csol网吧奖励,大家伙最先接触到的游戏是什么
csol网吧奖励,大家伙最先接触到的游戏是什么?
那是在我上小学的时候,最先接触的是大型游戏街机,那个时候真的是风靡火爆一时,每天都省下早餐钱,等放学了就去游戏机厅换铜板。
最难忘怀的游戏是街头霸王。
《街头霸王》系列当年有多火呢?可以这么理解,在这款游戏大火的时候,几乎市面上没有其他格斗游戏可以抗衡。之后《街头霸王》的开发团队跳槽到SNK之后,才渐渐有了《龙虎之拳》《饿狼传说》和《拳皇》系列。而多年来,虽然有一定的竞争,但是《街头霸王》一直都是格斗游戏中的王者,没有其他游戏可以超越。
儿时的梦想就是能成为游戏机厅里的大神玩家[呲牙][呲牙][呲牙]
腾讯为什么不在CF里面做个类似绝地求生的地图呢?
感谢邀请回答。
首先我想说一句就是腾讯其实有可能也想过这个问题,但是肯定被内部否决了,为什么呢?我觉得有以下几个原因:
1. CF其实在最近几年里面并不是很火,已经不是前几年的风光时刻了。想当年,只要你进了网吧,一眼望去,几乎所有人都在玩CF或者CS,但是从2012年英雄联盟火了起来了之后,就再也看不见网吧里面那些火热的程度了,所以你让一个已经弃坑的CF玩家再去下载一个这个游戏其实是很有难度的一件事情
2. 还有一个原因就是在CF里面做一个类似大逃杀的地图,想一想这个问题应该很容易就可以破解了。为什么?》因为在一个游戏里面做一个地图,肯定是要花很多很多的钱,难以想象的钱【贫穷现在了想象力,这个话不是假的】,而且这个还要看老玩家的想法,CF老玩家看到游戏里面突然出现了一个新的模式,这时心里面会想什么?他们肯定会不适应,人一旦不适应就会放弃这玩耍,最后的结果就是不仅绝地求生的模式没有成功,还散失了很大一部分的CF的老玩家 ,这让腾讯怎么办,对吧!
3. 第三个原因就是如果,我是说如果腾讯在CF里面制作一个大逃杀的模式,按照腾讯的尿性肯定有事充钱就是王道,这个就是腾讯搞不掉的缺点【当然小编在steam的库存里面花钱买了很多的正版的游戏,因为人家的是正版的游戏,你腾讯的游戏至少有一半的是拷贝别人的,例如某荣耀】,这样造成一个结果,当你玩了CF中绝地求生的模式,发现开局人家就把你打死了,你还不知道为什么,因为人家充钱了,落地就有98K的枪,你还怎么打?是吧,这个游戏一旦充了钱,就会失去平衡,失去了平衡那么这个游戏离不火也就不远了,像QQ飞车
4. 还有一个最后的原因就是版权问题,为什么这么说呢?因为你想一想,现在科技日益更新,版权意识也越来越强,而且媒体信息也是很多,一旦你在CF里面开一个这个极其类似的大逃杀的模式,被媒体报道出名了,韩国的蓝洞动作室一纸把你告上了法庭,负面消息越来越多,越扯越乱,最后这个游戏也是只能焉了,因为在某个游戏在受到版权争议的时候,是不能继续运营的。
所以这就是我认为,为什么腾讯在CF的里面不弄一个绝地求生的模式的根本原因。
如果还有什么想说的,欢迎留言,如果还有什么疑问的,可以私信的小编,小编会随时为你解答困惑的哦~
是什么让你还在坚持玩穿越火线?
主要的是工作太慢了,dnf节奏太快!cf什么时候玩都可以,这就是我玩这游戏的原因。武器什么的都基本够了,王者也有两把了,就只想要个王者之怒和天神、堕天使了
穿越火线还能坚持多久?
穿越火线还能再火10年!CF:谁说我已经凉了?等我高清版本上线!
穿越火线是由韩国小公司开发公测于2007年的射击游戏,单论画面水平,即使放在当时都达不到及格线,而游戏初期的玩法模式更是直接照搬CS,说一句完全没有诚意也不过分,基本毫无是处。如果非要找出个优点,那么就是上手简单,老少皆宜吧,也就是因为这点,穿越火线是很多人的启蒙射击游戏,3亿小学生的射击梦可不是随便说说。在腾讯的平台下,穿越火线摇身成为了国民游戏。我是在07年内测时就已加入了穿越火线,玩了一段时间后选择退游,却在隔了两年,发现身边的人几乎都玩起了穿越火线。
不知不觉,穿越火线已经度过了他的十周年。十年来,穿越火线击败了无数的挑战者,其中不乏有突袭,战地之王,CSOL,风暴战区等一些佳作,却都无法撼动穿越火线在射击游戏领域的地位。时势造英雄,流量造英雄,在游戏已经推出七八年的情况下,老树回春,2016年3月5号官方宣布同时在线人数到达600万。这里不得不佩服腾讯的推广能力,也不得不承认穿越火线的成就。但是随着电脑技术的发展和配置的提高,穿越火线的品质放在当今确实是没法看了,而优秀的射击游戏层出不穷。近年来守望先锋绝地求生的大火,加上今年的堡垒之战,都让穿越火线面临了极大挑战。穿越火线的玩家数量日益下降是不争的事实,目测现在同时在线人数已不会超过20万。
落后只有挨打,穿越火线选择进化了。在CF十周年庆典上,腾讯放出了CFHD高清竞技大区实机演示视频。从视频里可以看到,穿越火线将迎来翻天覆地的改变,不亚于重新换了个游戏。
游戏品质大升级,人物模型写实,动作不再僵硬,枪械高度还原,增加场景破环元素,随着画面分辨率的大幅提高,所有眼前的一切都变得真实无比。并大幅提升了弹道真实性和游戏操作性。
能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗?
1.王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。
这款游戏自上架以来便火热异常,受众群体之广,可谓是全民娱乐,热度一直持续不下,很受推崇。
2.飞扬神途
这款听得人可能少一点,也是我正在玩的传奇游戏
1.76传奇手游,也不能说是手游,端游和手游是互通的
这是一款为传奇爱好者打造的游戏,还原了传奇原本的绿色画面,干净无商城
玩法也是176的经典玩法。自14年上线到入境,人数一直在持续增长,今年还办后的新区更是一个爆发,人数爆满,这在传奇游戏中是很少见的
除了游戏特色以外,吸引玩家的可能就是物价保值这一块,不氪金,很良心,这是玩家的一致评价。
3.楚留香
《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游,该作于2018年2月1日全平台正式公测。以古龙先生的《楚留香新传》为世界背景,讲述了盗帅楚留香经历的系列查案故事。玩家可扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海等职业,协助楚留香一起查案。游戏拥有命格系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入了华山论剑、天下会武、烽火雁门关、势力纷争等PVP玩法其实没怎么玩过,只是捏了个脸,不过据身边玩家的来说,这款游戏还是不错的,自己的体验就是捏脸系统也是不错的
后面那两款。飞扬神途和楚留香都是手游端游互通的,现在的游戏都比较高端了....