dnf狂暴者刷图加点,第五人格记录员加点
dnf狂暴者刷图加点,第五人格记录员加点?
记录员加点推荐:【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【愤怒】+【报幕】+【追猎】+【耳鸣】
推荐辅助特质:【闪现】
此套天赋比较通用,前期可以携带辅助特质【闪现】,配合追猎进行快速击倒,在中后期根据场上局势来考虑使用【底牌】切换成【失常】,配合降低密码机破译进度;开门战利用【报幕】的获取信息能力灵活使用【底牌】切换【传送】,配合“无效”的封门效果,在开门战掌握主动权。
鬼泣技能加点和技巧?
步骤/方式1
被动点满
步骤/方式2
“死亡墓碑”技能不用点,伤害非常低。
步骤/方式3
顾名思义三阵指的是“冰霜萨亚”“瘟疫罗刹”“幽魂布雷德”,作为鬼泣的持续输出技能。务必点满。
步骤/方式4
「幽魂降世」是鬼泣核心技能,必定点满。
步骤/方式5
「鬼斩狂怒」是瞬发技能,超高伤害直接点满。
步骤/方式6
「冥炎剑」是核心技能,不用犹豫直接点满即可。
DNF狂暴者怎么加点啊?
狂暴者是下水道职业了 想要玩的厉害 除非漫游之王 对于狂暴者这种固伤职业 手搓武器 漫游之王是唯一加强的办法 其次 装备最好是魔战套 魔战套的加成对狂暴者来说是最高的 最重要的就是最后有点了 增幅 固伤职业对面板没什么要求 但是力量能提高狂暴者的伤害 所以增幅一点要高 记住 强化根本没用 最高配置 荒古武器 带艾格尼丝 装备魔战 首饰精炼 加空城泪 没有荒古就用漫游之王 其他武器都是废品
火炬之光狂战士加点?
加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。
2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。
3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。
4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。
5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。
暗殿骑士大天域加点?
《DNF》100极诣暗殿骑士技能加点推荐
1.主力爆发技能是45/70/75/80/95
2.三觉后满宝珠状态下,6级二觉的输出量持平17级一觉,一觉有锁定魂量的特效,而且输出时间更短,推荐保留一觉;如果是搬砖号且存在伤害不足的情况,建议保留二觉,长时间的无敌状态和大范围的控制效果在一些稍有难度的副本中意义很大。
3.暗影盛宴的输出量非常高,但是CP护石强化之后演出时间也会很长。
4.在无CP强化的情况下95级技能的输出量比盛宴高6.4%,但95技能是控制判定,如果没有控的怪的话不会产生第二击爆炸伤害
5.狂怒和镜子虽然CD偏长但却是主力续航手段。
6.三个补刀技能中,摄取秒伤最高而且脱手,但演出较长,标记怪物的机制在实战中经常漏怪,并不适合清理小怪,反而是与boss缠斗期间价值更高;60技能的输出量比狂怒高26.9%,但cd却是狂怒的两倍,单论爆发勉强及格,一旦进入缠斗阶段输出量就会显著低于其他技能;拔刀在三觉改变形态后无法再推怪,但完美打中八次伤害的判定范围非常有限,实战清理小怪效果尚可,但面对灵活的boss会损失不少纸面数据
7.囚杀输出量高但演出太长,容易抓空,依旧是组队条件下比较尴尬的技能。
8.TP共53点;暗影盛宴、死亡献祭、魔镜幻影阵、释魂狂怒刚需40点;缠袭需要消耗2TP实现形态变化;1点丢给基础精通;剩余10点可以分配给灵魂摄取、魅影暗魂斩、魔影轰杀中的一个。