保命和破霸体的 并且这一级还是送的气功:不用犹豫 这个和你散打没一点关系狂暴:抛沙白送 蹲伏白送 其他不用加散打:上钩拳和强制不用说了 必满 前踢+5前置 下段踢+10 出强制 霸体护甲+3前置 PK见了就跑打怪这些时间够你去限制怪物了 鹰踏+5 多了没意义 疾风追击+5前置 别加后面那个被动的忘记叫什么了强拳出前置或满 刷图建议满 PK千万别加 减攻击速度的 碎骨必满 输出特高 铁山靠+5出不出强制随你蹦拳+10出强制 带的僵直不错 回旋踢+1 教你一个小连招 卡位命中对方后 按C取消 按Z 鹰踏就出来了 鹰踏别按的太快 容易出现破绽 呗对手反击 弱点感知+1或满 柔化肌肉+4 PK中可以中断两次技能升龙拳+1 多了没啥意义输出也不回变大 闪电之舞+4 缤纷连环腿+1 这技能够炫 武神步+1 觉醒送的那点够了 武神强踢+1 招牌 也许还有什么忘记写了 连招询问的 留个言 我下次补上 我去吃早饭了

DNF嘉年华看职业选手们如何玩转女散打篇?

女散打这个职业在PK场中可谓是风行一世,同时也是今年的嘉年华F1天王赛中的热门PK职业,包括我们的冠军鞠春良,所擅长使用的也是女散打,其实通过观看职业选手们在F1天王赛上的比拼,我们可以发现很多我们在游戏中能够用得到的技巧,接下来就一起来看看,这些技巧都有那些吧。

【技巧一】

女散打的闪电之舞,在PK场中可以借助召唤物或建筑来攻击Y轴的敌人,这一点有一部分初入散打的小伙伴们并不知道,而且女散打在闪电之舞结束并来到对手面前之后,应当立即使用折颈去控住对手,然后在打出一套连招,这么做的目的很简单,如果我们用其他技能,非霸体状态的话,容易被对手的Z破掉,霸体技能则需要较长时间的前摇释放,由于闪电之舞结束之后敌人解控的时间比较长,所以其他技能不太合适,而折颈就不一样了,只要敌人被控住,我们就能立即打出一波连招,其他技能虽然也可以接上闪电之舞,不过效果没有折颈这么好。

【技巧二】

女散打的纷影连环踢非常霸道,前期的踢腿打满伤害之后,最后的一拳能够打出极为爆表的输出,但是职业选手们在使用散打时,这个技能并不是经常释放,因为想要释放这个技能也是有一定条件的,那就是如果我们打算平推对手,这个技能就特别适合作为收尾的技能来使用,而如果攻击浮空状态的敌人,即便前面的踢腿伤害打满了,后面的这一拳也碰不到对手,因为后面这一拳的出拳时间比较慢,等出拳之后,对手早就落地了。

【技巧三】

当我们打完一套连招之后,对手使用蹲伏,那么我们就可以先计算一下蹲伏的持续时间,然后利用升龙拳进行压蹲,因为改版之后的上升龙拳,在上升的过程结束之后,还可以往地下打一次,而往地下打的这一拳是可以将对手击飞的,计算好时间之后利用升龙拳压蹲,即便对手想跑,也不是那么容易跑出去的,不过想要压蹲就要有一定的意识,毕竟蹲伏的持续时间可不是一样的,这中间人可以操作取消蹲伏,所以这一点大家一定要多注意。

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