cf永久大炮,亚索进入打野状态混子消失
cf永久大炮,亚索进入打野状态混子消失?
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英雄联盟S9世界赛正在如火如荼的进行中,从英雄联盟之前十周年庆典曝光新赛季将开启全新玩法的消息以来,一直是热点事件,现在英雄课联盟季前赛众多内容都大改,部分装备移除、天赋修改和新英雄的加入都使得游戏玩法变了样,小编想说的就是,适应版本永远是最重要的!
一.装备大改1.移除的装备兹若特传送门:这件装备所带来的分推战术没有涵盖足够的英雄互动。我们将来可能会对于这类战略性的装备再做研究,但是英雄用来向防御塔施压要承担更高的风险。
干扰水晶:长久以来,这件装备无论是使用率还是自身威力都很低。使防御塔无效化的效果是一种可以存的有趣互动形式,但是从装备层面而言很难去平衡,因为我们是不愿意看到使防御塔失效的能力在大多数的阵容中成为常态的。
猛禽斗篷:合成不了后续装备,我们就把它处理掉了。
萃取:这件装备被当成安稳的发育装使用,但玩家满意度较低。我们不想让玩家投资它然后去采取那种埋头苦刷的打法。
朔极之矛:被玩家称之为青龙刀的朔极之矛被移除,原装备属性为+60攻击;+250生命值;+20%冷却缩减;被动效果觉醒之龙效果会在10秒内的下次普攻以50%的攻速效果,以及降低普通技能的20%的CD,而删除该装备原因在于元素龙对其造成了使用率影响。
2.装备重做!舒瑞娅的狂想曲:禁忌雕像+晶体护腕+850金币(总价格2300金币)
最终属性:300生命值、10%冷却缩减、100%生命值回复、100%法力值回复、治疗/护盾效果提高10%。为你和附近友军提高40%的移动速度,持续3秒(90秒冷却时间)。
3.新装备!血色锋刃价格:3000+45AD+12%生命偷取+12穿甲唯一被动-未熄:当单独作战(周围没有友军)时,获得30-80%(基于等级)的攻速。套装效果-德拉克萨的武器库:(1)迅捷之手:+10%冷却缩减,+5穿甲(2)双持:+10%冷却缩减,+15穿甲。
二.天赋修改!行窃预兆!
我们之前公布的改动:将偷钱的效果降低移动到药剂上,来弱化“把对手当兵刷”的打法,尤其是远程对近战的情况下。
最新改动:行窃预兆进行了大幅重做,变成了“掌控所有基石符文”的玩法。行窃预兆会在所有的基石符文效果之间进行轮换 —— 关键是有效使用它们发挥出最大价值。获得一个随机基石符文 -基石符文被触发7秒后获得另外一个。基石符文包括 - 致命节奏,迅捷步法,召唤:艾黎,奥术彗星,相位猛冲,掠夺者(前提是你得有鞋),电刑,丛刃,不灭之握,冰川增幅,基石符文的轮换采用伪随机形式 - 在某个基石符文被使用后的5次轮换内你不会再次获得这个基石符文
三.元素龙现身!官方称元素崛起会让召唤师峡谷更生动,因为元素亚龙的原始魔法会改变每局游戏的地形。第三只亚龙在出生前会改变峡谷地形,之后,游戏内剩余亚龙都会是这个属性。
炼狱峡谷:炼狱亚龙割裂峡谷,在buff野怪营地处开辟新的道路并烧毁周围的草丛。此外,龙坑本身变为炼狱亚龙的熔岩领地,龙坑口的墙壁会坍塌。新的道路为玩家提供了让敌方措手不及的快速包抄或撤退机会。
海洋峡谷:海洋亚龙为峡谷带来生机,让草丛继续扩张,在龙坑附近长出草丛,周围环境变为河道。此外,每片野区都会长出蜜糖果实。在各片野区穿梭并寻找伏击的机会吧。
云端峡谷:云端亚龙的力量催生了穿过野区和龙坑的气流,会加快附近英雄的速度。利用环境躲避技能或迅速合围那些试图潜入远方战略点的敌人吧。
山脉峡谷:山脉亚龙会触发地震般的地壳移动。陡峭的岩石破土而出,从而形成致命的咽喉点和埋伏区,尤其在龙坑口。格外狭小的空间提供了制造完美AOE组合的机会,并通过战争迷雾创造出有趣的全新藏匿点。
击杀元素亚龙依然可以获得永久增益,还加入了龙魂功能:
炼狱龙魂:每3秒,你的下一次攻击或伤害技能会制造一个小型的AOE爆炸,造成随额外攻击力,法强和额外生命值成长的适应性伤害。
海洋龙魂:造成任意伤害会触发持续3秒的强力生命与法力回复。对小兵造成伤害会提供较弱的回复。
云端龙魂:攻击或技能命中敌方会降低自己基础技能的冷却时间。
山脉龙魂:如5秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。
四.地图小变动!地图方面,在上下两路的中间位置加入了一个“凹室”,外边缘均有3片草丛。此外,男爵和龙坑的对面会新增两块永久的草丛,小地图中也加入了各组野怪的重生计时器图标。
总结:以上众多英雄联盟新赛季的更新和调整都是必要的,可以有效的改变当前固定的打法,一个游戏要一直有新的内容加入才能保持旺盛的生命力,此次更新的内容很多,调整和优化好新元素和新装备之间的bug是非常重要的事情,对于我们玩家来说,适用版本、适应改变很重要!原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!cf自由赛和职业赛有什么不一样?
CF手游职业赛和自由赛的区别在于职业赛主武器是cop,自由赛主武器是弓和弩;职业赛的晋级赛不能单挑,自由赛的晋级赛可以单挑。
CF手游职业赛和自由赛有什么区别
CF手游职业赛和自由赛的区别在于职业赛主武器是cop,自由赛主武器是弓和弩;
职业赛的晋级赛不能单挑,自由赛的晋级赛可以单挑。
乌克兰是如何一步步走向战争的?
乌克兰战事彻底爆发,全境都遭到打击,普京不拿到他想要的是不会停手,战争是残酷的,战争更是政治的延续
乌克兰搞到今天这地步,完全是政治无能且错误的结果,尤其是那位乌克兰喜剧总统,他上台两年半,那一系列让人瞠目的政治操作,堪称当代政客反面教材的典范,你也完全可以认为,是他一步一步的将乌克兰摧毁成这样的。听我讲完,你就知道这场战争的背后,有多少愚蠢而可笑的政治操作了喜剧演员们的天下。2019年5月,泽连斯基带着超过70%的支持度,当上乌克兰总统,这人以前唯一的从政经历,就是演过总统。
泽连斯基上台后搭建了一个以他的喜剧团队和娱乐律师组成的核心决策圈
总统府办公厅主任,安德烈·耶马克,是喜剧制片人
总统行政部负责人,安德烈.博丹,是娱乐业律师
总统首席政策顾问,谢尔盖·谢菲,是喜剧编剧
乌克兰最高情报总局副主席,伊万·巴卡诺夫,是喜剧电影公司老板
乌克兰国防委员会高级顾问,谢尔盖.西沃科,也是喜剧演员,和总统是同事
知道的,这是乌克兰总统府幕僚,不知道的还以为是哪的“喜剧班子”开演了
所以泽连斯基上台,不是一个喜剧演员上台,而是他周围一大票的喜剧同行一起鸡犬升天
整个乌克兰政治决策团队成了喜剧演员的天下
泽连斯基上台后,主要任务就是解决乌东问题,当时乌东独立军和政府军已经打了五年,等于是内战打了五年。
独立军背后是俄罗斯的支持,那就要找俄罗斯谈判于是喜剧团队制定了第一个政策方向:亲善俄罗斯希望通过向俄罗斯示好,来缓和乌东局势,来开始谈判当时的泽连斯基有多软?
第一,他先改口,不再骂俄罗斯为侵略者,而是迎合俄罗斯的说法,称俄罗斯只是乌克兰内战中的中立第三方这是一个明显示好的改口
第二,他开始主动缓和局势,先要求乌东的政府军停火,大家先坐下来聊聊交换战俘的事其他事聊起来困难,换战俘总比较简单吧
cf10000cf点买什么好?
猎狐3000CF点(永久)
猎狐也是最实用的售卖率最高的而且还便宜,女角色都身材好不容易被打飞,很多人都用推荐买猎狐,其实角色用起来没什么区别就是好看罢了。10000—3000=7000,7000的话要看你喜欢玩什么模式了如果是爆破买一个一个月手雷包1500。7000-1500=5500再买拆弹器一个月500。5500-500=500。再买一个月弹夹1000。5500-1000=4500.剩下的钱你可以先攒着买大炮,迷彩沙鹰,军刀等。
Dota中的军团指挥官?
作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个这个问题。
军团指挥官这个英雄,相信是很多玩家都非常喜欢他,他的大招决斗可以永久的增加攻击力,就像打怪升级一样,攻击力的不断累积,越到最后越是凶猛。说起军团的出装。我还是很有心得体会的,个人认为,军团这个英雄还是出肉装比较实在。撒旦之邪力,龙心,强袭装甲在身上,想从军团指挥官手里拿走胜利那可绝对不是一件容易事。尤其是军团二十分钟之后出跳刀刃甲假腿,补上一个支配头盔,对面如果没有晕人技能,军团指挥官几乎能达到不死的状态,有兵就能不停的强攻和嗜血,可以说是让对方望而生畏。前期有的玩家选择隐刀飞鞋鬼手,这身装备也是非常不错的选择,只要能决斗到人,单杀压制对方经济,我觉得出的装备就没有任何缺点。如果对面有一个凶猛异常的幻影长矛手,我觉得出个大电锤对于军团指挥官来说也是可以考虑的,当然,出支配的话猴子也很难杀掉军团指挥官,即便军团指挥官没有魔法,也能吸干猴子的鲜血。
但是如果军团指挥官大炮怎么样呢?我对出这件装备还是深有体会的。军团指挥官中期出水晶剑还勉强过得去,但是后期把三千四百块钱换成大炮,我觉得性价比还是很低的。固然军团指挥官可以把输出打到一千以上的伤害,但是军团指挥官防御能力就会大幅度降低,这可并非耸人听闻。在团战中,就算军团指挥官能以迅雷不及掩耳之势杀掉一个敌方脆皮,但是军团指挥官也变得很难脱离战场,禁不住放风筝战术死于马下。像小狗,骷髅王,拍拍熊这样强力的近战英雄,几乎是碾压军团指挥官的。但是,如果军团指挥官出肉,那境遇就将大有改观。所以个人建议,大炮还是别出的比较好!
好啦,感谢大家的支持和关注。