性感沙滩zero,假面骑士所有二骑的外号
性感沙滩zero,假面骑士所有二骑的外号?
假面骑士空我:捡命王(指初生形态)
一条薰:最强二骑
假面骑士G3(北条):cast off
假面骑士利刃:假面骑士活两集 假面骑士巴麻美
抉择者zero:假面骑士敖厂长
假面骑士坚甲:防御降临
假面骑士海鳐:假面骑士阿古茹
假面骑士Faiz:巧爷
假面骑士Kaixa:沙滩守护者
假面骑士地帝:小马哥
假面骑士天帝:假面骑士步惊云 假面骑士何润东
假面骑士Blade:基佬剑
假面骑士Garren:橘前辈 OMO
假面骑士Leangle:最强骑士
假面骑士Kabuto:逼王
假面骑士Gatack:嘎嘎米
假面骑士The Bee:渣比
假面骑士踢蝗/拳蝗:地狱兄贵
假面骑士电王:平成毒瘤 二叔噩梦(特指龙塔罗斯和顶级形态)
假面骑士零诺斯:姐夫
假面骑士Kiva:蝙蝠怪人
(红爹指的红渡的父亲红音也)
假面骑士Dark kiva:绿帽王(特指king)
假面骑士Decade:帝骑哥 王小明
假面骑士Diend:海东夫人
假面骑士Accel:A哥
假面骑士Eternal:E哥
假面骑士Fourze:四仔 火箭头
假面骑士流星:最强二骑
假面骑士Wizard:法爷
假面骑士Beast:魔法少女兽爷
假面骑士铠武:傻橙 橙神
假面骑士巴隆:傲蕉 吃瘪蕉
假面骑士斩月:主任
假面骑士Bravo:榴莲姐
假面骑士Marika:桃子姐
假面骑士Deku:教授
假面骑士Sigurd:山神
口袋妖怪永恒之炎zero六之岛有人挡住怎么才能让它离开?
在三岛找到那个找不到雷电球的博士的助手和他对话,然后再去树果森林前面的海滩,那里有个雷电球,去更它对话,再去找那个博士,更他打,赢了后,就拿进去了。
DC漫画的虚拟城市具体是哪一些?
曾经写过的文章,拿来供您参考参考,大家都知道,与漫威世界不同,DC宇宙里的城市大多是虚构的,一是便于编剧大开脑洞,方便世界观构架;二是很多英雄都有自己的主管城市,DC的英雄更喜欢井水不犯河水,危机来袭时才“复仇者,集合!”啊,不!“正义联盟,集合!”
DC宜居城市的评判标准主要以《DC宜居城市评价指标体系》为参考,包括生态环境、健康指数、城市安全指数、生活便利指数、生活舒适指数、经济富裕度、社会文明指数、城市美誉度在内的7项一级指标和48项二级指标。
本DC城市分类优势排行榜由脑洞工程部发布,转载请私信。
第一位:哥谭市哥谭市(Gotham City)是美国DC漫画中的一个虚构城市,作为超级英雄蝙蝠侠(Batman)的故乡和生活的城市而闻名于世。首次于《蝙蝠侠》第4期(1940年12月)中被提及。在设定中,哥谭市位于美国东海岸的新泽西州,与超人(Superman)所在的大都会(Metropolis)相隔不远。
哥谭风光优美,拥有小意大利和中国城等著名的街道景观。它的设计灵感结合了纽约市曼哈顿、洛杉矶、伦敦西区、芝加哥、悉尼、东京还有香港等城市的风格而设计的。
哥谭市最重要的交通是轨道交通。轨道交通系统十分发达。
经济非常发达,韦恩集团赞助了几乎所有的基础设施,涵盖了金融、医疗、科技等多个领域,占据全美第一企业的交椅。
教育资源有哥谭州立大学,长久以来始终坚持输出高质量人才。当然阿卡姆疯人院也是。
企鹅人开的“冰山餐厅”是哥谭著名的米其林三星级美食圣地。
执法力量雄厚。有清廉公正的哥谭警方GCPD保驾护航,还有正义联盟的大挂逼——黑夜里的骑士蝙蝠侠,您的安全绝对是有重重保障的。
哥谭各类能人异士汇集。例如小丑、企鹅人、猫女、双面人、贝恩,谜语人,毒藤女,萤火虫,杀手鳄,疯帽匠,稻草人……和他们谈笑风生交流一番,你一定能获得很多人生经验。
欢迎来到哥谭市
移居建议
一定要阅读《哥谭旅游手册》
家中常备灭火器和空气净化器;安装钢化玻璃窗户和至少2层防盗门。
外出请穿好防弹衣和凯夫拉头盔,带上用于保护费和贿赂的资金,绝对不要去犯罪巷、城中的公园和赌场。
遇到有人问你谜语赶紧跑!看到有人在傻笑赶紧带上氧气面罩跑!晚上看到夜空中的蝙蝠灯赶紧先给门多加一道锁。
少去马戏团看戏,对偷车的孩子或者不会说话的妹子友好一点。
在哥谭市,能够入职五大黑帮是多少刚毕业的年轻人的梦想。或者可以当个医生,博士,提供食宿,单人间,可能一开始在黑门,后来会安排你去住阿卡姆单位宿舍。
中城的知名反派无赖帮曾经去哥谭考察,在感受哥谭民风后,内心受到了极大的伤害。
一句话,民风淳朴哥潭市,人才辈出阿卡姆。
第二位:大都会大都会(Metropolis)是美国DC漫画中的一个虚构城市,因作为超人(Superman)生活的城市而闻名于世。首次于《动作漫画》(Action Comics)第16期(1939年9月)中被提及。在设定中,位于美国东海岸的特拉华州,和蝙蝠侠(Batman)所在的哥谭市(Gotham City)相隔不远。
大都会的创作原型,多年来普遍被认为是美国第一大城市及第一大港的纽约市,也有人认为是堪萨斯州的曼哈顿市。
大都会经济发展迅速,较之哥谭只强不弱,富可敌国的莱克斯集团就坐落于此,莱克斯大厦是著名地标,其观景平台将于2016年6月向游客开放。但城中村现象严重,同样有脏乱差的自杀贫民窟。
科技发达,是大都会最引以为豪的地方。在小卢瑟接手公司后,莱克斯集团的发展一日千里,成为最前沿的科技公司。
著名景点超人纪念公园,在大都会之战两年后,人们在“black zero”的袭击地点建造了一座纪念公园,园中竖立有超人的雕像,纪念大超在大都会一战中拯救人类的英勇事迹,现在这个雕像已经成为大都会的著名旅游景点之一。
本城还有媒体标杆《星球日报》,其大楼,坐落于大都会市中心,是城市地标之一,有许多游客喜欢来参观大楼大堂里面的星球铜像。
执法力量有正义联盟最强战力——超人,你还能要求什么?无论是飞机失事,外星人入侵,甚至地球停转,超人都能摆平,何况他还经常带表妹来逛逛。
大都会的著名居民有莱克斯·卢瑟,金属人,寄生虫,捣蛋鬼先生,毁灭日,黑亚当,达克赛德……
移居建议
家中一定要建好末日防御级别的地窖,储备好粮食,饮水和药物。莱克斯·卢瑟引爆个核弹,制造个巨型机器人毁灭城市都是家常便饭。
最好买个像万磁王一样可防脑电波的头盔,城市里精神控制的状况比较严重。
不要占用电话亭打电话。
第三位:中城中心城(Central City)是美国DC漫画中的一个虚构城市,因作为历代闪电侠(The Flash)生活的城市而闻名于世.其知名度仅次于哥谭市和大都会,在设定中,真实地理位置大约是在俄亥俄州堪萨斯北部30至40英里,并与密苏里河相交,与楔石城(Keystone City)相邻(初代闪电侠杰伊·加里克的故乡)。
中城的著名景点有闪电侠博物馆——一座致力于纪念城市英雄的纪念馆。本城还有中央城市公民报社和仅次于纽约的剧院区。
在过去的几年里,中央城经济出现了令人难以置信的经济繁荣,因为Keystone市与世界其他地区不同步。它成为建筑,艺术,商业和工业的中心,“中西部的宝石”,但在Keystone重新开放的十年中,工厂和企业开始回到Keystone。今天,Keystone City是更加繁荣的地方。
城建方面大部分地区被匪徒占据,不过他们盗亦有道,只拆家,不伤人,所以不用担心人身安全。还有世界上跑的最快的人闪电侠,见面就算了,你可以感受他跑过去的气流。
中城荣誉市民有大猩猩格罗德,镜子大师,气候巫师,逆闪电,寒冷队长,热浪,ZOOM博士……
移居建议
天气变幻无常,时刻注意保暖防寒。
在闪电侠和逆闪电或者ZOOM博士赛跑时尽量不要出门,以免被气浪掀飞。
第四位:星城在当今时代,星城(Star City)已成为众所周知的翡翠箭者,绿箭侠的根据地。
作为绿箭侠,奥利弗奎恩一直致力于摧毁星城的官僚腐败。大约十年前,奥利离开星城和他的好友哈尔乔丹,环游了许多国家和美国的中心地带。后来他在西雅图,华盛顿待了很长一段时间,但是最后回到了自己的星城。
近年来,星城有过大动荡,一个业余魔法师艾伯特戴维斯无意中召唤出了实体的恶魔军团席卷了整个城市。地区陷入混乱之中,绿箭侠打算联合地下犯罪组织和星城的警署一起阻止恶魔。最后,米亚致命一箭射穿了戴维斯的胸部,拯救了这个城市。随着戴维斯的死亡,事情逆转,恶魔回到了自己原本的维度。
著名地标有星桥,这座悬索桥是城市主要的地标之一,以桥梁跨度的每个塔顶上的巨星雕塑而闻名,连接着星城的各个地区。
格雷尔博物馆以麦克·格雷尔命名,他开创了绿箭侠的时代。帕普体育场,这是星城火箭棒球队的主场
星城荣誉市民有砖墙、丘比特、普罗米修斯、铜头蛇、弹弓……
移居建议
把防御等级做到和哥谭差不多就行了。
出门记得把手机放在胸口口袋,城中箭矢乱飞,说不定能救你一命。
第五位:海滨城海滨城(Coast City),是绿灯侠哈尔·乔丹的故乡。
首次出现在1959年9月至10月《Showcase》#22,是一个位于加利福尼亚的城市。这使得它成为DC宇宙中少数虚构的城市之一,并一开始就有一个特定的位置。海滨城通常被描述为圣地亚哥或洛杉矶的类比。
20世纪90年代,海滨城遭到破坏。几乎所有的居民,大约700万,都被蒙戈杀死-。蒙戈的飞船出现在海滨城,并释放了数以千计的同时引爆的球形炸弹。并打算把海滨城改建成“战争世界”一样的“引擎城”。
在无限危机发生一年后,海岸城市重建完成,在此之后,全市人口急剧上升,许多企业和市民纷纷返回。新的海滨城被新闻媒体称为“无惧之城”。
海滨城有一个开阔的海滩,是冲浪的热门地点,它附近有座叫“太平洋先生”山。截至2010年的“黑夜之夜”,人口已经增加到2,765,321人。建立了一座纪念城市历史的新纪念碑; 它包括一个绿色提灯,由哈尔·约旦,约翰·斯图尔特,盖·加德纳和凯尔·雷纳照亮。
移居建议
一般神仙打架都在太空,城市治安也不错,大可宽心,除非再发生宇宙级屠杀事件。
第六位:天堂岛“Themyscira”是作为亚马逊人民政府和神奇侠的起源地的神权首都。整个名称群岛成为“天堂岛”。
是神奇女侠的故乡。
1987年2月神奇女侠重启(第二卷)#1里,城市被更名为“Themyscira”,城市以神话城市Themiscyra命名,是希腊神话中亚马逊部落的首府。
岛的周围有魔法防护力场保护,使人类的高科技设备无法侦测出岛的存在,从而保护岛内居民亚马逊人。
荣誉居民有唐娜·特洛伊、狂怒、卡拉-艾尔、星火、男爵夫人、阿瑞斯……
移居建议
如果你是男性,还是洗洗睡吧。
其他荣誉提名城市大赦湾海王阿瑟·库瑞和其父亲汤姆库瑞的所在地
加尔文市黄金时期DC原子侠的故乡
考得斯维尔缅因州的一个小村庄,DC末日巡逻队的所在地
福赛特市沙赞和惊奇队长现在的所在地,同样住在此地的还有DC的子弹人和子弹女
是的,本榜单纯属一本正经地胡说八道,是按生活的刺激程度排行的,去DC宇宙,还过什么平淡生活呢?
光荣特库摩出的游戏你最喜欢玩哪个?
光荣特库摩(koei tecmo),玩家戏称“光荣脱裤魔”,个人感觉可能是因为旗下开发的《死或生》(死或冲)、《沙滩排球》实在是太符合“脱裤魔”这个称号了。不过要说最喜欢的游戏,那一定是《忍者龙剑传》了。
FC时代的经典《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了
3D时代重登巅峰在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。
2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。
不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。
在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。
视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。
之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。
2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)
不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)
2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。
其他版本
由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。
psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)
《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。
忍龙4真的有希望么首先来说,动作游戏已经不是那么景气了,特别是以高难度为核心的硬核游戏。连《战神》系列都已经转型向ARPG发展了。目前只剩下《鬼泣5》和《猎天使魔女》扛起硬核ACT的大旗。制作人早矢仕洋介心思也不在《忍者龙剑传》上面,《死或生》系列不断推出各种妹子,各种服装轻轻松松就能赚到大把钞票,这绝对是要比做一款小众的动作游戏要划算的多。
再者说,现在tecmo那边在制作了《仁王1》之后,紧接着开始制作《仁王2》,很显然《忍者龙剑传》连排队都没有排上。
如果《忍者龙剑传4》不能达到前两作的品质的话,个人而言还不如不作,不要再毁掉这个系列的口碑了。能将前两作复刻我就已经很满足了。
其他喜欢的游戏其实割草游戏《真三国无双》系列、格斗游戏《死或生》系列、养眼系列《沙滩排球》系列、策略类的《三国志》、《信长的野望》也都是非常不错的游戏。近几年的《仁王》也是一款爽快的“作死”游戏。不过还是希望《忍者龙剑传》系列能够登上PS4平台。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
你看过最好看的和最恶心的日本动漫是哪部?
我看过最喜欢的动画是学园孤岛 学园孤岛是我看的第1部日漫就是从那个时候开始喜欢上动画(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
讨厌的日漫也有很多 但很难说出最讨厌的
CHARLOTTE 第十一集 夏洛特
女主被反派打晕 脱光衣服只留下内衣 带到一个废弃工厂里 此时熊耳也被反派折磨得不成样子 总之很惨
斩!赤红之瞳 中也有很多血腥 残忍的镜头 虽然很想看 但又不敢看
有很多佳作 因为这些过分镜头被禁播
(⇀‸↼‶)