dnf属性相克,王者荣耀如果禁掉队友常用英雄
dnf属性相克,王者荣耀如果禁掉队友常用英雄?
排位赛的征兆模式是每位钻石段位以上玩家都要接触的模式,这种模式对有意思的一点是它可以让你“对症下药”,根据对方选择出的英雄进行克制并尽可能地让这个英雄的能力去适应己方阵容,坦白讲,这并不是一件容易的事情,因为这种模式最大的变量并非阵容因素,而是——玩家。
很多人都会将想玩的英雄展示在“常用英雄”里,这样就能更直观地看到你想要玩儿什么。但是有些英雄本身不强或者过于强势,禁了容易引起队友冲突,不禁又会对己方阵容造成一定影响。
例如上官婉儿比较强势,处于后选的一方不一定抢得到,一方面队友有想玩的,另一方面你又怕被对手拿到,所以你到底是禁还是不禁?
再说甄姬,现版本公认的不强对吧?当你看到己方队友的常用英雄是妲己安琪拉甄姬,就问你你慌不慌?这个时候此人表示要玩甄姬,你禁还是不禁?
一旦禁了队友的常用英雄很容易引起队内矛盾,但是不禁的话要么给队友拿到弱势英雄,要么送给对方强势英雄,二者始终无法兼顾。所以呢,目前要分别从“禁”和“不禁”两个方向来说道说道。
队友常用英雄——不该禁大多数情况下,英雄不管多次只要人好好打,也总比捣乱好。所以有的时候该将就还得将就一下,有一半的几率能引起队友挂机,那么这一半几率就不要去尝试。
你可以用文字试着和他沟通令他放弃他的想法,如果是只玩一种位置的玩家更不要禁,因为把这种玩家的常用英雄禁了,他就彻底不会玩了。
队友常用英雄——该禁事实上,王者荣耀中多数“我想掉分、我想演、我不想赢”的矛盾都是从禁了队友的常用英雄开始的。但是有一个英雄例外,他就是——钟馗。钟馗这个英雄的不确定性实在是太高了,除非队友明令要求使用,否则最好Ban掉,有钟馗的局要随时做好game over的准备。此外守约、阿珂也要好好考虑一下。
总得来说沐辰还是不太建议去Ban掉队友的常用英雄,尤其是在队友预选英雄后,因为很容易就引发一连串的负面连锁反应。另外沐辰也建议大家在进入游戏后最好先预选一下自己想玩的英雄,让四楼和五楼的队友能够大致了解你玩的类型,该询问的询问,他要是不回你可就跟你没关系了。
另外对于这个矛盾沐辰还专门研究了一个方法来应对,那就是“装”。当你看到队友的常用英雄里有你不喜欢的英雄,你可以上来就直接Ban掉然后非常非常诚恳的向队友道歉:不好意思不好意思,没看见,对不起,我走神了……队友:你怎么回事啊,服了
屡试不爽哦,哈哈哈哈!
你觉得最有意思的游戏是哪一款呢?
您好,羽球小将来回答您的问题。
每一个时间段都会有那么几款非常经典的游戏,所以下面就以时间顺序来说一说。
首先,我并不是一名资深的游戏爱好者,但是学生时代也经常玩游戏,现在根据我自身的经历来回答这个问题。
一、高中时代(1998至2001)。
那个时代,网吧是一个刚刚兴起的新事物,我印象中我们去打游戏的网吧也就三四台电脑,并不是特别多,多的也就七八台,可能是我们的城市比较小原因,网吧都是以家庭小作坊的形式经营。那个时候大家肯定都玩过这一款游戏,红色警戒。
当时盯着大屁股显示器里的画面,各种现代化的武器,就在你的指尖被操纵着,从一辆基地车慢慢发展成为一个庞大的基地,从防御到进攻,从防守到偷袭,各种战术,我最喜欢用的是光凌坦克,推地面建筑简直就是一把神器。
现在红警已经开发出了各种各样的版本,一些有怀旧情怀的人仍然时不时的会玩一玩现在的红警。
同时代还有另外一款经典的战争游戏,就是星际争霸,当时不是特别会玩儿,到了大学时代,才学着玩了起来。
至于这一款游戏我不想说太多,因为暴雪公司出的游戏基本上每一个都是经典。我记得当时宿舍里经常会观看世界wcg比赛,尤其是人族(boxer)和虫族(Yellow)的对抗,我最喜欢用的是神族,因为比较简单容易上手。
二、大学时代(2001至2005)。
我记得刚上大学的时候,有一款火遍全国的游戏就是CS。
看到这个画面让我仿佛回到了大学时代,同学们通宵在网吧联机打CS的画面,我记得当时服务器最多是32个人,当时玩这款游戏给我印象最深的就是,一颗手雷炸死了七八个人,也可能是我们当时刚开始玩,喜欢聚在一起躲着,结果被一颗手雷群秒。
除了这一款游戏,还有几款,一个是星际争霸,在上面已经提到过,其他几个是暗黑破坏神、网络游戏奇迹、梦幻西游、魔兽争霸。
暗黑破坏神,暴雪公司的另一款经典游戏,我记得当时很多人也是通宵打装备、扫地图,有些人为了快速通关,下载作弊器,背上一包袱的神符,以变态的战力迅速通关。
看到这个画面,我相信会勾起很多人的回忆,奇迹mu,当时玩这款游戏就是被他美轮美奂的画面所吸引,尤其是当时这款游戏刚出来的时候,宝石掉落的声音,至今还回荡在耳边。
梦幻西游,网易出的经典回合制网络游戏。
魔兽争霸之冰封王座,我记得我们是大四的时候,才开始玩这款游戏,这也是暴雪公司出的一款经典游戏。
三、工作后(2005年以后)。
05年到现在有15年的时间了,中间出现过很多经典的游戏,加上手机时代,手游的爆发,加上我有一段没有玩游戏的空白期,因此给我印象比较深的游戏可能比较少,印象中只有目前的王者荣耀和吃鸡。
这两款游戏无需我再多做介绍,因为我相信很多人正在玩着这两款游戏,王者荣耀类似于冰封王座中的rpg地图,而吃鸡则类似于CS射击类的游戏。
最后说一句,适度游戏,有益于娱乐身心,不要沉迷于游戏。
5年之内输了130多万?
各位看官大家好,我是Crown。一名网游业余玩家,在这里简单的发表一下个人的观点,希望可以对广大业余玩家起到一点点微薄之力。
小伙沉迷网络游戏,5年之内输了130多万,连车和房子都卖了,虽然我没看过这个新闻,但我看到后第一反应,应该是震惊吧。
我是一名80后再我上小学时候应该算沉迷电脑房?2块钱一小时玩的是星际,红警,帝国,毁灭,反恐之类的单机游戏,因为那时候的互联网还不算普及(起码在我这二三线城市),QQ也叫OICQ。然后到了初中高中就是石器时代,千年,传奇,疯狂坦克街头篮球等等网游的崛起,但那时候在上学的我只能靠平时攒的零花钱来充值点卡,也许是家庭的教育可能不一样吧,作为普通家庭,第一价值观就是不能做违法乱纪的事情,所以就算没钱也不能做违法的事情,或者损害家里或者其他人的利益。
到了大学后慢慢步入社会,慢慢的互联网已经是一个时代的标志了,电子竞技也有所崛起,但相比国外还是有所差距。
首先说道沉迷也许自己也沉迷过,熬夜通宵,为了更好的分数和段位等等,但是一部分网游是你不需要花钱就可以玩,耗费的是时间和身体的成本。
一部分是你需要充值才能得到更好的体验,这完全取决于你的价值观。
如果说你沉迷一款游戏是一个无底洞的话,劝你早日弃坑,因为你并不是国民老公,而且国民老公玩游戏很多时候是不怎么花钱的,完全凭人气就能让开发商赞助很多东西,才能带动全区和水友的参与,实现利益最大化,而你就是韭菜。
如果你沉迷的并是网游而是赌博类游戏,那只能说句活该了,十赌九骗你应该懂。
最后想说的是树立正确的价值观,如果你是职业玩家,靠这个赚钱,打电子竞技,那么不存在沉迷这是你的职业更不会倾家荡产。
如果你是业余玩家,希望大家都可以做到适度游戏,劳逸结合,自己的经济条件允许的前提下在选择是否花钱争高下,还是不花钱娱乐的心态面对游戏,是玩游戏而不是被游戏玩。
以上就是我的个人观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号或者西瓜视频,定期会更新一些好玩有意思的文章和视频。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享。
最后,祝大家工作顺利,平常心对待娱乐游戏。
许多玩家在玩绝对求生类型的游戏时?
玩游戏,谈游戏,解游戏,点关注一起调侃游戏人生。我是夭寿啊游戏坑,很高兴能回答您的问题!FPS眩晕引起的,什么是FPS眩晕FPS眩晕(又称晕FPS,3D眩晕,晕3D等),是指在玩第一人称射击游戏是有眩晕,恶心感,又称运动眩晕。玩FPS头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果FPS的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。头晕的原因
其原因就代入感过强,使得神经中枢信以为真,与前庭传递过来的信息发生矛盾。失了志的大脑被视觉传递过来的假象欺骗了,觉得电脑里的画面是自己眼睛所产生的,自己所看到的,而不是电脑投射出来的画面,类似于VR眼镜,让你身临其境,让你以为电脑里一切人物运动,都以为是在自己身上所发生的。
由于过强的带入感,使得大脑视觉失了志,传递给神经中枢的画面是咱身体在运动!而这时人类的运动感受器官(前庭器)比较敏感不会被迷惑!它传递给神经中枢的讯息是,身体没动就是没动,哪里在动?这时候神经中枢,就会觉得,脑兄你是不是进水被迷魂了!为了让大脑赶紧清醒过来,狠狠的给脑兄一个大嘴巴子!也就“催吐和眩晕”使其脑壳感难受,让其赶紧醒过来,不要在被迷惑了!
如果您还是不明白,那我有另一个比喻:
某天,“脑某”(大脑视觉)请“前某”(前庭器)和“神某”(神经中枢)去大排档喝酒(网吧玩吃鸡),由于喝得过于嗨(玩得过于投入),酒量差的(比较不敏感)脑某醉了(被视觉假象骗了),开始失了智大喊大叫“我没醉”不安分的和神某划拳---“哥俩好,三星照,四喜财,五魁首,六六顺,七个巧,八仙寿,九连......”(给神经中枢传递“我在运动的讯息”)!这时候在一旁酒量较好还没醉(比较敏感不会轻易被视觉假象欺骗)的前某思索着:这脑某怕是醉了!着急的前某,赶紧提醒神某(前庭反馈给神经中枢是没在动的讯息),脑某醉了别让他嗨了,让它快醒醒!这时候神某一脸懵逼又看看脑某还在大喊大叫:“我没醉,我没醉,来啊快活啊!反正有大把时光。这到底醉还是没醉?(前庭器传递与大脑感受的不同讯息冲突)”无奈的神某怕误会不敢马上叫停,只能继续喝(玩家不节制的继续玩不休息)。过了一会,眼看着脑某还是:嗨到不行,欲罢不能;不能自拔,嗨到无法无天!没有清醒的迹象(被视觉假象欺骗无法自己清醒)!这时半醉半醒半懵逼的神某怕是要出事了为了安全着想,就会做出以下两件事:
(第一种):为了安全着想(阻止不适当的行为,避免造成身体损伤)不管了直接二话不说;三七二十一;一股脑;给脑某灌水(直接发出眩晕指令)。让脑某膨胀(眩晕,呕吐),使其脑某难受,达到回魂效果(用难受的感觉,制止不适当的行为)。这也就是为什么玩家玩着这头晕很不舒服原因!
(其第二种):当时惊恐神某心想:完蛋了脑某这犊子怕是酒精中毒喽!(神经中枢以为身体中毒了)赶紧一盆水一股脑的往脑某嘴里灌(神经中枢自动启动中毒防卫机制)使其脑某把酒(有害物质:毒)吐出来(排出来)!这也就是玩家玩着玩着越来晕想吐的原因!
如何避免玩FPS游戏头晕1.如果觉得不适应就要马上停止。
2.玩FPS游戏时不要过于专注,比如眼睛死死盯着准星不放,应当看看别的地方!
3.脑袋不要过于靠近屏幕,以免让中枢产生身临其境的错觉!
4.游戏的灵敏度降低,以免使其画面转动变化过快,产生视觉疲劳。
5.重点:不要没事去看FPS游戏里的天空,过于刺激视觉神经!
以上是本人的个人认知看法,所有大众老爷们的看法和认同!
如果您疑问或者是更好的说法欢迎留言互动!我们一起探讨!如果您觉得我说得“口以”,那谢谢您点个赞!
有哪些好玩的休闲类游戏?
生活节奏日益变快的今天,我们玩手机的时间更多是碎片化的,所以,休闲类的小游戏越来越受到玩家的欢迎,逐渐变成了大家手机中的必备品。
今天,小编就给你们推荐几款比较适合在闲暇适合玩的小游戏,偶尔还能益智哦!
1、《愤怒的小鸟2》网红爆款来了
这是一款很“新”又很“老”的游戏,说它“新”是因为《愤怒的小鸟2》新出不久,而且今年还上了同IP大电影,小编还去看了。之所以说它“老”,是因为它在10年前就火了。想当年,《愤怒的小鸟》是真的火遍全球,不然怎么还能出电影呢!
这款游戏的基本玩法跟以往的差不多,但在以前游戏的基础上,加了新的角色和新的功能。
小编看完电影后马上下来玩了,个人觉得比之前的好玩多了。新增的魔法功能很棒!
2、《开心消消乐》男女老少皆宜
市面上这么多消除类游戏,其中最受欢迎的应该就是《开心消消乐》了。它可以称得上是国民休闲游戏了,因为男女老少都爱玩。地铁上、公交上、餐桌上......到处可见它的身影!
它之所以那么受欢迎,我想是跟它的画面和音效脱不了关系的。激萌的画风,悦耳的音效,打造出一种又萌又欢快的气氛,让人不想玩都不行。而且游戏玩法简单,无论你多手残,都学得会!
3、《节奏大师》指尖的快感
你说大家休息的时候会干什么?我想80%的人会听音乐舒缓心情。而《节奏大师》是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,不仅能让你听到优美的音乐,还能让你活动活动手指。简直让人得到全身心的放松啊!
加上游戏有多种模式,可让玩家自由选择挑战模式,所以玩久了也不会觉得腻,还挺有挑战性的。
4、《割绳子》以智取胜
这款游戏采用触点操控方式,玩家需要割断绳子把糖果送到青蛙口中,并收集金色的星星。
看似很简单,但是每割一条绳子,都是要用智力去解决的。
5、《我家里有矿》新型“贪吃蛇”
贪吃蛇的游戏,估计大家都玩过吧!那么,这款游戏你肯定会玩!《我家里有矿》是一款类似贪吃蛇的休闲游戏,用贪吃蛇的玩法让你体验一个独特的挖矿世界。游戏画面简洁清新,给劳累了一整天的双眼带来焕然一新的感觉。
玩家通过控制采矿车,在崎岖的矿道上收集资源,利用技巧和操作不断扩充自己的矿车,并创造属于自己的财富。玩法虽然简单,但是也是需要一点智力才行的。因为每个关卡,有三个星级,而每个星级,有不同的难度系数。如果你在玩游戏的过程中,火车头与车尾相碰,或者没在规定的要求内收集完矿就算游戏失败。
总体来讲,这款游戏很适合在闲暇时候玩。
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